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            vc 如何建動(dòng)態(tài)按鈕

             

            在類的定義中,定義如下變量

            [c-sharp] view plaincopy
            1. Cbutton m_btn;  

             

             

            那么在類的成員函數(shù)中就可以使用了如下來創(chuàng)建按鈕。

            [c-sharp] view plaincopy
            1. m_btn.Create("動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的按鈕",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);  

             

            注,創(chuàng)建第二次的時(shí)候會(huì)出錯(cuò)。所以要用。

            [c-sharp] view plaincopy
            1. M_btn. DestroyWindow();  

             

            來釋放再進(jìn)行創(chuàng)建。

            借由這個(gè)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建,弄清了一些MFC的構(gòu)架,MFC是基于所有的類而得出的成果,一個(gè)類派生與另一個(gè)基類,從CWnd到CDialog就是一個(gè)很好的例子。CDialog派生與CWnd。

            如果我要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)按鈕,就必須用CDialog定義一個(gè)新的變量,這個(gè)變量就成了一個(gè)按鈕,我就可以利用這個(gè)按鈕類進(jìn)行 各類操作,例如定義其的大小,風(fēng)格。

             

            皆由此可見,所有的窗口都是一個(gè)類定義來的。無論是按鈕,標(biāo)簽,ComBox,List等等,都可以使用這個(gè)方法進(jìn)行創(chuàng)建。

            在編輯代碼方面,VC與VB就有了,對(duì)于用戶來說,就有了本質(zhì)上的差別,VB的或許更加方便,而VC需要處理的細(xì)節(jié)太多了。


            //創(chuàng)建按鈕 
            CButton   *m_pBt1   =   new   CButton();     
            ASSERT_VALID(m_pBt1); 
            m_pBt1-> Create(_T("進(jìn)入[A]"),   WS_GROUP ¦WS_CHILD ¦WS_VISIBLE ¦BS_PUSHBUTTON,   CRect(10,10,20,20),   this,   IDC_AUTOCUT_POSTEACH   );         
            m_pBt1-> MoveWindow(0,   152,   100,   100);   
            //修改風(fēng)格   
            HWND       hwnd=m_pBt1-> GetSafeHwnd();       
            long       lStyle=GetWindowLong(hwnd,GWL_EXSTYLE); 
            SetWindowLong(hwnd,GWL_EXSTYLE,lStyle ¦WS_EX_DLGMODALFRAME);               
            ::SetWindowPos(hwnd,0,   12,   55,   55,   111,   SWP_NOREPOSITION ¦SWP_NOACTIVATE ¦SWP_NOMOVE ¦SWP_FRAMECHANGED);


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