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C++ Programmer's Cookbook

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auto_ptr(轉(zhuǎn))

auto_ptr源碼 const auto_ptr保證擁有權(quán)不能轉(zhuǎn)移的實現(xiàn)原理?
-----------------------------------------------------------------------------------------------

在《C++標(biāo)準(zhǔn)程序庫》p55,提到了auto_ptr使用了一個技巧,能夠copy和復(fù)制non-const auto_ptr,但不可以copy和復(fù)制const atuo_ptr。
//auto_ptr的源碼:
template
struct auto_ptr_ref
{
    _Tp1* _M_ptr;
    
      explicit
      auto_ptr_ref(_Tp1* __p): _M_ptr(__p) { }
};


template
class auto_ptr
{
    private:
        _Tp* _M_ptr;
     
    public:
       typedef _Tp element_type;
     
       explicit
       auto_ptr(element_type* __p = 0) throw() : _M_ptr(__p) { }

       auto_ptr(auto_ptr& __a) throw() : _M_ptr(__a.release()) { }

       template
       auto_ptr(auto_ptr<_Tp1>& __a) throw() : _M_ptr(__a.release()) { }

       auto_ptr&
       operator=(auto_ptr& __a) throw()
       {
reset(__a.release());
return *this;
       }

       template
       auto_ptr&
       operator=(auto_ptr<_Tp1>& __a) throw()
       {
  reset(__a.release());
  return *this;
       }

       ~auto_ptr() { delete _M_ptr; }
     
       element_type&
       operator*() const throw()
       {
  _GLIBCXX_DEBUG_ASSERT(_M_ptr != 0);
  return *_M_ptr;
       }
     
       element_type*
       operator->() const throw()
       {
 _GLIBCXX_DEBUG_ASSERT(_M_ptr != 0);
 return _M_ptr;
       }
     
       element_type*
       get() const throw() { return _M_ptr; }
     
       element_type*
       release() throw()
       {
  element_type* __tmp = _M_ptr;
  _M_ptr = 0;
  return __tmp;
       }
     
       void
       reset(element_type* __p = 0) throw()
       {
 if (__p != _M_ptr)
 {
    delete _M_ptr;
    _M_ptr = __p;
 }
       }
     
       auto_ptr(auto_ptr_ref __ref) throw()
       : _M_ptr(__ref._M_ptr) { }
     
       auto_ptr&
       operator=(auto_ptr_ref __ref) throw()
       {
 if (__ref._M_ptr != this->get())
 {
    delete _M_ptr;
    _M_ptr = __ref._M_ptr;
 }
 return *this;
       }
     
      template
      operator auto_ptr_ref<_Tp1>() throw()
      { return auto_ptr_ref<_Tp1>(this->release()); }

      template
      operator auto_ptr<_Tp1>() throw()
      { return auto_ptr<_Tp1>(this->release()); }
};//VC7中的

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// TEMPLATE CLASS auto_ptr
template
    class auto_ptr;

template
    struct auto_ptr_ref
        {    // proxy reference for auto_ptr copying
    auto_ptr_ref(auto_ptr<_Ty>& _Right)
        : _Ref(_Right)
        {    // construct from compatible auto_ptr
        }

    auto_ptr<_Ty>& _Ref;    // reference to constructor argument
    };

template
    class auto_ptr
        {    // wrap an object pointer to ensure destruction
public:
    typedef _Ty element_type;

    explicit auto_ptr(_Ty *_Ptr = 0) _THROW0()
        : _Myptr(_Ptr)
        {    // construct from object pointer
        }

    auto_ptr(auto_ptr<_Ty>& _Right) _THROW0()
        : _Myptr(_Right.release())
        {    // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr
        }

    auto_ptr(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) _THROW0()
        : _Myptr(_Right._Ref.release())
        {    // construct by assuming pointer from _Right auto_ptr_ref
        }

    template
        operator auto_ptr<_Other>() _THROW0()
        {    // convert to compatible auto_ptr
        return (auto_ptr<_Other>(*this));
        }

    template
        operator auto_ptr_ref<_Other>() _THROW0()
        {    // convert to compatible auto_ptr_ref
        return (auto_ptr_ref<_Other>(*this));
        }

