1、Run-Time Library
Run-Time Library是編譯器提供的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),提供一些基本的庫(kù)函數(shù)和系統(tǒng)調(diào)用。
我們一般使用的Run-Time Library是C Run-Time Libraries。當(dāng)然也有Standard C++ libraries。
C Run-Time Libraries實(shí)現(xiàn)ANSI C的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)。VC安裝目錄的CRT目錄有C Run-Time庫(kù)的大部分源代碼。C Run-Time Libraries有靜態(tài)庫(kù)版本,也有動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)版本;有單線程版本,也有多線程版本;還有調(diào)試和非調(diào)試版本。
可以在"project"-"settings"-"C/C++"-"Code Generation"中選擇Run-Time Library的版本。
動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)版本:
/MD Multithreaded DLL 使用導(dǎo)入庫(kù)MSVCRT.LIB
/MDd Debug Multithreaded DLL 使用導(dǎo)入庫(kù)MSVCRTD.LIB
靜態(tài)庫(kù)版本:
/ML Single-Threaded 使用靜態(tài)庫(kù)LIBC.LIB
/MLd Debug Single-Threaded 使用靜態(tài)庫(kù)LIBCD.LIB
/MT Multithreaded 使用靜態(tài)庫(kù)LIBCMT.LIB
/MTd Debug Multithreaded 使用靜態(tài)庫(kù)LIBCMTD.LIB
C Run-Time Library的標(biāo)準(zhǔn)io部分與操作系統(tǒng)的關(guān)系很密切,在Windows上,CRT的io部分代碼只是一個(gè)包裝,底層要用到操作系統(tǒng)內(nèi)核kernel32.dll中的函數(shù),在編譯時(shí)使用導(dǎo)入庫(kù)kernel32.lib。這也就是為什么在嵌入式環(huán)境中,我們一般不能直接使用C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)。
在Linux環(huán)境當(dāng)然也有C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù),例如:
ld -o output /lib/crt0.o hello.o -lc
參數(shù)"-lc"就是在引用C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)libc.a。猜一猜"-lm"引用哪個(gè)庫(kù)文件?
2、常見(jiàn)的編譯參數(shù)
VC建立項(xiàng)目時(shí)總會(huì)定義"Win32"??刂婆_(tái)程序會(huì)定義"_CONSOLE",否則會(huì)定義"_WINDOWS"。Debug版定義"_DEBUG",Release版定義"NDEBUG"
與MFC DLL有關(guān)的編譯常數(shù)包括:
_WINDLL 表示要做一個(gè)用到MFC的DLL
_USRDLL 表示做一個(gè)用戶DLL(相對(duì)MFC擴(kuò)展DLL而言)
_AFXDLL 表示使用MFC動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)
_AFXEXT 表示要做一個(gè)MFC擴(kuò)展DLL
所以:
Regular, statically linked to MFC _WINDLL,_USRDLL
Regular, using the shared MFC DLL _WINDLL,_USRDLL,_AFXDLL
Extension DLL _WINDLL,_AFXDLL,_AFXEXT
CL.EXE編譯所有源文件,LINK.EXE鏈接EXE和DLL,LIB.EXE產(chǎn)生靜態(tài)庫(kù)。
3、subsystem和可執(zhí)行文件的啟動(dòng)
LINK的時(shí)候需要指定/subsystem,這個(gè)鏈接選項(xiàng)告訴Windows如何運(yùn)行可執(zhí)行文件。
控制臺(tái)程序是/subsystem:"console"
其它程序一般都是/subsystem:"windows "
將 subsystem 選成"console"后,Windows在進(jìn)入可執(zhí)行文件的代碼前(如mainCRTStartup),就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)控制臺(tái)窗口。
如果選擇"windows",操作系統(tǒng)就不產(chǎn)生console窗口,該類型應(yīng)用程序的窗口由用戶自己創(chuàng)建。
可執(zhí)行文件都有一個(gè)Entry Point,LINK時(shí)可以用/entry指定。缺省情況下,如果subsystem是“console”,Entry Point是 mainCRTStartup(ANSI)或wmainCRTStartuup(UNICODE),即:
/subsystem:"console" /entry:"mainCRTStartup" (ANSI)
/subsystem:"console" /entry:"wmainCRTStartuup" (UNICODE)
mainCRTStartup 或 wmainCRTStartuup 會(huì)調(diào)用main或wmain。
值得一提的是,在進(jìn)入應(yīng)用程序的Entry Point前,Windows的裝載器已經(jīng)做過(guò)C變量的初始化,有初值的全局變量擁有了它們的初值,沒(méi)有初值的變量被設(shè)為0。
如果subsystem是“windows”,Entry Point是WinMain(ANSI)或wWinMain(UINCODE),即:
/subsystem:"windows" /entry:"WinMainCRTStartup" (ANSI)
/sbusystem:"windows" /entry:"wWinMainCRTStartup" (UINCODE)
WinMainCRTStartup 或 wWinMainCRTStartup 會(huì)調(diào)用 WinMain 或 wWinMain。
這些入口點(diǎn)函數(shù),在CRT目錄都可以看到源代碼,例如(為了簡(jiǎn)潔,我刪除了原代碼的一些條件編譯):
void mainCRTStartup(void)
{
int mainret;
/* Get the full Win32 version */
_osver = GetVersion();
_winminor = (_osver >> 8) & 0x00FF ;
_winmajor = _osver & 0x00FF ;
_winver = (_winmajor << 8) + _winminor;
_osver = (_osver >> 16) & 0x00FFFF ;
#ifdef _MT
if ( !_heap_init(1) ) /* initialize heap */
