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1CM

  

#

非常有效的宏定義,可以減少代碼量

#define CBL(x) {x,#x}
struct line {
	unsigned short id;
	char *name;
};
line primary[] = {
	CBL(LANG_NEUTRAL),
	CBL(LANG_INVARIANT),
	CBL(LANG_AFRIKAANS),
	CBL(LANG_ALBANIAN),
	CBL(LANG_ARABIC),
	CBL(LANG_ARMENIAN)}

posted @ 2007-03-13 10:30 1CM 閱讀(1173) | 評論 (0)編輯 收藏

解決邏輯相同但是型不同的問題

//Template 解決邏輯相同但是型不同的問題
#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
#include<iostream>

using std::cout;

template<class T>
void swap(T& a, T&b) {
        cout<<"Before swapping:"<<a<<"/"<<b<<"\n";
        T temp;
        temp=a;
        a=b;
        b=temp;
        cout<<"After swapping:"<<a<<"/"<<b<<"\n";
}

int main() {
        int a1=10;
        int b1=30;
        swap(a1,b1);
        double a2=1.4;
        double b2=3.14;
        swap(a2,b2);
		getch();
        return 0;
}

posted @ 2007-03-13 10:29 1CM 閱讀(740) | 評論 (0)編輯 收藏

虛函數OnWndMsg的利用

OnWndMsg是在 Cwnd 中定義的虛函數;CWnd::OnWndMsg
virtual BOOL OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult );
Remarks
This member function is called by WindowProc, or is called during message reflection.
因為不管是什么類型的窗口基類的根源幾乎都是CWnd(在MFC中);
所以巧妙的利用這個函數可以實現很多不能正常辦法實現的問題;
簡單舉例子就是:
在 ListCttl中 Head的鼠標右擊消息;
利用OnWndMsg截取Head的WM_RBUTTONUP消息
然后自定義消息發送給所需要的窗口中去;
利用OnWndMsg無所不能


BOOL CMainFrame::OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult )
{
if(m_bActive)
{
static unsigned long i=0;
i++;
char buf[256];
sprintf(buf,"%08ld:%08X %08X %08X %08X",
i,message, wParam, lParam, pResult);
m_lb.InsertString(0,buf);
}
return CFrameWnd::OnWndMsg(message, wParam, lParam, pResult);
}

posted @ 2007-03-13 10:28 1CM 閱讀(3686) | 評論 (4)編輯 收藏

這樣評分標準你能100分嗎?

試題的答案與評分標準

一、請填寫BOOL ,float,指針變量與“零值”比較的if語句。(10分)

(1)請寫出與“零值”比較的if語句。(3分) 
標準答案:
	if ( flag )
	if ( !flag )
如下寫法均屬不良風格,不得分。 
	if (flag == TRUE)
	if (flag == 1 )
	if (flag == FALSE)
	if (flag == 0)

(2)請寫出x與“零值”比較的if語句。(4分)
標準答案示例:
	const float EPSINON = 0.00001;
	if ((x >gt;= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
不可將浮點變量用“==”或“!=”與數字比較,
應該設法轉化成“>=”或“<=”此類形式。

如下是錯誤的寫法,不得分。
if(x == 0.0)
if(x != 0.0)
 
(3)請寫出char *p與“零值”比較的if語句。(3分)
標準答案:
	if(p == NULL)
	if(p != NULL)
如下寫法均屬不良風格,不得分。
	if(p == 0)
	if(p != 0)
	if(p)
	if (!)
 
二、以下為Windows NT下的32C++程序,請計算sizeof的值(10分)
	char  str[] ="Hello";
	char   *p = str ;
	int     n = 10;
請計算
sizeof (str ) =  6   (2分)
sizeof ( p ) =   4   (2分)
sizeof ( n ) =   4   (2分)
void Func ( char str[100])
{
//請計算
	sizeof( str ) =   4 (2分)
}
void *p = malloc( 100 );
請計算
sizeof ( p ) =  4       (2分)

三、簡答題(25分)

1、頭文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)
答:防止該頭文件被重復引用。

2、#include  <filename.h>   和  #include  “filename.h” 有什么區別?(5分)
答:對于#include  <filename.h>,編譯器從標準庫路徑開始搜索 filename.h
    對于#include  "filename.h",編譯器從用戶的工作路徑開始搜索 filename.h

3、const 有什么用途?(請至少說明兩種)(5分)
答:
(1)可以定義 const 常量
(2)const可以修飾函數的參數、返回值,甚至函數的定義體。被const修飾的東西都受
到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程序的健壯性。

