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            免費和開源引擎
            Agar - 一個高級圖形應用程序框架,用于2D和3D游戲。
            Allegro - 基于 C/C++ 的游戲引擎,支持圖形,聲音,輸入,游戲時鐘,浮點,壓縮文件以及GUI。
            Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。
            Baja 引擎 - 專業(yè)品質的圖像引擎,用于The Lost Mansion。
            Boom - Doom代碼的一部分。由TeamTNT開發(fā)
            Build 引擎 - 一個第一人稱射擊游戲引擎,用于Duke Nukem 3D。
            Bullet - 開源物理引擎,廣泛應用在各大游戲主機。
            BYOND - “Build Your Own Net Dream”的所寫,支持各種類型的游戲,包括MMORPG。
            Ca3D-引擎 - 一個比較成熟的引擎,有自己的SDK,世界編輯器等。
            Cadabra 3D 引擎 - 用于快速開發(fā)3D游戲。
            Catmother - 一個基于BSD授權的引擎,只限個人使用,不能做商業(yè)用途。是一家游戲公司的開源引擎。
            CheapHack - 一個已經過時的TomazQuake衍生引擎。
            Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的擴充
            Crystal Space - 3D應用程序的常規(guī)框架。
            Cube - Cube2 ──> Sauerbraten
            DarkPlaces - 高級開源3D引擎之一。
            Delta3d - 整合和其他知名免費引擎,最初由美國軍方開發(fā)。
            DGD - 一個面向對象的MUD引擎。
            Doom 引擎 - 現(xiàn)在已經免費的引擎,曾用于Doom和Doom II
            DXFramework - 一個簡單,帶有教學性質的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
            DX Studio - 一個專業(yè)3D引擎,附帶編輯器套件,由Worldweaver公司開發(fā)。
            Eclipse - 一個2D MMORPG編輯器。
            Elysium Source - 2D網絡游戲引擎,VB6開發(fā)。
            Engine 001 - 2D 動作類RPG游戲編輯器。
            Epee 引擎 -一個2D/3D開放源代碼圖像引擎,多平臺。
            Eternity 引擎 - Doom引擎的改進。
            Exult - Ultima VII使用的引擎的開源版。
            FIFE - 輻射1和2使用引擎的克隆。
            Game Blender - Blender的子項目游戲引擎,用于開發(fā)游戲。
            Game Maker - 面向對象的軟游戲開發(fā)平臺,支持拖放編輯以及其自己的腳本語言。
            GQ - 一個Quake引擎,增添了來自TomazQuake和DarkPlaces的許多新特性。
            GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
            Genesis3D - 用于Windows的3D實時渲染引擎
            GemRB - Infinity Engine的一個免費的軟件實現(xiàn)。
            G3DRuby - 用于高級3D圖形。
            Haaf's Game Engine - 一個使用硬件加速的2D游戲引擎。
            Irrlicht 引擎 - 一個多平臺高質量的3D圖形引擎。
            ioquake3 - 一個基于id Tech 3的引擎
            Gosu 2D游戲開發(fā)庫,用于C++。
            Jogre - 一個基于Java的網絡游戲引擎。
            MRPGe - Visual Basic開發(fā)的2D RPG游戲引擎,附帶內置的腳本支持,可定制化強,正在開發(fā)階段。
            M.U.G.E.N - 2D格斗游戲引擎。
            Multiverse Network - 網絡游戲開發(fā)平臺,包含服務端、客戶端,以及一些開發(fā)工具(對個人免費)
            Nebula Device - 由德國的游戲開發(fā)工作室開發(fā)的實時渲染3D引擎。
            NeL 引擎 - 用于開發(fā)網絡游戲的引擎。
            OctLight - Java游戲引擎,基于OpenGL。
            Open Dynamics Engine - 物理引擎
            Open Game Engine - 一個開源引擎,包含開發(fā)游戲所需的各種組件。
            OGRE Engine - 一個非常流行的面向對象圖形渲染引擎,亦稱OGRE3D。
            Online RPG Maker - 一個2D網絡游戲引擎,以腳本方式編輯。
            Panda3D 引擎 - 基于Python的快速開發(fā)游戲引擎。
            PlayerWorlds - 一個簡潔且廣泛使用的2D網絡游戲引擎。
            PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
            ProQuake - 更動過的Quake引擎。
            Pygame - python游戲引擎,作品見PyWeek
            毀滅公爵II引擎 - Quake II的引擎。
            毀滅公爵III引擎 - Quake III的引擎。
            Reality Factory - 一個開源引擎,面向非程序員開發(fā),基于Genesis3d圖形引擎。
            Raydium - Maniadrive 使用
            RealmForge - 用于微軟 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
            Sauerbraten - 一個基于Cube引擎的優(yōu)化版。
            Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的Doom Legacy引擎
            Soya 3D - 基于Python的開源3D引擎
            Stratagus - 一個多平臺即時戰(zhàn)略游戲引擎。
            Telejano - Quake引擎的修改版。
            Tenebrae - Quake引擎的修改版。
            Toi - 一個正在開發(fā)的3D游戲引擎,可用于單機和網絡游戲開發(fā)。
            Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
            vbGORE - 用Visual Basic 6開發(fā)的網絡游戲引擎(通過3D函數(shù)表達2D圖形)
            Well of Souls - 基于腳本化編輯的2D引擎,附帶可視化世界編輯器。
            Yake - 組件化,面向對象化的的引擎。
            Zak 引擎 - 為業(yè)余和專業(yè)游戲開發(fā)者開發(fā)的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持腳本、貼圖地圖、音效、粒子系統(tǒng)等。

