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一個微秒級的延時函數
今天要用到一個微秒級的定時函數,到網上search下,找了幾個都不能用,我暈,無奈,還是自己動手比較好,趕緊貼出來。
免得以后要用的時候又不知道那里去找,方便自己也方便大家^_^??? 又避免重復發明輪子^_^
/**/
/*
*******************************************************************
????Created:????2006/09/02
????FileName:???t.c
????Author:????????Liu?Qi
????
????Purpose:????測試微秒級延時
********************************************************************
*/
#include?
<
windows.h
>
#include?
<
time.h
>
#include?
<
stdio.h
>
ULONG?GetTimeDis(
struct
?tm?first,?
struct
?tm?second)????
//
計算兩次時間差
{
????
return
?abs((first.tm_hour?
*
?
3600
?
+
?first.tm_min?
*
?
60
?
+
?first.tm_sec)
????????
-
?(second.tm_hour?
*
?
3600
?
+
?second.tm_min?
*
?
60
?
+
?second.tm_sec));
}
void
?Delay(ULONG?ulMicroSeconds)
{
????LARGE_INTEGER??timeStop;?
????LARGE_INTEGER??timeStart;?
????LARGE_INTEGER??Freq;?
????ULONG??ulTimeToWait;
????
????
if
?(
!
QueryPerformanceFrequency(?
&
Freq?))
????????
return
;
????
????ulTimeToWait?
=
?Freq.QuadPart?
*
?ulMicroSeconds?
/
?
1000
?
/
?
1000
;?
????
????QueryPerformanceCounter?(?
&
timeStart?);?
????
????timeStop?
=
?timeStart;?
????
????
while
(?timeStop.QuadPart?
-
?timeStart.QuadPart?
<
?ulTimeToWait?)?
????
{?
????????QueryPerformanceCounter(?
&
timeStop?);?
????}
}
int
?main(
void
)
{
????
struct
?tm?timeStart,?timeEnd;
????_getsystime(
&
timeStart);
????Delay(
1000
?
*
?
1000
?
*
?
3
);????
//
3秒????
????_getsystime(
&
timeEnd);
????printf(
"
用時:%d秒\n
"
,?GetTimeDis(timeStart,?timeEnd));
????
return
?
0
;
}
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Web
www.csdn.net
m.shnenglu.com
www.vckbase.com
發表于 2006-09-02 12:15
ngaut
閱讀(7021)
評論(7)
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所屬分類:
c/c++/ds
評論
#
re: 一個微秒級的定時函數
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Nt以上才支持
christanxw
評論于 2006-09-02 15:20
#
re: 一個微秒級的定時函數
回復
更多評論
是調用WIN32 API的……
收藏一下
chenger
評論于 2006-09-02 19:38
#
re: 一個微秒級的定時函數
回復
更多評論
我不會看呀不好意思
程書軍
評論于 2006-09-02 19:42
#
re: 一個微秒級的定時函數
回復
更多評論
你好厲害呀
我支持你
程書軍
評論于 2006-09-02 19:43
#
re: 一個微秒級的定時函數
回復
更多評論
確實NT以上才支持,我忘寫了,是我的失誤^_^
謝謝大家的支持!
ngaut
評論于 2006-09-06 20:05
#
re: 一個微秒級的延時函數
回復
更多評論
編譯器是VC6,g++不行的.
greenery
評論于 2006-09-21 14:22
#
re: 一個微秒級的延時函數
回復
更多評論
cpu占用率高達99%
dalianmao
評論于 2007-08-23 15:10
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