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CxImage類庫

Posted on 2010-06-30 16:32 S.l.e!ep.¢% 閱讀(2166) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC
http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx?CxImage CodeProject
一。CxImage類庫簡介

這只是翻譯了CxImage開源項目主頁上的部分簡介及簡單使用。

CxImage類庫是一 個優秀的圖像操作類庫。它可以快捷地存取、顯示、轉換各種圖像。有的讀者可能說,有那么多優秀的圖形庫,如OpenIL,FreeImage, PaintLib等等,它們可謂是功能強大,齊全,沒必要用其它的類庫。但我要說,這些類庫基本上沒有免費的,使用這些類庫,你要被這樣那樣的許可協議所 束縛。在這點上,CxImage類庫是完全免費的。另外,在使用上述類庫時,你會遇到重重麻煩。因為它們大部分是平臺無關的,且用C語言寫成,有的還夾雜 著基本的C++ wrapper和成堆德編譯選項的聲明需要你去處理。而CxImage類庫在這方面做得很好。還有讓我最看好的,就是作者完全公開了源代碼。相對于那些封 裝好的圖形庫和GDI+來說,這一點使我們可以進一步學習各種編解碼技術,而不再浮于各種技術的表面。

CxImage是一個可以用于MFC 的C++類,可以打開,保存,顯示,轉換各種格式的圖像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件??梢詫崿FBMP<->JPG,PNG?<>TIFF格式等等的轉換。

既可以實現圖像文件的類型轉換,也可以實現在內存圖像數據的類型轉換,并且使用很方便。

它的作者是: Davide Pizzolato ,主頁: http://www.xdp.it/

首先,到http://www.codeproject.com/bitmap/CXImage.asp 下載它的源文件和Demo例子.?

二。編譯CxImage類庫

作者已經提供了整個類庫配置的工程文件CxImgLib.dsw (VC++6.0),只要打開它進行編譯即可。需要大家注意的是:整個CxImage類庫非常大。如果你只需要能處理其中的幾種格式,編譯該類庫時,你可以在配置的頭文件ximcfg.h 中找到一些編譯開關選項來關閉一些圖像庫。JPG、PNG、TIFF中的每一個庫,都會向最終程序增加約100KB的內容。而CxImage類庫壓縮后只有約60KB。所以,你需要謹慎挑選一些你真正需要的類庫。

?//類庫配置文件:ximacfg.h
#define?CXIMAGE_SUPPORT_JPG?1
//如果要實現bmp->jpg?則必須打開
#define?CXIMAGE_SUPPORT_BMP?1
#define?CXIMAGE_SUPPORT_GIF?1
#define?CXIMAGE_SUPPORT_JPG?1
//以上為必須打開,下面的隨便............
#define?CXIMAGE_SUPPORT_PNG?0//不使用它
#define?CXIMAGE_SUPPORT_MNG?0
#define?CXIMAGE_SUPPORT_ICO?1
#define?CXIMAGE_SUPPORT_TIF?0//
#define?CXIMAGE_SUPPORT_TGA?0//
#define?CXIMAGE_SUPPORT_PCX?0//
#define?CXIMAGE_SUPPORT_WBMP?0//
#define?CXIMAGE_SUPPORT_WMF?0//
#define?CXIMAGE_SUPPORT_J2K?0??//?Beta,?use?JP2
#define?CXIMAGE_SUPPORT_JBG?0
//.............


其他的可以不打開

編譯該類庫有好幾個選擇的工程,如下圖所示:

CxImgLib.dsw

?各工程的作用對應如下

  • CxImage : cximage.lib - static library
  • CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLL not using mfc
  • CxImageMfcDll : cximage.dll - DLL using mfc
  • Demo : demo.exe - program linked with cximage.lib and the C libraries
  • DemoDll : demodll.exe - program linked with cximagecrt.dll
  • j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static C libraries

