• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            S.l.e!ep.¢%

            像打了激速一樣,以四倍的速度運轉(zhuǎn),開心的工作
            簡單、開放、平等的公司文化;尊重個性、自由與個人價值;
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            封裝了IOCP

            Posted on 2009-01-31 19:47 S.l.e!ep.¢% 閱讀(3289) 評論(8)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
            1. 不使用線程池
            2.? 暫時只封裝了 win32 的 icop
            3.? 暫時還未寫測試用例,因為不知道怎么寫 -_-!!!

            //?networksocket.h:?interface?for?the?CNetworkSocket?class.
            //
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////

            #if?!defined(NETWORKSOCKET_H__A63ED8A5_7ED1_463D_A0F0_41F6E9C79441__INCLUDED_)
            #define?NETWORKSOCKET_H__A63ED8A5_7ED1_463D_A0F0_41F6E9C79441__INCLUDED_

            #if?_MSC_VER?>?1000
            #pragma?once
            #endif?//?_MSC_VER?>?1000

            #include?
            <vector>

            #include?
            <winsock2.h>
            #include?
            <process.h>
            #pragma??comment(lib,?
            "ws2_32.lib")

            #define?BUFFER_SIZE?4096

            enum?OPERATION_TYPE
            {
            ????OPERATION_TYPE_RECV?
            =?0,
            ????OPERATION_TYPE_SEND?
            =?1
            }
            ;

            //IO操作數(shù)據(jù)
            typedef?struct?_PER_IO_OPERATION_DATA
            {
            ????OVERLAPPED?OverLapped;
            ????WSABUF?DataBuf;
            ????
            char?szBuf[BUFFER_SIZE];
            ????OPERATION_TYPE?OperationType;??????
            //?操作類型表示

            }
            PER_IO_OPERATION_DATA,*PPER_IO_OPERATION_DATA;

            class?CNetworkSocket??
            {
            public:
            ????CNetworkSocket();
            ????
            virtual?~CNetworkSocket();

            ????
            bool?init();
            ????
            bool?uninit();

            ????
            bool?initNetWork(unsigned?short?nPort);
            ????
            bool?unitNetWork();

            ????
            bool?send(SOCKET?s,?const?char*?pBuf,?int?nLen);

            private:
            ????SOCKET?m_listensock;
            ????HANDLE?m_hIocpPort;
            ????std::vector
            <HANDLE>?m_vectorThreadHandle;

            ????
            static?unsigned?__stdcall?_WorkerThreadProc(void*?pVoid);????
            ????
            static?unsigned?__stdcall?_AcceptThreadProc(void*?pVoid);
            }
            ;

            #endif?//?!defined(NETWORKSOCKET_H__A63ED8A5_7ED1_463D_A0F0_41F6E9C79441__INCLUDED_)

            //?networksocket.cpp:?implementation?of?the?CNetworkSocket?class.
            //
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////

            #include?
            "networksocket.h"

            //////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //?Construction/Destruction
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////

            CNetworkSocket::CNetworkSocket()
            {
            ????m_listensock?
            =?INVALID_SOCKET;
            ????m_hIocpPort??
            =?INVALID_HANDLE_VALUE;
            }


            CNetworkSocket::
            ~CNetworkSocket()
            {

            }


            bool?CNetworkSocket::init()
            {
            ????WORD?wVersionRequested;
            ????WSADATA?wsaData;
            ????
            int?nErrCode?=?0;
            ????
            ????wVersionRequested?
            =?MAKEWORD(2,?2);
            ????
            ????nErrCode?
            =?::WSAStartup(wVersionRequested,?&wsaData);
            ????
            if?(?nErrCode?!=?0?)?
            ????
            {
            ????????
            return?false;
            ????}


            ????
            if?(?LOBYTE(wsaData.wVersion)?!=?2?||?HIBYTE(wsaData.wVersion)?!=?2?)?
            ????
            {
            ????????
            bool?b?=?uninit();
            ????????
            return?false;
            ????}

            ????
            else
            ????
            {
            ????????
            return?true;
            ????}

