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            文章出處:

            http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/userinput/rawinput/aboutrawinput.asp

            關(guān)于原始輸入

            除了傳統(tǒng)的鍵盤和鼠標(biāo)以外還有很多其他的輸入設(shè)備。例如:用戶輸入可以來自游戲桿設(shè)備,觸摸屏,麥克風(fēng)以及其他可以提供用戶輸入的設(shè)備。這些設(shè)備被統(tǒng)稱為HID(人體工程學(xué))設(shè)備。Raw Input的API為應(yīng)用程序提供了穩(wěn)定健壯的讀取原始數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)的方式,包括鍵盤和鼠標(biāo)。

            這篇文章主要包括3個(gè)部分:

            ·??????????????? 原始輸入模型

            ·??????????????? 注冊(cè)原始輸入

            ·??????????????? 讀取原始輸入

            原始輸入模型

            以前鼠標(biāo)和鍵盤數(shù)據(jù)處理模式是這樣的,鼠標(biāo)和鍵盤產(chǎn)生輸入數(shù)據(jù),系統(tǒng)中斷去處理這些與設(shè)備信息相關(guān)的數(shù)據(jù),讓這些數(shù)據(jù)變得與設(shè)備無關(guān)。例如:鍵盤產(chǎn)生與鍵盤設(shè)備相關(guān)的ScanCode但是系統(tǒng)提供給應(yīng)用程序虛擬鍵碼。除了隱藏原始輸入的細(xì)節(jié),Windows管理器還不支持所有新的HID設(shè)備。為了要從HID設(shè)備里面得到信息,一個(gè)應(yīng)用程序必須處理以下步驟:打開設(shè)備,管理共享模式,周期性讀取設(shè)備或者設(shè)置IO完成端口,或者更多操作。原始輸入模型及其相關(guān)的API允許比較容易的從輸入設(shè)備中獲取原始輸入,包括鍵盤和鼠標(biāo)。

            那么原始輸入模型和微軟原來的鼠標(biāo)鍵盤輸入模型有什么差別呢?在原來的輸入模型,一個(gè)應(yīng)用程序通過發(fā)送到他窗口的消息獲取與設(shè)備無關(guān)的消息,例如WM_CHAR,WM_MOUSEMOVE和WM_APPCOMMAND。與之原來模式不同的是:一個(gè)應(yīng)用程序想獲取原始數(shù)據(jù)的必須注冊(cè)他想要獲取原始輸入的那些設(shè)備,應(yīng)用程序會(huì)收到WM_INPUT消息。

            原始輸入模型有很多優(yōu)點(diǎn):

            1. ?應(yīng)用程序不需要查找和打開輸入設(shè)備。
            2. ?應(yīng)用程序直接從設(shè)備獲取數(shù)據(jù)并根據(jù)他們的需要獲取數(shù)據(jù)。
            3. 應(yīng)用程序能夠甄別來自兩個(gè)不同設(shè)備的輸入,盡管他們有可能是同一個(gè)類型的設(shè)備。例如:兩個(gè)鼠標(biāo)設(shè)備。
            4. 應(yīng)用程序能夠管理數(shù)據(jù)流,可以從一類設(shè)備或者某種制定類型設(shè)備獲取輸入數(shù)據(jù)。
            5. 當(dāng)HID設(shè)備在市場上可以買到時(shí)候,能夠立即被使用,而不需要等待操作系統(tǒng)更新新的消息定義或者操作系統(tǒng)更新WM_APPCOMMAND消息。

            需要注意的是:WM_APPCOMMAND確實(shí)是為一些HID設(shè)備提供的。然而WM_APPCOMMAND是一個(gè)高層的非設(shè)備相關(guān)的輸入事件,而WM_INPUT消息發(fā)送原始的底層的設(shè)備相關(guān)的消息。

            注冊(cè)原始輸入

            默認(rèn)情況下,沒有應(yīng)用程序會(huì)接受WM_INPUT消息。為了接受從一個(gè)設(shè)備發(fā)送原始輸入,你必須注冊(cè)這個(gè)設(shè)備。

            為了注冊(cè)這個(gè)設(shè)備,一個(gè)應(yīng)用程序首先必須創(chuàng)建一個(gè)指明他所希望接受設(shè)備類別的(top level collection――
            TLC)RAWINPUTDEVICE結(jié)構(gòu)。TLC被定義成為UsagePage(設(shè)備類)和Usage(設(shè)備類內(nèi)的具體設(shè)備)。例如為了從鍵盤獲取原始輸入,設(shè)置UsagePage = 1 and Usage = 6,應(yīng)用程序調(diào)用RegisterRawInputDevice去注冊(cè)這個(gè)設(shè)備。

