先添上實驗場景的截圖
有空再做說明。
1.

2

3

3
總之“軌跡條”(RibbonTrail),一定要在動畫軌跡中產生效果
RibbonTrail* trail;//沒有"實例化"的trail掛接的第一個SceneNode是用于場景渲染用的(?不好解釋),addNode(Node* )這個節(jié)點
才是真真的"動畫軌跡節(jié)點".待續(xù).............
posted on 2009-06-03 22:24
閆軍yy 閱讀(707)
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