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 這篇文章介紹下libevent在socket異步編程中的應(yīng)用。在一些對性能要求較高的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序中,為了防止程序阻塞在socket I/O操作上造成程序性能的下降,需要使用異步編程,即程序準(zhǔn)備好讀寫的函數(shù)(或接口)并向系統(tǒng)注冊,然后在需要的時候只向系統(tǒng)提交讀寫的請求之后就繼續(xù)做自己的事情,實際的讀寫操作由系統(tǒng)在合適的時候調(diào)用我們程序注冊的接口進(jìn)行。異步編程會給一些程序猿帶來一些理解和編寫上的困難,因為我們通常寫的一些簡單的程序都是順序執(zhí)行的,而異步編程將程序的執(zhí)行順序打亂了,有些代碼什么情況下執(zhí)行往往不是太清晰,因此也使得編程的復(fù)雜度大大增加。

    Note:這里系統(tǒng)這個詞使用的不準(zhǔn)確,實際上可以是自己封裝的異步調(diào)用機(jī)制,更常見的是一些可用的庫,比如libevent,ACE等

 

    想了解libevent的工作原理可以自行查詢資料,網(wǎng)上相關(guān)的介紹一大堆,也可以自己閱讀源碼進(jìn)行分析,本文僅從使用的角度做一個簡單的介紹,看如何快速的將libevent引入我們的程序中。任何應(yīng)用都免不了需要承載其功能的底層OS,libevent也不例外,其內(nèi)部是通過封裝操作系統(tǒng)的IO復(fù)用機(jī)制實現(xiàn)的,在linux系統(tǒng)上可能是epoll、kqueu之類的,取決于具體的OS所支持的IO復(fù)用方式,在我的系統(tǒng)上是epoll,因此可以理解為libevent提供了一個比epoll更為友好的操作接口,將程序猿從網(wǎng)絡(luò)IO處理的細(xì)節(jié)中解放出來,使其可以專注于目標(biāo)問題的處理上。

 

    首先,安裝libevent到任意目錄下

wget http://monkey.org/~provos/libevent-1.4.13-stable.tar.gz
tar –xzvf libevent-1.4.13-stable.tar.gz
cd libevent-1.4.13-stable
./configure --prefix=/home/mydir/libevent
make && make install

 

    現(xiàn)在假定我們要設(shè)計一個服務(wù)器程序,用于接收客戶端的數(shù)據(jù),并將接收的數(shù)據(jù)回寫給客戶端。下面來構(gòu)造該程序,由于本僅僅是展示一個Demo,因此程序中將不對錯誤進(jìn)行處理,假設(shè)所有的調(diào)用都成功

2 #define PORT 25341
3 #define BACKLOG 5
4 #define MEM_SIZE 1024
5 
6 struct event_base* base;
7 
8 int main(int argc, char* argv[])
9 {
10     struct sockaddr_in my_addr;
11     int sock;
12 
13     sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
14     int yes = 1;
15     setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int));
16     memset(&my_addr, 0sizeof(my_addr));
17     my_addr.sin_family = AF_INET;
18     my_addr.sin_port = htons(PORT);
19     my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
20     bind(sock, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
21     listen(sock, BACKLOG);
22 
23     struct event listen_ev;
24     base = event_base_new();
25     event_set(&listen_ev, sock, EV_READ|EV_PERSIST, on_accept, NULL);
26     event_base_set(base&listen_ev);
27     event_add(&listen_ev, NULL);
28     event_base_dispatch(base);
29 
30     return 0;
31 }

