Posted on 2012-03-29 13:43
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Qt
前面學(xué)習(xí)中,很多地方都用到了C++和JavaScript相互通信。今天就學(xué)習(xí)QtScript模塊吧。
Qt 包含完全集成的 ECMA 標(biāo)準(zhǔn)腳本引擎。Qt Script 集成了 QObject,為腳本提供了 Qt 的信號(hào)與槽 (Signals & Slots) 機(jī)制,可在 C++ 和腳本之間進(jìn)行集成。 腳本支持可使開(kāi)發(fā)事半功倍,QtScript提供腳本錯(cuò)誤報(bào)告,用戶可用自己的腳本跟蹤程序缺陷.
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的hello程序。
- //main.cpp
- #include <QtGui/QApplication>
- #include <QMessageBox>
- #include <QtScript/QtScript>
- #include <QPushButton>
- #include "mainwindow.h"
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- Q_INIT_RESOURCE(helloscript);
- QApplication app(argc, argv);
- QScriptEngine engine;
-
- //國(guó)際化
- QTranslator translator;
- translator.load("helloscript_la");
- app.installTranslator(&translator);
- engine.installTranslatorFunctions();
-
- QPushButton button;
- QScriptValue scriptButton = engine.newQObject(&button);//生成C++對(duì)象的代理腳本對(duì)象
- engine.globalObject().setProperty("button", scriptButton);//將對(duì)象注冊(cè)到j(luò)avascript
-
- //讀取js文件
- QString fileName(":/helloscript.js");
- QFile scriptFile(fileName);
- scriptFile.open(QIODevice::ReadOnly);
- QTextStream stream(&scriptFile);
- QString contents = stream.readAll();
- scriptFile.close();
-
- QScriptValue result = engine.evaluate(contents, fileName);//執(zhí)行腳本
- if(result.isError()) {//解析js文件是否有錯(cuò)誤
- QMessageBox::critical(0, "Hello Script",
- QString::fromLatin1("%0:%1: %2")
- .arg(fileName)//文件名
- .arg(result.property("lineNumber").toInt32())//錯(cuò)誤行號(hào)
- .arg(result.toString()));//錯(cuò)誤信息
- return -1;
- }
- return app.exec();
- }
- //helloscript.js
- button.text = qsTr('Hello World');//note that the qTr() function is used to allow for translation
- button.styleSheet = 'font-style: italic; color: #12FF12';
- button.show();//調(diào)用show()槽函數(shù)
- button.clicked.connect(
- function(){
- print('Hello QtScript');
- }
- );
記住還需要在.pro文件中加入:QT += script
1、QScriptEngine類為程序提供一個(gè)嵌入式腳本環(huán)境。一個(gè)應(yīng)用程序中可以添加多個(gè)腳本引擎;每一個(gè)引擎都是一個(gè)輕量級(jí)自包含的虛擬機(jī)。通過(guò)調(diào)用腳本引擎的evaluate()函數(shù)可以執(zhí)行腳本.
- QScriptEngine engine;
- QScriptValue result = engine.evaluate("(3*2)-1");
- qDebug() << "Result: " << result.toInt32();
- QScriptEngine engine;
- QScriptValue func = engine.evaluate("(function(a, b) { return a+b;})");
- QScriptValueList args;
- args << 1 << 2;
- QScriptValue result = func.call(QScriptValue(), args);
- qDebug() << "Result: " << result.toInt32();
2、QScriptValue是一個(gè)Qt Script數(shù)據(jù)類型的容器,支持ECMA-262定義的類型,如:
原始數(shù)據(jù)類型:Undefined,Null,Boolean,Number,String,對(duì)象類型。
另外Qt Script還內(nèi)建支持QVariant,QObject和QMetaObject.
>>對(duì)于基對(duì)象(object-based)類型(包括Date和RegExp),使用QScriptEngine對(duì)象的newT()函數(shù)(如QScriptEngine::newObject())創(chuàng)建一個(gè)你期望的QScriptValue類型。
>>對(duì)于原始數(shù)據(jù)類型,直接使用QScriptValue構(gòu)造函數(shù)加載。
isT()方法能夠被用來(lái)測(cè)試一個(gè)值是否是你確定的數(shù)據(jù)類型。toT()方法用來(lái)將QScriptValue轉(zhuǎn)換成其他類型。當(dāng)然你也可以用qscriptvalue_cast()方法.