            }


            bool?CNetworkSocket::uninit()
            {
            ????
            int?nErrCode?=?0;
            ????nErrCode?
            =?::WSACleanup();

            ????
            return?true;
            }


            bool?CNetworkSocket::initNetWork(unsigned?short?nPort)
            {
            ????
            int?nErrCode?=?0;

            ????
            //?創(chuàng)建?socket
            ????m_listensock?=?::WSASocket(AF_INET,?SOCK_STREAM,?0,?NULL,?0,?WSA_FLAG_OVERLAPPED);
            ????
            ????
            if(?INVALID_SOCKET?==?m_listensock?)
            ????
            {
            ????????nErrCode?
            =?::WSAGetLastError();
            ????????
            return?false;
            ????}


            ????
            //?綁定端口
            ????sockaddr_in?InternetAddr;
            ????InternetAddr.sin_family?
            =?AF_INET;
            ????InternetAddr.sin_addr.S_un.S_addr?
            =?::htonl(INADDR_ANY);
            ????InternetAddr.sin_port?
            =?htons(nPort);

            ????
            if(?::bind(?m_listensock,?(PSOCKADDR)&InternetAddr,?sizeof(InternetAddr))?==?SOCKET_ERROR?)
            ????
            {
            ????????nErrCode?
            =?::WSAGetLastError();
            ????????
            return?false;
            ????}


            ????
            //?開始監(jiān)聽
            ????if(????::listen(m_listensock,?5)?==?SOCKET_ERROR?)
            ????
            {
            ????????nErrCode?
            =?::WSAGetLastError();
            ????????
            return?false;
            ????}


            ????
            //?創(chuàng)建完成端口
            ????m_hIocpPort?=?::CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE,?NULL,?0,?0);
            ????????
            ????
            if(?m_hIocpPort?==?INVALID_HANDLE_VALUE?)
            ????
            {
            ????????nErrCode?
            =?::WSAGetLastError();
            ????????
            return?false;
            ????}


            ????
            //?啟動工作線程,線程數(shù)為CPU處理器數(shù)量*2+2
            ????SYSTEM_INFO?sys_Info;
            ????::GetSystemInfo(
            &sys_Info);

            ????
            for(int?i?=?0;?i?<?(int(sys_Info.dwNumberOfProcessors)?*?2?+?2);?i++)
            ????
            {
            ????????HANDLE?ThreadHandle?
            =?INVALID_HANDLE_VALUE;
            ????????DWORD?ThreadID??????
            =?0;
            ????????
            ????????unsigned?
            int?nThreadId??=???0?;
            ????????ThreadHandle?
            =?(HANDLE)_beginthreadex(NULL,?0,?_WorkerThreadProc,?(void?*)this,??0,?&nThreadId);
            ????????
            ????????
            if?(?ThreadHandle?==?0?)
            ????????????
            return?false;

            ????????m_vectorThreadHandle.push_back(ThreadHandle);
            ????}


            ????
            //?啟動偵聽線程
            ????HANDLE?ThreadHandle?=?INVALID_HANDLE_VALUE;
            ????unsigned?
            int?nThreadId?=?0?;

            ????ThreadHandle?
            =?(HANDLE)_beginthreadex(NULL,?0,?_AcceptThreadProc,?(void?*)this,??0,?&nThreadId);
            ????
            ????
            if?(?ThreadHandle?==?0?)
            ????????????
            return?false;

            ????m_vectorThreadHandle.push_back(ThreadHandle);

            ????
            return?true;
            }


            bool?CNetworkSocket::unitNetWork()
            {
            ????
            //?啟動工作線程,線程數(shù)為CPU處理器數(shù)量*2+2
            ????SYSTEM_INFO?sys_Info;
            ????::GetSystemInfo(
            &sys_Info);
            ????
            ????
            for(int?i?=?0;?i?<?(int(sys_Info.dwNumberOfProcessors)?*?2?+?2);?i++)
            ????
            {
            ????????
            //寄出退出消息
            ????????::PostQueuedCompletionStatus(m_hIocpPort,????-1,????-1,?NULL);
            ????}


