• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            Beginning to 編程

            VC++ 方面編程文章

             

            為什么在VS2005重載輸出運(yùn)算符那么難 /zhuan

            最近在VS2005下實(shí)現(xiàn)一個(gè)模版堆棧時(shí),想重載一下輸出運(yùn)算符。結(jié)果老是遇到問題,如何都過不去,想不想去都不明白。還望高手指教。
              一開始同樣的程序在VC2005和VC6.0下編譯都沒問題,但是一到鏈接的時(shí)候就出現(xiàn)問題了。都提示如下錯(cuò)誤:
                  error LNK2019: 無(wú)法解析的外部符號(hào) "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl operator<<(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class SegStack<int> const &)" (??6@YAAAV?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@std@@AAV01@ABV?$SegStack@H@@@Z),該符號(hào)在函數(shù) _main 中被引用
              死活都運(yùn)行不了。后來(lái)發(fā)現(xiàn)如果在程序中不使用“cout<<”重載的運(yùn)算符進(jìn)行輸出,在兩個(gè)平臺(tái)下都沒有問題??梢灾剌d的方式我已經(jīng)全部按語(yǔ)法寫了。
              今晚,又在VC6.0下再生成一次,奇跡般成功了。(PS:難道今晚的RP比較高 ^-^)但是還是沒有解決在VC2005下的問題,還是提示如上錯(cuò)誤,VC2005到底還改了什么,與VC6.0不同了?一模一樣的程序,為什么在VC2005下都不行,在VC2005下的重載輸入輸出應(yīng)該如何應(yīng)該如何?
            下面貼一下例程,麻煩有時(shí)候的大牛幫我看一下,很簡(jiǎn)單的一個(gè)程序。
            Ex2_2.rar
            里面有三個(gè)文件分別如下:(ex2_2.cpp,stack.cpp,stack.h)下面貼一下文件的內(nèi)容。
            //////////ex2_2.cpp///////////
            //////////////////////////////

            #include "stack.cpp"

            SegStack
            <int> iStack(10);
            int main()
            {
                
            for(int i(0);i<10;i++)
                    iStack.push(i);

                cout
            <<iStack;
                iStack.output(cout);
                
            for(i=0;i<5;i++)
                    iStack.pop();
                cout
            <<iStack;

                
            return 0;

            }

            ///////////stack.h//////////
            ///////////////////////////////

            #ifndef stack_h_
            #define stack_h_
            #include 
            <iostream>
            using namespace std;

            template 
            <class T> class stack
            {
            public:
                
            virtual void push(const T &x)=0;
                
            virtual void pop()=0;
                
            virtual T Top() const = 0;
                
            virtual bool IsEmpty() const =0;
                
            virtual bool IsFull() const=0;

            }
            ;

            template 
            <class T> class SegStack: public stack<T>
            {
            public:
                SegStack(
            int mSize);
                
            ~SegStack();
                
            bool IsEmpty() const;
                
            bool IsFull() const;
                
            void push(const T &x);
                
            void pop();
                T Top() 
            const;
                friend ostream
            & operator << (ostream& out,const SegStack<T>& seg);
                
            void output(ostream& outconst;

            private:
                T 
            *s;
                
            int maxSize;
                
            int top;
            }
            ;


            #endif
            ////////////stack.cpp////////////
            ///////////////////////////////////

            #include "stack.h"


            template 
            <class T> SegStack<T>::SegStack(int mSize):top(-1)
            {
                maxSize
            =mSize;
                s 
            = new T[maxSize];

            }

            template 
            <class T> SegStack<T>::~SegStack()
            {
                delete []s;
            }


            template 
            <class T> bool SegStack<T>::IsFull() const
            {        
                
            return (top==(maxSize-1));
            }


            template 
            <class T> bool SegStack<T>::IsEmpty() const
            {
                
            return (top==-1);
            }


            template 
            <class T> void SegStack<T>::push(const T &x)
            {
                
            if(IsFull())
                
            {
                    cout
            <<"The stack is full"<<endl;
                }
            else
                
            {
                    s[
            ++top]=x;
                }

            }


            template 
            <class T> void SegStack<T>::pop()
            {
                
            if(IsEmpty())
                
            {
                    cout
            <<"The stack is empty"<<endl;
                }
            else
                
