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            C++ Programmer's Cookbook

            {C++ 基礎(chǔ)} {C++ 高級} {C#界面,C++核心算法} {設(shè)計模式} {C#基礎(chǔ)}

            vc技巧3

            1. 窗口最大化、最小化的實(shí)現(xiàn)

            當(dāng)我們不能用標(biāo)題欄的最大化、最小化及恢復(fù)按鈕而又需在其他的地方實(shí)現(xiàn)這些功能,可以在指定的消息處理函數(shù)里添加:

            WINDOWPLACEMENT wndpl;

            WINDOWPLACEMENT *pwndpl;

            pwndpl = &wndpl;

            GetWindowPlacement(pwndpl);

            pwndpl->showCmd = SW_SHOWMINMIZED; //實(shí)現(xiàn)窗口最小化

            SetWindowPlacement(pwndpl);

            其中GetWindowPlacement()函數(shù)獲取當(dāng)前窗口布局的結(jié)構(gòu)WINDOWPLACEMENT的結(jié)構(gòu)變量指針,結(jié)構(gòu)WINDOWPLACEMENT定義為:

            typedef struct tagWINDOWPLACEMENT{

                UINT length;

                UINT flags;

                UINT showCmd;

                POINT ptMinPosition;

                POINT ptMaxPosition;

                RECT rcNormalPosition;

            }WINDOWPLACEMENT;

            其中的成員變量showCmd確定當(dāng)前窗口的狀態(tài),取值一般為:

            ·SW_HIDE:隱藏窗口

            ·SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口

            ·SW_RESTORE:恢復(fù)原來的大小

            ·SW_SHOW:以原來的大小激活并顯示

            ·SW_SHOWMAXIMIZED:激活并最大化窗口

            SetWindowPlacement()函數(shù)就是按WINDOWPLACEMENT的設(shè)置來顯示窗口

            2. 為什么要使用GetSafeHwnd()函數(shù)

            當(dāng)我們想得到一個窗口對象(CWnd的派生對象)指針的句柄(HWND)時,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函數(shù),通過下面的例子來看其理由:

            CWnd *pwnd = FindWindow(“ExploreWClass”,NULL); //希望找到資源管理器

            HWND hwnd = pwnd->m_hwnd;  //得到它的HWND

            這樣的代碼當(dāng)開始得到的pwnd為空的時候就會出現(xiàn)一個“General protection error”,并關(guān)閉應(yīng)用程序,因為一般不能對一個NULL指針訪問其成員,如果用下面的代碼:

            CWnd *pwnd = FindWindow(“ExploreWClass”,NULL); //希望找到資源管理器

            HWND hwnd = pwnd->GetSafeHwnd();  //得到它的HWND

            就不會出現(xiàn)問題,因為盡管當(dāng)pwnd是NULL時,GetSafeHwnd仍然可以用,只是返回NULL,通過GetSafeHwnd()的實(shí)現(xiàn)代碼就更清楚了:

            _AFXWIN_INLINE HWND CWnd::GetSafeHwnd() const

            {

               return this == NULL?NULL:m_hWnd;

            }

            3. 如何使程序處于極小狀態(tài)

            如果我們不想讓程序的窗口被別人看見,就可以讓它保持在極小狀態(tài):在恢復(fù)程序窗口的時候,Window會發(fā)送WM_QUERYOPEN消息,只要在其消息處理函數(shù)里返回false就可以了。

            BOOL CmainFrame::OnQueryOpen()

            {

              return false;

            }

            4. 如何禁止和能用關(guān)閉按鈕

              Cmenu *pmenu = AfxGetMainWnd()->GetSystemMenu(FALSE);

              if(pmenu)

              {

            pmenu->EnableMenuItem(SC_CLOSE,MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);

              }

            恢復(fù)時只需將MF_GRAYED改為MF_ENABLED

            5. 如何在程序中延時

            方法一:

              使用sleep函數(shù),如延時2秒,用sleep(2000);

            方法二:

              使用sleep函數(shù)的不利在于延時期間不能處理其他的消息,如果時間太長,就好象死機(jī)一樣,利用ColeDateTime類和ColeDateTimeSpan類實(shí)現(xiàn)延時就不會出現(xiàn)那樣的問題:

            ColeDateTime start_time = ColeDateTime::GetCurrentTime();

            ColeDateTimeSpan end_time = ColeDateTime::GetCurrentTime()-start_time;

            While(end_time.GetTotalSeconds() <= 2)

            {

              MSG msg;

              GetMessage(&msg,NULL,0,0);

              PreTranslateMessage(&msg);

              End_time = ColeDateTime::GetCurrentTime-start_time;