            ????std::vector
            <HANDLE>::iterator?iter_t;
            ????
            for?(?iter_t?=?m_vectorThreadHandle.begin();?iter_t?!=?m_vectorThreadHandle.end();?iter_t++?)
            ????
            {?
            ????????DWORD?dwRet?
            =?::WaitForSingleObject(*iter_t,?INFINITE);
            ????}


            ????
            //關閉網(wǎng)絡的偵聽
            ????::shutdown(m_listensock,?0);
            ????::closesocket(m_listensock);
            ????
            ????
            return?true;
            }


            unsigned?__stdcall?CNetworkSocket::_WorkerThreadProc(
            void*?pVoid)
            {
            ????CNetworkSocket
            *?pThis?=?(CNetworkSocket*)pVoid;
            ????DWORD?dwByteTransferred?
            =?0;
            ????unsigned?
            long?nFlag?=?0;
            ????DWORD?RecvByte?
            =?0;

            ????SOCKET?ClientSock?
            =?INVALID_SOCKET;
            ?????PPER_IO_OPERATION_DATA?PerIoData;

            ?????
            while?(?true?)
            ?????
            {
            ????????BOOL?bSuccess?
            =?::GetQueuedCompletionStatus(pThis->m_hIocpPort,
            ???????????????????????????????????????????????????????
            &dwByteTransferred,
            ?????????????????????????????????????????????????????(LPDWORD)
            &ClientSock,
            ?????????????????????????????????????????????????????(LPOVERLAPPED
            *)&PerIoData,
            ?????????????????????????????????????????????????????INFINITE);

            ????????
            //退出信號到達,退出線程
            ????????if(?dwByteTransferred?==?-1?&&?PerIoData?==?NULL?)
            ????????????
            return?1;

            ????????
            //客戶機已經(jīng)斷開連接或者連接出現(xiàn)錯誤
            ????????if(?dwByteTransferred?==?0?&&?(PerIoData->OperationType?==?OPERATION_TYPE_RECV?||?PerIoData->OperationType?==?OPERATION_TYPE_SEND?)?)
            ????????
            {
            ????????????::closesocket(ClientSock);
            ????????????::GlobalFree(PerIoData);
            ????????????
            continue;
            ????????}


            ????????
            //?接收完成
            ????????if?(?PerIoData->OperationType?==?OPERATION_TYPE_RECV?)
            ????????
            {
            ????????????
            //?處理接收數(shù)據(jù)
            ????????????
            //?pThis->OnRecv(ClientSock,?PerIoData->szBuf,?dwByteTransferred);

            ????????????
            //將源數(shù)據(jù)置空
            ????????????::memset(PerIoData->szBuf,?0,?BUFFER_SIZE);
            ????????????dwByteTransferred
            =0;

            ????????????
            //重置IO操作數(shù)據(jù)
            ????????????unsigned?long?Flag=0;
            ????????????::ZeroMemory(
            &(PerIoData->OverLapped),?sizeof(OVERLAPPED));
            ????????????
            ????????????PerIoData
            ->DataBuf.buf????=?PerIoData->szBuf;
            ????????????PerIoData
            ->DataBuf.len????=?BUFFER_SIZE;
            ????????????PerIoData
            ->OperationType?=?OPERATION_TYPE_RECV;

            ????????????
            //?再投遞另一個Recv請求
            ????????????::WSARecv(ClientSock,?&(PerIoData->DataBuf),?1,?&RecvByte,?&Flag,?&(PerIoData->OverLapped),????NULL);
            ????????}


            ????????
            //?發(fā)送完成,置空緩沖區(qū),釋放緩沖區(qū)
            ????????if(?PerIoData->OperationType?==?OPERATION_TYPE_SEND?)
            ????????
            {
            ????????????::memset(PerIoData,?
            0,?sizeof(PER_IO_OPERATION_DATA));
            ????????????::GlobalFree(PerIoData);
            ????????????dwByteTransferred?
            =?0;
            ????????}

            ?
            ?????}
            //?while?(?true?)

