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            隨筆 - 13, 文章 - 0, 評論 - 3, 引用 - 0
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            .NET

            C#
            .net中裝箱的幾種情況
                 摘要: 裝箱是一個.net中比較復雜的一個知識點。經常我們不知道代碼中做了多少次裝箱。裝箱過多,雖然一般對程序結果沒有什么影響,但對程序性能會帶來很大的損害。為了盡可能避免裝箱,本文簡單列舉了裝箱的幾種情況,并簡要給出了一點改進的建議。望能帶給大家點滴幫助。  閱讀全文

            posted @ 2009-04-27 23:24 五味雜陳 閱讀(1772) | 評論 (1)  編輯

            Equals方法的實現(參見《Microsoft.net框架程序設計》并提出少許建議)
                 摘要: 從《Microsoft.net框架程序設計》一書中,看到Equals的實現基本分為如下三類(順序有所調整):
            (1)引用類型,從MyRefType到Object的繼承鏈上(基類、基類的基類、...),有類覆蓋了Object的Equals方法實現;
            (2)引用類型,從MyRefType到Object的繼承鏈上(基類、基類的基類、...),均沒有類覆蓋Object的Equals方法實現;
            (3)值類型的Equals方法實現。
            分法相當科學,我看了其中的代碼實現,針對其中的實現給出了一些實例來說明問題,并提出一些自己的疑惑和想法,希望各位批評指正。  閱讀全文

            posted @ 2009-04-26 23:33 五味雜陳 閱讀(1550) | 評論 (0)  編輯

            C#中的繼承與覆蓋
                 摘要: C#中繼承與函數覆蓋,有時比較復雜,不小心很容易弄錯。希望通過該文,讓大家對C#中的函數覆蓋有較好的理解。  閱讀全文

            posted @ 2009-04-12 01:02 五味雜陳 閱讀(1786) | 評論 (0)  編輯

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