    第13行說明創(chuàng)建的是一個TCP socket。第15行是服務(wù)器程序的通常做法,設(shè)置了該選項后,在父子進(jìn)程模型中,當(dāng)子進(jìn)程為客戶服務(wù)的時候如果父進(jìn)程退出,可以重新啟動程序完成服務(wù)的無縫升級,否則在所有父子進(jìn)程完全退出前再啟動程序會在該端口上綁定失敗,也即不能完成無縫升級的操作(更多信息可以參考該函數(shù)說明或Steven先生的<網(wǎng)絡(luò)編程>)。第24行用于創(chuàng)建一個事件處理的全局變量,可以理解為這是一個負(fù)責(zé)集中處理各種出入IO事件的總管家,它負(fù)責(zé)接收和派發(fā)所有輸入輸出IO事件的信息,這里調(diào)用的是函數(shù)event_base_new(), 很多程序里這里用的是event_init(),區(qū)別就是前者是線程安全的、而后者是非線程安全的,后者在其官方說明中已經(jīng)被標(biāo)志為過時的函數(shù)、且建議用前者代替,libevent中還有很多類似的函數(shù),比如建議用event_base_dispatch代替event_dispatch,用event_assign代替event_set和event_base_set等,關(guān)于libevent接口的詳細(xì)說明見其官方說明libevent_doc. 第25行說明在listen_en這個事件監(jiān)聽sock這個描述字的讀操作,當(dāng)讀消息到達(dá)是調(diào)用on_accept函數(shù),EV_PERSIST參數(shù)告訴系統(tǒng)持續(xù)的監(jiān)聽sock上的讀事件,如果不加該參數(shù),每次要監(jiān)聽該事件時就要重復(fù)的調(diào)用26行的event_add函數(shù),從前面的代碼可知,sock這個描述字是bind到本地的socket端口上,因此其對應(yīng)的可讀事件自然就是來自客戶端的連接到達(dá),我們就可以調(diào)用accept無阻塞的返回客戶的連接了。第26行將listen_ev注冊到base這個事件中,相當(dāng)于告訴處理IO的管家請留意我的listen_ev上的事件。第27行相當(dāng)于告訴處理IO的管家,當(dāng)有我的事件到達(dá)時你發(fā)給我(調(diào)用on_accept函數(shù)),至此對listen_ev的初始化完畢。第28行正式啟動libevent的事件處理機(jī)制,使系統(tǒng)運(yùn)行起來,運(yùn)行程序的話會發(fā)現(xiàn)event_base_dispatch是一個無限循環(huán)。

 

下面是on_accept函數(shù)的內(nèi)容

   1: void on_accept(int sock, short event, void* arg)
   2: {
   3:     struct sockaddr_in cli_addr;
   4:     int newfd, sin_size;
   5:     // read_ev must allocate from heap memory, otherwise the program would crash from segmant fault
   6:     struct event* read_ev = (struct event*)malloc(sizeof(struct event));;
   7:     sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
   8:     newfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&cli_addr, &sin_size);
   9:     event_set(read_ev, newfd, EV_READ|EV_PERSIST, on_read, read_ev);
  10:     event_base_set(base, read_ev);
  11:     event_add(read_ev, NULL);
  12: } 

    第9-12與前面main函數(shù)的24-26相同,即在代表客戶的描述字newfd上監(jiān)聽可讀事件,當(dāng)有數(shù)據(jù)到達(dá)是調(diào)用on_read函數(shù)。這里有亮點需要注意,一是read_ev需要從堆里malloc出來,如果是在棧上分配,那么當(dāng)函數(shù)返回時變量占用的內(nèi)存會被釋放,因此事件主循環(huán)event_base_dispatch會訪問無效的內(nèi)存而導(dǎo)致進(jìn)程崩潰(即crash);第二個要注意的是第9行read_ev作為參數(shù)傳遞給了on_read函數(shù)。

 

