一、打開CD-ROM
mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);
二、關(guān)閉CD_ROM
mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);
三、關(guān)閉計(jì)算機(jī)
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系統(tǒng)版本信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //獲取操作系統(tǒng)版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
//Windows98,調(diào)用ExitWindowsEx()函數(shù)重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī)
DWORD dwReserved;
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改變第一個(gè)參數(shù),實(shí)現(xiàn)注銷用戶、
//關(guān)機(jī)、關(guān)閉電源等操作
// 退出前的一些處理程序
}
四、重啟計(jì)算機(jī)
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //顯示關(guān)機(jī)對(duì)話框函數(shù)的指針
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //裝入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll庫中顯示關(guān)機(jī)對(duì)話框函數(shù)的指針
if(hInst != NULL)
{
//獲得函數(shù)的地址并調(diào)用之
ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
(*ShutDownDialog)(0);
}
五、枚舉所有字體
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
// Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚舉函數(shù)
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,
LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
// Create a pointer to the dialog window
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
// add the font name to the list box
pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
// Return 1 to continue font enumeration
return 1;
}
其中m_ctlFontList是一個(gè)列表控件變量
六、一次只運(yùn)行一個(gè)程序?qū)嵗绻堰\(yùn)行則退出
if( FindWindow(NULL,"程序標(biāo)題")) exit(0);
七、得到當(dāng)前鼠標(biāo)所在位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置
八、上下文菜單事件觸發(fā)事件:OnContextMenu事件
九、顯示和隱藏程序菜單
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m) //隱藏菜單
{
pWnd->SetMenu(NULL);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=false;
}
else
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////顯示菜單 也可改變菜單項(xiàng)
pWnd->SetMenu(&menu);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=true;
menu.Detach();
}
十、獲取可執(zhí)行文件的圖標(biāo)
HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
DestroyIcon(hIcon);
十一、窗口自動(dòng)靠邊程序演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{//自動(dòng)靠邊
int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
RECT rWorkArea;
BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkAre
a, 0);
CRect rcWA;
if(!bResult)
{//如果調(diào)用不成功就利用GetSystemMetrics獲取屏幕面積
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
}
else
rcWA=rWorkArea;
int iX=lpRect->left;
int iY=lpRect->top;
if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left)
{//調(diào)整左
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top)
{//調(diào)整上
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->W
idth())
{//調(diào)整右
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect
->Height())
{//調(diào)整下
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下過程調(diào)用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r;
十二、給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)
給系統(tǒng)菜單添加一個(gè)菜單項(xiàng)需要進(jìn)行下述三個(gè)步驟:
首先,使用Resource Symbols對(duì)話(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯
示該對(duì)話)定義菜單項(xiàng)ID,該ID應(yīng)大于0x0F而小于0xF000;
其次,調(diào)用CWnd::GetSystemMenu獲取系統(tǒng)菜單的指針并調(diào)用CWnd:: Appendmenu將菜單
項(xiàng)添加到菜單中。下例給系統(tǒng)菜單添加兩個(gè)新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000);
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
ASSERT_VALID(pSysMenu);
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem(_T ("New menu item"));
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
…
}
十三、運(yùn)行其它程序
//1、運(yùn)行EMAIL或網(wǎng)址
char szMailAddress[80];
strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//2、運(yùn)行可執(zhí)行程序
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //運(yùn)行計(jì)事本
十四、動(dòng)態(tài)增加或刪除菜單
1、 增加菜單
//添加
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜單
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on
&Top")); //添加新的菜單項(xiàng)
DrawMenuBar(); //重畫菜單
2、 刪除菜單
//刪除
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜單
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜
單的項(xiàng)數(shù)。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
//將指定菜單項(xiàng)的標(biāo)簽拷貝到指定的緩沖區(qū)。MF_BYPOSITION的解釋見上。
if(str=="Always on &Top") //如果是剛才我們?cè)黾拥牟藛雾?xiàng),則刪除。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
break;
}
十五、改變應(yīng)用程序的圖標(biāo)
靜態(tài)更改: 修改圖標(biāo)資源IDR_MAINFRAME。它有兩個(gè)圖標(biāo),一個(gè)是16*16的,另一個(gè)是3
2*32的,注意要一起修改。
動(dòng)態(tài)更改: 向主窗口發(fā)送WM_SETICON消息.代碼如下:
HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON);
ASSERT(hIcon);
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon);
十六、另一種改變窗口標(biāo)題的方法
使用語句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ),然后,再以如下形式調(diào)用SetWindowTe
xt()函數(shù):
SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText);// m_WindowText可以是一個(gè)CSt
ring類的變量。
十七、剪切板上通過增強(qiáng)元文件拷貝圖像數(shù)據(jù)
下面代碼拷貝通過元文件拷貝圖像數(shù)據(jù)到任何應(yīng)用程序,其可以放置在CView派生類的函
數(shù)中。
CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC();
m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever");
//draw meta file
//do what ever you want to do: bitmaps, lines, text...
