• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            l

            成都手游碼農一枚
            隨筆 - 32, 文章 - 0, 評論 - 117, 引用 - 0
            數據加載中……

            游戲

            分享個人游戲代碼
            [Unity3D]淺談游戲代碼保護
                 摘要: 最近公司有涉及到這方面的問題,于是乎做了個簡單的總結。  閱讀全文

            posted @ 2017-05-04 22:55 l1989 閱讀(2619) | 評論 (0)  編輯

            [Unity3D] RichText 圖標擴展的簡單實現
                 摘要: 目前測試過可用的兩種方式,方式一利用布局控件,可以實現也比較好理解,唯一不足最后發現內容多性能跟不上。方式二比較取巧,但是各方面應該比較符合項目需求。  閱讀全文

            posted @ 2016-05-22 18:27 l1989 閱讀(3331) | 評論 (0)  編輯

            [Unity3D] Staggered 與 Diamond 型地圖坐標轉換
                 摘要: Staggered 與 Diamond 型地圖坐標轉換  閱讀全文

            posted @ 2016-04-14 15:18 l1989 閱讀(987) | 評論 (0)  編輯

            [雜七雜八]記一次簡單的手游資源加密破解學習方法
                 摘要: 作為程序很多時候可能會對其它游戲進行分析,于是就有了這次記錄。  閱讀全文

            posted @ 2016-03-22 13:15 l1989 閱讀(2051) | 評論 (2)  編輯

            [Unity]UGUI流光材質shader
                 摘要: 關鍵部分的UV偏移算法:參數自己調吧
            OUT.texcoord1 = half2(IN.texcoord.x - fmod(_Time.x * 5, 1) + 0.5, IN.texcoord.y);  閱讀全文

            posted @ 2016-01-22 14:13 l1989 閱讀(3191) | 評論 (0)  編輯

            [Unity3D]timestamaps 出錯解決方法
                 摘要: 解決UNITY報錯:
            Timestamps (*) and assets (*) maps out of sync.
            Asset 'C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/UnityExtensions/Unity/GUISystem/4.6.0/UnityEngine.UI.dll' is in timestamps but is not known in guidmapper...
            Asset 'C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/UnityExtensions/Unity/GUISystem/4.6.0/Editor/UnityEngine.UI.dll' is in timestamps but is not known in guidmapper...
              閱讀全文

            posted @ 2016-01-05 09:44 l1989 閱讀(1675) | 評論 (0)  編輯

            [Unity3D]UGUI 新手引導遮罩控件
                 摘要: 強制性引導UI遮罩控件,關鍵區域鏤空,自動調整關鍵區域大小。  閱讀全文

            posted @ 2015-12-31 09:29 l1989 閱讀(9847) | 評論 (2)  編輯

            [Unity3D]海島奇兵金幣等資源收取效果
                 摘要: 仿海島奇兵中金幣收取的效果,簡單的粒子實現。  閱讀全文

            posted @ 2015-12-15 09:50 l1989 閱讀(3266) | 評論 (1)  編輯

            [Unity3D] 5.0 圖集合并擴展工具,用于解決UGUI與AssetBundle打包造成資源包過大的問題
                 摘要: 將多個Single Sprite合成一個Multi Sprite 供UGUI使用,解決SpritePacker與AssetBundle的混亂造成AB重復引用圖集的問題。  閱讀全文

            posted @ 2015-12-09 17:19 l1989 閱讀(5429) | 評論 (2)  編輯

            [Unity3D]快速切換平臺
                 摘要: 將工程目錄下的對應平臺的 Library 文件夾保留
            然后可以用批處理文件來執行切換,原理就是重命名文件夾,這樣便可以較快的在 windows&andorid 下來回切換  閱讀全文

            posted @ 2015-08-14 17:17 l1989 閱讀(1792) | 評論 (0)  編輯

            [Unity3D]一個簡單的魔方Demo
                 摘要: 前段時間無意間看到一個魔方的Demo,正好那時對魔方也挺感興趣,也就抽時間自己模仿了一個。  閱讀全文

            posted @ 2015-06-07 12:15 l1989 閱讀(6084) | 評論 (6)  編輯

            [Unity3D]U3D開發項目總結
                 摘要: 從2月份到現在第一個U3D項目也基本收工,雖然項目結局不是太好,但總算也是成功賣掉并上線,總結將近10個月的時間大家從端游轉到手游或從COCOS2轉到U3D的整個開發過程。  閱讀全文