下面是on_read函數(shù)的內(nèi)容

   1: void on_read(int sock, short event, void* arg)
   2: {
   3:     struct event* write_ev;
   4:     int size;
   5:     char* buffer = (char*)malloc(MEM_SIZE);
   6:     bzero(buffer, MEM_SIZE);
   7:     size = recv(sock, buffer, MEM_SIZE, 0);
   8:     printf("receive data:%s, size:%d\n", buffer, size);
   9:     if (size == 0) {
  10:         event_del((struct event*)arg);
  11:         free((struct event*)arg);
  12:         close(sock);
  13:         return;
  14:     }
  15:     write_ev = (struct event*) malloc(sizeof(struct event));;
  16:     event_set(write_ev, sock, EV_WRITE, on_write, buffer);
  17:     event_base_set(base, write_ev);
  18:     event_add(write_ev, NULL);
  19: }

    第9行,當(dāng)從socket讀返回0標(biāo)志對方已經(jīng)關(guān)閉了連接,因此這個時候就沒必要繼續(xù)監(jiān)聽該套接口上的事件,由于EV_READ在on_accept函數(shù)里是用EV_PERSIST參數(shù)注冊的,因此要顯示的調(diào)用event_del函數(shù)取消對該事件的監(jiān)聽。第18-21行與on_accept函數(shù)的6-11行類似,當(dāng)可寫時調(diào)用on_write函數(shù),注意第19行將buffer作為參數(shù)傳遞給了on_write。這段程序還有比較嚴(yán)重的問題,后面進(jìn)行說明。

 

on_write函數(shù)的實現(xiàn)

1 void on_write(int sock, short eventvoid* arg)
2 {
3     char* buffer = (char*)arg;
4     send(sock, buffer, strlen(buffer), 0); 
5 
6     free(buffer);

7 } 

     on_write函數(shù)中向客戶端回寫數(shù)據(jù),然后釋放on_read函數(shù)中malloc出來的buffer。在很多書合編程指導(dǎo)中都很強(qiáng)調(diào)資源的所有權(quán),經(jīng)常要求誰分配資源、就由誰釋放資源,這樣對資源的管理指責(zé)就更明確,不容易出問題,但是通過該例子我們發(fā)現(xiàn)在異步編程中資源的分配與釋放往往是由不同的所有者操作的,因此也是比較容易出問題的地方。

 

    其實在on_read函數(shù)中從socket讀取數(shù)據(jù)后程序就可以直接調(diào)用write/send接口向客戶回寫數(shù)據(jù)了,因為寫事件已經(jīng)滿足,不存在異步不異步的問題,這里進(jìn)行on_write的異步操作僅僅是為了說明異步編程中資源的管理與釋放的問題,另外一方面,直接調(diào)用write/send函數(shù)向客戶端寫數(shù)據(jù)可能導(dǎo)致程序較長時間阻塞在IO操作上,比如socket的輸出緩沖區(qū)已滿,則write/send操作阻塞到有可用的緩沖區(qū)之后才能進(jìn)行實際的寫操作,而通過向?qū)懯录詏n_accept函數(shù),那么libevent會在合適的時間調(diào)用我們的callback函數(shù),(比如對于會引起IO阻塞的情況比如socket輸出緩沖區(qū)滿,則由libevent設(shè)計算法來處理,如此當(dāng)回調(diào)on_accept函數(shù)時我們在調(diào)用IO操作就不會發(fā)生真正的IO之外的阻塞)。注:前面括號中是我個人認(rèn)為一個庫應(yīng)該實現(xiàn)的功能,至于libevent是不是實現(xiàn)這樣的功能并不清楚也無意深究。

 

    再來看看前面提到的on_read函數(shù)中存在的問題,首先write_ev是動態(tài)分配的內(nèi)存,但是沒有釋放,因此存在內(nèi)存泄漏,另外,on_read中進(jìn)行malloc操作,那么當(dāng)多次調(diào)用該函數(shù)的時候就會造成內(nèi)存的多次泄漏。這里的解決方法是對socket的描述字可以封裝一個結(jié)構(gòu)體來保護(hù)讀、寫的事件以及數(shù)據(jù)緩沖區(qū),整理后的完整代碼如下

#include <sys/socket.h>
#include 
<sys/types.h>
#include 
<netinet/in.h>
#include 
<stdio.h>

