re: 天龍八部GridInfo讀取源碼(轉) liquidx 2009-07-28 19:58
暈, 隨手發的 都習慣了, 那我換到其他區。 還不知道這里的規矩呵呵。
re: Svn常用命令 liquidx 2009-07-24 20:34
TortoiseSVN
在windows上可以用用. linux上命令行使用比較愉快。
@shiweifu
試用項目已經刪除了, 你看看是不是
#pragma comment( lib, "libprotobuf.lib" )
#pragma comment( lib, "libprotoc.lib" )
2個文件沒放對位置
google的Protocol Buffer的確很好, 之前同事介紹過沒認真看, 還是感謝下!
http://code.google.com/p/protobuf/
re: windows下使用pthread庫(轉) liquidx 2009-06-22 19:42
@Khan's Notebook
#ifdef確實可以解決問題, 但真到了要用到#ifdef
我不如在#ifdef里直接把windows代碼給寫了, 也只是替換pthread幾個變量的定義和線程接口與一些api而已。
re: 新加入了PSSM全場景陰影 liquidx 2009-06-18 08:52
@哈哈
我也看到了:)
re: windows下使用pthread庫(轉) liquidx 2009-06-18 08:50
應用發現 pthread跨平臺支持的仍然不好, pthread_t在linux上和windows上定義不一樣, 一個是結構體, 一個是unsigned int, 不知道還有沒有其他不一樣的東西, windows上還是自己再實現一份比較靠得住。
re: windows下使用pthread庫(轉) liquidx 2009-06-16 17:57
對于一個跨平臺項目來說, 使用這個將在windows上不用重寫線程部分。
看了下LuaTinker確實挺好的
但似乎LuaTinker和LuaPlus都不是跨平臺的 網上只有些2次開發的版本支持linux, 看來要重新選擇了。
re: 新版3D斗地主 liquidx 2009-06-10 17:36
sorry! 這都是上學的時候做的東西, 好多年了呵呵, 代碼還不知道在哪呢!
只是以前做網站把文章保留下了。
re: 手把手教你做傳奇外掛 liquidx 2009-06-10 08:52
呵呵, 這篇文章是2005年寫的,代碼大概是2004年玩的東西, 只是我把他當做過去寫過的作品一起發上來了。
re: 一種經典的網絡游戲服務器架構 liquidx 2009-06-09 17:10
可以來我博客看看