            ????
            return?0;
            }


            unsigned?__stdcall?CNetworkSocket::_AcceptThreadProc(
            void*?pVoid)
            {
            ????CNetworkSocket
            *?pThis?=?(CNetworkSocket*)pVoid;

            ????SOCKET?AcceptSock?
            =?INVALID_SOCKET;

            ????
            while?(?true?)
            ????
            {
            ????????AcceptSock?
            =?::WSAAccept(pThis->m_listensock,?NULL,?NULL,?NULL,?0);

            ????????
            //關聯(lián)客戶端口到完成端口,句柄數(shù)據(jù)在此時被綁定到完成端口
            ????????::CreateIoCompletionPort((HANDLE)AcceptSock,?pThis->m_hIocpPort,?(DWORD)AcceptSock,?0);

            ????????PPER_IO_OPERATION_DATA?PerIoData?
            =?(PPER_IO_OPERATION_DATA)::GlobalAlloc(GPTR,?sizeof(PER_IO_OPERATION_DATA));
            ????????unsigned?
            long?nFlag?=?0;
            ????????DWORD?RecvByte?
            =?0;
            ????????::ZeroMemory(
            &(PerIoData->OverLapped),sizeof(OVERLAPPED));
            ????????
            ????????PerIoData
            ->DataBuf.buf?????=?PerIoData->szBuf;
            ????????PerIoData
            ->DataBuf.len?????=?BUFFER_SIZE;
            ????????PerIoData
            ->OperationType??=?OPERATION_TYPE_RECV;

            ????????
            //提交首個接收數(shù)據(jù)請求
            ????????
            //這時
            ????????
            //如果客戶端斷開連接
            ????????
            //則也可以以接收數(shù)據(jù)時得到通知????
            ????????::WSARecv(AcceptSock,?&(PerIoData->DataBuf),?1,?&RecvByte,?&nFlag,?&(PerIoData->OverLapped),?NULL);

            ????}
            //?while?(?true?)

            ????
            return?0;
            }


            bool?CNetworkSocket::send(SOCKET?s,?const?char*?pBuf,?int?nLen)
            {
            ????
            if(?s?==?INVALID_SOCKET?||?pBuf?==?NULL?||?nLen?==?0?)
            ????????
            return?false;
            ????
            ????PPER_IO_OPERATION_DATA?PerIoData?
            =?(PPER_IO_OPERATION_DATA)::GlobalAlloc(GPTR,?sizeof(PER_IO_OPERATION_DATA));
            ????
            ????unsigned?
            long?nFlag?=?0;
            ????DWORD?dwSendByte?
            =?0;
            ????::ZeroMemory(
            &(PerIoData->OverLapped),?sizeof(OVERLAPPED));
            ????::memcpy(PerIoData
            ->szBuf,?pBuf,?nLen);

            ????PerIoData
            ->DataBuf.buf?=?PerIoData->szBuf;
            ????PerIoData
            ->DataBuf.len?=?nLen;
            ????PerIoData
            ->OperationType??=?OPERATION_TYPE_SEND;

            ????
            int?nRet?=?::WSASend(s,?&(PerIoData->DataBuf),?1,?&dwSendByte,?nFlag,?&(PerIoData->OverLapped),?NULL);

            ????
            if(?nRet==SOCKET_ERROR?&&?GetLastError()?!=?WSA_IO_PENDING?)
            ????
            {
            ????????
            return?false;
            ????}

            ????
            else
            ????
            {
            ????????
            return?true;
            ????}

            }

            Feedback

            # re: 封裝了IOCP  回復  更多評論   

            2009-01-31 19:56 by nn
            在send時,重新分配了一個IO對象,這個對象也許不會在你想象中那樣被釋放了。

            在GET中的釋放的地方,好像沒問題,但如果達到上千個連接,而且每個連接的數(shù)據(jù)非量密的時候,會發(fā)現(xiàn)GET時總是在判斷Recv的情況而沒有判斷Send的情況。

            # re: 封裝了IOCP  回復  更多評論   

            2009-01-31 19:56 by nn
            這種情況,send時分配的對象就堆在服務器了。

            # re: 封裝了IOCP  回復  更多評論   

            2009-01-31 19:59 by 苦丁茶
            現(xiàn)在我一直在懷疑WSASend后,GET一直沒有取得完成的事件。
            雖然都說肯定會有完成事件的。