    template
        auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) _THROW0()
        {    // assign compatible _Right (assume pointer)
        reset(_Right.release());
        return (*this);
        }

    template
        auto_ptr(auto_ptr<_Other>& _Right) _THROW0()
        : _Myptr(_Right.release())
        {    // construct by assuming pointer from _Right
        }

    auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr<_Ty>& _Right) _THROW0()
        {    // assign compatible _Right (assume pointer)
        reset(_Right.release());
        return (*this);
        }

    auto_ptr<_Ty>& operator=(auto_ptr_ref<_Ty>& _Right) _THROW0()
        {    // assign compatible _Right._Ref (assume pointer)
        reset(_Right._Ref.release());
        return (*this);
        }

    ~auto_ptr()
        {    // destroy the object
        delete _Myptr;
        }

    _Ty& operator*() const _THROW0()
        {    // return designated value
        return (*_Myptr);
        }

    _Ty *operator->() const _THROW0()
        {    // return pointer to class object
        return (&**this);
        }

    _Ty *get() const _THROW0()
        {    // return wrapped pointer
        return (_Myptr);
        }

    _Ty *release() _THROW0()
        {    // return wrapped pointer and give up ownership
        _Ty *_Tmp = _Myptr;
        _Myptr = 0;
        return (_Tmp);
        }

    void reset(_Ty* _Ptr = 0)
        {    // destroy designated object and store new pointer
        if (_Ptr != _Myptr)
            delete _Myptr;
        _Myptr = _Ptr;
        }

private:
    _Ty *_Myptr;    // the wrapped object pointer
    };
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
C++中的auto_ptr (修改版本) stl 文件中的 std::auto_ptr 在C++中的故事特別多, 在它的演變過程中至少出現(xiàn)了3個版本.
http://www.josuttis.com/libbook/auto_ptr.html 這個連接里面有它完整的故事.
VC6中STL帶的auto_ptr( 帶owner字段)的版本應(yīng)該就是文中說的Version 2.

最新的Version里面包含了一個auto_ptr_ref, 這個是當(dāng)將auto_ptr作為函數(shù)返回值和函數(shù)參數(shù)時需要引入的
一個"額外間接層".

下面是它的一些說明:

auto_ptr的拷貝構(gòu)造函數(shù)和一般我們常見的不同, 它的參數(shù)rhs并不是const reference, 而是refence,

auto_ptr( /*const */ auto_ptr& rhs)
{
  ...
}

假設(shè)我們需要將一個auto_ptr作為某個函數(shù)的返回值, 例如
auto_ptr source()
{
  return auto_ptr(new int(3));
}

那么我們?nèi)绾卧赾aller中得到返回的結(jié)果呢?
理所當(dāng)然的語法是:
auto_ptr p( source() );     (拷貝構(gòu)造函數(shù))
或者
auto_ptr p = source();      (拷貝構(gòu)造函數(shù))
或者
auto_ptr p = ...;           (operator=)
p = source();


但是如果沒有auto_ptr_ref的存在, 上面這些行實際上應(yīng)該是一個編譯錯誤(VC6不報錯), 原因是:

C++中有左值/右值之分, 函數(shù)如果返回值, 那么是r-value. 右值作為reference函數(shù)參數(shù)時, 只能是const reference.
因此source函數(shù)返回的auto_ptr作為rhs實參調(diào)用auto_ptr的拷貝構(gòu)造函數(shù)時, 只能是const refernce, 但是
這個函數(shù)的簽名需要rhs為reference, 因此無法編譯.
舉個最簡單的例子:
有函數(shù):
int foo() { return 0; }
void bar(int & i) { }
調(diào)用
int& i  = foo() ;       //錯誤
const int& i = foo();   //OK
bar(foo())              //錯誤

同理, 拷貝構(gòu)造函數(shù)不過是一個特殊的"函數(shù)"而已, 我們上面的source函數(shù)返回的auto_ptr對象也只能作為一個
const auto_ptr&, 但是這個拷貝構(gòu)造函數(shù)需要的參數(shù)原型是auto_ptr&, 而不是const auto_ptr& .
因此auto_ptr引入了一個'額外的間接層' auto_ptr_ref, 來完成一個從r-value到l-value之間的過渡.