            {
                    top
            --;
                }

            }

            template 
            <class T> T SegStack<T>::Top() const
            {
                
            return s[top];
            }


            template 
            <class T> void SegStack<T>::output(ostream& outconst
            {
                
            out<<"The stack list is:";
                
            for(int i(0);i<=top;i++)
                    
            out<<" "<<s[i];
                
            out<<endl;
            }


            template 
            <class T> ostream& operator << (ostream& out,const SegStack<T>& seg)
            {
                
            out<<"The stack list is:";
                
            for(int i(0);i<=seg.top;i++)
                    
            out<<" "<<seg.s[i];
                
            out<<endl;
                
            //seg.output(out);
                return out;
            }


              在最后,我還想問的一個(gè)問題是:為什么在ex2_2.cpp里#include "stack.h"時(shí)會(huì)無(wú)法編譯通過,而#include "stack.cpp"時(shí)就可以了呢?
              記得我剛學(xué)C++的時(shí)候,老師跟我說(shuō)把頭文件和源程序文件分開,最主要的是要進(jìn)行知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),當(dāng)你寫好一個(gè)子程序時(shí),發(fā)布就不要給對(duì)方源程序,只要給對(duì)方頭文件和編譯過來(lái)的相應(yīng)obj文件就可以了。但是從上面的例子上看來(lái),如果不#include "stack.cpp"就無(wú)法編譯通過,這不就代表一定要給源程序?qū)Ψ絾幔繛槭裁磿?huì)這樣子的。我應(yīng)該如何做呢?如果我想實(shí)現(xiàn)源程序的保存。

            Feedback

            # re: 為什么在VS2005重載輸出運(yùn)算符那么難?  回復(fù)   

            2006-03-15 01:16 by dhong
            class SegStack里面這么寫:
            template < class T1 >
            friend ostream& operator << (ostream& out,const SegStack<T1>& seg);

            這個(gè)operator不是SegStack的成員,因此不多寫一個(gè)template這個(gè)operator就不是template的了

            template的申明和定義一般都放入.h中,而不是.cpp,原因之一是template需要被實(shí)例化時(shí)必須保證編譯器能找到實(shí)現(xiàn)

            反過來(lái)想,如果template的定義都在.cpp中,那這個(gè)cpp被編譯時(shí)至多產(chǎn)生一種T的實(shí)現(xiàn)(多半不會(huì)產(chǎn)生實(shí)際代碼,編譯器根本無(wú)從知曉T到底是什么類型),那么不妨假設(shè)其他cpp中有至少兩種不同的T,那么編譯器該如何連接呢?呵呵

            因此目前為止,幾乎所有編譯器都要求需要展開template時(shí)能找到定義,于是形成了template定義不放在.cpp中的慣例

            posted on 2006-03-15 11:57 Beginning to 編程 閱讀(1116) 評(píng)論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 程序摘錄

            評(píng)論

            # re: 為什么在VS2005重載輸出運(yùn)算符那么難 /zhuan 2008-08-08 10:44 daisy

            thank you very much!  回復(fù)  更多評(píng)論   

            導(dǎo)航

            統(tǒng)計(jì)

            常用鏈接

            留言簿(4)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章檔案

            相冊(cè)

            BlogDev

            搜索

            最新評(píng)論

            閱讀排行榜

            評(píng)論排行榜

            久久精品国产只有精品66| 久久婷婷五月综合色99啪ak| 久久99国产精品成人欧美| 亚洲精品无码久久久| 亚洲性久久久影院| 日韩精品久久无码中文字幕| 狠色狠色狠狠色综合久久| 久久久久亚洲AV成人网| 亚洲精品蜜桃久久久久久| 69国产成人综合久久精品| 久久亚洲2019中文字幕| 99久久精品免费看国产一区二区三区 | 久久精品视屏| 久久人人爽人人精品视频| 亚洲AV日韩AV永久无码久久| 青青青青久久精品国产| 亚洲伊人久久精品影院| 久久本道综合久久伊人| 国产精品久久久久影院色| 久久精品国产色蜜蜜麻豆| 精品久久久久国产免费| 久久精品成人免费网站| 亚洲中文字幕久久精品无码喷水| 久久露脸国产精品| 色综合久久最新中文字幕| 久久久久亚洲精品无码蜜桃 | 亚洲精品乱码久久久久久自慰| 国产精品综合久久第一页| 亚洲国产精品久久久久婷婷老年| 国产亚洲美女精品久久久2020| 久久久久97国产精华液好用吗| 日本福利片国产午夜久久| 国产午夜福利精品久久2021| 亚洲人成精品久久久久| 久久精品视频一| 亚洲中文字幕伊人久久无码| 久久99精品免费一区二区| 精品久久人人爽天天玩人人妻| 狠狠人妻久久久久久综合| 亚洲欧美精品伊人久久| 九九热久久免费视频|