    編譯這些工程需要耗費幾分鐘的時間(中間文件可達60MB)。

    三。在程序中應用CxImage類庫進行圖像類型轉換

    在你的VC工程中使用這個類庫,要對工程進行如下設置(Project Settings):

    |- C/C++
    |?? |- Code Generation
    |?? |?? |- Use run-time library : Multithreaded DLL (must be the same for
    |?? |?? |? all the linked libraries)? //應該只要是多線程DLL即可,DEBUG的也行
    |?? |?? |- Struct member alignment : must be the same for all the linked libraries
    |?? |- Precompiled headers : not using precompiled headers
    |?? |- Preprocessor
    |?????? |- Additional Include Directories:? ..\cximage(該處填CxImage里的.h和.cpp文件拷貝并導入工程后所在的文件夾,填寫后在工程中include時編譯器會查找該文件 夾,故include的文件無需路徑)
    |- Link
    ??? |- General
    ??????? |- Object/library modules:? png.lib?
    ?????????????????????????????????????????????????????? jpeg.lib?
    ????????????????????????????????????????????????????? ?zlib.lib?
    ?????????????????????????????????????????????????????? tiff.lib?
    ????????????????????????????????????????????????????? ?jasper.lib?
    ????????????????????????????????????????????????????? cximage.lib? (把需要的lib文件從CxImage中拷貝到工程中的lib文件所在的目錄)

    并 且從CxImage中將xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.cpp、ximage.h、xiofile.h、 xmemfile.cpp、xmemfile.h拷貝到工程文件夾下并將CxImage.h文件加入工程中即可。也可以設置vc6的"tools"中的 "include"路徑.

    下面介紹應用它進行圖像類型轉換的方式:

    1.從一種圖像文件類型轉換為另一種文件類型(convert from a format to another)

    ?CxImage??image;???//?定義一個CxImage對象

    //?從bmp文件轉換為jpg文件(bmp?->?jpg)
    image.Load("image.bmp",?CXIMAGE_FORMAT_BMP);???//先裝載bmp文件,需要指定文件類型
    ????
    //?判斷加載的bmp文件是否存在。
    if?(image.IsValid()){
    ???????
    //?Returns?true?if?the?image?has?256?colors??and?a?linear?grey?scale?palette.
    ????if(!image.IsGrayScale())?image.IncreaseBpp(24);???//?param?nbit:?4,?8,?24
    ????image.SetJpegQuality(99);????????????????//?設置圖像的壓縮質量參數(從0到100,數值越大,質量越高)
    ????image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG);??????????//?把壓縮后的圖像以jpg文件類型保存起來。
    }


    //?從png文件轉換為tif文件(png?->?tif)
    image.Load("image.png",?CXIMAGE_FORMAT_PNG);
    if?(image.IsValid()){
    ????image.Save(
    "image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
    }


    2。加載程序資源圖像(load an image resource)

    即從程序的資源圖像中構建CxImage對象,有如下幾種方式:

    //?Load?the?resource?IDR_PNG1?from?the?PNG?resource?type
    CxImage*?newImage?=?new?CxImage();
    newImage
    ->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
    ???????????????????????
    "PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);

    或者

    //Load?the?resource?IDR_JPG1?from?DLL
    CxImage*?newImage?=?new?CxImage();
    HINSTANCE?hdll
    =LoadLibrary("imagelib.dll");
    if?(hdll){
    ????HRSRC?hres
    =FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
    ????newImage
    ->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
    ????FreeLibrary(hdll);
    }

    或者
    //Load?a?bitmap?resource;
    HBITMAP?bitmap?=?::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
    ??????????????????????????????MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
    CxImage?
    *newImage?=?new?CxImage();
    newImage
    ->CreateFromHBITMAP(bitmap);

    ?

    3。在內存緩沖中的圖像類型轉換

    (1)把內存緩沖中的數據解碼成一個Image對象(decode an image from memory)

    有如下幾種方式:
    ------



    CxImage?image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把內存緩沖buffer中的數據構造成Image對象

    //或:

    CxMemFile?memfile((BYTE
    *)buffer,size);?//?顯式使用CxMemFile對象
    CxImage?image(&memfile,image_type);

    //或:

    CxMemFile?memfile((BYTE
    *)buffer,size);
    CxImage
    *?image?=?new?CxImage();
    image
    ->Decode(&memfile,type);

    ?

    ============

    (2)把Image編碼存放到內存緩沖中(encode an image in memory)

    --------



    long?size=0;//得到圖像大小
    BYTE*?buffer=0;//存儲圖像數據的緩沖
    image.Encode(buffer,size,image_type);//把image對象中的圖像以type類型數據copy到buffer
    ...
    free(buffer);

    或:

    CxMemFile?memfile;????????????
    //?顯式使用CxMemFile對象
    memfile.Open();
    image.Encode(
    &memfile,image_type);
    BYTE
    *?buffer?=?memfile.GetBuffer();
    long?size?=?memfile.Size();
    ...
    free(buffer);

    ?