            總這,你這個類可以應付小型的網(wǎng)絡應用,但無法應付上規(guī)模的應用。

            # re: 封裝了IOCP  回復  更多評論   

            2009-01-31 20:37 by 苦丁茶
            這個類還有一個問題,
            就是當連接斷開后,沒有清理資源。
            還有沒有主動檢測無效連接的功能。

            # re: 封裝了IOCP  回復  更多評論   

            2009-01-31 20:42 by 85093103
            在WinSock上使用IOCP
            本文章假設你已經(jīng)理解WindowsNT的I/O模型以及I/O完成端口(IOCP),并且比較熟悉將要用到的API,如果你打算學習IOCP,請參考Jeffery Richter的Advanced Windows(第三版),第15章I/O設備,里面有極好的關于完成端口的討論以及對即將使用API的說明。
            IOCP提供了一個用于開發(fā)高效率和易擴展程序的模型。Winsock2提供了對IOCP的支持,并在WindowsNT平臺得到了完整的實現(xiàn)。然而IOCP是所有WindowsNT I/O模型中最難理解和實現(xiàn)的,為了幫助你使用IOCP設計一個更好的Socket服務,本文提供了一些訣竅。
            Tip 1:使用Winsock2 IOCP函數(shù)例如WSASend和WSARecv,如同Win32文件I/O函數(shù),例如WriteFile和ReadFile。
            微軟提供的Socket句柄是一個可安裝文件系統(tǒng)(IFS)句柄,因此你可以使用Win32的文件I/O函數(shù)調(diào)用這個句柄,然而,將Socket句柄和文件系統(tǒng)聯(lián)系起來,你不得不陷入很多的Kernal/User模式轉(zhuǎn)換的問題中,例如線程的上下文轉(zhuǎn)換,花費的代價還包括參數(shù)的重新排列導致的性能降低。
            因此你應該使用只被Winsock2中IOCP允許的函數(shù)來使用IOCP。在ReadFile和WriteFile中會發(fā)生的額外的參數(shù)重整以及模式轉(zhuǎn)換只會發(fā)生在一種情況下,那就是如果句柄的提供者并沒有將自己的WSAPROTOCOL_INFO結構中的DwServiceFlags1設置為XP1_IFS_HANDLES。
            注解:即使使用WSASend和WSARecv,這些提供者仍然具有不可避免的額外的模式轉(zhuǎn)換,當然ReadFile和WriteFile需要更多的轉(zhuǎn)換。
            TIP 2: 確定并發(fā)工作線程數(shù)量和產(chǎn)生的工作線程總量。
            并發(fā)工作線程的數(shù)量和工作線程的數(shù)量并不是同一概念。你可以決定IOCP使用最多2個的并發(fā)線程以及包括10個工作線程的線程池。工作線程池擁有的線程多于或者等于并發(fā)線程的數(shù)量時,工作線程處理隊列中一個封包的時候可以調(diào)用win32的Wait函數(shù),這樣可以無延遲的處理隊列中另外的封包。
            如果隊列中有正在等待被處理的封包,系統(tǒng)將會喚醒一個工作線程處理他,最后,第一個線程確認正在休眠并且可以被再次調(diào)用,此時,可調(diào)用線程數(shù)量會多于IOCP允許的并發(fā)線程數(shù)量(例如,NumberOFConcurrentThreads)。然而,當下一個線程調(diào)用GetQueueCompletionStatus并且進入等待狀態(tài),系統(tǒng)不會喚醒他。一般來說,系統(tǒng)會試圖保持你設定的并發(fā)工作線程數(shù)量。
            一般來講,每擁有一個CPU,在IOCP中你可以使用一個并發(fā)工作線程,要做到這點,當你第一次初始化IOCP的時候,可以在調(diào)用CreateIOCompletionPort的時候?qū)umberOfConcurrentThreads設置為0。
            TIP 3:將一個提交的I/O操作和完成封包的出列聯(lián)系起來。
