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S.l.e!ep.¢%

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復雜結構體的存取器

Posted on 2009-02-19 23:43 S.l.e!ep.¢% 閱讀(397) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

在《C宏——智者的利刃,愚者的惡夢! 》一文中,提到了一種使用宏的方式 —— “例一、用C宏,書寫代碼更簡潔”。
《C宏——智者的利刃,愚者的惡夢! 》: http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1454
《C宏——智者的利刃,愚者的惡夢! 》: http://blog.vckbase.com/smileonce/archive/2005/03/27/4081.html

本文章分別給出C++和C中不使用宏的實現方式。


?

首先,書寫代碼更簡潔是否是優點?
有興趣的讀者請看看《設計Qt風格的C++API》一文中“便利陷阱” (The Convenience Trap) 一節。
中文: http://blog.csdn.net/TopLanguage/archive/2008/02/21/2111467.aspx
英文: http://doc.trolltech.com/qq/qq13-apis.html

【永遠記住代碼一次寫就,之后需要不斷的閱讀并理解?!?br />【Keep in mind that code is written more than once but has to be understood over and over again.】


?

如果真要達到笑笑文中——【mbuf的屬性,完全可以壓扁到一個平面上去看】——這個目的,除了宏,也是有其他方法的。

在這里說明一下,笑笑在文中并沒有給出struct mbuf的完整定義。
我沒有linux,Cygwin也刪掉了,安裝挺麻煩的……
順藤摸瓜的下載了一部分文件:
http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/sys/mbuf.h
http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/sys/param.h
http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/net/netisr.h
http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/net/netmsg.h
http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/sys/thread.h
http://opengrok.creo.hu/dragonfly/xref/src/sys/sys/msgport.h
企圖拼出一個完整的struct mbuf定義,但實在太麻煩,這里就放棄了 ……

所以只用一個簡單的例子來說明如何不使用宏來達到這一目的。
當然,也會說明如果結構體更復雜該如何擴展。


?


/* *?structure?definition? */

/* ?simple?Point?&?Size?structure? */
typedef?
struct ?Point_? {
????
int ?x;
????
int ?y;
}
?Point;

typedef?
struct ?Size_? {
????
int ?width;
????
int ?height;
}
?Size;

/* *?complex?Rect?structrue? */
typedef?
struct ?Rect_? {
????Point?offset;
????Size?size;
}
?Rect;




C++方案:

?


namespace?cpp?{

????
class?RectAccessor?{
????
public:
????????RectAccessor(Rect
&?r)
????????????:x(r.offset.x)
????????????,y(r.offset.y)
????????????,width(r.size.width)
????????????,height(r.size.width)
????????
{??}
????
public:
????????
int&?x;
????????
int&?y;
????????
int&?width;
????????
int&?height;
????}
;

????
void?test(int?(&arr)[4],Rect*?r)?{
????????RectAccessor?ac(
*r);
????????
//?同一平面
????????ac.x?=?arr[0];
????????ac.y?
=?arr[1];
????????ac.width?
=?arr[2];
????????ac.height?
=?arr[3];
????????printf(
"%d?%d?%d?%d\n",ac.x,ac.y,ac.width,ac.height);
????}

}


const怎么辦?
(對const的考慮,C++程序員總是比C程序員要多一點,不是嗎?)


/**?const?accessor?*/
//?再定義一個const存取器不就完了?
class?ConstRectAccessor?{?/**/?};

//如果覺得這樣名字不統一,不好看,也可以這樣
template<bool?is_constant>
class?RectAccessor;
template
<>
class?RectAccessor<false>?{?/*?同上面那個RectAccessor?*/?};
class?RectAccessor<true>?{?/*?同上面那個ConstRectAccessor?*/?};


對更復雜的結構體,該方法的擴展是很容易的事情:在構造函數的成員初始化列表里寫就是了。



C呢?是不是只能使用宏?當然不是。
C的方案:

?


namespace?c?{

????typedef?union?RectAccessor_
????
{
????????
struct?S1?{
????????????
int?x;
????????????
int?y;
????????????
int?width;
????????????
int?height;
????????}
;
????????
struct?S2?{
????????????Point?offset;
????????????Size?size;
????????}
;
????????Rect?rect;

????}
?RectAccessor;

????__declspec(noinline)?
void?test(int?(&arr)[4],Rect*?r)?{
????????RectAccessor
*?ac?=?(RectAccessor*)?r;
????????
//?同一平面
????????ac->x?=?arr[0];
????????ac
->y?=?arr[1];
????????ac
->width?=?arr[2];
????????ac
->height?=?arr[3];
????????printf(
"%d?%d?%d?%d\n",ac->x,ac->y,ac->width,ac->height);
????}

}


對const, 轉型的時候,注意使用合適的指針類型就可以了。

想更復雜的結構體擴展:
如果對上面的方案不理解,甚至對mbuf都不理解,最好還是老老實實的使用全名。
永遠記得,代碼讀的次數比寫的次數多!