            posted @ 2014-12-04 00:05 l1989 閱讀(15010) | 評論 (24)  編輯

            [cocos2d-x] RichText 雜記三。
                 摘要: 上一篇博客嘗試性在cocos2d-x中使用freetype,由于項目進度,近期沒怎么研究,苦逼加班!現在稍微閑下來了在小談一下這個話題。  閱讀全文

            posted @ 2013-12-06 18:26 l1989 閱讀(5215) | 評論 (7)  編輯

            [cocos2d-x] 關于骨骼動畫替換紋理。
                 摘要: 效果:就是比如播放一個牛仔動畫,那么我想在創建時候替換牛仔的帽子的紋理,替換成一只手?還是啥的等等。  閱讀全文

            posted @ 2013-08-08 22:40 l1989 閱讀(3859) | 評論 (0)  編輯

            [cocos2d-x] RichText 雜記二。
                 摘要: 目前完成了基本的簡析功能,還差圖片,表情以及動畫的部分,以及后期優化工作。  閱讀全文

            posted @ 2013-07-14 16:57 l1989 閱讀(9153) | 評論 (19)  編輯

            [cocos2d-x]卡牌3D選擇效果。
                 摘要: 放幾張牌,左右滑動,選中的在前,未選中的依次在后。  閱讀全文

            posted @ 2013-07-10 22:08 l1989 閱讀(2979) | 評論 (0)  編輯

            [cocos2d-x] iphone5 填充黑邊適配方案。
                 摘要: 看不慣黑邊又不想拉伸的解決方案,很多游戲也這么處理,直接用邊框填充黑邊。  閱讀全文

            posted @ 2013-07-02 10:56 l1989 閱讀(2024) | 評論 (0)  編輯

            [cocos2d-x]將ccb場景的plist文件轉換為lua的table格式。
                 摘要: 將ccb場景的plist文件轉換為lua的table格式,練手練手。  閱讀全文

            posted @ 2013-07-01 23:55 l1989 閱讀(1347) | 評論 (0)  編輯

            [cocos2d-x]分享一個簡單的下拉列表控件。
                 摘要: 點擊,彈出,選擇,關閉。
              閱讀全文

            posted @ 2013-07-01 23:50 l1989 閱讀(5834) | 評論 (3)  編輯

            [cocos2d-x] 分享一個EditBox 控件代碼。
                 摘要: 直接通過CCIMEDelegate實現字符的錄入,刪除,支持中英文混合輸入,支持多個 EditBox 焦點切換,支持自動調整輸入框位置等等一些列,應該滿足一般游戲的需求。  閱讀全文

            posted @ 2013-07-01 19:51 l1989 閱讀(5237) | 評論 (2)  編輯

            [原創+分享+C++]個人小游戲集合
                 摘要: 分享C++小游戲源代碼。  閱讀全文

            posted @ 2011-10-03 15:44 l1989 閱讀(3696) | 評論 (9)  編輯

            久久久久九国产精品| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃| 久久久久人妻一区二区三区 | 久久精品亚洲日本波多野结衣| 久久亚洲AV成人出白浆无码国产| …久久精品99久久香蕉国产| 久久国产成人| 色婷婷综合久久久久中文一区二区 | 精品久久久久久国产| 国产一久久香蕉国产线看观看 | 久久久久久国产精品无码下载| 国产V亚洲V天堂无码久久久| 四虎影视久久久免费| 99久久777色| 亚洲国产精品一区二区久久hs| 亚洲综合久久综合激情久久| 久久久久99这里有精品10 | 亚洲午夜久久久久久久久电影网| 久久er热视频在这里精品| 97精品依人久久久大香线蕉97| 久久免费国产精品一区二区| 久久久久久伊人高潮影院| 久久久久99精品成人片| 久久精品成人免费网站| 国产精品久久久亚洲| 久久久久久久人妻无码中文字幕爆| 四虎久久影院| 亚洲欧洲精品成人久久奇米网| 国内精品久久久久影院网站| 国产成人精品久久亚洲高清不卡 | 久久久久久久97| 看久久久久久a级毛片| 久久综合狠狠综合久久| 久久亚洲欧美国产精品| 性高湖久久久久久久久| 色综合久久综合中文综合网| 国内精品久久久久影院亚洲| 久久久久久久女国产乱让韩| 久久人与动人物a级毛片| 综合久久国产九一剧情麻豆| 亚洲精品无码成人片久久|