從概念上講,事件是一種在"源對(duì)象"和"監(jiān)聽(tīng)者對(duì)象"之間,某種狀態(tài)發(fā)生變化的傳遞機(jī)制。事件有許多不同的用途,例如在Windows系統(tǒng)中常要處理的鼠標(biāo)事件、窗口邊界改變事件、鍵盤(pán)事件等。在Java中則是定義了一個(gè)一般的、可擴(kuò)充的事件機(jī)制,這種機(jī)制能夠: 


對(duì)事件類型和傳遞的模型的定義和擴(kuò)充提供一個(gè)公共框架,并適合于廣泛的應(yīng)用。

與Java語(yǔ)言和環(huán)境有較高的集成度。

事件能被描述環(huán)境捕獲和點(diǎn)火。

能使其它構(gòu)造工具采取某種技術(shù)在設(shè)計(jì)時(shí)直接控制事件,以及事件源和事件監(jiān)聽(tīng)者之間的聯(lián)系。

事件機(jī)制本身不依賴于復(fù)雜的開(kāi)發(fā)工具。

事件從事件源到監(jiān)聽(tīng)者的傳遞是通過(guò)對(duì)目標(biāo)監(jiān)聽(tīng)者對(duì)象的Java方法調(diào)用進(jìn)行的。 對(duì)每個(gè)明確的事件的發(fā)生,都相應(yīng)地定義一個(gè)明確的Java方法。這些方法都集中定義在事件監(jiān)聽(tīng)者(EventListener)接口中,這個(gè)接口要繼承java.util.EventListener。 實(shí)現(xiàn)了事件監(jiān)聽(tīng)者接口中一些或全部方法的類就是事件監(jiān)聽(tīng)者。 伴隨著事件的發(fā)生,相應(yīng)的狀態(tài)通常都封裝在事件狀態(tài)對(duì)象中,該對(duì)象必須繼承自 java.util.EventObject。事件狀態(tài)對(duì)象作為單參傳遞給應(yīng)響應(yīng)該事件的監(jiān)聽(tīng)者方法中。 發(fā)出某種特定事件的事件源的標(biāo)識(shí)是:遵從規(guī)定的設(shè)計(jì)格式為事件監(jiān)聽(tīng)者定義注冊(cè)方法,并接受對(duì)指定事件監(jiān)聽(tīng)者接口實(shí)例的引用。 有時(shí),事件監(jiān)聽(tīng)者不能直接實(shí)現(xiàn)事件監(jiān)聽(tīng)者接口,或者還有其它的額外動(dòng)作時(shí),就要在一個(gè)源與其它一個(gè)或多個(gè)監(jiān)聽(tīng)者之間插入一個(gè)事件適配器類的實(shí)例,來(lái)建立它們之間的聯(lián)系。



事件狀態(tài)對(duì)象(Event State Object)
與事件發(fā)生有關(guān)的狀態(tài)信息一般都封裝在一個(gè)事件狀態(tài)對(duì)象中,這種對(duì)象是java.util.EventObject的子類。按設(shè)計(jì)習(xí)慣,這種事件狀態(tài)對(duì)象類的名應(yīng)以Event結(jié)尾。例如: 


    public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject
    { protected int x, y;
    /* 創(chuàng)建一個(gè)鼠標(biāo)移動(dòng)事件MouseMovedExampleEvent */
     MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) { 
    super(source);
    x = location.x;
    y = location.y;
    }
    /* 獲取鼠標(biāo)位置*/
    public Point getLocation() { 
    return new Point(x, y);
    }}
    
  


事件監(jiān)聽(tīng)者接口與事件監(jiān)聽(tīng)者

由于Java事件模型是基于方法調(diào)用,因而需要一個(gè)定義并組織事件操縱方法的方式。事件操縱方法都被定義在繼承了 java.util.EventListener類的EventListener接口中,按規(guī)定,EventListener接口的命名要以 Listener結(jié)尾。任何一個(gè)類如果想操縱在EventListener接口中定義的方法都必須以實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口方式進(jìn)行。這個(gè)類也就是事件監(jiān)聽(tīng)者。例如:


/*先定義了一個(gè)鼠標(biāo)移動(dòng)事件對(duì)象*/ public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject {
  // 在此類中包含了與鼠標(biāo)移動(dòng)事件有關(guān)的狀態(tài)信息
  ... 
  }
 /*定義了鼠標(biāo)移動(dòng)事件的監(jiān)聽(tīng)者接口*/
 interface MouseMovedExampleListener extends java.util.EventListener { 
 /*在這個(gè)接口中定義了鼠標(biāo)移動(dòng)事件監(jiān)聽(tīng)者所應(yīng)支持的方法*/
 void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme);
  }