            }

            這樣在延時的時候我們也能夠處理其他的消息。
            6. 如何創(chuàng)建可伸縮的對話框

                在進(jìn)行對話框的設(shè)計時,有時候我們需要設(shè)計可伸縮的對話框,當(dāng)用戶按下某個按鈕時彈出或隱藏對話框的下半部分。

            (1)、首先在對話框中建立一個圖片控件把ID設(shè)為IDC_DIVIDER,Type設(shè)置為矩形,Color設(shè)置為黑色,并將其設(shè)定為一線狀,拖放在適當(dāng)?shù)奈恢米鰹樯炜s對話框的分割線,屬性設(shè)為不可見。

            (2)、實(shí)現(xiàn)的原理:先獲取對話框的尺寸大小,然后根據(jù)的位置來確定縮減后的對話框大小,其實(shí)對話框伸縮的變化就是的值,在縮減對話框后,我們要使不可見的部分控件被禁止,以禁止加速鍵和TAB鍵對其的操作,在擴(kuò)展對話框后,原來被禁止的控件又要使能。

            先在對話框上的伸縮按鈕添加單擊消息處理函數(shù):

            void C***Dlg::OnButtonExpand()

            {

              
            static int bexpand = FALSE; //設(shè)初始時為已擴(kuò)展的

              ExpandDialog(IDC_DIVIDER,bexpand);
            //調(diào)用擴(kuò)展或縮減處理函數(shù)

              Bexpand 
            = !bexpand;//狀態(tài)取反,為下次的單擊處理準(zhǔn)備

            }


            //在對話框中添加一個成員函數(shù)ExpandDialog,用于擴(kuò)展或縮減

            void C***Dlg::ExpandDialog(int nResourceID,BOOL bexpand)

            {

            //參數(shù)nResourceID表示分割線的ID

            //參數(shù)bexpand為TRUE時表示要擴(kuò)展對話框,否則縮減對話框

            static CRect rcLarge;

            static CRect rcSmall;

            if(rcLarge.IsRectNULL())  //首次使用時記下對話框的最大、最小尺寸

            {

               CRect rcLandmark;

               CWnd 
            *pwndLand = GetDlgItem(nResourceID);

               ASSERT(pwndLand);

               GetWindowRect(rcLarge);

               pwndLand
            ->GetWindowRect(rcLandmark);

               rcSmall 
            = rcLarge;

               rcSmall.bottom 
            = rcLandmark.bottom;

            }


            if(bexpand)

            {

               SetWindowPos(NULL,
            0,0,rcLarge.Width(),rcLarge.Height(),

            SWP_NOMOVE
            |SWP_NOZORDER);

            EnableVisible();

            }


            else

            {

               SetWindowPos(NULL,
            0,0,rcSmall.Width(),rcSmall.Height(),

            SWP_NOMOVE
            |SWP_NOZORDER);

            EnableVisible();

            }


            }


             

            //在對話框中添加一個成員函數(shù)EnableVisible,用于能用和禁止部分控件

            void C***Dlg:: EnableVisible()

            {

              CWnd 
            *pwnd = GetDlgItem(GW_CHILD);

              CRect retest;

              CRect rcControl;

              CRect rcShow;

              GetWindowRect(rcShow);

              While(pwnd 
            != NULL)

              
            {

            pwnd
            ->GetWindowRect(rcControl);

            if(rcTest.IntersectRect(rcShow,rcControl))

               pwnd
            ->EnableWindow(TRUE);

            else

               pwnd
            ->EnableWindow(FALSE);

            pwnd 
            = pwnd->GetWindow(GW_HWNDNEXT);

               }


            }



            7. 為什么有RichEdit控件的對話框無法顯示

                如果在對話框上放一個RichEdit控件,往往發(fā)現(xiàn)對話框卻無法正常顯示,這是因為應(yīng)用程序還沒有為RichEdit控件的編輯功能做好準(zhǔn)備,解決辦法就是在應(yīng)用程序的InitInstance()函數(shù)調(diào)用AfxInitRichEdit()函數(shù)初始化RichEdit控件

            8. 如何指定對話框的默認(rèn)按鈕

                當(dāng)建立一個對話框的時候,在默認(rèn)條件下,確定按鈕(IDOK)是默認(rèn)按鈕,如果需要改變默認(rèn)的按鈕有兩種方法:

            其一: 直接在確定按鈕(IDOK)的屬性里去掉Default button風(fēng)格的選項

            其二: 在運(yùn)行的時候用代碼實(shí)現(xiàn),如:

              //去掉確定按鈕(IDOK)的默認(rèn)按鈕

            CButton *pokbutton = (CButton *)GetDlgItem(IDOK);

            Pokbutton->ModifyStyle(BS_DEFPUSHBUTTON,0);

              //添加IDCANCEL的默認(rèn)按鈕風(fēng)格

            CButton *pcancelbutton = (CButton *)GetDlgItem(IDCANCEL);

            pcancelbutton->SetButtonStyle(BS_DEFPUSHBUTTON);

            posted on 2006-01-13 10:34 夢在天涯 閱讀(533) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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