• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
               

            1CM

              

            #

            非常有效的宏定義,可以減少代碼量

            #define CBL(x) {x,#x}
            struct line {
            	unsigned short id;
            	char *name;
            };
            line primary[] = {
            	CBL(LANG_NEUTRAL),
            	CBL(LANG_INVARIANT),
            	CBL(LANG_AFRIKAANS),
            	CBL(LANG_ALBANIAN),
            	CBL(LANG_ARABIC),
            	CBL(LANG_ARMENIAN)}

            posted @ 2007-03-13 10:30 1CM 閱讀(1165) | 評論 (0)編輯 收藏

            解決邏輯相同但是型不同的問題

            //Template 解決邏輯相同但是型不同的問題
            #include "stdafx.h"
            #include <conio.h>
            #include<iostream>
            
            using std::cout;
            
            template<class T>
            void swap(T& a, T&b) {
                    cout<<"Before swapping:"<<a<<"/"<<b<<"\n";
                    T temp;
                    temp=a;
                    a=b;
                    b=temp;
                    cout<<"After swapping:"<<a<<"/"<<b<<"\n";
            }
            
            int main() {
                    int a1=10;
                    int b1=30;
                    swap(a1,b1);
                    double a2=1.4;
                    double b2=3.14;
                    swap(a2,b2);
            		getch();
                    return 0;
            }

            posted @ 2007-03-13 10:29 1CM 閱讀(736) | 評論 (0)編輯 收藏

            虛函數OnWndMsg的利用

            OnWndMsg是在 Cwnd 中定義的虛函數;CWnd::OnWndMsg
            virtual BOOL OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult );
            Remarks
            This member function is called by WindowProc, or is called during message reflection.
            因為不管是什么類型的窗口基類的根源幾乎都是CWnd(在MFC中);
            所以巧妙的利用這個函數可以實現很多不能正常辦法實現的問題;
            簡單舉例子就是:
            在 ListCttl中 Head的鼠標右擊消息;
            利用OnWndMsg截取Head的WM_RBUTTONUP消息
            然后自定義消息發送給所需要的窗口中去;
            利用OnWndMsg無所不能


            BOOL CMainFrame::OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult )
            {
            if(m_bActive)
            {
            static unsigned long i=0;
            i++;
            char buf[256];
            sprintf(buf,"%08ld:%08X %08X %08X %08X",
            i,message, wParam, lParam, pResult);
            m_lb.InsertString(0,buf);
            }
            return CFrameWnd::OnWndMsg(message, wParam, lParam, pResult);
            }

            posted @ 2007-03-13 10:28 1CM 閱讀(3667) | 評論 (4)編輯 收藏

            這樣評分標準你能100分嗎?

            試題的答案與評分標準
            
            一、請填寫BOOL ,float,指針變量與“零值”比較的if語句。(10分)
            
            (1)請寫出與“零值”比較的if語句。(3分) 
            標準答案:
            	if ( flag )
            	if ( !flag )
            如下寫法均屬不良風格,不得分。 
            	if (flag == TRUE)
            	if (flag == 1 )
            	if (flag == FALSE)
            	if (flag == 0)
            
            (2)請寫出x與“零值”比較的if語句。(4分)
            標準答案示例:
            	const float EPSINON = 0.00001;
            	if ((x >gt;= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
            不可將浮點變量用“==”或“!=”與數字比較,
            應該設法轉化成“>=”或“<=”此類形式。
            
            如下是錯誤的寫法,不得分。
            if(x == 0.0)
            if(x != 0.0)
             
            (3)請寫出char *p與“零值”比較的if語句。(3分)
            標準答案:
            	if(p == NULL)
            	if(p != NULL)
            如下寫法均屬不良風格,不得分。
            	if(p == 0)
            	if(p != 0)
            	if(p)
            	if (!)
             
            二、以下為Windows NT下的32C++程序,請計算sizeof的值(10分)
            	char  str[] ="Hello";
            	char   *p = str ;
            	int     n = 10;
            請計算
            sizeof (str ) =  6   (2分)
            sizeof ( p ) =   4   (2分)
            sizeof ( n ) =   4   (2分)
            void Func ( char str[100])
            {
            //請計算
            	sizeof( str ) =   4 (2分)
            }
            void *p = malloc( 100 );
            請計算
            sizeof ( p ) =  4       (2分)
            
            三、簡答題(25分)
            
            1、頭文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)
            答:防止該頭文件被重復引用。
            
            2、#include  <filename.h>   和  #include  “filename.h” 有什么區別?(5分)
            答:對于#include  <filename.h>,編譯器從標準庫路徑開始搜索 filename.h
                對于#include  "filename.h",編譯器從用戶的工作路徑開始搜索 filename.h
            
            3、const 有什么用途?(請至少說明兩種)(5分)
            答:
            (1)可以定義 const 常量
            (2)const可以修飾函數的參數、返回值,甚至函數的定義體。被const修飾的東西都受
            到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。
            
