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            棧和堆變量的釋放

            請問個位高手小弟看c++教程有一點沒明白
            new一個對象必須delete刪除,不是new的對象就不需要刪除了嗎?

            代碼:
            Person p("john green"); 
            cout < < p.getName();    //string name的屬性值還存在,此時還占著內存

            delete &p;        //只有

            cout < < p.getName();  //這樣才提示不存在,如果delete &p注釋掉,p對象的name屬性始終是占著內存的


            但是我看很多教程上的代碼不是new的對象他們并沒有delete,
            難道不是new的對象就不用delete,但是他自己并不回收內存阿()????????


            解析:
            1、p只是一個棧變量,不是堆變量,會自動析構的,不能使用delete

            2、你這個問題讓我感覺無可奈何。

            感覺缺少基本的理解。


            生存在棧上的對象和生存在堆上的對象你要搞清楚。

            堆需要手動回收。

            棧則由系統自動回收!
            3、不是new的,在退出作用域后會自動析構。其占用的內存也會被自動回收掉。
            這種自動變量才是最方便的,也不會造成內存泄露,因此,能用的時候盡量用,不要在自動變量完全可以解決問題的時候卻硬是要采用堆上動態申請的對象。

            posted on 2010-05-28 11:06 lhking 閱讀(858) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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