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            c++的內(nèi)存管理

              一般的系統(tǒng)軟件其實(shí)要求內(nèi)存不是很大的,在寫程序中一定要做好內(nèi)存管理的工作,否則可能會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存溢出的地方

            一、內(nèi)存分配方式

            內(nèi)存分配方式有三種:

            1. 從靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)域分配.內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在.例如全局變量,static變量.

            2. 在棧上創(chuàng)建.在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放.棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限.

            3. 從堆上分配,亦稱動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配.程序在運(yùn)行的時(shí)候用mallocnew申請(qǐng)任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用freedelete釋放內(nèi)存.動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問(wèn)題也最多.

            二、常見的內(nèi)存錯(cuò)誤及其對(duì)策

            發(fā)生內(nèi)存錯(cuò)誤是件非常麻煩的事情.編譯器不能自動(dòng)發(fā)現(xiàn)這些錯(cuò)誤,通常是在程序運(yùn)行時(shí)才能捕捉到.而這些錯(cuò)誤大多沒(méi)有明顯的癥狀,時(shí)隱時(shí)現(xiàn),增加了改錯(cuò)的難度.有時(shí)用戶怒氣沖沖地把你找來(lái),程序卻沒(méi)有發(fā)生任何問(wèn)題,你一走,錯(cuò)誤又發(fā)作了.

            常見的內(nèi)存錯(cuò)誤及其對(duì)策如下:

            * 內(nèi)存分配未成功,卻使用了它.

            編程新手常犯這種錯(cuò)誤,因?yàn)樗麄儧](méi)有意識(shí)到內(nèi)存分配會(huì)不成功.常用解決辦法是,在使用內(nèi)存之前檢查指針是否為NULL.如果指針p是函數(shù)的參數(shù),那么在函數(shù)的入口處用assert(p!=NULL)進(jìn)行檢查.如果是用mallocnew來(lái)申請(qǐng)內(nèi)存,應(yīng)該用if(p==NULL) if(p!=NULL)進(jìn)行防錯(cuò)處理.

            * 內(nèi)存分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它.1

            犯這種錯(cuò)誤主要有兩個(gè)起因:一是沒(méi)有初始化的觀念;二是誤以為內(nèi)存的缺省初值全為零,導(dǎo)致引用初值錯(cuò)誤(例如數(shù)組).內(nèi)存的缺省初值究竟是什么并沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),盡管有些時(shí)候?yàn)榱阒?,我們寧可信其無(wú)不可信其有.所以無(wú)論用何種方式創(chuàng)建數(shù)組,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩.

            * 內(nèi)存分配成功并且已經(jīng)初始化,但操作越過(guò)了內(nèi)存的邊界.

            例如在使用數(shù)組時(shí)經(jīng)常發(fā)生下標(biāo)1”或者1”的操作.特別是在for循環(huán)語(yǔ)句中,循環(huán)次數(shù)很容易搞錯(cuò),導(dǎo)致數(shù)組操作越界.

            * 忘記了釋放內(nèi)存,造成內(nèi)存泄露.

            含有這種錯(cuò)誤的函數(shù)每被調(diào)用一次就丟失一塊內(nèi)存.剛開始時(shí)系統(tǒng)的內(nèi)存充足,你看不到錯(cuò)誤.終有一次程序突然死掉,系統(tǒng)出現(xiàn)提示:內(nèi)存耗盡.動(dòng)態(tài)內(nèi)存的申請(qǐng)與釋放必須配對(duì),程序中mallocfree的使用次數(shù)一定要相同,否則肯定有錯(cuò)誤(new/delete同理).

            * 釋放了內(nèi)存卻繼續(xù)使用它.

            有三種情況:

            (1)程序中的對(duì)象調(diào)用關(guān)系過(guò)于復(fù)雜,實(shí)在難以搞清楚某個(gè)對(duì)象究竟是否已經(jīng)釋放了內(nèi)存,此時(shí)應(yīng)該重新設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從根本上解決對(duì)象管理的混亂局面.

            (2)函數(shù)的return語(yǔ)句寫錯(cuò)了,注意不要返回指向棧內(nèi)存指針或者引用,因?yàn)樵搩?nèi)存在函數(shù)體結(jié)束時(shí)被自動(dòng)銷毀.

            (3)使用freedelete釋放了內(nèi)存后,沒(méi)有將指針設(shè)置為NULL.導(dǎo)致產(chǎn)生野指針”.

            * 【規(guī)則1】用mallocnew申請(qǐng)內(nèi)存之后,應(yīng)該立即檢查指針值是否為NULL.防止使用指針值為NULL的內(nèi)存.

            * 【規(guī)則2】不要忘記為數(shù)組和動(dòng)態(tài)內(nèi)存賦初值.防止將未被初始化的內(nèi)存作為右值使用.

            * 【規(guī)則3】避免數(shù)組或指針的下標(biāo)越界,特別要當(dāng)心發(fā)生1”或者1”操作.