//close meta file dc and prepare for clipboard;
HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced();
//copy to clipboard
OpenClipboard();
EmptyClipboard();
::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF);
CloseClipboard();
//DeleteMetaFile(hMF);
delete m_pMetaDC;
十八、剪切板上文本數(shù)據(jù)的傳送
把文本放置到剪接板上:
CString source;
//put your text in source
if(OpenClipboard())
{
HGLOBAL clipbuffer;
char * buffer;
EmptyClipboard();
clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1);
buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer);
strcpy(buffer, LPCSTR(source));
GlobalUnlock(clipbuffer);
SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer);
CloseClipboard();
}
從剪接板上獲取文本:
char * buffer;
if(OpenClipboard())
{
buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT);
//do something with buffer here
//before it goes out of scope
}
CloseClipboard();
十九、將捕捉屏幕圖像到剪切版中
void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen()
{
ShowWindow(SW_HIDE);
RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),
::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)};
HBITMAP hBitmap;
hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp);
//hWnd為程序窗口句柄
if (OpenClipboard())
{
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
CloseClipboard();
}
ShowWindow(SW_SHOW);
}
HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
//lpRect 代表選定區(qū)域
{
HDC hScrDC, hMemDC;
// 屏幕和內(nèi)存設(shè)備描述表
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
// 位圖句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 選定區(qū)域坐標(biāo)
int nWidth, nHeight;
// 位圖寬度和高度
int xScrn, yScrn;
// 屏幕分辨率
// 確保選定區(qū)域不為空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//為屏幕創(chuàng)建設(shè)備描述表
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
//為屏幕設(shè)備描述表創(chuàng)建兼容的內(nèi)存設(shè)備描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 獲得選定區(qū)域坐標(biāo)
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
// 獲得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//確保選定區(qū)域是可見的
if (nX<0)
nX = 0;
if (nY<0)
nY = 0;
if (nX2>xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2>yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 創(chuàng)建一個(gè)與屏幕設(shè)備描述表兼容的位圖
hBitmap = CreateCompatibleBitmap
(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位圖選到內(nèi)存設(shè)備描述表中
hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕設(shè)備描述表拷貝到內(nèi)存設(shè)備描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位圖的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位圖句柄
return hBitmap;
}
}
二十、如何將位圖縮放顯示在Static控件中
//在Staic控件內(nèi)顯示位圖
void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic()
{
CBitmap hbmp;
HBITMAP hbitmap;
//將pStatic指向要顯示的地方
CStatic *pStaic;
pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE);
//裝載資源 MM.bmp是我的一個(gè)文件名,用你的替換
hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp",
IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
hbmp.Attach(hbitmap);
//獲取圖片格式
BITMAP bm;
hbmp.GetBitmap(&bm);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC());
CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp);
CRect lRect;
pStaic->GetClientRect(&lRect);
//顯示位圖
pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Heigh
t(),
&dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(&poldBitmap);
}
------------------------------------------
1. 在CSatic控件上增加圖標(biāo)及位圖
CStatic *pStat = NULL;
pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID);
pStat->ModifyStyle(SWP_NOZORDER, SS_ICON);
可用兩種方法增加圖標(biāo)
(1) pStat->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(圖標(biāo)ID));
(2) pStat->SetIcon(LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(),”圖標(biāo)名稱”)); //圖標(biāo)名字改為“IDI_ICON”的形式,因?yàn)檫@里要求的是字符串形式的名稱。
增加Bmp圖片的形式同上,將ModifyStyle中的SS_ICON改為SS_BITMAP。用相應(yīng)的位圖增加函數(shù)即可。
2. CClientDC,CWindowDC
這兩個(gè)類都從CDC類派生,CClientDC類用于獲取客戶區(qū)的DC(不包括標(biāo)題欄,菜單欄,工具欄),創(chuàng)建了CClientDC類對(duì)象后不需用ReleaseDC來釋放。如:
CCleintDC dc(this);獲取本窗口的dc,CClientDC dc(GetParent())可獲取父窗口DC,此時(shí)就可在非客戶區(qū)進(jìn)行dc操作。
CWindowDC 獲取整個(gè)窗口的dc,可對(duì)整個(gè)窗口進(jìn)行操作,CWindowDC(GetParent()) 注意在這獲得的父窗口對(duì)于對(duì)話框情況下將是windows窗口,最后無需ReleaseDC釋放
GetDesktopWindow()獲取桌面窗口句柄。
::CreateIC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);獲取桌面的HDC
3. 獲取隨機(jī)數(shù)rand()
要獲取一定范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)可用:
Srand((unsigned) time(NULL)); //意思是每次產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)都不相同.
