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2007年9月24日
第5章 軟件構建中的設計(3)
摘要: 由于軟件設計是非確定性的,因此,靈活熟練的運用一組有效的啟發式方法(試探法),便成了合理的軟件設計的核心工作。
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2007-09-24 09:03
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1.?re: new的三中使用方法
講的太簡短了。。不是很全吧!
--打分得分
2.?re: vector中存放const變量是否有意義
看看《Effective STL》
--浪跡天涯
3.?re: msdn也有錯?
評論內容較長,點擊標題查看
--浪跡天涯
4.?re: 思考
問題求解是計算機程序設計最主要的工作
--重劍
5.?re: 思考
@探丫頭
嚴重同意
寫程序是在解決問題
破壞也是解決某類人的某類問題
所以,搞破壞也需要提高搞破壞的能力,也是生產力
--重劍
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1.?msdn也有錯?(17)
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4.?知識失衡(8)
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