            * 【規(guī)則4】動(dòng)態(tài)內(nèi)存的申請(qǐng)與釋放必須配對(duì),防止內(nèi)存泄漏.

            * 【規(guī)則5】用freedelete釋放了內(nèi)存之后,立即將指針設(shè)置為NULL,防止產(chǎn)生野指針”.

            三、指針與數(shù)組的對(duì)比

            C++/C程序中,指針和數(shù)組在不少地方可以相互替換著用,讓人產(chǎn)生一種錯(cuò)覺(jué),以為兩者是等價(jià)的.

            數(shù)組要么在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建.數(shù)組名對(duì)應(yīng)著(而不是指向)一塊內(nèi)存,其地址與容量在生命期內(nèi)保持不變,只有數(shù)組的內(nèi)容可以改變.

            指針可以隨時(shí)指向任意類型的內(nèi)存塊,它的特征是可變,所以我們常用指針來(lái)操作動(dòng)態(tài)內(nèi)存.指針遠(yuǎn)比數(shù)組靈活,但也更危險(xiǎn).

            下面以字符串為例比較指針與數(shù)組的特性.

             修改內(nèi)容

            示例中,字符數(shù)組a的容量是6個(gè)字符,其內(nèi)容為hello.a的內(nèi)容可以改變,如a[0]= ‘X’.指針p指向常量字符串“world”(位于靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),內(nèi)容為world),常量字符串的內(nèi)容是不可以被修改的.從語(yǔ)法上看,編譯器并不覺(jué)得語(yǔ)句p[0]= ‘X’有什么不妥,但是該語(yǔ)句企圖修改常量字符串的內(nèi)容而導(dǎo)致運(yùn)行錯(cuò)誤.

                char a[] = “hello”;

                a[0] = ‘X’;

                cout << a << endl;

                char *p = “world”; // 注意p指向常量字符串

                p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤

                cout << p << endl;//示例 修改數(shù)組和指針的內(nèi)容

            內(nèi)容復(fù)制與比較

            不能對(duì)數(shù)組名進(jìn)行直接復(fù)制與比較.示例7-3-2中,若想把數(shù)組a的內(nèi)容復(fù)制給數(shù)組b,不能用語(yǔ)句 b = a ,否則將產(chǎn)生編譯錯(cuò)誤.應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)strcpy進(jìn)行復(fù)制.同理,比較ba的內(nèi)容是否相同,不能用if(b==a) 來(lái)判斷,應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)strcmp進(jìn)行比較.

            語(yǔ)句p = a 并不能把a的內(nèi)容復(fù)制指針p,而是把a的地址賦給了p.要想復(fù)制a的內(nèi)容,可以先用庫(kù)函數(shù)mallocp申請(qǐng)一塊容量為strlen(a)+1個(gè)字符的內(nèi)存,再用strcpy進(jìn)行字符串復(fù)制.同理,語(yǔ)句if(p==a) 比較的不是內(nèi)容而是地址,應(yīng)該用庫(kù)函數(shù)strcmp來(lái)比較.

                // 數(shù)組

                char a[] = "hello";

                char b[10];

                strcpy(b, a); // 不能用 b = a;

                if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)

               

                   // 指針

                int len = strlen(a);

                char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));

                strcpy(p,a); // 不要用 p = a;

                if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)

               

              計(jì)算內(nèi)存容量

            用運(yùn)算符sizeof可以計(jì)算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù)).示例7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意別忘了’’).指針p指向a,但是sizeof(p)的值卻是4.這是因?yàn)?/span>sizeof(p)得到的是一個(gè)指針變量的字節(jié)數(shù),相當(dāng)于sizeof(char*),而不是p所指的內(nèi)存容量.C++/C語(yǔ)言沒(méi)有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí)記住它.

            注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),該數(shù)組自動(dòng)退化為同類型的指針.示例7-3-3(b)中,不論數(shù)組a的容量是多少,sizeof(a)始終等于sizeof(char *).

                char a[] = "hello world";

                char *p = a;

                cout<< sizeof(a) << endl; // 12字節(jié)

                cout<< sizeof(p) << endl; // 4字節(jié)

            示例7-3-3(a) 計(jì)算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量1295090572

                void Func(char a[100])

                {

                      cout<< sizeof(a) << endl; // 4字節(jié)而不是100字節(jié)

                }

            示例數(shù)組退化為指針 1

            四、指針參數(shù)是如何傳遞內(nèi)存的

            如果函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)指針,不要指望用該指針去申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存.示例7-4-1中,Test函數(shù)的語(yǔ)句GetMemory(str, 200)并沒(méi)有使str獲得期望的內(nèi)存,str依舊是NULL,為什么?

                void GetMemory(char *p, int num)

                {

                      p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

                }

                   void Test(void)

                {

                          char *str = NULL;

