很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實(shí)這是錯(cuò)誤的。C/C++ 中從來(lái)沒有定義過(guò)void main( ) 。C++ 之父
Bjarne Stroustrup 在他的主頁(yè)上的 FAQ 中明確地寫著 The definition void main( ) { /* ... */ }
is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 從來(lái)就不存在于 C++
或者 C )。下面我分別說(shuō)一下 C 和 C++ 標(biāo)準(zhǔn)中對(duì) main 函數(shù)的定義。
1. C
在 C89 中,main( ) 是正確的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Rit*hie 的經(jīng)典巨著 The
C programming Language(《C 程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言》)用的就是 main( )。不過(guò)在最新的 C99
標(biāo)準(zhǔn)中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main( void )
int main( int arg*, *har *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program
startup)
當(dāng)然,我們也可以做一點(diǎn)小小的改動(dòng)。例如:*har *argv[] 可以寫成 *har **argv;argv 和 arg*
可以改成別的變量名(如 intval 和 *harval),不過(guò)一定要符合變量的命名規(guī)則。
如果你不需要從命令行中獲取參數(shù),請(qǐng)用 int main( void ) ;否則請(qǐng)用 int main( int arg*, *har
*argv[] ) 。
main 函數(shù)的返回值類型必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操作系統(tǒng))。
如果 main 函數(shù)的最后沒有寫 return 語(yǔ)句的話,C99 規(guī)定編譯器要自動(dòng)在生成的目標(biāo)文件中(如 exe 文件)加入 return
0 ,表示程序正常退出。不過(guò),我還是建議你最好在 main 函數(shù)的最后加上 return 語(yǔ)句,雖然沒有這個(gè)必要,但這是一個(gè)好的習(xí)慣。注意,v*6
不會(huì)在生成的目標(biāo)文件中加入 return 0 ,大概是因?yàn)?v*6 是 98 年的產(chǎn)品,所以才不支持這個(gè)特性?,F(xiàn)在明白我為什么建議你最好加上 return
語(yǔ)句了吧!不過(guò),g**3.2(Linux 下的 C 編譯器)會(huì)在生成的目標(biāo)文件中加入 return 0 。
2. C++
C++98 中定義了如下兩種 main 函數(shù)的定義方式:
int main( )
int main( int arg*, *har *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and
termination)
int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int arg*, *har
*argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函數(shù)的返回值類型也必須是 int 。如果 main 函數(shù)的末尾沒寫 return
語(yǔ)句,C++98 規(guī)定編譯器要自動(dòng)在生成的目標(biāo)文件中加入 return 0 。同樣,v*6 也不支持這個(gè)特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++
編譯器)支持。
3. 關(guān)于 void main
在 C 和 C++ 中,不接收任何參數(shù)也不返回任何信息的函數(shù)原型為“void
foo(void);”??赡苷且?yàn)檫@個(gè),所以很多人都誤認(rèn)為如果不需要程序返回任何信息時(shí)可以把 main 函數(shù)定義成 void main(void)
。然而這是錯(cuò)誤的!main 函數(shù)的返回值應(yīng)該定義為 int 類型,C 和 C++ 標(biāo)準(zhǔn)中都是這樣規(guī)定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過(guò)編譯(如
v*6),但并非所有編譯器都支持 void main ,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)中從來(lái)沒有定義過(guò) void main 。g++3.2 中如果 main 函數(shù)的返回值不是 int
類型,就根本通不過(guò)編譯。而 g**3.2 則會(huì)發(fā)出警告。所以,如果你想你的程序擁有很好的可移植性,請(qǐng)一定要用 int main 。
4. 返回值的作用
main 函數(shù)的返回值用于說(shuō)明程序的退出狀態(tài)。如果返回 0,則代表程序正常退出,否則代表程序異常退出。下面我們?cè)?winxp
環(huán)境下做一個(gè)小實(shí)驗(yàn)。首先編譯下面的程序:
int main( void )
{
return 0;
}
然后打開附件里的“命令提示符”,在命令行里運(yùn)行剛才編譯好的可執(zhí)行文件,然后輸入“e*ho %ERRORLEVEL%”,回車,就可以看到程序的返回值為 0
。假設(shè)剛才編譯好的文件是 a.exe ,如果輸入“a && dir”,則會(huì)列出當(dāng)前目錄下的文件夾和文件。但是如果改成“return
-1”,或者別的非 0 值,重新編譯后輸入“a && dir”,則 dir 不會(huì)執(zhí)行。因?yàn)?&& 的含義是:如果
&& 前面的程序正常退出,則繼續(xù)執(zhí)行 &&
后面的程序,否則不執(zhí)行。也就是說(shuō),利用程序的返回值,我們可以控制要不要執(zhí)行下一個(gè)程序。這就是 int main 的好處。如果你有興趣,也可以把 main
函數(shù)的返回值類型改成非 int 類型(如 float),重新編譯后執(zhí)行“a &&
dir”,看看會(huì)出現(xiàn)什么情況,想想為什么會(huì)出現(xiàn)那樣的情況。順便提一下,如果輸入 a || dir 的話,則表示如果 a 異常退出,則執(zhí)行 dir 。