4、在C++ 程序中調用被 C編譯器編譯后的函數,為什么要加 extern "C" (5分)
答:C++語言支持函數重載,C語言不支持函數重載。函數被C++編譯后在庫中的名字與C
語言的不同。假設某個函數的原型為: void foo(int x, int y);
該函數被C編譯器編譯后在庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產生像_foo_int_int之
類的名字。
C++提供了C連接交換指定符號extern "C"來解決名字匹配問題。

5、請簡述以下兩個for循環的優缺點(5分)

for (i=0; i<N; i++)
{
	if (condition)
		DoSomething();
	else
		DoOtherthing();
}
優點:程序簡潔
缺點:多執行了N-1次邏輯判斷,并且打斷了循環“流水線”作業,使得編譯器不能對循環
進行優化處理,降低了效率。

if (condition)
{
	for (i=0; i<N; i++)
		DoSomething();
}
else
{
	for (i=0; i<N; i++)
		DoOtherthing();
}
優點:循環的效率高
缺點:程序不簡潔

四、有關內存的思考題(每小題5分,共20分)

void GetMemory(char *p)
{
	p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void) 
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(str);   
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

請問運行Test函數會有什么樣的結果?
答:程序崩潰。
因為GetMemory并不能傳遞動態內存,
Test函數中的 str一直都是 NULL。
strcpy(str, "hello world");將使程序崩潰。
char *GetMemory(void)
{   
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	str = GetMemory();    
	printf(str);
}

請問運行Test函數會有什么樣的結果?
答:可能是亂碼。
因為GetMemory返回的是指向“棧內存”的指針,該指針的地址不是 NULL,
但其原現的內容已經被清除,新內容不可知。
void GetMemory2(char **p, int num)
{
	*p = (char *)malloc(num);
}

void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");   
	printf(str);    
}

請問運行Test函數會有什么樣的結果?
答:
(1)能夠輸出hello
(2)內存泄漏
void Test(void)
{
	char *str = (char *) malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);      
	if(str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world"); 
	printf(str);
	}
}

請問運行Test函數會有什么樣的結果?
答:篡改動態內存區的內容,后果難以預料,非常危險。
因為free(str);之后,str成為野指針,
if(str != NULL)語句不起作用。

五、編寫strcpy函數(10分)
已知strcpy函數的原型是
       char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
       其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不調用C++/C的字符串庫函數,請編寫函數 strcpy
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
{
	assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分
	char *address = strDest;                    // 2分
	while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ )// 2分
		NULL; 
	return address ;                            // 2分
}

(2)strcpy能把strSrc的內容復制到strDest,為什么還要char * 類型的返回值?
答:為了實現鏈式表達式。                        // 2分
例如       int length = strlen( strcpy( strDest, "hello world") );

六、編寫類String的構造函數、析構函數和賦值函數(25分)
已知類String的原型為:
class String
{
	public:
	String(const char *str = NULL);         // 普通構造函數
	String(const String &other);            // 拷貝構造函數
	~ String(void);                         // 析構函數
	String & operate =(const String &other);// 賦值函數
	private:
	char    *m_data;                        // 用于保存字符串
};
請編寫String的上述4個函數。
標準答案:
// String的析構函數
String::~String(void)                       // 3分
{
	delete [] m_data;                      
	// 由于m_data是內部數據類型,也可以寫成 delete m_data;
}
// String的普通構造函數
String::String(const char *str)             // 6分
{
	if(str==NULL)                          
	{
		m_data = new char[1];               // 若能加 NULL 判斷則更好
		*m_data = '\0';
	}                        
	else
	{
		int length = strlen(str);
		m_data = new char[length+1];        // 若能加 NULL 判斷則更好      
	strcpy(m_data, str);
	}
}
// 拷貝構造函數
String::String(const String &other)         // 3分
{   
	int length = strlen(other.m_data);
	m_data = new char[length+1];            // 若能加 NULL 判斷則更好    
	strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 賦值函數
String & String::operate =(const String &other)// 13分
{
// (1) 檢查自賦值                           // 4分
	if(this == &other)
		return *this;
// (2) 釋放原有的內存資源                   // 3分
	delete [] m_data;
// (3) 分配新的內存資源,并復制內容         // 3分
	int length = strlen(other.m_data);
	m_data = new char[length+1];            // 若能加 NULL 判斷則更好
	strcpy(m_data, other.m_data);
// (4)返回本對象的引用                      // 3分
	return *this;
}

posted @ 2007-03-13 10:26 1CM 閱讀(215) | 評論 (0)編輯 收藏

linux上端口映射的詳細步驟

??? 在網上搜索好多,對linux配置端口映射都不夠詳細,我在RedHat8.0上用iptables配置了端口映射,講述詳細的配置過程,供大家參考。
【實現功能】
? PC A是
? eth0????? 172.18.10.212? 內網
? eth1????? 219.239.xx.xx? 外網