基本的思路是;
提供另外一個構(gòu)造函數(shù), 接受一個以值傳遞的auto_ptr_ref:
auto_ptr( auto_ptr_ref ref)
{
      ....
}

然后在auto_ptr類中, 提供一個自動轉(zhuǎn)型的函數(shù)
operator auto_ptr_ref ()
{
    .....
}


這樣, source返回一個auto_ptr, 編譯器嘗試調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù), 發(fā)現(xiàn)參數(shù)不必配(期望const), 然后發(fā)現(xiàn)了一個自動轉(zhuǎn)型的
operator auto_ptr_ref()函數(shù), 而后又發(fā)現(xiàn)通過調(diào)用該自動轉(zhuǎn)型得到一個auto_ptr_ref對象后, 可以調(diào)用caller的
auto_ptr的以auto_ptr_ref為參數(shù)的非explicit的構(gòu)造函數(shù), 完成了一個auto_ptr到另外一個auto_ptr之間的復(fù)制過程.

注意一點: operator auto_ptr_ref () 不是const成員函數(shù).
C++語法規(guī)則中對于臨時變量的r-value有個詭秘的地方就是:
如果你需要將r-value保存在一個reference中, 或者作為某個refence的函數(shù)參數(shù), 那么必須為const reference,
但是你也可以在一個完整的表達(dá)式中直接使用這個臨時變量, 這種情況下該臨時變量實際上并不是作為const reference對待,
因為你可以調(diào)用它的非const成員函數(shù). 例如:

class Integer
{
public:

  void zero() { i = 0; }

private:
  int i;
};


class Integer
{
public:

  void zero() { i = 0; }

private:
  int i;
};

Integer().zero();       //創(chuàng)建一個Integer的臨時變量, 然后調(diào)用非const成員函數(shù).

這樣, auto_ptr p( source() );

實際上發(fā)生的事情就是:
 auto_ptr p( source().operator auto_ptr_ref());

通過source()函數(shù)得到一個臨時的auto_ptr對象, 然后調(diào)用其中的自動轉(zhuǎn)換函數(shù)得到一個auto_ptr_ref,
即使該轉(zhuǎn)型函數(shù)是非const成員函數(shù)仍然可行.

然后調(diào)用 p 對象的以auto_ptr_ref為參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行復(fù)制.
然后, source()函數(shù)創(chuàng)建的臨時對象在整個表達(dá)式結(jié)束后被析構(gòu), 當(dāng)然這個時候這個臨時對象內(nèi)部的指針已經(jīng)被reset(0)了,
因為該指針的擁有權(quán)已經(jīng)被p接管了. (否則會重復(fù)刪除)

std::auto_ptr在很多情況下是很便利的, 例如一個函數(shù)內(nèi)部需要通過new分配一個結(jié)構(gòu), 那么誰來釋放是一個問題,
一種原則是誰分配, 誰釋放, 但是對于這種情況顯然不合適.
利用auto_ptr就簡單得多了: 誰擁有誰釋放, 誰都不要那么就編譯器自動釋放它. 例如

有個函數(shù):
auto_ptr create_sth()
{
  auto_ptr p(new sth);
  return p;
}

調(diào)用1:
auto_ptr p = create_sth();
...
p退出作用域, 自動釋放.

調(diào)用2:
create_sth();
沒有人接受這個返回的對象, 那么編譯器自動會調(diào)用auto_ptr的析構(gòu)函數(shù)釋放之.

sink也是一個作用:
例如我已經(jīng)擁有一個auto_ptr對象的指針, 那么我可以定義一個sink函數(shù), 原型如下:
void sink(auto_ptr p)
{
}

正如sink名字暗示的一樣, sink函數(shù)起到一個吸收作用, 將某個外部的auto_ptr對象吸收過來,類似于宇宙中的"黑洞".
例如:
  auto_ptr p(new sth);
  sink(p);
  //這里, p指向null了, p所指的sth對象已經(jīng)被sink函數(shù)"吸收"了.