                          GetMemory(str, 100); // str 仍然為 NULL

                          strcpy(str, "hello"); // 運(yùn)行錯(cuò)誤

                }

             

            毛病出在函數(shù)GetMemory .編譯器總是要為函數(shù)的每個(gè)參數(shù)制作臨時(shí)副本,指針參數(shù)p的副本是 _p,編譯器使 _p = p.如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p的內(nèi)容,就導(dǎo)致參數(shù)p的內(nèi)容作相應(yīng)的修改.這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因.在本例中,_p申請(qǐng)了新的內(nèi)存,只是把 _p所指的內(nèi)存地址改變了,但是p絲毫未變.所以函數(shù)GetMemory并不能輸出任何東西.事實(shí)上,每執(zhí)行一次GetMemory就會(huì)泄露一塊內(nèi)存,因?yàn)闆](méi)有用free釋放內(nèi)存.

            如果非得要用指針參數(shù)去申請(qǐng)內(nèi)存,那么應(yīng)該改用指向指針的指針,見示例7-4-2.

                void GetMemory2(char **p, int num)

                {

                      *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

                }

                   void Test2(void)

                {

                          char *str = NULL;

                          GetMemory2(&str, 100); // 注意參數(shù)是 &str,而不是str

                          strcpy(str, "hello");

                          cout<< str << endl;

                          free(str);

                }//用指向指針的指針申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存

            由于指向指針的指針這個(gè)概念不容易理解,我們可以用函數(shù)返回值來(lái)傳遞動(dòng)態(tài)內(nèi)存.這種方法更加簡(jiǎn)單,見示例7-4-3.

                char *GetMemory3(int num)

                {

                          char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);

                          return p;

                }

                   void Test3(void)

                {

                          char *str = NULL;

                          str = GetMemory3(100);

                          strcpy(str, "hello");

                          cout<< str << endl;

                          free(str);

                }//用函數(shù)返回值來(lái)傳遞動(dòng)態(tài)內(nèi)存

            用函數(shù)返回值來(lái)傳遞動(dòng)態(tài)內(nèi)存這種方法雖然好用,但是常常有人把return語(yǔ)句用錯(cuò)了.這里強(qiáng)調(diào)不要用return語(yǔ)句返回指向棧內(nèi)存的指針,因?yàn)樵搩?nèi)存在函數(shù)結(jié)束時(shí)自動(dòng)消亡,見示例7-4-4.

                char *GetString(void)

                {

                          char p[] = "hello world";

                          return p; // 編譯器將提出警告

                }

                   void Test4(void)

                {

                          char *str = NULL;

                          str = GetString(); // str 的內(nèi)容是垃圾

                          cout<< str << endl;

                }//return語(yǔ)句返回指向棧內(nèi)存的指針

            用調(diào)試器逐步跟蹤Test4,發(fā)現(xiàn)執(zhí)行str = GetString語(yǔ)句后str不再是NULL指針,但是str的內(nèi)容不是“hello world”而是垃圾.

             

            函數(shù)Test5運(yùn)行雖然不會(huì)出錯(cuò),但是函數(shù)GetString2的設(shè)計(jì)概念卻是錯(cuò)誤的.因?yàn)?/span>GetString2 內(nèi)的“hello world”是常量字符串,位于靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),它在程序生命期內(nèi)恒定不變.無(wú)論什么時(shí)候調(diào)用GetString2,它返回的始終是同一個(gè)只讀的內(nèi)存塊.

            五、 freedelete把指針怎么啦?

            別看freedelete的名字惡狠狠的(尤其是delete),它們只是把指針?biāo)傅膬?nèi)存給釋放掉,但并沒(méi)有把指針X身干掉.

            用調(diào)試器跟蹤示例7-5,發(fā)現(xiàn)指針pfree以后其地址仍然不變(NULL),只是該地址對(duì)應(yīng)的內(nèi)存是垃圾,p成了野指針”.如果此時(shí)不把p設(shè)置為NULL,會(huì)讓人誤以為p是個(gè)合法的指針.

            如果程序比較長(zhǎng),我們有時(shí)記不住p所指的內(nèi)存是否已經(jīng)被釋放,在繼續(xù)使用p之前,通常會(huì)用語(yǔ)句if (p != NULL)進(jìn)行防錯(cuò)處理.很遺憾,此時(shí)if語(yǔ)句起不到防錯(cuò)作用,因?yàn)榧幢?/span>p不是NULL指針,它也不指向合法的內(nèi)存塊.

                char *p = (char *) malloc(100);

                strcpy(p, “hello”);

                free(p); // p 所指的內(nèi)存被釋放,但是p所指的地址仍然不變

                if(p != NULL) // 沒(méi)有起到防錯(cuò)作用

                {

                          strcpy(p, “world”); // 出錯(cuò)

                }

             

             

            posted on 2007-07-08 10:46 abcd2007 閱讀(123) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用


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