            4、在C++ 程序中調用被 C編譯器編譯后的函數,為什么要加 extern "C" (5分)
            答:C++語言支持函數重載,C語言不支持函數重載。函數被C++編譯后在庫中的名字與C
            語言的不同。假設某個函數的原型為: void foo(int x, int y);
            該函數被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之
            類的名字。
            C++提供了C連接交換指定符號extern "C"來解決名字匹配問題。
            
            5、請簡述以下兩個for循環的優缺點(5分)
            
            for (i=0; i<N; i++)
            {
            	if (condition)
            		DoSomething();
            	else
            		DoOtherthing();
            }
            優點:程序簡潔
            缺點:多執行了N-1次邏輯判斷,并且打斷了循環“流水線”作業,使得編譯器不能對循環
            進行優化處理,降低了效率。
            
            if (condition)
            {
            	for (i=0; i<N; i++)
            		DoSomething();
            }
            else
            {
            	for (i=0; i<N; i++)
            		DoOtherthing();
            }
            優點:循環的效率高
            缺點:程序不簡潔
            
            四、有關內存的思考題(每小題5分,共20分)
            
            void GetMemory(char *p)
            {
            	p = (char *)malloc(100);
            }
            
            void Test(void) 
            {
            	char *str = NULL;
            	GetMemory(str);   
            	strcpy(str, "hello world");
            	printf(str);
            }
            
            請問運行Test函數會有什么樣的結果?
            答:程序崩潰。
            因為GetMemory并不能傳遞動態內存,
            Test函數中的 str一直都是 NULL。
            strcpy(str, "hello world");將使程序崩潰。
            char *GetMemory(void)
            {   
            	char p[] = "hello world";
            	return p;
            }
            void Test(void)
            {
            	char *str = NULL;
            	str = GetMemory();    
            	printf(str);
            }
            
            請問運行Test函數會有什么樣的結果?
            答:可能是亂碼。
            因為GetMemory返回的是指向“棧內存”的指針,該指針的地址不是 NULL,
            但其原現的內容已經被清除,新內容不可知。
            void GetMemory2(char **p, int num)
            {
            	*p = (char *)malloc(num);
            }
            
            void Test(void)
            {
            	char *str = NULL;
            	GetMemory(&str, 100);
            	strcpy(str, "hello");   
            	printf(str);    
            }
            
            請問運行Test函數會有什么樣的結果?
            答:
            (1)能夠輸出hello
            (2)內存泄漏
            void Test(void)
            {
            	char *str = (char *) malloc(100);
            	strcpy(str, "hello");
            	free(str);      
            	if(str != NULL)
            	{
            		strcpy(str, "world"); 
            	printf(str);
            	}
            }
            
            請問運行Test函數會有什么樣的結果?
            答:篡改動態內存區的內容,后果難以預料,非常危險。
            因為free(str);之后,str成為野指針,
            if(str != NULL)語句不起作用。
            
            五、編寫strcpy函數(10分)
            已知strcpy函數的原型是
                   char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
                   其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
            (1)不調用C++/C的字符串庫函數,請編寫函數 strcpy
            char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
            {
            	assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分
            	char *address = strDest;                    // 2分
            	while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ )// 2分
            		NULL; 
            	return address ;                            // 2分
            }
            
            (2)strcpy能把strSrc的內容復制到strDest,為什么還要char * 類型的返回值?
            答:為了實現鏈式表達式。                        // 2分
            例如       int length = strlen( strcpy( strDest, "hello world") );
            
            六、編寫類String的構造函數、析構函數和賦值函數(25分)
            已知類String的原型為:
            class String
            {
            	public:
            	String(const char *str = NULL);         // 普通構造函數
            	String(const String &other);            // 拷貝構造函數
            	~ String(void);                         // 析構函數
            	String & operate =(const String &other);// 賦值函數
            	private:
            	char    *m_data;                        // 用于保存字符串
            };
            請編寫String的上述4個函數。
            標準答案:
            // String的析構函數
            String::~String(void)                       // 3分
            {
            	delete [] m_data;                      
            	// 由于m_data是內部數據類型,也可以寫成 delete m_data;
            }
            // String的普通構造函數
            String::String(const char *str)             // 6分
            {
            	if(str==NULL)                          
            	{
            		m_data = new char[1];               // 若能加 NULL 判斷則更好
            		*m_data = '\0';
            	}                        
            	else
            	{
            		int length = strlen(str);
            		m_data = new char[length+1];        // 若能加 NULL 判斷則更好      
            	strcpy(m_data, str);
            	}
            }
            // 拷貝構造函數
            String::String(const String &other)         // 3分
            {   
            	int length = strlen(other.m_data);
            	m_data = new char[length+1];            // 若能加 NULL 判斷則更好    
            	strcpy(m_data, other.m_data);
            }
            // 賦值函數
            String & String::operate =(const String &other)// 13分
            {
            // (1) 檢查自賦值                           // 4分
            	if(this == &other)
            		return *this;
            // (2) 釋放原有的內存資源                   // 3分
            	delete [] m_data;
            // (3) 分配新的內存資源,并復制內容         // 3分
            	int length = strlen(other.m_data);
            	m_data = new char[length+1];            // 若能加 NULL 判斷則更好
            	strcpy(m_data, other.m_data);
            // (4)返回本對象的引用                      // 3分
            	return *this;
            }