上面的方案,是利用了一個特性,叫“匿名聯合”還別的什么東東。
含義大概是這樣:


union?U?{
??
struct?/**?anonymous?*/?{
?????t11?v11;
?????t12?v12;
?????
/*?more?members?*/
??}
?/**?anonymous?*/;
??
struct?/**?anonymous?*/?{
?????t21?v21;
?????t22?v22;
?????
/*?more?members?*/
??}
?/**?anonymous?*/;
??
/**?more?structures?*/
}
;

/*?那么就可以*/
U?u;
u.v11;?u.v12;?u.v21;

?



經測試,上面兩種方案,在VC8 O2優化下,生成的機器碼同不使用Accessor完全一致。
GCC就沒有測試了,看不懂它的匯編……

?


對宏的方案(也就是mbuf.h中提供的)的改進:
簡直無法想象!居然在 頭文件定義如此 普遍小寫名字!

?


/**?mbuf_accessor_define.h?*/
#define????m_next????????m_hdr.mh_next
#define????m_len????????m_hdr.mh_len
#define????m_data????????m_hdr.mh_data
#define????m_type????????m_hdr.mh_type
#define????m_flags????????m_hdr.mh_flags
#define????m_nextpkt????m_hdr.mh_nextpkt
#define????m_pkthdr????M_dat.MH.MH_pkthdr
#define????m_ext????????M_dat.MH.MH_dat.MH_ext
#define????m_pktdat????M_dat.MH.MH_dat.MH_databuf
#define????m_dat????????M_dat.M_databuf

/**?mbuf_accessor_undef.h?*/
#undef????m_next
#undef????m_len
#undef????m_data
#undef????m_type
#undef????m_flags
#undef????m_nextpkt
#undef????m_pkthdr
#undef????m_ext
#undef????m_pktdat
#undef????m_dat

/*?需要的時候?*/
#include?
<mbuf_accessor_define.h>
/*?使用簡寫?*/
/*?使用簡寫?*/
/*?使用簡寫?*/
/*?然后立刻取消定義?*/
#include?
<mbuf_accessor_undef.h>

?



PS:C程序員總說C++的語言特性有心智包袱,難道宏就不算心智包袱?

?

物理老師從來都是這么寫:???????????? ?F = M*A;
沒見任何一個物理老師會這么寫:? F = multiply(M,A);
如果是,請立刻和同學打賭說他是程序員,而且很有可能是C程序員。

hp_int i1,i2,i3;
// ...
數學老師也總是這么寫: hp_int icpp = i1 + i2 * i3;

不會有數學老師這么寫:
hp_int ic;
hp_assign(&i2,&ic);
hp_multiply(&i3,&ic);
hp_plus(&i1,&ic);

或者這么寫:
hp_plus(&i1,hp_multiply(&i3,hp_assgin(&i2,&ic) ) );

(hp —— 高精度,? 對矩陣也是同樣)


C程序員說,不知道 string s = s1 + s2 + s3;背后做了什么。
C++程序員說,由庫決定。
C程序員說,我對庫中那些精巧的技術不感興趣(不熟悉,不愿意學)。
C++程序員說,就對宏技術感興趣?
C程序員說,宏效率高。
C++程序員說, 如果 string s = s1 + s2 + s3;可以實現得比 strcat(strcat(strcat(....) 效率更高,你信不信?
C++程序員再說,如果可以自然的寫出hp_int icpp = i1 + i2 * i3;有正確的運算優先級,效率與hp_plus(&i1,hp_multiply(&i3,hp_assgin(&i2,&ic) ) );等同,你還愿意用后者?
C程序員說,那些實現都是心智包袱,我不喜歡。
C++程序員說,宏算不算心智包袱?你怎么就喜歡了?


總之,這只是一種不愿學習的心態,一種手拿錘子見什么都是釘子的心態。
Linus年紀也不算大……才40歲…… 哎……

posted on 2009-02-19 21:48 OwnWaterloo 閱讀(90) 評論(0) ?編輯?收藏引用
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