    --------------

    4。處理系統粘貼板中的圖像(copy/paste an image)

    //copy(到粘貼板)
    HANDLE?hDIB?=?image->CopyToHandle();
    if?(::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())){
    ????
    if(::EmptyClipboard()){
    ????????
    if?(::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB)?==?NULL?){
    ????????????AfxMessageBox(?
    "Unable?to?set?Clipboard?data"?);
    }
    ????}
    ????}

    CloseClipboard();

    //paste(從粘貼板粘貼出來)
    HANDLE?hBitmap=NULL;
    CxImage?
    *newima?=?new?CxImage();
    if?(OpenClipboard())?hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
    if?(hBitmap)?newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
    CloseClipboard();

    5。在picture box中顯示一個png格式的文件

    HBITMAP?m_bitmap?=?NULL;
    CxImage?image(
    "myfile.png",?CXIMAGE_FORMAT_PNG);
    ...
    m_bitmap?
    =?image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
    m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
    ...
    if?(m_bitmap)?DeleteObject(m_bitmap);
    四。其它

    一 個CxImage對象是一個擴展了的位圖。作者只是在位圖結構上添加了一些起存儲信息作用的成員變量。一個CxImage對象(同時)也是一組層。每個層 只有在需要時才會分配相應的緩沖區。CxImage::pDib代表著背景圖像,CxImage::pAlpha代表著透明層,CxImage:: pSelection代表著被選中的層,被用來創建圖像處理時讓用戶感興趣的區域。在這三個特殊層面的基礎上,你可以增加一些額外的層,這些層可以存儲在 CxImage::pLayers中。一般說來,層是一個完整的CxImage對象。因此,你可以構造很復雜的嵌套層。下面是CxImage的一些成員變 量:
    class?CxImage
    {

    protected:
    void*?pDib;????????????//包含文件頭,調色板等等
    BITMAPINFOHEADER?head;?//標準的文件頭(位圖)
    CXIMAGEINFO?info;??????//擴展了的信息
    BYTE*?pSelection;??????//用戶選中的區域
    BYTE*?pAlpha;??????????//alpha通道
    CxImage**?pLayers;?????//通用層
    }

    typedef?
    struct?tagCxImageInfo?{
    DWORD???dwEffWidth;???????
    //DWORD?掃描線寬
    BYTE*???pImage;???????????//圖像位數
    void*???pGhost;???????????//if?this?is?a?ghost,?pGhost?point?to?the?body
    DWORD???dwType;???????????//原圖像的格式
    char????szLastError[256];?//出錯信息
    long????nProgress;????????//監視循環的次數
    long????nEscape;??????????//跳出標志
    long????nBkgndIndex;??????//GIF,?PNG,?MNG格式使用
    RGBQUAD?nBkgndColor;??????//RGB三原色透明度
    BYTE????nQuality;?????????//JPEG格式使用
    long????nFrame;???????????//TIF,?GIF,?MNG使用?:實際的幀數
    long????nNumFrames;???????//TIF,?GIF,?MNG使用?:幀總數
    DWORD???dwFrameDelay;?????//GIF,?MNG使用
    long????xDPI;?????????????//水平分辨率
    long????yDPI;?????????????//垂直分辨率
    RECT????rSelectionBox;????//選中的矩形區
    BYTE????nAlphaMax;????????//陰影的最大不透明度
    bool????bAlphaPaletteEnabled;??//如果調色板中有Alpha通道則為真
    bool????bEnabled;?????????//打開繪圖函數
    long????xOffset;
    long????yOffset;
    DWORD???dwEncodeOption;???
    //一些編碼選項
    RGBQUAD?last_c;???????????//一些優化選項
    BYTE????last_c_index;
    bool????last_c_isvalid;
    long????nNumLayers;
    DWORD???dwFlags;
    }
    ?CXIMAGEINFO;

    關于CxImage類庫更多的信息,請到它的官網或作者主頁去了解。

    官網:http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp

    作者:http://www.xdp.it/

  • Feedback

    # re: CxImage類庫  回復  更多評論   

    2010-07-01 08:37 by ccsdu2009
    FreeImage,
    Devil不是開源的嗎

    # re: CxImage類庫  回復  更多評論   

    2010-10-29 16:08 by 天下
    寫的很好,

    但,怎么用個 CxImage
    把其他圖像庫都罵了一下.

    # re: CxImage類庫  回復  更多評論   

    2011-04-01 23:39 by coreBugZJ
    頂 CxImage,開源圖形庫只用過這個。雖然學習過openCV,最終沒有用過。。。
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