            當對一個封包進行出列,可以調(diào)用GetQueuedCompletionStatus返回一個完成Key和一個復合的結構體給I/O。你可以分別的使用這兩個結構體來返回一個句柄和一個I/O操作信息,當你將IOCP提供的句柄信息注冊給Socket,那么你可以將注冊的Socket句柄當做一個完成Key來使用。為每一個I/O的"extend"操作提供一個包含你的應用程序IO狀態(tài)信息的復合結構體。當然,必須確定你為每個的I/O提供的是唯一的復合結構體。當I/O完成的時候,會返回一個指向結構體的指針。
            TIP 4:I/O完成封包隊列的行為
            IOCP中完成封包隊列的等待次序并不決定于Winsock2 I/O調(diào)用產(chǎn)生的順序。如果一個Winsock2的I/O調(diào)用返回了SUCCESS或者IO_PENDING,那么他保證當I/O操作完成后,完成封包會進入IOCP的等待隊列,而不管Socket句柄是否已經(jīng)關閉。如果你關閉了socket句柄,那么將來調(diào)用WSASend,WSASendTo,WSARecv和WSARecvFrom會失敗并返回一個不同于SUCCES或者IO_PENDING的代碼,這時將不會產(chǎn)生一個完成封包。而在這種情況下,前一次使用GetQueuedCompletionStatus提交的I/O操作所得到的完成封包,會顯示一個失敗的信息。
            如果你刪除了IOCP本身,那么不會有任何I/O請求發(fā)送給IOCP,因為IOCP的句柄已經(jīng)不可用,盡管系統(tǒng)底層的IOCP核心結構并不會在所有已提交I/O請求完成之前被移除。
            TIP5:IOCP的清除
            很重要的一件事是使用復合I/O時候的IOCP清除:如果一個I/O操作尚未完成,那么千萬不要釋放該操作創(chuàng)建的復合結構體。HasOverlappedIoCompleted函數(shù)可以幫助你檢查一個I/O操作是否已經(jīng)完成。
            關閉服務一般有兩種情況,第一種你并不關心尚未結束的I/O操作的完成狀態(tài),你只希望盡可能快的關閉他。第二種,你打算關閉服務,但是你需要獲知未結束I/O操作的完成狀態(tài)。
            第一種情況你可以調(diào)用PostQueueCompletionStatus(N次,N等于你的工作線程數(shù)量)來提交一個特殊的完成封包,他通知所有的工作線程立即退出,關閉所有socket句柄和他們關聯(lián)的復合結構體,然后關閉完成端口(IOCP)。在關閉復合結構體之前使用HasOverlappedIOCompleted檢查他的完成狀態(tài)。如果一個socket關閉了,所有基于他的未結束的I/O操作會很快的完成。
            在第二種情況,你可以延遲工作線程的退出來保證所有的完成封包可以被適當?shù)某隽小D憧梢允紫汝P閉所有的socket句柄和IOCP。可是,你需要維護一個未完成I/O的數(shù)字,以便你的線程可以知道可以安全退出的時間。盡管當隊列中有很多完成封包在等待的時候,活動的工作線程不能立即退出,但是在IOCP服務中使用全局I/O計數(shù)器并且使用臨界區(qū)保護他的代價并不會象你想象的那樣昂貴。

            # re: 封裝了IOCP  回復  更多評論   

            2009-01-31 20:42 by 85093103
            看看iocp的清除。

            # re: 封裝了IOCP  回復  更多評論   

            2009-01-31 21:00 by 苦丁茶
            因為我發(fā)現(xiàn)當大理recv后,就沒機會處理send的完成事件了。
            如果在recv有同步或有復雜的邏輯,比如recv后需要send幾個,此時可能產(chǎn)生死鎖,以致永遠沒機會get到send的完成事件。
            而如果IOCP本身就能將這兩個事件用兩個不同的GET分開,那業(yè)務邏輯就也好處理一些。

            # re: 封裝了IOCP  回復  更多評論   

            2009-04-12 15:30 by cbm
            @苦丁茶
            我也在寫iocp,對于你的評論,我認為非常正確,但是到現(xiàn)在為止,還沒有找到一個好的辦法處理send的完成事件。你找到了嗎
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