sizeof:(含位域)結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對(duì)齊,壓縮存儲(chǔ)
在此特別感謝在百度知道里幫我解答疑惑的confuciuskg。注:沒(méi)有額外聲明的結(jié)果均是在VC++環(huán)境中測(cè)試得到的結(jié)果。
1. sizeof 給出其操作數(shù)存儲(chǔ)字節(jié)大小。
cout << " sizeof: " << endl;
cout << "char = " << sizeof(char) << endl; //1
cout << "short int = " << sizeof(short int) << endl; //2
cout << "unsigned short = " << sizeof(unsigned short) << endl; //2
cout << "int = " << sizeof(int) <<endl; //4
cout << "unsigned int = " << sizeof(unsigned int) << endl; //4
cout << "long int = " << sizeof(long int) << endl; //4
cout << "unsigned long = " << sizeof(unsigned long) << endl; //4
cout << "float = " << sizeof(float) << endl; //4
cout << "double = " <<sizeof(double) << endl; //8
cout << "long double = " << sizeof(long double) << endl; //12
double *a0;
cout << "double *a0 = " << sizeof(a0) << endl; //4, 因?yàn)榈刂肥莍nt類型
double b0[10];
cout << "double b0[10] = " << sizeof(b0) << endl; //8*10=80
struct c0
{ };
cout << "struct c0{}; = " << sizeof(c0) << endl; //1 空的struct和結(jié)構(gòu)體類型長(zhǎng)度為1
char func(int a);
cout << "char func(int a); = " << sizeof(func(1)) <<endl; //1 求的是函數(shù)返回類型的長(zhǎng)度
struct T
{
int i;
char j;
};
cout << " struct T{int i; char j;} = " << sizeof(T) <<endl; //8作用:一是簡(jiǎn)化處理器與內(nèi)存之間傳輸系統(tǒng)的設(shè)計(jì)(這個(gè)我是不懂的);二是提升讀取數(shù)據(jù)的速度。
對(duì)齊準(zhǔn)則:
對(duì)于VC:
a. 結(jié)構(gòu)體變量的首地址能被其最寬數(shù)據(jù)類型成員的大小所整除。這個(gè)最寬數(shù)據(jù)類型大小作為對(duì)齊模數(shù)。
b. 結(jié)構(gòu)體每個(gè)成員相對(duì)于結(jié)構(gòu)體首地址的偏移量(offset)都是這個(gè)成員大小的整數(shù)倍。
c. 結(jié)構(gòu)體的總大小對(duì)齊模數(shù)的倍數(shù)。
對(duì)于GNU GCC:
區(qū)別是其對(duì)齊模數(shù)對(duì)大只能是4,根據(jù)上面的原則得出大于4的值時(shí)以4替代。
struct T1
{
char c;
double d;
int i;
};
cout << "struc T1{char c; double d; int i;} = " << sizeof(T1) << endl; // vc6.0環(huán)境:24
struct N

{
char c:2;
double i;
int c2:4;
};
注意:一個(gè)位域必須存儲(chǔ)在同一個(gè)字節(jié)中,不能跨字節(jié)。一個(gè)位域必須存儲(chǔ)在同一個(gè)字節(jié)中,不能跨兩個(gè)字節(jié)。如一個(gè)字節(jié)所??臻g不夠存放另一位域時(shí),應(yīng)從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開(kāi)始。(從這里也能看出一個(gè)位域不能超過(guò)8)。
4.含位域結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對(duì)齊:
a. 如果相鄰位域類型相同,位寬之和小于類型的sizeof大小,則后面的字段緊鄰前一個(gè)字段存儲(chǔ),直到不能容納為止;
b. 如果相鄰位域類型相同,位寬之和大于類型的sizeof大小,則后面的字段將從新的存儲(chǔ)單元開(kāi)始,其偏移量為其類型大小的整數(shù)倍;
c. 如果相鄰位域類型不用,則vc6采取不壓縮方式,dev-c++ 和GCC都采取壓縮方式。
5. 非壓縮存儲(chǔ):
struct T0
{
char c:2;
int i:1;
};
cout << "struct T0{ char c:2; int i:1;} = " << sizeof(T0) << endl; //dev c++:4 vc6:86. 嵌套結(jié)構(gòu)體的sizeof: 對(duì)齊模數(shù)的選擇只能是根據(jù)基本數(shù)據(jù)類型,所以對(duì)于結(jié)構(gòu)體中嵌套結(jié)構(gòu)體,只能考慮其拆分的基本數(shù)據(jù)類型。對(duì)于對(duì)齊準(zhǔn)則中的第2條,也是根據(jù)內(nèi)層結(jié)構(gòu)體中基本數(shù)據(jù)類型的最寬長(zhǎng)度(而不是網(wǎng)上大量轉(zhuǎn)載的要將整個(gè)結(jié)構(gòu)體看成是一個(gè)成員,成員大小按照該結(jié)構(gòu)體根據(jù)對(duì)齊準(zhǔn)則判斷所得的大?。?。給個(gè)例子予以說(shuō)明:
union a 
{
int a_int1;
double a_double;
int a_int2;
};
typedef struct
{
a a1;
char y;
} b;
class c //嵌套
{
public:
double c_double;
b b1;
a a2;
}c1;
cout << "a = " << sizeof(a) << endl; //8
cout << "b = " << sizeof(b) << endl; //16,平移了0位至第9字節(jié),而不是17字節(jié)
cout << "c = " << sizeof(c) << endl; //32,
cout << &(c1.c_double) << "," << &(c1.b1) << "," << &(c1.a2) <<endl; // 0012FF0C, 0012FF14, 0012FF247. 類對(duì)象的sizeof:類對(duì)象在內(nèi)存中存放的方式和結(jié)構(gòu)體類似,這里就不再說(shuō)明。需要指出的是,類對(duì)象的大小只是包括類中非靜態(tài)成員變量所占的空間,因?yàn)殪o態(tài)變量的存儲(chǔ)位置與結(jié)構(gòu)或者類的實(shí)例地址無(wú)關(guān)。如果有虛函數(shù),那么再另外增加一個(gè)指針?biāo)嫉目臻g即可。
8. 一些修改對(duì)齊模數(shù)的命令
#pragma pack(push) //保存對(duì)齊狀態(tài)
#pragma pack(n) /設(shè)置對(duì)齊模數(shù)(選擇n和一般情況下選出來(lái)的模數(shù)的較小者做對(duì)齊模數(shù))
#pragma pack(pop) //恢復(fù)對(duì)齊狀態(tài)
posted on 2009-04-25 11:33 幸運(yùn)草 閱讀(3352) 評(píng)論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