(int)(rand())/(float) RAND_MAX * 10); //返回1-10之間的隨機(jī)數(shù)
4. 獲取路徑:
char path[MAX_PATH] = "\0";
GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH); //應(yīng)用程序路徑
GetSystemDirectory(); //獲取Windows系統(tǒng)目錄路徑
GetWindowDirectory() //獲取Windows目錄路徑
5. 動(dòng)態(tài)加載ODBC數(shù)據(jù)源
//mdbName為數(shù)據(jù)庫名稱, DSN為數(shù)據(jù)源名稱
void SetODBCSource(char * mdbName ,char * DSNName)
{
char path[256]="";
char pathMDB[256]="";
GetAppPath(path);
strcpy(pathMDB,path);
strcat(pathMDB, "\\");
strcat(pathMDB, mdbName);
char MdbConfig[256]= "DSN=" ;// pwd
strcat(MdbConfig , DSNName);
char * pMconfig = MdbConfig + strlen(MdbConfig) + 1 ;
strcpy(pMconfig,"DBQ=");
pMconfig += 4;
strcat(pMconfig,pathMDB);
pMconfig += strlen(pathMDB) + 1 ;
strcpy(pMconfig,"DEFAULTDIR=");
strcat(pMconfig,path);
strcat(pMconfig,"\0");
if(!SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN,"Microsoft Access
Driver (*.mdb)\0",MdbConfig)) //注意Driver后的空格
{
TRACE("加載數(shù)據(jù)庫失敗,請(qǐng)檢查數(shù)據(jù)庫是否存在\n");
return;
}
6. 線程退出
線程退出請(qǐng)使用return 或 ExitThread()來正常退出線程,盡是避免使用TerminateThread來終止線程,因?yàn)榻K止后線程資源將不會(huì)被釋放。
一般情況下在CreateThread創(chuàng)建了線程后即使用CloseHandle()來關(guān)閉線程句柄,以防止TerminateThread得到句柄后,進(jìn)行線程的強(qiáng)制終止。
7. 自定義宏檢查錯(cuò)誤BOOL錯(cuò)誤。
#define ASSERT_ERROR(Code)\
{\
If (Code)\
AfxMessageBox(“提示1 “);\
Else \
AfxMessageBox(“錯(cuò)誤1”);\
}
定義以后可在需要使用的地方使用,如:BOOL bStat = TRUE;
ASSERT_ERROR(bStat); //此時(shí)將執(zhí)行“提示1”,bStat = FALSE時(shí)執(zhí)行“錯(cuò)誤1”
8. 將程序加入注冊(cè)表啟動(dòng)項(xiàng):
LPCTSTR lpcAppPath = “程序路徑”;
CString str = “SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentverSion\\Run”;
HKEY hResult;
RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, (LPCSTR)str.GetBuffer(0), &hResult);
RegSetValueEx(hResult, “程序名稱”, 0, REG_SZ, (const unsigned char*)lpcAppPath,
Sizeof(char) * strlen(lpcAppPath));
RegCloseKey(hResult);
9. 程序調(diào)試
在調(diào)試環(huán)境下的Vlaue窗口中輸入” @err,hr” 可返回當(dāng)前發(fā)生的錯(cuò)誤原因
10. 獲取工具條指針,工具條有一特殊標(biāo)識(shí)(AFX_IDW_TOOLBAR)
CToolBar *pTool = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(特殊標(biāo)識(shí))
;
獲取狀態(tài)條指針。
(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
獲取主窗口指針:
CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);
獲取視類指針:
CMyView *pView= CMyView*)((CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView();
或
CMyView *pView=(CMyView*)GetActiveView();
11.顯示或隱藏任務(wù)欄:
::ShowWindow(::FindWindow(“Shell_TrayWnd”, NULL, SW_SHOW),隱藏用SW_HIDE
12.使用基于對(duì)話框的程序在任務(wù)欄隱藏。
This->ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, 0);
13.只允許程序運(yùn)行一個(gè)實(shí)例:
HANDLE h_Muex = CreateMutex(NULL, TRUE, m_pszAppName);
If (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
Return False;
----------------------------------------------
1.向注冊(cè)表中寫入DWORD值:
比如:要隱藏任務(wù)欄上按右鍵時(shí)彈出的菜單,只要打開
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\后,
在“Explorer”鍵值下新建下列DWORD值:NoTrayContextMenu,把值設(shè)為“1”就可以了.