#include 
<event.h>


#define PORT        25341
#define BACKLOG     5
#define MEM_SIZE    1024

struct event_base* base;
struct sock_ev {
    
struct event* read_ev;
    
struct event* write_ev;
    
char* buffer;
};

void release_sock_event(struct sock_ev* ev)
{
    event_del(ev
->read_ev);
    free(ev
->read_ev);
    free(ev
->write_ev);
    free(ev
->buffer);
    free(ev);
}

void on_write(int sock, short eventvoid* arg)
{
    
char* buffer = (char*)arg;
    send(sock, buffer, strlen(buffer), 
0);

    free(buffer);
}

void on_read(int sock, short eventvoid* arg)
{
    
struct event* write_ev;
    
int size;
    
struct sock_ev* ev = (struct sock_ev*)arg;
    ev
->buffer = (char*)malloc(MEM_SIZE);
    bzero(ev
->buffer, MEM_SIZE);
    size 
= recv(sock, ev->buffer, MEM_SIZE, 0);
    printf(
"receive data:%s, size:%d\n", ev->buffer, size);
    
if (size == 0) {
        release_sock_event(ev);
        close(sock);
        
return;
    }
    event_set(ev
->write_ev, sock, EV_WRITE, on_write, ev->buffer);
    event_base_set(
base, ev->write_ev);
    event_add(ev
->write_ev, NULL);
}

void on_accept(int sock, short eventvoid* arg)
{
    
struct sockaddr_in cli_addr;
    
int newfd, sin_size;
    
struct sock_ev* ev = (struct sock_ev*)malloc(sizeof(struct sock_ev));
    ev
->read_ev = (struct event*)malloc(sizeof(struct event));
    ev
->write_ev = (struct event*)malloc(sizeof(struct event));
    sin_size 
= sizeof(struct sockaddr_in);
    newfd 
= accept(sock, (struct sockaddr*)&cli_addr, &sin_size);
    event_set(ev
->read_ev, newfd, EV_READ|EV_PERSIST, on_read, ev);
    event_base_set(
base, ev->read_ev);
    event_add(ev
->read_ev, NULL);
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    
struct sockaddr_in my_addr;
    
int sock;

    sock 
= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
int yes = 1;
    setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 
&yes, sizeof(int));
    memset(
&my_addr, 0sizeof(my_addr));
    my_addr.sin_family 
= AF_INET;
    my_addr.sin_port 
= htons(PORT);
    my_addr.sin_addr.s_addr 
= INADDR_ANY;
    bind(sock, (
struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
    listen(sock, BACKLOG);

    
struct event listen_ev;
    
base = event_base_new();
    event_set(
&listen_ev, sock, EV_READ|EV_PERSIST, on_accept, NULL);
    event_base_set(
base&listen_ev);
    event_add(
&listen_ev, NULL);
    event_base_dispatch(
base);

    
return 0;

}

 

    程序編譯的時候要加 -levent 連接選項,以連接libevent的共享庫,但是執(zhí)行的時候依然爆出如下錯誤:error while loading shared libraries: libevent-1.4.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory, 這個是程序找不到共享庫的位置,通過執(zhí)行echo $LD_LIBRARY_PATH可以看到系統(tǒng)庫的環(huán)境變量里沒有我們安裝的路徑,即由--prefix制定的路徑,執(zhí)行export LD_LIBRARY_PATH=/home/mydir/libevent/lib/:$LD_LIBRARY_PATH將該路徑加入系統(tǒng)環(huán)境變量里,再執(zhí)行程序就可以了。

轉(zhuǎn)自:http://www.cnblogs.com/cnspace/archive/2011/07/19/2110891.html

posted on 2011-12-27 14:20 likun 閱讀(7764) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++Linux environment programming

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# re: libevent example 2013-05-12 22:50 n?w?e?m?t?f
buffer被釋放了兩次!  回復(fù)  更多評論
  

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