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            lua

            re: #pragma 詳解 chib 2011-04-22 17:39
            @soap
            不客氣
            下載了一個autocomplpop.vim,放到插件目錄,沒效果。。。。
            re: 復雜一下D3D渲染流程 chib 2009-05-11 23:06
            @@ 標題??
            re: 游戲中任務的設計 chib 2009-05-11 21:53
            @neverdown
            多謝
            re: 游戲中任務的設計 chib 2009-05-10 16:34
            @abettor
            體育游戲,采用聯(lián)合運營的方式
            有點問題:
            如果按照樓主的做法,那么每次更新都需要檢查。目前客戶端資源都是上G的,那么這個操作就會非常耗時。
            而且這么做服務器的資源必須零散存放。
            但目前資源基本都是打包出現(xiàn)的。

            樓主的這個操作是需要的,只是在客戶端出現(xiàn)資源不完整時候才需要這么做。一般值需要比較版本,下載壓縮包,更新就可以了。
            @11
            感覺這個在設計時候可以避免的。
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