DWORD dwValue=1 //或者用16進(jìn)制 0x00000001
::RegSetValueEx(hkey,
"NoTrayContextMenu",
0,
REG_DWORD,
(LPBYTE)&dwValue, //LPBYTE 即unsigned char*
sizeof(DWORD) )
2.在程序中使用動(dòng)畫光標(biāo)
鼠標(biāo)是程序與用戶交互的主要手段,如果在程序里動(dòng)態(tài)鼠標(biāo)的話,就會(huì)為我們的程序
增色不少,方法如下:
HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("AniCur.ani");
::SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);
LoadCursorFromFile()該函數(shù)根據(jù)一個(gè)文件中所含的數(shù)據(jù)創(chuàng)建光標(biāo)。該文件由它的名字所指定
或由一個(gè)系統(tǒng)光標(biāo)鑒別器指定,該函數(shù)返回一個(gè)新建光標(biāo)的句柄,文件所包含的光標(biāo)數(shù)據(jù)可以是
光標(biāo)格式(CUR)或運(yùn)動(dòng)光標(biāo)格式(.ANI)。
SetClassLong()該函數(shù)替換在額外類存儲(chǔ)空間的指定偏移地址的32位長整型值,或替換指定窗口
所屬類的WNDCLASSEX結(jié)構(gòu)。第二個(gè)參數(shù)指定GCL_HCURSOR是為了替換與類有關(guān)的光標(biāo)的句柄。
3.獲取Windows已經(jīng)運(yùn)行的時(shí)間:
API函數(shù)GetTickCount()用于獲取自windows啟動(dòng)以來經(jīng)歷的時(shí)間長度(毫秒)
CString strTime ;
strTime.Format("Windows已運(yùn)行了%d小時(shí)%d分鐘",
::GetTickCount()/1000/60/60,
::GetTickCount()/1000/60 % 60);
AfxMessageBox(strTime);
4.在Win2000/XP鎖定計(jì)算機(jī)
方法1:
HINSTANCE hinst=::LoadLibrary("user32.dll");
typedef BOOL (*FUN)(VOID);
FUN fun=(FUN)::GetProcAddress(hinst,"LockWorkStation");
fun();
方法2:
新建一個(gè)快捷方式名稱為LockComputer目標(biāo)為
%windir%\System32\rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation
然后使用ShellExecute(NULL,NULL,"LockComputer.lnk",NULL,NULL,SW_HIDE);
5.在Win2000/XP中設(shè)計(jì)透明的對(duì)話框
在Win2000/XP的User32.dll中有一個(gè)函數(shù)可以用來設(shè)置透明的窗體,函數(shù)原型為:
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // 應(yīng)用程序窗口的句柄
COLORREF crKey, // 掩碼的顏色,可以用RGB(r,g,b)來指定
BYTE bAlpha, // 掩碼顏色部分的Alpha值,0-255,0是全透明,255是完全不透明
DWORD dwFlags // 透明方式
);
在對(duì)話框的OnInitDialog()函數(shù)中加如以下代碼就可以實(shí)現(xiàn)透明效果
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),
GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI* TRANSPARENT)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
TRANSPARENT fun =( TRANSPARENT)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes")
fun(GetSafeHwnd(),0,200,2); //第三個(gè)參數(shù)為透明度 0-255
FreeLibrary(hInst);
}
6. 數(shù)制轉(zhuǎn)化:
使用itoa()函數(shù)可以很方便地在各種數(shù)制之間轉(zhuǎn)換,如
int number = 12345;
char string[25];
itoa(number, string, 2); //按二進(jìn)制轉(zhuǎn)換
itoa(number, string, 16); //按16進(jìn)制轉(zhuǎn)換
itoa()函數(shù)在stdlib.h中定義
7 Slider和ScrollBar控件的使用
無論是標(biāo)準(zhǔn)滾動(dòng)條,還是滾動(dòng)條控件,滾動(dòng)條的通知消息都是用WM_HSCROLL和WM_VSCROLL消息發(fā)送出去的.
