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            隊列學習--數組實現

            今天學習了隊列,隊列的思路和棧差不多,他只是先進先出(FIFO)的方式。他的主要操作和棧有:IsEmpty判斷空,EnQueue入隊,(棧是push,不過沒有什么大的區別)。DeQueue出隊。其核心數據也是很相似,也有一個數據區域nData,不過他是隊頭nHand和隊尾nTail。對頭定位著將要出隊的元素,隊尾對應著入隊的元素。
            實現細節:也是為了能使操作簡單一些,我們開始都從0開始,nTail指向的是入隊時候數據要加的位置,也就是說他是先把該位置設置為入隊的值,然后自己再加1.nData[nTail] = shuju; nTail++;這種方式。nHead指向的就是出隊的位置,這樣的好處就是能很快的判斷隊是否為空,只要nHand == nTail隊就是空的了。(因為出隊位置處沒有數據),這樣出隊也很方便,只需要得到nHead指向位置的數據,然后nHead加1就可以。
            不過有的時候,會一邊入隊,一邊出隊,這樣nTail和nHead會一直往后走,而nhead前面的區域已經自由了,沒有用處,這樣就浪費了空間。為了能有效地利用空間,我們可以循環用數據區域,就是當nTail 到數據區域最后的時候,我們把它回到0。這樣就能很好的循環利用。不過這樣就不能簡單的用nTail >= nLen的方式判斷隊是否滿了,做了一個處理,如果nTai的下一個位置就是nHead的話,我們認為隊滿了,nTail指向的是隊末要插入的位置,如果他的下一個位置為nHead的話,則說明nHead..nTail中已經存放了數據。最多只能存放nTail位置一個數據。這里我們為什么不讓他多存一個數據,使nTail == nHead得時候,才認為隊滿呢?這樣不是更高的利用空間嗎?話雖這樣說,不過nTail == nHead是我們判斷隊是否為空的標識。如果我們把nTail == nHead也作為判斷隊滿的標識的話,就會引起歧義,所以我選擇浪費一個空間,來更方便的判斷隊空和隊滿。還有注意在入隊的時候要判斷隊是否為滿,出隊的時候,要判斷是否為空。
            奉上源代碼:用數組實現的:

            #include <stdio.h>
            #include 
            <stdlib.h>
            #include 
            <assert.h>

            //定義一個隊列的結構體
            struct MyQueue 
            {
                
            int nTail;    //隊列尾
                int nHead;  //隊列頭
                int nData[10];    //隊列數據
            }
            ;

            //規則說明:
            //nHead 直接指向了對頭的數據位置,
            //nTail 直接指向了隊尾要插入的位置,
            //如果nTail==nHead ,隊列為空
            //nTail 比 nHead位置小一,(就是在他前面一個),代表隊滿
            //所以數組中能存放的數據要比數組的空間小1,是為了判斷隊列滿的情況。

            MyQueue g_queue;        
            //定義全局的隊列

            //判斷隊列是否為空
            bool IsEmpty(void)
            {
                
            return (g_queue.nHead == g_queue.nTail);        //如果尾等于頭,則為空
            }


            //設置隊列為空
            int SetEmpty(void)
            {
                g_queue.nTail 
            = 0;        //都設置為零
                g_queue.nHead = 0;
                
            return 1;
            }


            //判斷隊列是否為滿
            bool IsFull(void)
            {
                
            //如果ntial 比 nHead小1,則棧滿。
                return (g_queue.nTail + 1% 10 == g_queue.nHead;    
            }


            //入隊
            int EnQueue(int nData)
            {
                assert(
            !IsFull());        //assert表示斷言,斷言!IsFull成立,如果不成立,則報告程序錯誤!
                g_queue.nData[g_queue.nTail] = nData;
                g_queue.nTail 
            = (g_queue.nTail + 1% 10;
                
            return (g_queue.nTail - g_queue.nHead) % 10;
            }


            //出隊
            int DeQueue(void)
            {
                assert(
            !IsEmpty());
                
            int nData = g_queue.nData[g_queue.nHead];
                g_queue.nHead 
            = (g_queue.nHead + 1% 10;
                
            return nData;
            }


            int main()
            {
                
            //測試
                SetEmpty();            //設置隊列為空
                if (IsEmpty())        //判斷為空,輸出信息
                {
                    printf(
            "The queue is empty!\n");
                }


                
            //
                for (int i = 0; i < 9++i)
                
            {
                    EnQueue(i);
                }

                
            if (IsFull())                //判斷隊列滿
                {
                    printf(
            "The Queue is full\n");        //棧滿的英語是不是full啊
                }


                
            for (int i = 0; i < 9++i)                //出隊
                {
                    printf(
            "%d ", DeQueue());            
                }

                printf(
            "\n");

                
            if (IsEmpty())                        
                
            {
                    printf(
            "The queue is empty!\n");
                }


                
            for (int i = 0; i < 8++i)            //測試出隊和入隊
                {
                    EnQueue(i);
                    EnQueue(i
            *2);
                    printf(
            "%d ", DeQueue());
                }

                printf(
            "\n");

                
            while(!IsEmpty())
                
            {
                    printf(
            "%d ", DeQueue());
                }

                printf(
            "\n");

                system(
            "pause");
                
            return 0;
            }

            posted on 2009-04-29 20:56 shongbee2 閱讀(3549) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 數據結構和算法

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