當(dāng)然為了防止這種情況在你不注意的情況下發(fā)生, 你可以
const auto_ptr p(new sth);
sink(p); //編譯錯誤
auto_ptr p2 = p;        //編譯錯誤

這樣, 一個const auto_ptr的對象一旦構(gòu)造完成, 永遠(yuǎn)不會失去對該對象的擁有權(quán). "一旦擁有, 從不失去".

當(dāng)然auto_ptr最重要的作用, 也是它的原始目的是為了提供異常安全.


auto_ptr
動態(tài)內(nèi)存使用最多的是在C++應(yīng)用程序的代碼中。有過編程經(jīng)驗的程序員雖然都知道new操作符的使用一定要與delete匹配,在某些場合仍然可能有內(nèi)存溢出。當(dāng)異常被擲出時,程序的正常控制流程被改變,因此導(dǎo)致潛在的內(nèi)存溢出。例如, 
void g() //可能擲出
  {
    if (some_condition == false)
      throw X();
  }
  void func()
  {
    string * pstr = new string;
    g(); //如果 g 擲出一個異常,內(nèi)存溢出
    delete pstr; //如果 g 擲出一個異常,則此行為不能達(dá)到的代碼行。
  }
  int main()
  {
    try
    {
      func();
    }
    catch(...)
    {}
  }
 
    當(dāng) g 擲出一個異常,異常處理機制展開堆棧:g()退出,同時控制被轉(zhuǎn)移到 main() 的 catch(...)代碼塊。這時,無論怎樣,func()中的delete語句都不會被執(zhí)行,由此導(dǎo)致pstr的內(nèi)存溢出。要是使用局部自動串變量,而不是使用動態(tài)分配-內(nèi)存溢出就不會出現(xiàn)了:

string str; //局部自動對象
g(); //沒有內(nèi)存溢出 
    許多數(shù)據(jù)重要的結(jié)構(gòu)以及應(yīng)用,象鏈表,STL容器,串,數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)以及交互式應(yīng)用必須使用動態(tài)內(nèi)存分配,因此仍然冒著萬一發(fā)生異常導(dǎo)致內(nèi)存溢出的風(fēng)險。C++標(biāo)準(zhǔn)化委員會意識到了這個漏洞并在標(biāo)準(zhǔn)庫中添加了一個特殊的類模板,它就是std::auto_ptr,其目的是促使動態(tài)內(nèi)存和異常之前進(jìn)行平滑的交互。Auto_ptr保證當(dāng)異常擲出時分配的對象(即:new操作符分配的對象)能被自動銷毀,內(nèi)存能被自動釋放。下面我們就來討論使用動態(tài)內(nèi)存時,如何正確和有效地使用auto_ptr來避免資源溢出。這個技術(shù)適用于文件,線程,鎖定以及與此類似的資源。

    Auto_ptr的定義可以在中找到。與標(biāo)準(zhǔn)庫中其它的成員一樣,它被聲明在命名空間std::中。當(dāng)你實例化auto_ptr對象時,對它進(jìn)行初始化的方法是用一個指針指向動態(tài)分配的對象,下面是實例化和初始化auto_ptr對象的例子: 
include
  #include
  using namespace std;
  void func()
  {
    auto_ptr pstr (new string); /* 創(chuàng)建并初始化auto_ptr */
  }
 
    auto_ptr后面的尖括弧里指定auto_ptr指針的類型,在這個例子中是string。然后auto_ptr句柄的名字,在這個例子中是pstr。最后是用動態(tài)分配的對象指針初始化這個實例。注意你只能使用auto_ptr構(gòu)造器的拷貝,也就是說,下面的代碼是非法的: 
auto_ptr pstr  = new string; //編譯出錯
 
    Auto_ptr是一個模板,因此它是完全通用的。它可以指向任何類型的對象,包括基本的數(shù)據(jù)類型: 
auto_ptr pi  (new int);
 
    一旦你實例化一個auto_ptr,并用動態(tài)分配的對象地址對它進(jìn)行了初始化,就可以將它當(dāng)作普通的對象指針使用,例如: 
*pstr = "hello world"; //賦值
  pstr->size(); //調(diào)用成員函數(shù)
 