            商業(yè)引擎
            Arcane 引擎 - Wolfpack Studios為《Shadowbane》開發(fā)的引擎
            Aurora 引擎 - 為RPG研發(fā)的引擎。
            Beyond Virtual - 一個面向對象化的實時渲染3D引擎,表現(xiàn)優(yōu)秀。
            Blade3D - 基于Microsoft XNA的新一代引擎。
            BRender - 一個即時渲染3D引擎,用于電腦游戲,模擬器,繪圖工具開發(fā)。
            C4 Engine - Eric Lengyel開發(fā)的下一代電腦游戲引擎
            Chrome Engine - 支持DirectX 10的下一代游戲框架,主要用于FPS游戲(Windows, Xbox 360),由Techland開發(fā)。
            Coldstone game engine - an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games
            CryENGINE, CryENGINE2 - CryENGINE是《孤島驚魂》的游戲引擎。 CryEngine 2 是Crytek為開發(fā)《孤島危機》研發(fā)的新一代游戲引擎。
            Dagor Engine 3 - A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development
            Deep Creator - A 3D game engine
            Doom 3 engine - Used by the games Doom 3, Quake 4, Prey and Quake Wars
            EAGL (EA Graphics Library) - A cross-platform graphics engine used by Electronic Arts in their EA Sports titles.
            Earth-4 Engine - The graphics engine used in Earth 2160
            Electron engine - Currently in development by Obsidian Entertainment for their game Neverwinter Nights 2, based on the Aurora engine
            euphoria - A real-time motion synthesis engine by NaturalMotion
            Explorations - 2d MMO creator
            FPSCreator - 3D First Person Shooter creator
            Frostbite Engine- Game engine used for the next-gen title Battlefield: Bad Company
            Gamebryo - A cross-platform 3D computer graphics engine coded in C++
            GFX3D - 目標公司為旗下的數(shù)款游戲開發(fā)的引擎。
            Havok[1] - Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc) middleware Engine.
            IMUSE - Specifically designed to synchronize music with visual action
            INSANE - Used in LucasArts games
            Infinity Engine - Allows the creation of isometric computer role-playing games
            Jedi - A game engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces and Outlaws
            Kaneva Game Platform - A full featured MMOG engine for independent and professional game development
            KjAPI - A C++ technology to create games and 3D applications for PC computers
            Lithtech - A competing alternative to the Quake, and Unreal engines.
            Lithtech Juipter Ex - A new generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.
            Medusa - A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO. It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.
            morpheme - A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion
            Monumental Technology Suite - A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.
            Multiverse Network - an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment).
            Odyssey Engine - Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star Wars: Knights of the Old Republic
            ORE - Online RPG Engine
            Quest3D -
            www.quest3d.com
            Power Render - A general purpose software development kit for games and 3D visualization
            RAGE - A game engine created by Rockstar Games use it to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3
            Reality Engine - 3D game engine by Artificial Studios
            RelentENGINE - A next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.
            RenderWare - A very popular 3D API and graphics rendering engine
            Retribution Engine - A game engine to make first person shooter games
            Revolution3D - A 3D graphics engine developed by X-Dream Project
            RPG Maker XP - A 2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.
            SAGE engine - Used to create real-time strategy games
            SCUMM engine - Used in LucasArts graphical adventure games
            Serious Engine - The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second Encounter
            Shark 3D - A middleware from Spinor for computer, video games and realtime 3D applications
            Silent Storm engine - A turn-based strategy game engine
            Sith - A game engine developed by Lucasarts for Jedi Knight: Dark Forces II
            Slayer - A game engine created by The Collective, Inc. and used in Buffy the Vampire Slayer, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana Jones and the Emperor's Tomb and Wrath Unleashed
            Source engine - A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life 2
            Torque Game Engine - A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2
            Torque Game Engine Advanced - A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.
            TOSHI - A fourth generation cross platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment
            Truevision3d - A 3D game engine using the DirectX API
            Unigine - Cross-platform middleware with great graphics
            Unity - An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine
            Unreal engine - One of the most popular game engines for action games
            Vengeance engine - A video game engine based on the Unreal Engine 2/2.5
            Vicious Engine - Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable
            3DGame Studio -
            www.3dgamestudio.com
            Vision Game Engine - A commercial game engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3
            Visual3D.NET - 3D platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.
            Virtools - A 3D engine combined with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP
            White Engine - Square-Enix's proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.
            zerodin engine - 一個MMORPG專用的商業(yè)引擎,用于PC,XBOX360等多個平臺,目前為止最適合開發(fā)MMORPG的商業(yè)引擎,引擎前身用于著名的RF online.
            Zero - 3D game engine used in Star Wars: The Clone Wars, Star Wars: Battlefront, and Star Wars: Battlefront II
            Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL

            手機游戲引擎
            GledPlay - 一套完整的SDK用于開發(fā)手機游戲。
            game-editor - 為GP2X開發(fā)游戲的開發(fā)套件。
            PSP
            WGAF - Guild Software用于開發(fā)Vendetta Online的引擎。
            XnGine - 最早的實時3D引擎之一。

            posted on 2010-05-17 21:59 我風 閱讀(1257) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            <2007年10月>
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