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            red22

            通過STL實現帶LRU的Cache

                    開發互聯網的server系統,難免會用一些cache機制,通常在Linux下多使用共享內存機制,把分配的內存組織成一個特定的數據結構,用來緩存后端DB的數據,加速讀寫。但是對一些新手而言,共享內存的使用還是有一些門檻,與此同時STL的使用卻是相對容易上手,所以可以通過STL的容器組合出一個cache來。

                    上網搜了一下,看到已經有人做了一些類似的事情,具體可以參看http://bytes.com/forum/thread640146.html,作者采用STL::map(當然也可以是hash_map做數據緩存cache),采用一個list做lru鏈,每當讀寫cache中的數據時,都要在lru鏈中刪除該key值對應的項,并把該數據的key值重新放到頭部,這里面有個相對較慢的地方就是從lru鏈中刪除key值對應的項的操作,因為刪除操作表面看也僅是erase,但是其中也是順序查找出來再刪,相對耗時。可以針對此對之進行改進。

                     采用STL::map做lru鏈,map::first是一個“虛時間”,表示訪問某一個key的虛時間,map::second就是key值,同樣另外一個map做cache緩存數據,first為key,second為(value,virtual_time)對,這樣當讀寫一個key的數據時,可以快速定位到該數據,并且可以查找到它的上次訪問時間,從而在lru鏈里面快速定位(樹上的查找終究要快)并刪除,再更新key的訪問時間并插入到lru鏈中就可以了。

                     當cache過大了,比如緩存最多100,那么就可以從lru鏈的頭部開始淘汰了,(因為lru鏈first值越小,表示訪問越久了)。代碼貼在下面,歡迎批評指證。與上面文章里的相比,代碼簡化了給多,這樣比較方便閱讀,另外考慮到數據多是blob,所以cache中的value就采用stl::string了。

                     STL做cache的幾個缺點:

                    1 由于cache的數據在堆棧中,所以server一旦core掉就丟了;

                    2 鑒于上述原因,所以這種cache適合“讀多寫少”的業務,一旦有“寫入”操作,就和數據庫同步更新,這樣的話淘汰的時候也比較簡單,直接丟掉就好了,不存在“臟數據”的概念。

                    當然,對于海量用戶訪問的業務,還是建議用共享內存做cache機制,這樣讀寫的效率都會提高,并且程序出問題數據仍然在,但是壞處就是會帶來復雜性和好多其它的問題,就不在這里說了。

            #ifndef _MAP_LRU_CACHE_H_
            #define _MAP_LRU_CACHE_H_

            #include <string.h>

            #include <iostream>
            #include <list>
            #include <map>

            using namespace std;

            namespace lru_cache {

                    static const int DEF_CAPACITY = 100000;

                    typedef unsigned long long virtual_time;

                    typedef struct _HashKey
                    {// key的類型自定義,重要的是要overload <和==

                    }HashKey;

                    typedef struct _HashValue
                    {
                            string value_;
                            virtual_time access_;
                    }HashValue;


                    class CLRUCache
                    {
                            public:

                                    CLRUCache() : _lru_list(), _hash_table(), _now(0){}
                                    virtual ~CLRUCache(){}

                                    int set( const HashKey& key, const string &value );
                                    HashValue* get( const HashKey& key );


                                    unsigned get_lru_list_size(){ return (unsigned)_lru_list.size(); }
                                    unsigned get_hash_table_size() { return (unsigned)_hash_table.size(); }
                                    virtual_time get_now() { return _now; }

                             private:

                                    virtual_time get_virtual_time()
                                    {
                                            return ++_now;
                                    }

                                    map<virtual_time, HashKey>    _lru_list;
                                    map<HashKey, HashValue> _hash_table;
                                    virtual_time _now;
                    };

            }
            #endif

            #include "map_lru_cache.h"

            using namespace lru_cache;

            int CLRUCache::set( const HashKey& key, const string &value )
            {
                    HashValue hash_value;
                    hash_value.value_ = value;
                    hash_value.access_ = get_virtual_time();

                    pair< map<HashKey, HashValue>::iterator, bool > ret = _hash_table.insert(make_pair(key, hash_value));

                    if ( !ret.second )
                    {
                            // key already exist
                            virtual_time old_access = _hash_table[key].access_;
                            map<virtual_time, HashKey>::iterator iter = _lru_list.find(old_access);
                            if(iter != _lru_list.end())
                            {
                                    _lru_list.erase(iter);
                            }

                            _lru_list.insert(make_pair(hash_value.access_, key));
                            _hash_table[key] = hash_value;


                    }

                    else
                    {
                            _lru_list.insert(make_pair(hash_value.access_, key));

                            if ( _hash_table.size() > DEF_CAPACITY ) //ÌÔÌ­
                            {
                                    // get the least recently used key
                                    map<virtual_time, HashKey>::iterator iter = _lru_list.begin();


                                    _hash_table.erase( iter->second );
                                    // remove last key from list
                                    _lru_list.erase(iter);
                            }
                    }
                    return 0;
            }

            HashValue* CLRUCache::get( const HashKey& key )
            {
                    map<HashKey, HashValue>::iterator iter = _hash_table.find(key);
                    if ( iter != _hash_table.end() )
                    {
                            virtual_time old_access = iter->second.access_;
                            iter->second.access_ = get_virtual_time();

                            map<virtual_time, HashKey>::iterator it = _lru_list.find(old_access);
                            if(it != _lru_list.end())
                            {
                                    _lru_list.erase(it);
                            }

                            _lru_list.insert(make_pair(iter->second.access_, key));

                            return &(iter->second);
                    }

                    else
                            return NULL;
            }

            posted on 2008-09-22 15:21 red22 閱讀(3636) 評論(1)  編輯 收藏 引用

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            # re: 通過STL實現帶LRU的Cache 2015-01-17 15:01 后知后覺

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