? PC B是??? 172.18.10.205? 內網

? A的8080端口映射到B的80端口

【步驟】
1、 首先應該做的是/etc/sysctl.conf配置文件的? net.ipv4.ip_forward = 1 默認是0
??? 這樣允許iptalbes FORWARD。
2、 在/etc/rc.d/init.d目錄下有iptables 文件,使用格式如下
??? Usage: ./iptables {start|stop|restart|condrestart|status|panic|save}
??? 相當與service iptables {....}
??? 把iptables 服務停止,清除以前的規則,存盤
??? 到/etc/rc.d/init.d目錄下,運行
??
??? ./iptables stop
??? iptalbes -F
??? iptalbes -X
??? iptalbes -Z
??? ./iptables save
3、 重新配置規則
iptables -t nat -A PREROUTING -d 219.239.xx.xx -p tcp --dport 8080 -j DNAT --to-destination 172.18.10.205:80
iptables -t nat -A POSTROUTING -d 172.18.10.205 -p tcp --dport 80 -j SNAT --to 172.18.10.212
iptables -A FORWARD -o eth0 -d 172.18.10.205 -p tcp --dport 80 -j ACCEPT
iptables -A FORWARD -i eth0 -s 172.18.10.205 -p tcp --sport 80 -j ACCEPT
DNAT SNAT 的請參考幫助,這里不再陳述。
4、 新的規則存盤
??? ./iptables save
??? 規則存盤后在/etc/sysconfig/iptables這個文件里面,若你對這個文件很熟悉
??? 直接修改這里的內容也等于命令行方式輸入規則。
5、 啟動iptables 服務
??? ./iptables start
??? 在/proc/net/ip_conntrack文件里有包的流向,如下面
?? tcp????? 6 53 TIME_WAIT src=221.122.59.2 dst=219.239.xx.xx sport=7958 dport=8080 packets=9 bytes=1753
??????????? src=172.18.10.205 dst=172.18.10.212 sport=80 dport=7958 packets=9 bytes=5777 [ASSURED] use=1

posted @ 2007-03-13 10:13 1CM 閱讀(9052) | 評論 (3)編輯 收藏

計算機編程

計算機編程其實是一門非常枯燥、非常需要忍耐的一種職業。從大學開始學習BASIC語言開始,慢慢地學習編程知識,從那個遙遠地DOS時代開始,TC2.0 ->BC3.1->VC漫長地時間,一扎進去不可收拾。其實剛開始是由于喜歡、好奇,后來發現這不是想象地那么有趣,不僅掌握不同語言地語法,而且還需要硬件地知識,幸虧我本專業是電氣自動化,對電氣有所了解,所以對硬件理解起來比較容易,語言的語法是一種非常死板的教條,只能多讀多寫,沒有捷徑。掌握了軟硬件就可以了嗎?答案是不,想編寫比較不錯的軟件還需要每個行業的業務流程,才能寫出一個客戶滿意的產品。回頭看走過的路,其實是很短,期間也不知道走了多少彎路,也不知道熬了多少個夜,只是為了一個問題。若有人一句話解決的問題,不知熬了多少個夜晚。頭一次接的私活就是用TC2.0編寫的與單片機串口通訊的程序,代價是3000元。從此開始知道這個編程也能賺額外的金子。^_^本來是愛好,慢慢變成職業化了,大學四年學的電氣專業拋開之后,虛心學習軟件知識,還讀了計算機專業,更深入學習編程。到現在已經12年的光陰過去了,編程不僅給了我樂趣,也帶來了一些金錢。現在也靠這個吃飯,感覺就是編程這個行業發展的太快,跟不上時代。剛了解一些新知識,就出來更新的東東。現在也不想在學新的東東,靠以前的資本還能敖多久,擔憂啊。軟件已經發展到這個地步,我還真希望不要更新那才好。

posted @ 2007-03-12 17:45 1CM 閱讀(297) | 評論 (2)編輯 收藏

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