在接口中只定義方法名,方法的參數(shù)和返回值類型。如:上面接口中的mouseMoved方法的具體實(shí)現(xiàn)是在下面的ArbitraryObject類中定義的。 


 class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener { 
 public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme) 
  { ... } 
    }
ArbitraryObject就是MouseMovedExampleEvent事件的監(jiān)聽(tīng)者。

事件監(jiān)聽(tīng)者的注冊(cè)與注銷(xiāo)
為了各種可能的事件監(jiān)聽(tīng)者把自己注冊(cè)入合適的事件源中,建立源與事件監(jiān)聽(tīng)者間的事件流,事件源必須為事件監(jiān)聽(tīng)者提供注冊(cè)和注銷(xiāo)的方法。在前面的bound屬性介紹中已看到了這種使用過(guò)程,在實(shí)際中,事件監(jiān)聽(tīng)者的注冊(cè)和注銷(xiāo)要使用標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì)格式: 



public void add< ListenerType>(< ListenerType> listener);
public void remove< ListenerType>(< ListenerType> listener);
    
例如首先定義了一個(gè)事件監(jiān)聽(tīng)者接口:

   public interface ModelChangedListener extends java.util.EventListener { 
 void modelChanged(EventObject e); 
 }
    
接著定義事件源類: 
public abstract class Model { 
private Vector listeners = new Vector(); 
 // 定義了一個(gè)儲(chǔ)存事件監(jiān)聽(tīng)者的數(shù)組
 /*上面設(shè)計(jì)格式中的< ListenerType>在此處即是下面的ModelChangedListener*/
   
public synchronized void addModelChangedListener
(ModelChangedListener mcl)
{ listeners.addElement(mcl); }//把監(jiān)聽(tīng)者注冊(cè)入listeners數(shù)組中
 public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
 { listeners.removeElement(mcl); //把監(jiān)聽(tīng)者從listeners中注銷(xiāo)
 }
 
以上兩個(gè)方法的前面均冠以synchronized,是因?yàn)檫\(yùn)行在多線程環(huán)境時(shí),可能同時(shí)有幾個(gè)對(duì)象同時(shí)要進(jìn)行注冊(cè)和注銷(xiāo)操作,使用synchronized來(lái)確保它們之間的同步。開(kāi)發(fā)工具或程序員使用這兩個(gè)方法建立源與監(jiān)聽(tīng)者之間的事件流。


protected void notifyModelChanged() {
  /*事件源使用本方法通知監(jiān)聽(tīng)者發(fā)生了modelChanged事件*/
 Vector l; 
EventObject e = new EventObject(this);
       
首先要把監(jiān)聽(tīng)者拷貝到l數(shù)組中,凍結(jié)EventListeners的狀態(tài)以傳遞事件。這樣來(lái)確保在事件傳遞到所有監(jiān)聽(tīng)者之前,已接收了事件的目標(biāo)監(jiān)聽(tīng)者的對(duì)應(yīng)方法暫不生效。

synchronized(this) { 
    l = (Vector)listeners.clone(); 
    }
for (int i = 0; i < l.size(); i++) {
 /* 依次通知注冊(cè)在監(jiān)聽(tīng)者隊(duì)列中的每個(gè)監(jiān)聽(tīng)者發(fā)生了modelChanged事件,
 并把事件狀態(tài)對(duì)象e作為參數(shù)傳遞給監(jiān)聽(tīng)者隊(duì)列中的每個(gè)監(jiān)聽(tīng)者*/
   ((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e); 
  }
    } 
    }
    
在程序中可見(jiàn)事件源Model類顯式地調(diào)用了接口中的modelChanged方法,實(shí)際是把事件狀態(tài)對(duì)象e作為參數(shù),傳遞給了監(jiān)聽(tīng)者類中的modelChanged方法。 


適配類

適配類是Java事件模型中極其重要的一部分。在一些應(yīng)用場(chǎng)合,事件從源到監(jiān)聽(tīng)者之間的傳遞要通過(guò)適配類來(lái)"轉(zhuǎn)發(fā)"。例如:當(dāng)事件源發(fā)出一個(gè)事件,而有幾個(gè)事件監(jiān)聽(tīng)者對(duì)象都可接收該事件,但只有指定對(duì)象做出反應(yīng)時(shí),就要在事件源與事件監(jiān)聽(tīng)者之間插入一個(gè)事件適配器類,由適配器類來(lái)指定事件應(yīng)該是由哪些監(jiān)聽(tīng)者來(lái)響應(yīng)。適配類成為了事件監(jiān)聽(tīng)者,事件源實(shí)際是把適配類作為監(jiān)聽(tīng)者注冊(cè)入監(jiān)聽(tīng)者隊(duì)列中,而真正的事件響應(yīng)者并未在監(jiān)聽(tīng)者隊(duì)列中,事件響應(yīng)者應(yīng)做的動(dòng)作由適配類決定。目前絕大多數(shù)的開(kāi)發(fā)工具在生成代碼時(shí),事件處理都是通過(guò)適配類來(lái)進(jìn)行的。