    之所以能這樣做是因為auto_ptr重載了操作符&,*和->。不要被語法誤導(dǎo),記住pstr是一個對象,不是一個指針。

    auto_ptr是如何解決前面提到的內(nèi)存溢出問題呢?auto_ptr的析構(gòu)函數(shù)自動摧毀它綁定的動態(tài)分配對象。換句話說,當(dāng)pstr的析構(gòu)函數(shù)執(zhí)行時,它刪除構(gòu)造pstr期間創(chuàng)建的串指針。你絕不能刪除auto_ptr,因為它是一個本地對象,它的析構(gòu)函數(shù)是被自動調(diào)用的。讓我們看一下函數(shù)func()的修訂版本,這次使用了auto_ptr: 
void func()
  {
    auto_ptr  pstr (new string);
    g();  //如果g()擲出異常,pstr 被自動摧毀
  }
 
    C++保證在堆棧展開過程中,自動存儲類型的對象被自動摧毀。因此,如果g()擲出異常,pstr的析構(gòu)函數(shù)將會在控制被轉(zhuǎn)移到catch(...)塊之前執(zhí)行。因為pstr的析構(gòu)函數(shù)刪除其綁定的串指針,所以不會有內(nèi)存溢出發(fā)生。這樣我們在使用動態(tài)分配對象時,利用auto_ptr就實現(xiàn)了自動和安全的本地對象。

如何避免使用auto_ptr的缺陷

    auto_ptr并不是完美無缺的,它的確很方便,但也有缺陷,在使用時要注意避免。首先,不要將auto_ptr對象作為STL容器的元素。C++標(biāo)準(zhǔn)明確禁止這樣做,否則可能會碰到不可預(yù)見的結(jié)果(在另文中討論)。

    auto_ptr的另一個缺陷是將數(shù)組作為auto_ptr的參數(shù): 
auto_ptr  pstr (new char[12] ); //數(shù)組;為定義
 
    記住不管什么時候使用數(shù)組的new操作時,必須要用delete[]來摧毀數(shù)組。因為auto_ptr的析構(gòu)函數(shù)只對非數(shù)組類型起作用。所以數(shù)組是不能被正確摧毀的話,程序的行為是不明確的。總之,auto_ptr控制一個由new分配的單對象指針,僅此而已。 
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Misusing auto_ptrs

auto_ptrs satisfy a certain need; namely, to avoid resource leaks when exception handling is used. Unfortunately, the exact behavior of auto_ptrs changed in the past and no other kind of smart pointers are provided in the C++ standard library, so people tend to misuse auto_ptrs. Here are some hints to help you use them correctly:

  1. auto_ptrs cannot share ownership.

    An auto_ptr must not refer to an object that is owned by another auto_ptr (or other object). Otherwise, if the first pointer deletes the object, the other pointer suddenly refers to a destroyed object, and any further read or write access may result in disaster.

  2. auto_ptrs are not provided for arrays.

    An auto_ptr is not allowed to refer to arrays. This is because an auto_ptr calls delete instead of delete [] for the object it owns. Note that there is no equivalent class in the C++ standard library that has the auto_ptr semantics for arrays. Instead, the library provides several container classes to handle collections of data (see Chapter 5).

  3. auto_ptrs are not "universal smart pointers."

    An auto_ptr is not designed to solve other problems for which smart pointers might be useful. In particular, they are not pointers for reference counting. (Pointers for reference counting ensure that an object gets deleted only if the last of several smart pointers that refer to that object gets destroyed.)

  4. auto_ptrs don't meet the requirements for container elements.

    An auto_ptr does not meet one of the most fundamental requirements for elements of standard containers. That is, after a copy or an assignment of an auto_ptr, source and sink are not equivalent. In fact, when an auto_ptr is assigned or copied, the source auto_ptr gets modified because it transfers its value rather than copying it. So you should not use an auto_ptr as an element of a standard container. Fortunately, the design of the language and library prevents this misuse from compiling in a standard-conforming environment.

posted on 2005-11-09 12:34 夢在天涯 閱讀(1698) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: CPlusPlus

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