• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 79  文章 - 58  trackbacks - 0
            <2025年6月>
            25262728293031
            1234567
            891011121314
            15161718192021
            22232425262728
            293012345

            常用鏈接

            留言簿(9)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章檔案

            相冊

            搜索

            •  

            積分與排名

            • 積分 - 295931
            • 排名 - 87

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            靜止的圓形只需檢測兩個圓心間的距離是否小于等于兩個圓的半徑。
            對于勻速運動中的兩個圓形,已知圓1初始位置P1,速度V1,圓2初始位置P2,速度V2,
            則在時間點T,圓心的位置p+v*t, 如果存在時間點T,兩個圓心間的距離等于兩個圓的半徑,則得出兩個圓形在時間T碰撞。
            這樣就是求解一元二次方程了。

            對于游戲來說,需要在每幀進行碰撞檢測,可以假設每一幀的物體運行都是勻速的,用上述方式判斷求解t,如果t小于幀的時間,則表示在
            本幀碰撞了。附上2D簡易代碼:
            public class CircleObject {
            public float x, y;  //position
            public float vx,vy; //velocity
            public float r; //radius
            //delta 一幀的間隔
            public boolean isCollision(CircleObject obj, float delta)
            {
            float dx = x-obj.x;
            float dvx = vx-obj.vx;
            float dy = y-obj.y;
            float dvy = vy-obj.vy;
            float sr = r+obj.r;
            float a = dvx*dvx+dvy*dvy;
            float b = -(2*dx*dvx+2*dy*dvy);
            float c = dx*dx+dy*dy-sr*sr;
            //相對靜止
            if (a == 0)
            {
            if (c <= 0)
            {
            return true;
            }
            else
            {
            return false;
            }
            }
            //求解一元二次方程 [-b±√(b^2-4ac)]/2a
            float tmp = b*b-4*a*c;
            if (tmp < 0)
            {
            return false;
            }
            tmp = (float) Math.sqrt(tmp);
            float t1 = (-b+tmp)/(2*a);
            if (t1 > 0 && t1 <= delta)
            {
            return true;
            }
            float t2 = (-b-tmp)/(2*a);
            if (t2 > 0 && t2 <= delta)
            {
            return true;
            }
            return false;
            }
            }
            ps:可能我的想法和代碼都是錯的 :)

            posted on 2013-08-16 15:15 merlinfang 閱讀(1331) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            久久久久国产精品人妻| 亚洲七七久久精品中文国产| AA级片免费看视频久久| 久久777国产线看观看精品| 亚洲欧美国产日韩综合久久| 久久中文字幕精品| 亚洲性久久久影院| 久久午夜无码鲁丝片| 国产L精品国产亚洲区久久| 中文精品久久久久国产网址| 99精品国产在热久久无毒不卡| 久久久久无码精品国产| 亚洲国产成人精品女人久久久| 久久性生大片免费观看性| 亚洲国产精品无码久久久不卡 | 大蕉久久伊人中文字幕| 亚洲色欲久久久久综合网| 国产精品禁18久久久夂久| 青春久久| 久久精品成人免费国产片小草| 国色天香久久久久久久小说 | 无夜精品久久久久久| 91久久精品电影| 久久久无码精品亚洲日韩按摩| 久久男人中文字幕资源站| 91久久成人免费| 国内精品久久久久久久久电影网| 久久久免费精品re6| 99久久国产宗和精品1上映 | 麻豆久久久9性大片| 日本欧美国产精品第一页久久| 国产三级精品久久| 久久人人爽人人澡人人高潮AV| 久久久久这里只有精品| 中文字幕无码精品亚洲资源网久久| 99精品国产免费久久久久久下载 | 新狼窝色AV性久久久久久| 精品久久久久久成人AV| 久久国产成人午夜aⅴ影院 | 成人久久精品一区二区三区 | 色综合合久久天天给综看|