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            struct和typedef struct (轉)

            Posted on 2009-12-14 15:06 liquanhai 閱讀(190) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            分三塊來講述:
            1 首先:
                  在C中定義一個結構體類型要用typedef:
                    typedef struct Student
                    {
                        int a;
                    }Stu;
            于是在聲明變量的時候就可:Stu stu1;
            如果沒有typedef就必須用struct Student stu1;來聲明
            這里的Stu實際上就是struct Student的別名。
            另外這里也可以不寫Student(于是也不能struct Student stu1;了)
                    typedef struct
                    {
                        int a;
                    }Stu;
            但在c++里很簡單,直接
                    struct Student
                    {
                       int a;
                    };
            于是就定義了結構體類型Student,聲明變量時直接Student stu2;
            ===========================================
            2其次:
            在c++中如果用typedef的話,又會造成區(qū)別:
                   struct   Student  
                   {  
                      int   a;  
                   }stu1;//stu1是一個變量  
                   typedef   struct   Student2  
                   {  
                      int   a;  
                    }stu2;//stu2是一個結構體類型  
            使用時可以直接訪問stu1.a
            但是stu2則必須先   stu2 s2;
            然后               s2.a=10;
            ===========================================
            3 掌握上面兩條就可以了,不過最后我們探討個沒多大關系的問題
            如果在c程序中我們寫:
                   typedef struct  
                   {
                       int num;
                       int age;
                   }aaa,bbb,ccc;
            這算什么呢?
            我個人觀察編譯器(VC6)的理解,這相當于
                   typedef struct  
                   {
                       int num;
                       int age;
                   }aaa;
                   typedef aaa bbb;
                   typedef aaa ccc;
            也就是說aaa,bbb,ccc三者都是結構體類型。聲明變量時用任何一個都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個在c++中如果寫掉了typedef關鍵字,那么aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個對象。
            posted on 2009-03-06 14:20 小蟲蟲
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