            注意:應(yīng)用程序可以注冊(cè)系統(tǒng)當(dāng)前沒有的設(shè)備。當(dāng)設(shè)備可用之后,Windows管理器會(huì)自動(dòng)將原始輸入數(shù)據(jù)發(fā)送到應(yīng)用程序。應(yīng)用程序可以調(diào)用GetRawInputDeviceList來獲取系統(tǒng)中原始輸入設(shè)備的列表。用GetRawInputDeviceList獲取的hDevice,應(yīng)用程序調(diào)用GetRawInputDeviceInfo獲取設(shè)備信息。

            通過RAWINPUTDEVICE中的dwFlag,應(yīng)用程序可以選擇是否監(jiān)聽還是忽略來自某個(gè)指定設(shè)備的信息。例如:一個(gè)應(yīng)用程序能夠監(jiān)聽所有的電話設(shè)備除了答錄機(jī)。

            注意:鼠標(biāo)和鍵盤也是HID設(shè)備,所以能夠從Hid設(shè)備的WM_INPUT消息或者從傳統(tǒng)的消息中獲取信息。應(yīng)用程序能夠通過指定RAWINPUTDEVICE中的標(biāo)志位選擇任意一個(gè)。

            可以調(diào)用GetRegisteredRawInputDevice來得到應(yīng)用程序的該設(shè)備的注冊(cè)狀態(tài)。

            讀取原始輸入

            應(yīng)用程序會(huì)收到符合所注冊(cè)的TLC的HID設(shè)備的原始輸入消息。當(dāng)一個(gè)應(yīng)用程序收到了原始輸入,應(yīng)用程序的消息隊(duì)列就會(huì)得到一個(gè)WM_INPUT消息,系統(tǒng)狀態(tài)被置成QS_RAWINPUT(QS_INPUT)同樣包含這個(gè)標(biāo)志。不管應(yīng)用程序在前臺(tái)和后臺(tái)都能夠收到消息。

            有兩種方法去讀取原始數(shù)據(jù):標(biāo)準(zhǔn)(沒有緩沖的)方法和緩沖方法。前者獲取原始輸入時(shí),每次獲取一個(gè)RAWINPUT數(shù)據(jù),而且對(duì)于大多數(shù)HID設(shè)備都是可以用這種方式讀取的。應(yīng)用程序調(diào)用CallMessage得到WM_INPUT消息,然后應(yīng)用程序通過WM_INPUT消息,調(diào)用GetRawInputData來獲取RAWINPUT句柄。

            相對(duì)應(yīng)的,緩存方式每次得到一系列的RAWINPUT結(jié)構(gòu)。這是給那些能夠構(gòu)產(chǎn)生很大數(shù)據(jù)量的原始輸入。用這種方法去獲取數(shù)據(jù),首先調(diào)用GetRawInputBuffer去獲取一系列的RAWINPUT結(jié)構(gòu)。注意NEXTTRAWINPUTBLOCK宏是用來獲取下一個(gè)RAWINPUT結(jié)構(gòu)的。

            為了獲取原始輸入HID設(shè)備的詳細(xì)信息。應(yīng)用程序可以用GetRawInputdeviceInfo來查詢相對(duì)應(yīng)的句柄。這個(gè)句柄可以是從WM_INPUT消息或者RAWINPUTHRADER.hDevice獲取。

            posted on 2006-09-15 22:12 CPP&&設(shè)計(jì)模式小屋 閱讀(4443) 評(píng)論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows Programming

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            # re: 關(guān)于原始輸入--XP中的新技術(shù)(原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處) 2006-12-11 00:41 nothing
            既然是 user32.dll 中的,想必只能捕獲非控制臺(tái)的輸入吧。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 關(guān)于原始輸入--XP中的新技術(shù)(原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處) 2006-12-16 08:10 Jackson
            不是的 可以捕獲全局的輸入。不光是控制臺(tái)輸入。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 關(guān)于原始輸入--XP中的新技術(shù)(原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處) 2007-01-22 16:02 saga.constantine
            可以破np嗎??
            能否解釋一下,謝!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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