下面分別舉例講述其用法:
一、Slider控件:
void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
CSliderCtrl* pSliderCtrl=(CSliderCtrl*)pScrollBar;
CString str;
str.Format("%d",pSliderCtrl->GetPos());
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
二、ScrollBar控件:
void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
if(pScrollBar==GetDlgItem(IDC_SCROLLBAR1))
{
switch(nSBCode) //滾動(dòng)條的通知消息碼
{
case SB_THUMBTRACK: //滾動(dòng)框被拖動(dòng)
m_scroll.SetScrollPos(nPos);
a=nPos;
break;
case SB_LINERIGHT: //向右滾動(dòng)一行(列)
a=m_scroll.GetScrollPos()+1;
m_scroll.SetScrollPos(a);
if(a>255)
a=255;
break;
case SB_LINELEFT: //向左滾動(dòng)一行(列).
a=m_scroll.GetScrollPos()-1;
m_scroll.SetScrollPos(a);
if(a<0)
a=0;
break;
case SB_PAGERIGHT : //向右滾動(dòng)一頁.
a=m_scroll.GetScrollPos()+10;
m_scroll.SetScrollPos(a);
if(a>255)
a=255;
break;
case SB_PAGELEFT: //向左滾動(dòng)一頁
a=m_scroll.GetScrollPos()-10;
m_scroll.SetScrollPos(a);
if(a<0)
a=0;
break;
}
char szPos[10];
itoa(a,szPos,10);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(szPos);
}
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
好了,現(xiàn)在拖動(dòng)上面的滾動(dòng)條和滑動(dòng)條,編輯框中便會(huì)同步的顯示出當(dāng)前的位置。
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鍵字 Afx全局函數(shù)及MFC常見數(shù)據(jù)類型
原作者姓名 相生昌
介紹
Afx全局函數(shù)及MFC常見數(shù)據(jù)類型
正文
AfxBeginThread:開始一個(gè)新的線程
AfxEndThread:結(jié)束一個(gè)舊的線程
AfxFormatString1:類似printf一般地將字符串格式化
AfxFormatString2:類似printf一般地將字符串格式化
AfxMessageBox:類似Windows API 函數(shù) MessageBox
AfxOuputDebugString:將字符串輸往除錯(cuò)裝置
AfxGetApp:獲得application object (CwinApp派生對(duì)象)的指針
AfxGetMainWnd:獲得程序主窗口的指針
AfxGetInstance:獲得程序的instance handle
MFC數(shù)據(jù)類型
下面這些是和Win32程序共同使用的數(shù)據(jù)類型
BOOL:布爾值,取值為TRUE or FALSE
BSTR:32-bit 字符指針
BYTE:8-bit整數(shù),未帶正負(fù)號(hào)
COLORREF:32-bit數(shù)值,代表一個(gè)顏色值
DWORD:32-bit整數(shù),未帶正負(fù)號(hào)
LONG:32-bit整數(shù),帶正負(fù)號(hào)
LPARAM:32-bit整數(shù),作為窗口函數(shù)或callback函數(shù)的一個(gè)參數(shù)
LPCSTR:32-bit指針,指向一個(gè)常數(shù)字符串
LPSTR:32-bit指針,指向一個(gè)字符串
LPCTSTR:32-bit指針,指向一個(gè)常數(shù)字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPTSTR:32-bit指針,指向一個(gè)字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPVOID:32-bit指針,指向一個(gè)未指定類型的數(shù)據(jù)
LPRESULT:32-bit數(shù)值,作為窗口函數(shù)或callback函數(shù)的返回值
UINT:在Win16中是一個(gè)16-bit 未帶正負(fù)號(hào)整數(shù),在Win32中是一個(gè)32-bit 未帶 正負(fù)號(hào)整數(shù),
WNDPROC:32-bit指針,指向一個(gè)窗口函數(shù)
WORD:16-bit 整數(shù) ,未帶正負(fù)號(hào)
WPARAM:窗口函數(shù)或callback函數(shù)的一個(gè)參數(shù),在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit
下面這些是MFC獨(dú)特的數(shù)據(jù)類型
POSITION:一個(gè)數(shù)值,代表collection對(duì)象(例如數(shù)組或鏈表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即數(shù)據(jù)處理類,如CArray)
LPCRECT:32-bit指針,指向一個(gè)不變的RECT結(jié)構(gòu)