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            其實這個很簡單,只是創建設備的時候那個hwnd有點不一樣!
            可能有人就會說,用GetDesktopWindows()獲得桌面的句柄不就行了?那就錯了!這樣會沒有效果的!正確的代碼如下:

                HWND hWnd  =  FindWindowEx(GetDesktopWindow() ,  0  ,  " Progman "  ,  " Program Manager " );
                hWnd  
            =  FindWindowEx(hWnd ,  0  ,  " SHELLDLL_DefView "  ,  0 );
                hWnd  
            =  FindWindowEx(hWnd ,  0  ,  " SysListView32 "  ,  " FolderView " );
                 
            //  初始化 D3D 設備 
                InitD3D(hWnd);

            是不是很簡單!哈哈。

            顯示的時候,如果想渲染在桌面的一角,則可以這樣寫:

            // 顯示在左上角,128×128寬
             RECT rect;
              rect.left =
             0;
              rect.right 
            = 128;
              rect.top 
            = 0;
              rect.bottom 
            = 128;
              
            // 顯示
             
             g_pd3dDevice->Present(0 , &rect , 0 , 0);
                   
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