#else /* _MT */
if ( !_heap_init(0) ) /* initialize heap */
#endif /* _MT */
fast_error_exit(_RT_HEAPINIT); /* write message and die */
#ifdef _MT
if( !_mtinit() ) /* initialize multi-thread */
fast_error_exit(_RT_THREAD); /* write message and die */
#endif /* _MT */
__try {
_ioinit(); /* initialize lowio */
_acmdln = (char *)GetCommandLineA(); /* get cmd line info */
_aenvptr = (char *)__crtGetEnvironmentStringsA(); /* get environ info */
_setargv();
_setenvp();
__initenv = _environ;
mainret = main(__argc, __argv, _environ);
exit(mainret);
}
__except ( _XcptFilter(GetExceptionCode(), GetExceptionInformation()) )
{
_exit( GetExceptionCode() ); /* Should never reach here */
} /* end of try - except */
} 如果使用MFC框架,WinMain也會(huì)被埋藏在MFC庫(kù)中(APPMODUL.CPP):
extern "C" int WINAPI
_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// call shared/exported WinMain
return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);
}
對(duì)于ANSI版本,"_tWinMain"就是"WinMain";對(duì)于UINCODE版本,"_tWinMain"就是"wWinMain"??蓞⒁?jiàn)afx.h:
#ifdef _UNICODE
#define _tmain wmain
#define _tWinMain wWinMain
#else
#define _tmain main
#define _tWinMain WinMain
#endif
全局C++對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)是在什么地方調(diào)用的?答案是在進(jìn)入應(yīng)用程序的Entry Point后,在調(diào)用main函數(shù)前的初始化操作中。所以MFC的theApp的構(gòu)造函數(shù)是在_tWinMain之前調(diào)用的。
4、不顯示Console窗口的Console程序
在默認(rèn)情況下/subsystem 和/entry開(kāi)關(guān)是匹配的,也就是:
"console"對(duì)應(yīng)"mainCRTStartup"或者"wmainCRTStartup"
"windows"對(duì)應(yīng)"WinMain"或者"wWinMain"
我們可以通過(guò)手動(dòng)修改的方法使他們不匹配。例如:
#include "windows.h"
#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" ) // 設(shè)置入口地址
void main(void)
{
MessageBox(NULL, "hello", "Notice", MB_OK);
}
這個(gè)Console程序就不會(huì)顯示Console窗口。如果選/MLd的話,這個(gè)程序只需要鏈接LIBCD.LIB user32.lib kernel32.lib。
其實(shí)如果不想看到Console窗口,還有一個(gè)更直接的方法:那就是直接在EXE文件中將PE文件頭的Subsystem從3改成2。在EXE文件中,PE文件頭的偏移地址是0x3c,Subsystem是一個(gè)WORD,它在PE文件頭中的偏移是0x5c。
5、MFC的庫(kù)文件
MFC的庫(kù)可以靜態(tài)鏈接,也可以動(dòng)態(tài)鏈接。靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)又有Debug和Release,ANSI和Unicode版本之分。
靜態(tài)MFC庫(kù)主要有:
ANSI Debug NAFXCWD.LIB
ANSI Release NAFXCW.LIB
Unicode Debug UAFXCWD.LIB
Unicode Release UAFXCW.LIB
動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)主要有;
ANSI Debug MFCxxD.LIB (core,MFCxxD.DLL),
MFCOxxD.LIB (OLE,MFCOxxD.DLL),
MFCDxxD.LIB (database,MFCDxxD.DLL),
MFCNxxD.LIB (network,MFCNxxD.DLL),
MFCSxxD.LIB (static)
ANSI Release MFCxx.LIB (combined,MFCxx.DLL)
MFCSxx.LIB (static)
Unicode Debug MFCxxUD.LIB (core,MFCxxUD.DLL),
MFCOxxUD.LIB (OLE,MFCOxxUD.DLL),
MFCDxxUD.LIB (database,MFCDxxUD.DLL),
MFCNxxUD.LIB (network,MFCNxxUD.DLL),
MFCSxxUD.LIB (static)
Unicode Release MFCxxU.DLL (combined,MFCxxU.DLL),
MFCSxxU.LIB (static)
上面的LIB文件除了MFCSxx(D、U、UD).LIB以外都是導(dǎo)入庫(kù)。
MFC動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)版本也需要靜態(tài)鏈接一些文件,這些文件就放在MFCSxx(D、U、UD).LIB中。例如包含_tWinMain的appmodul.cpp。
6、結(jié)束語(yǔ)
研究這些問(wèn)題的動(dòng)機(jī)是想弄清楚我們的程序是如何裝載、運(yùn)行的。但是,由于Windows不是開(kāi)源平臺(tái),我也只能研究到PE文件(Windows上可執(zhí)行文件的格式)。entry point、subsystem都是PE文件頭的一部分。
Windows在進(jìn)入PE文件的entry point之前做了些什么,就看不到了,只能大概推測(cè):應(yīng)該是創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)程,裝載PE文件和所有需要的DLL,初始化C變量,然后從某個(gè)起點(diǎn)函數(shù)開(kāi)始運(yùn)行。不同的subsystem,應(yīng)該有不同的起點(diǎn)。調(diào)用這個(gè)起點(diǎn)函數(shù)時(shí)應(yīng)該傳入PE文件的entry point地址。