五、BSTR、char*和CString轉換
(1) char*轉換成CString
若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如:
char chArray[] = "This is a test"; char * p = "This is a test";
或
LPSTR p = "This is a test";
或在已定義Unicode應的用程序中
TCHAR * p = _T("This is a test");
或
LPTSTR p = _T("This is a test"); CString theString = chArray; theString.Format(_T("%s"), chArray); theString = p;
(2) CString轉換成char*
若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法:
方法一,使用強制轉換。例如:
CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString);
需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。
方法三,使用CString::GetBuffer。例如:
CString s(_T("This is a test ")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); // 在這里添加使用p的代碼 if(p != NULL) *p = _T('\0'); s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數
(3) BSTR轉換成char*
方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 delete[] lpszText2; return 0; }
方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如:
_bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b;
(4) char*轉換成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函數。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4); BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);
方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
//COleVariant strVar("This is a test"); _variant_t strVar("This is a test"); BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");
方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");
或
CComBSTR bstr("This is a test"); BSTR bstrText = bstr.m_str;
方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "Test"; BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);
(5) CString轉換成BSTR
通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如:
CString str("This is a test"); BSTR bstrText = str.AllocSysString(); … SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
(6) BSTR轉換成CString
一般可按下列方法進行:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); CStringA str; str.Empty(); str = bstrText;
或
CStringA str(bstrText);
(7) ANSI、Unicode和寬字符之間的轉換
方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。
方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在托管C++環境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象。例如:
TCHAR tstr[] = _T("this is a test"); wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; String* str = S”This is a test”;
方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類 ,它具有如圖3所示的統一形式:
其中,第一個C表示“類”,以便于ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開辟一定大 小的緩沖。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和 OLE字符串。例如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字符串常量。下面是一些示例代碼:
LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test"); LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test"); wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; char* chstr = CW2A(wszStr);
六、結語
幾乎所有的程序都要用到字符串,而Visual C++.NET由于功能強大、應用廣泛,因而字符串之間的轉換更為頻繁 。本文幾乎涉及到目前的所有轉換方法。當然對于.NET框架來說,還可使用Convert和Text類進行不同數據類型以及 字符編碼之間的相互轉換。 |