            posted @ 2007-03-13 10:26 1CM 閱讀(207) | 評論 (0)編輯 收藏

            linux上端口映射的詳細步驟

            ??? 在網上搜索好多,對linux配置端口映射都不夠詳細,我在RedHat8.0上用iptables配置了端口映射,講述詳細的配置過程,供大家參考。
            【實現功能】
            ? PC A是
            ? eth0????? 172.18.10.212? 內網
            ? eth1????? 219.239.xx.xx? 外網

            ? PC B是??? 172.18.10.205? 內網

            ? A的8080端口映射到B的80端口

            【步驟】
            1、 首先應該做的是/etc/sysctl.conf配置文件的? net.ipv4.ip_forward = 1 默認是0
            ??? 這樣允許iptalbes FORWARD。
            2、 在/etc/rc.d/init.d目錄下有iptables 文件,使用格式如下
            ??? Usage: ./iptables {start|stop|restart|condrestart|status|panic|save}
            ??? 相當與service iptables {....}
            ??? 把iptables 服務停止,清除以前的規則,存盤
            ??? 到/etc/rc.d/init.d目錄下,運行
            ??
            ??? ./iptables stop
            ??? iptalbes -F
            ??? iptalbes -X
            ??? iptalbes -Z
            ??? ./iptables save
            3、 重新配置規則
            iptables -t nat -A PREROUTING -d 219.239.xx.xx -p tcp --dport 8080 -j DNAT --to-destination 172.18.10.205:80
            iptables -t nat -A POSTROUTING -d 172.18.10.205 -p tcp --dport 80 -j SNAT --to 172.18.10.212
            iptables -A FORWARD -o eth0 -d 172.18.10.205 -p tcp --dport 80 -j ACCEPT
            iptables -A FORWARD -i eth0 -s 172.18.10.205 -p tcp --sport 80 -j ACCEPT
            DNAT SNAT 的請參考幫助,這里不再陳述。
            4、 新的規則存盤
            ??? ./iptables save
            ??? 規則存盤后在/etc/sysconfig/iptables這個文件里面,若你對這個文件很熟悉
            ??? 直接修改這里的內容也等于命令行方式輸入規則。
            5、 啟動iptables 服務
            ??? ./iptables start
            ??? 在/proc/net/ip_conntrack文件里有包的流向,如下面
            ?? tcp????? 6 53 TIME_WAIT src=221.122.59.2 dst=219.239.xx.xx sport=7958 dport=8080 packets=9 bytes=1753
            ??????????? src=172.18.10.205 dst=172.18.10.212 sport=80 dport=7958 packets=9 bytes=5777 [ASSURED] use=1

            posted @ 2007-03-13 10:13 1CM 閱讀(9037) | 評論 (3)編輯 收藏

            計算機編程

            計算機編程其實是一門非常枯燥、非常需要忍耐的一種職業。從大學開始學習BASIC語言開始,慢慢地學習編程知識,從那個遙遠地DOS時代開始,TC2.0 ->BC3.1->VC漫長地時間,一扎進去不可收拾。其實剛開始是由于喜歡、好奇,后來發現這不是想象地那么有趣,不僅掌握不同語言地語法,而且還需要硬件地知識,幸虧我本專業是電氣自動化,對電氣有所了解,所以對硬件理解起來比較容易,語言的語法是一種非常死板的教條,只能多讀多寫,沒有捷徑。掌握了軟硬件就可以了嗎?答案是不,想編寫比較不錯的軟件還需要每個行業的業務流程,才能寫出一個客戶滿意的產品。回頭看走過的路,其實是很短,期間也不知道走了多少彎路,也不知道熬了多少個夜,只是為了一個問題。若有人一句話解決的問題,不知熬了多少個夜晚。頭一次接的私活就是用TC2.0編寫的與單片機串口通訊的程序,代價是3000元。從此開始知道這個編程也能賺額外的金子。^_^本來是愛好,慢慢變成職業化了,大學四年學的電氣專業拋開之后,虛心學習軟件知識,還讀了計算機專業,更深入學習編程。到現在已經12年的光陰過去了,編程不僅給了我樂趣,也帶來了一些金錢。現在也靠這個吃飯,感覺就是編程這個行業發展的太快,跟不上時代。剛了解一些新知識,就出來更新的東東。現在也不想在學新的東東,靠以前的資本還能敖多久,擔憂啊。軟件已經發展到這個地步,我還真希望不要更新那才好。

            posted @ 2007-03-12 17:45 1CM 閱讀(290) | 評論 (2)編輯 收藏

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