• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 6  文章 - 8  trackbacks - 0
            <2007年4月>
            25262728293031
            1234567
            891011121314
            15161718192021
            22232425262728
            293012345

            常用鏈接

            留言簿(1)

            隨筆檔案

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            C++中,經常用到對象(Object)、類(Class)和實例(Instance)等概念,一直對這幾個概念有些混淆,今天算是整理一下自己的思路,談談自己對這幾個概念的看法吧;希望不當之處大家能夠指出,也歡迎大家看看自己的看法。

            從其定義來看,對象是指一個能完成特定操作,具有特定屬性的實體(Component);類是具有相同屬性對象的集合(Group of Objects)。實例則往往被理解為一個對象的具體化。

            對象更多的是一個概念,在象SmallTalk這類純粹的OO語言中,所有東西都是對象(MetaClass, Class, Instances);而類在不過是一個特殊的、能作為模板創建實例的對象。(一直想弄個SmallTalk來玩玩,但終究沒有時間和精力去學習。)

            C++中,“對象”概念往往被模糊化,它不是一個能包括一切的概念,而在某些環境下成為能和類與實例相互替換的概念。

            原因之一,或許是在C++對類的定義。C++把類定義為一個抽象數據類型(ADT)。而ADT只是一個實現上的概念,它在運行時并不存在一個對象所應該具有的特征(屬性和行為)。雖然C++中引入了運行時類型信息(RTTI,參看type_info類),但仍然很難把類當成一個對象。從這個角度來說,在實現時類可以看作是對象概念的代名詞。

            原因之二,個人覺得應該是和使用這些概念的上下文有關。在使用C++時(包括設計模式),往往需要考慮兩個層次的抽象:
            1. 編碼(實現)時的抽象
            2. 運行時的抽象

            在實現時,C++中,無疑類的概念和對象的概念是一致的,而實例則可以理解為一個類的實例化或一個對象的具體化;對應與Design Pattern,那些結構化的模式(Structural Patterns)更適合與這一層次的抽象。

            在運行時,個人覺得對象更多的是和實例等同的。我們說某個對象和另外一個對象交互更多的是在表達某個類的一個實例和另一個類的一個實例進行交互,這個時候,對象不再是一個概念,而是被具體化了。而設計模式中的行為模式(Behavioral Patterns)則更適合與這個層次的抽象。

            以上是我對這幾個基本概念的理解,請大家批評指教!
            //bow

            posted on 2007-03-22 10:34 Neal 閱讀(6101) 評論(5)  編輯 收藏 引用

            FeedBack:
            # re: 我看C++中的Object, Class & Instance 2007-03-22 14:44 Corner Zhang
            對象(Object)-- 平時口頭上經常提到“基于對象的編程”,“面向對象的編程”,凡是要隱藏部分信息的那個概念,就是通常意義上的對象。

            類(Class)-- 在C++中,這是指一些類型,它們有別于float, int, long...,從compiler的角度看,它是一族對象的母板,并且存在編譯期

            實例(Instance)-- 是個運行時的概念,擁有自身狀態,具有生存期/擁有權性質的,寄身于memory的二進制表示。就因為這個原因,成為hacker整日追蹤的目標。  回復  更多評論
              
            # re: 我看C++中的Object, Class & Instance 2007-03-23 08:31 LOGOLS OFF
            感覺你說的有點太school了
            類就是類型,對象就是實例,實例就是對象。這就是我的理解了  回復  更多評論
              
            # re: 我看C++中的Object, Class & Instance 2007-03-23 16:45 Neal
            呵呵,謝謝大家
            就是談談自己的感受和理解嘛。。。肯定有不對的地方,只是希望大家能和偶一起探討探討~ 要不天天coding有什么意思呢

            C++和其它OO語言肯定有相同的地方,但更重要的是它不同的地方三,要不怎么會有這么多fans;D
              回復  更多評論
              
            # re: 我看C++中的Object, Class & Instance 2007-03-28 20:05 Corner Zhang
            @LOGOLS OFF
            赫赫,當初我寫下這回復,就覺得少不了具務實精神的回復!  回復  更多評論
              
            # re: 我看C++中的Object, Class & Instance 2007-03-30 17:08 塌塌方
            類就是一組數據及其能對它進行的操作的集合  回復  更多評論
              
            女人高潮久久久叫人喷水| 国内精品九九久久久精品| 青青国产成人久久91网| 精品国产福利久久久| 久久国产精品99精品国产987| 精品一久久香蕉国产线看播放| 久久精品国产清自在天天线| 亚洲欧美成人综合久久久| 久久久久国产精品| 久久人与动人物a级毛片| 久久精品国产亚洲网站| 99久久国产亚洲综合精品| 国产午夜精品理论片久久影视| 久久久久久av无码免费看大片| 久久综合国产乱子伦精品免费| 久久97精品久久久久久久不卡| 一本色道久久88综合日韩精品| 1000部精品久久久久久久久| 亚洲另类欧美综合久久图片区| 99re久久精品国产首页2020| 一本色道久久综合| 99久久精品国产一区二区三区| 亚洲国产精品一区二区久久hs | av色综合久久天堂av色综合在| 国产高潮国产高潮久久久| 久久久久久久精品妇女99| 久久久久亚洲AV成人网人人软件| 亚洲第一极品精品无码久久| 性做久久久久久久久久久| av无码久久久久久不卡网站| 久久99九九国产免费看小说| 品成人欧美大片久久国产欧美| 丰满少妇高潮惨叫久久久| 久久精品国产日本波多野结衣 | 久久93精品国产91久久综合| 无码日韩人妻精品久久蜜桃 | 久久夜色精品国产噜噜亚洲a| 久久久久人妻一区精品果冻| 久久九九久精品国产| 四虎影视久久久免费观看| 亚洲精品无码专区久久同性男|