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            Windows結構性異常處理封裝類

                 學習軟件工程時有句老話,“不存在沒有錯誤的程序”,十余年歷練,各種錯誤如影隨行一如鬼魅,由此看真理是不需要檢驗的,你只需要信仰就可以了。

            Windows的程序員對于上圖應用程序崩潰的對話框應該再熟悉不過,這是所謂的結構性異常的默認處理方式。空指針讀寫、數組越界、除零錯誤、溢出等嚴重錯誤,Windows都將產生結構性異常。由于MFC的框架并不提供結構性異常的封裝,所以無論使用SDK或者MFC的程序員都必須面對結構性異常。針對錯誤,當然你要做的大抵三個層次:

            (1)、捕捉錯誤,定位錯誤,并事后糾正錯誤。

            (2)運行中如非致命性錯誤,忽略錯誤,維持程序帶病運行。

            (3)、當然你足夠水平,最好是補救錯誤,維持程序正確運行。

            我日常工作寫的最多的是24小時運行的后臺值守程序,所以持續運行很關鍵,但也很困難。目前我只做前兩點,有時嘗試做第三點,所以寫了段代碼在捕捉結構性錯誤的同時,利用dbghelpimagehlp.dll的調試函數產生內存Dump文件,并產生文本文件捕捉一些相關信息用于定位錯誤。并將結構性異常轉換為C++異常,以期維持程序繼續運行。對于可預見的關鍵代碼段做一些保護性工作,以期能夠補救錯誤。

            以往的做法將結構性異常處理代碼在各個項目拷來拷去再適當修改,時間久了、項目多了也覺得不好。去年打包了一下,有改動,所有的項目可以一起升級,規范一些。今天略作整理、精簡,希望和有需要的朋友分享。技術上是簡單的,用起來也挺簡單,可以解決大家一些敲鍵盤的時間。專業度高的、熟悉結構性異常的朋友可以跳過,不用浪費時間,沒接觸過的朋友可以看看代碼,代碼是最能說明問題的,應該有些益處。至于結構性異常的知識俺就不介紹了,網絡上多如牛毛。

            之所以貼出來,就因為使用簡單,舉例說明如下,一般應用(seh.h 下載鏈接 SEH頭文件):

            #include "seh.h"

            void Call1(void *p1, void *p);
            void Call2(void *p1, void *p);
            void Call3(void *p1, void *p);

            void Call1(void *p1,  void *p)
            {
                Call2(p, (
            void*)0x11223344);
            }

            void Call2(void *p1, void *p )
            {
                Call3(p, (
            void*)0x55667788);
            }

            void Call3(void *p1, void *p  )
            {
                
            *((char*)p1) = 'a';//產生結構性異常
            }
            int main(int argc, char *argv[])
            {
                SEH
            <>::DoCatch();//頂層捕捉結構性異常,捕捉到后產生報告文件并退出,報告文件存于.\seh目錄下
                Call1((void*)0xaabbccdd, (void*)0xeeff0011);
                printf(
            "\n seh Call exit\n");
                
            return 0;
            }
            將結構性異常轉換為C++標準異常:

            int main(int argc, char *argv[])
            {
                SEH
            <>::DoCatch();//頂層捕捉 捕捉漏網之魚
                SEH<>::DoCatchCpp();//將當前線程的結構性異常轉換為C++異常
                try
                {
                    Call1((
            void*)0xaabbccdd, (void*)0xeeff0011);
                }
                
            catch (exception& e)
                {
                    printf(
            "exception:%s\n", e.what());
                }
                
            return 0;
            }
            有啟用捕捉功能當然也要有停用功能:

            SEH<>::DoCatch(false);
            SEH
            <>::DoCatchCpp(false);
            //當然這個功能一般用不上,DoCatchCpp將占用一個線程局部存儲空間(TLS)
            用戶自行定制部分。封裝一定要注意將變化部分暴露出來。結構性異常處理兩個關鍵事項,一個是生產什么樣的報告文件,二是轉換為哪個標準的C++異常,所以我在這里用兩個模板參數提供變化策略:
            template<class ReportType = SehReport, class ThrowType = SehThrowStd>
            class SEH ;
            簡單定制,替換模板參數即可,復雜的就需要擴展編寫新的類。

            //一下策略,將不產生報告文件,捕捉到就行異常將拋出MFC異常
            SEH<SehNvlReport, SehThrowMfc>::DoCatchCpp();
            //自定義報告類,必須實現void Report(_EXCEPTION_POINTERS* pException)    
            class MySehReport : public SehReport
            {
            public:
                
            void Report(_EXCEPTION_POINTERS* pException)    
                {
                    system(
            "ipconfig -a > ip.txt");//保存出錯程序當前運行機器的IP配置
                }
            };
            //自定義異常拋出 必須實現static void Throw(LPCTSTR pMsg)
            class MyThrowSeh
            {
            public:
                
            static void Throw(LPCTSTR pMsg)
                {
                    
            throw pMsg;
                }

            };
            //使用
            SEH<MySehReport, MyThrowSeh>::DoCatchCpp();
            try
            {
                Call1((
            void*)0xaabbccdd, (void*)0xeeff0011);
            }
            catch(LPCTSTR pMsg)
            {
                printf(
            "LPCTSTR:%s\n", pMsg);
            }

            其他注意事項:
            如果需將結構性異常轉換為C++異常,應在編譯參數中添加/EHa,這樣做是為了避免VC優化器當檢測不到拋出異常語句,會將捕捉語句優化去除,比如

            try
            {
               
            //如果不包含throw new CException()

            }
            catch(CException* E)
            {
               
            //本語句將被優化忽略
            }
            多線程程序將結構性異常轉換為C++異常,必須在每一個線程入口點加入SEH<>::DoCatchCpp(); 而SEH<>::DoCatch();整個程序只需一個 。

            posted on 2009-05-14 11:23 llbird 閱讀(1100) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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