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            C++ Programmer's Cookbook

            {C++ 基礎(chǔ)} {C++ 高級(jí)} {C#界面,C++核心算法} {設(shè)計(jì)模式} {C#基礎(chǔ)}

            destructor/unsafe(c#)

            不能對(duì)結(jié)構(gòu)使用析構(gòu)函數(shù)。只能對(duì)類使用析構(gòu)函數(shù)。

            一個(gè)類只能有一個(gè)析構(gòu)函數(shù)。

            無(wú)法繼承或重載析構(gòu)函數(shù)。

            無(wú)法調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。它們是被自動(dòng)調(diào)用的。

            析構(gòu)函數(shù)既沒(méi)有修飾符,也沒(méi)有參數(shù)。例如,下面是類 MyClass 的析構(gòu)函數(shù)的聲明:

            ~ MyClass() 
            {
               // Cleanup statements.
            }

            該析構(gòu)函數(shù)隱式地對(duì)對(duì)象的基類調(diào)用 Object.Finalize 方法。這樣,前面的析構(gòu)函數(shù)代碼被隱式地轉(zhuǎn)換為:

            protected override void Finalize()
            {
               try
               {
                  // Cleanup statements.
               }
               finally
               {
                  base.Finalize();
               }
            }

            這意味著對(duì)繼承鏈中的所有實(shí)例遞歸地(從派生相近程度最大的到派生相近程度最小的)調(diào)用 Finalize 方法。

            程序員無(wú)法控制何時(shí)調(diào)用析構(gòu)函數(shù),因?yàn)檫@由垃圾回收器決定的。垃圾回收器檢查是否存在應(yīng)用程序不再使用的對(duì)象。它認(rèn)為這些對(duì)象符合銷毀條件并回收這些對(duì)象占用的內(nèi)存。程序退出時(shí)也會(huì)調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。

            可以通過(guò)調(diào)用 GC.Collect 方法強(qiáng)制進(jìn)行垃圾回收,但大多數(shù)情況下應(yīng)避免這樣做,因?yàn)檫@樣會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)性能問(wèn)題。

            使用析構(gòu)函數(shù)釋放資源

            一般來(lái)說(shuō),您不必像使用 C++ 時(shí)那樣關(guān)注內(nèi)存管理。這是因?yàn)?.NET Framework 垃圾回收器會(huì)隱式地管理對(duì)象的內(nèi)存分配和釋放。但是,當(dāng)應(yīng)用程序封裝窗口、文件和網(wǎng)絡(luò)連接這類非托管資源時(shí),應(yīng)當(dāng)使用析構(gòu)函數(shù)釋放這些資源。當(dāng)對(duì)象符合銷毀條件時(shí),垃圾回收器會(huì)運(yùn)行對(duì)象的 Finalize 方法。

            資源的顯式釋放

            如果您的應(yīng)用程序在使用昂貴的外部資源,則還建議您提供一種在垃圾回收器釋放對(duì)象前顯式地釋放資源的方式。可通過(guò)實(shí)現(xiàn) Dispose 方法(來(lái)自 IDisposable 接口)來(lái)完成這一點(diǎn),該方法為對(duì)象執(zhí)行必要的清理。這樣可大大提高應(yīng)用程序的性能。即使有這種對(duì)資源的顯式控制,析構(gòu)函數(shù)也是一種保護(hù)措施,可用來(lái)在對(duì) Dispose 方法的調(diào)用失敗時(shí)清理資源。

            有關(guān)清理資源的更多詳細(xì)信息,請(qǐng)參見(jiàn)下列主題:

            請(qǐng)參見(jiàn)

            “垃圾回收”編程要旨 | 8.13 using 語(yǔ)句 | 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)


            --------------------------------------------------

            unsafe

            unsafe 關(guān)鍵字表示不安全上下文,該上下文是任何涉及指針的操作所必需的。

            可以在類型或成員的聲明中使用 unsafe 修飾符。因此,類型或成員的整個(gè)正文范圍均被視為不安全上下文。例如,以下是用 unsafe 修飾符聲明的方法:

            unsafe static void FastCopy ( byte[] src, byte[] dst, int count )
            {
               // unsafe context: can use pointers here
            }

            不安全上下文的范圍從參數(shù)列表擴(kuò)展到方法的結(jié)尾,因此指針在以下參數(shù)列表中也可以使用:

            unsafe static void FastCopy ( byte* ps, byte* pd, int count ) {...}

            還可以使用不安全塊從而能夠使用該塊內(nèi)的不安全代碼。例如:

            unsafe 
            {
               // unsafe context: can use pointers here
            }

            若要編譯不安全代碼,必須指定 /unsafe 編譯器選項(xiàng)。無(wú)法通過(guò)公共語(yǔ)言運(yùn)行庫(kù)驗(yàn)證不安全代碼。

            示例

            // cs_unsafe_keyword.cs
            // compile with: /unsafe
            using System;
            class UnsafeTest 
            {
               // unsafe method: takes pointer to int:
               unsafe static void SquarePtrParam (int* p) 
               {
                  *p *= *p;
               }
               unsafe public static void Main() 
               {
                  int i = 5;
                  // unsafe method: uses address-of operator (&)
                  SquarePtrParam (&i);
                  Console.WriteLine (i);
               }
            }

            輸出

            25

            posted on 2005-11-21 17:44 夢(mèng)在天涯 閱讀(882) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C#/.NET

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