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            沒畫完的畫

            喂馬 劈柴 BBQ~
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            如此構造~

            Posted on 2008-10-07 15:09 沒畫完的畫 閱讀(1510) 評論(5)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            摘自網上BLOG
            原文URL:
            http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/10/20/931043.html
            http://blog.csdn.net/leatinfy/archive/2008/03/17/2192409.aspx
            http://m.shnenglu.com/Leon916/archive/2008/10/06/63320.aspx

            代碼:

            #include <iostream>
            using namespace std;

            class CLS
            {
            public:
                
            int m_i;
                CLS( 
            int i ) //: m_i(i) {}
                {
                    m_i 
            = i;
                }

                CLS()
                
            {
                    CLS(
            0);
                }

            }
            ;
            int main()
            {
                CLS obj;
                cout 
            << obj.m_i << endl;
                return 0;
            }

            我以為輸出會是 0
            No,  在 winxp + vc 和 RedHat + G++  環境下

            輸出的值都為一個 未初始化的值

            修改代碼如下
            #include <iostream>
            using namespace std;

            class CLS
            {
            public:
                
            int m_i;
                CLS( 
            int i ) //: m_i(i) {}
                {
                    m_i 
            = i;
                    cout 
            << "this - " << (int)this << endl;
                }

                CLS()
                
            {
                    cout 
            << "this - " << (int)this << endl;
                    CLS(
            0);
                }

            }
            ;
            int main()
            {
                CLS obj;
                cout 
            << obj.m_i << endl;
                return 0;
            }

            在 winxp + vc6 環境輸出如下:
            this - 1245052
            this - 1244960
            -858993460

            在 RedHat + G++  環境下輸出如下:
            this - 1073756940
            this - 1073756972
            134514604

            this 指針的值居然不同,這樣意味著
            CLS(0);
            產生的是一個臨時對象,并非調用了 CLS() 函數!!!!

            CLS(0); 
            這一句其實有歧義(兩種意思)
            1. 調用 CLS(int i) 函數
            2. 產生一個臨時對象

            編譯器選擇了后者

            如果想調用回 CLS(int i) ,莫非沒辦法?
            聰明的網友們居然想到用 new ~~~~

            new (this)CLS(0);

            new 會做兩件事
            1. 分配內存
            2. 調用構造函數

            加上了 this

            inline void *__cdecl operator new(size_t, void *_P)
            {
                
            return (_P); 


            告訴 new “您在指定的內存(this)上分配對象吧”
            我總覺得這種為取巧方法

            以上的問題,寫成一個帶有默認值的構造函數就行了, Simple~ Make it Simple~
            CLS::CLS(int i = 0)
            {
            }

            在應用中應當避免 構造函數里 調用 另一個構造函數 的情況




            Feedback

            # re: 如此構造~  回復  更多評論   

            2008-10-07 16:01 by ren54
            學習了

            # re: 如此構造~  回復  更多評論   

            2008-10-07 16:22 by 浪跡天涯
            樓主也混cu?

            # re: 如此構造~  回復  更多評論   

            2008-10-07 18:33 by 萬連文
            不要用晦澀的語法,用c++經典的好的,那些晦澀的往往是導致問題所在,非必要情況下使用都該打屁股。

            # re: 如此構造~  回復  更多評論   

            2008-10-08 00:16 by 陳梓瀚(vczh)
            這種情況下,希望被調用的構造函數應該被重構成一個獨立的函數,然后在兩個構造函數內一起使用。

            # re: 如此構造~  回復  更多評論   

            2008-10-09 10:26 by 908971
            受教了
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