準備了復習C++要看的書的list,其實學習的任務主要就是讀書。
查閱了很多blog,看了一些大牛們的書評和他們的學習旅程,我覺得我走上了學習計算機科學和數學科學的正確道路上,家里有的書,電子書多的就不得了了,呵呵,積攢了很多年的東東,其實想學習任何東西都可以在網絡上找到資料的,呵呵,就看你會不會用google了。
中文的:
《C++入門經典》
《C++高級編程》
《Thinking in C++,vol1,vol2》
英文的:
《The C++ program language》
《Effective C++》
《More Effective C++》
電子的:
aha,so many,that’s so good!
找到了Hello world的很多種寫法,有幾種沒看明白,呵呵。
1. 最經典的“Hello world!”
“Hello world!”最經典的寫法當然是直接用 printf 輸出“Hello world!”這幾個字符了。無論用C還是 C++,寫起來都非常的簡潔明了。這里把最常見的幾個全部列在下面。
#include <stdio.h>
#include <iostream>
int main()
{
printf("Hello world!"); // 教科書的寫法
puts("Hello world!"); // 我最喜歡的
puts("Hello" " " "world!"); // 拼接字符串
std::cout << "Hello world!" << std::endl; // C++風格的教科書寫法
return 0;
}
特別需要注意的是,在C/C++里,如果兩個字符串之間除空白符以外沒有任何東西,編譯器會自動認為這兩個字符串是連在一起的字符串。這樣,如果一個字符串過長,可以用這種方法換行來寫,既不浪費性能,又美觀。
2. 用宏寫的“Hello world!”
在C/C++里,宏是一個神奇的東西。特別是在C語言中,宏可以幫我們做一些“又臟又累”的活,包括拼接代碼片斷、隱藏繁瑣的實現細節等等。其中特別有趣的是“#”的用法,它可以“提取”參數的名字,把它變成字符串。
#include <stdio.h>
#define Say(sth) puts(#sth)
int main()
{
return Say(Hello world!);
}
請注意,這個Hello world可是完全沒有出現引號哦!
3. 斷章取義的“Hello world!”
字符串是一種常量這當然毫無疑問,但是它的類型是什么,這就需要考慮一下了。使用C++的typeid就可以這個問題的答案,而且只要是符合C或C++標準的編譯器就應該是一樣的結果。比如字符串“Hello world!”,它的類型就是 char const [13]。
知道了這個,就可以寫出以下的“Hello world!”:
#include <stdio.h>
int main()
{
return puts(&"Do not say: Hello world!"[12]);
}
4. 退出時運行的“Hello world!”
大家都知道 main 函數退出意味著程序結束,可是這并不完全正確,我們完全可以在 main 函數退出以后做很多事呢——比如說,輸出 “Hello world!”。這個功能依賴于C標準庫中提供的函數 atexit(),調用這個函數并注冊自己的回調函數就行。需要注意,這個函數可以調用多次,最后注冊的函數最先執行。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void say()
{
printf("world!");
}
void sth()
{
printf("Hello ");
}
int main()
{
return atexit(say), atexit(sth);
}
5. 讀取自己的“Hello world!”
C/C++的編譯器提供了一些有用的內置宏,最常用的就是 __FILE__ 和 __LINE__ 了。其中,__FILE__ 代表當前的源文件的文件名,嗯,對了,如果我們讓這個程序讀取自己的源文件,不就可以做一個很有意思的“Hello world!”了么?
// Hello world!
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
int main()
{
std::ifstream ifs(__FILE__);
std::string say, some, word;
ifs >> say >> some >> word;
std::cout << some << " " << word;
return 0;
}
6. 話分兩頭的“Hello world!”
有了C++的類,我們就可以光明正大的在 main 函數執行之前和之后做感興趣的事情了。我們可以聲明一個全局的類的實例,這樣,在 main 函數執行之前會調用這個類的構造函數,結束之后則會調用析構函數。
#include <iostream>
class say
{
public:
say()
{
std::cout << "Hell";
}
~say()
{
std::cout << "world!";
}
}hello;
int main()
{
std::cout << "o ";
return 0;
}
7. 傳入模板的“Hello world!”
C++的模板功能極為強大,可以說是C++里面最艱深、最經典、最時尚的部分。一個“Hello world!”當然無法使用很多很高級的模板技巧,我也不想只使用模板特化這樣無阻掛齒的小技巧,嗯,那就來演示一個比較罕見的用法吧。
#include <iostream>
template <char * words>
class say
{
public:
void operator () ()
{
std::cout << words;
}
};
extern char hello[] = "Hello world!";
int main()
{
return say<hello>()(), 0;
}
請注意,這個 extern 是十分必要的,只有加上了 extern,這個指針才是一個編譯器間可以確定的值,也才可以參與模板運算。還有,hello 必須為數組類型,而不能為 char*,這個道理和加 extern 是一樣的。
此外,這里還演示了 functor 的用法,嗯,關于它的優點就不在這里多說了,反正是與原生指針相比有很多好處就是了。
8. 調用私有函數的“Hello world!”
我們知道,C++類的私有函數是不能被外界訪問的,比如說 main 函數里面,它絕對不能訪問類的私有函數,除非把它設為類的友元函數。不過我們還是可以用一些比較奇怪的方法訪問類的私有函數——當然,這個私有函數必須滿足一個條件:它是虛函數。
這里就涉及到一個問題,指向虛函數的虛表放在哪里?對于 VS.Net 2003 而言,虛表是類的第一個成員,虛函數指針按照函數聲明的順序放在虛表里面。當然,這個說法并不嚴謹,更細節的東西還是去看看那本“成人高鈣奶粉”吧,它會給出最權威的解答。
這里是一個很有意思的例子:
#include <iostream>
#include <cstddef>
class secret
{
private:
virtual void say()
{
std::cout << "Hello world!";
}
};
int main()
{
secret word;
(reinterpret_cast<void (*)()>(**(intptr_t**)(&word)))();
return 0;
}
9. 最暴力的“Hello world!”
最暴力的調用函數的方法是:直接修改函數的返回地址,讓這個地址指向我們想要調用的函數。這也就是緩沖區溢出漏洞的應用方法了,不過里面還涉及到很多問題,在這里就不一一列舉,想要了解的話,還是去 Google 吧。這里只演示一個可以在 VS.Net 2003 下可以用的 “Hello world!”。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
void say()
{
puts("Hello world!");
exit(0);
}
int main()
{
volatile intptr_t a = 0;
volatile intptr_t * p = &a;
*(p + 2) = (intptr_t)say;
*(p + 3) = (intptr_t)say;
return 0;
}
10. 外星人說的“Hello world!”
好了,這個“Hello world!”是最匪夷所思的一個了!不過它并沒有涉及任何復雜的C/C++語言特性,只是看起來有點酷。你能看懂外星人在說什么不?
#include <stdio.h>
void alien_say(char * p)
{
while (putchar(*(p += *(p + 1) - *p)));
}
int main()
{
return alien_say("BETHO! Altec oh liryom(a loadjudas!) dowd."), 0;
}