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            隨筆 - 20, 文章 - 0, 評論 - 45, 引用 - 0
            數據加載中……

            用內存映射文件的方法來讀取和修改磁盤文件

                    內存映射文件是利用虛擬內存把文件映射到進程的地址空間中去,在此之后進程操作文件,就像操作進程空間里的地址一樣了,比如使用memcpy等內存操作的函數。這種方法能夠很好的應用在需要頻繁處理一個文件或者是一個大文件的場合,這種方式處理IO效率比普通IO效率要高。
            優勢:
            1)速度快
            2)可以在源文件中修改文件內容,或者在文件的任意位置添加字符到文件中,就好像操作字符數組一樣,不必執行I/O操作,并且不必對文件內存進行緩存。原理為:
            把 數據文件的一部分 映射到虛擬地址空間,但沒有提交實際內存(也就是說作為頁面文件),當有指令要存取這段內存時同樣會產 生頁面錯誤異常.操作系統捕獲到這個異常后,分配一頁內存,映射內存到發生異常的位置,然后把要訪問的數據讀入到這塊內存,繼續執行剛才產生異常的指令 (這里我理解的意思是把剛才產生異常的指令在執行一次,這次由于數據已經映射到內存中,指令就可以順利執行過去),由上面的分析可知,應用程序訪問虛擬地 址空間時由操作系統管理數據在讀入等內容,應用程序本身不需要調用文件的I/O函數(這點我覺得很重要,也就是為什么使用內存映射文件技術對內存的訪問就 象是對磁盤上的文件訪問一樣).
            使用方法:
            1)創建或打開一個文件內核對象,用這個內核對象標識磁盤上需要映射的文件(CreateFile)
            2) 創建一個文件映射內核對象,告訴系統需要映射的對象需要多少物理存儲器(可以大于或小于文件大?。┘霸L問權限(CreateFileMapping),但 創建一個文件映射對象時,系統并不為它保留地址空間區域,也不將文件的存儲器映射到這個區域,函數的主要作用是保證文件映射對象能夠獲取足夠的物理存儲 器。
            3)讓系統將文件對象的全部或者部分映射到進程的地址空間(MapViewOfFile)。有兩件事必須要處理:首先,必須告訴系統數據文件中的哪個字節將作為視圖中的第一個字節來映射。其次,必須告訴系統,文件中有多少個字節需要映射到地址空間。
            當然釋放過程與上述過程相反。具體的函數詳細說明可參考MSDN或windows核心編程。

            下面是
            使用內存映射文件處理大文件的代碼示例:
             1 SYSTEM_INFO sinf;
             2 GetSystemInfo(&sinf);
             3 
             4     // Open the file for reading and writing.
             5     HANDLE hFile = CreateFile(pszPathname, GENERIC_WRITE | GENERIC_READ, 0,
             6         NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
             7     if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
             8         chMB("File could not be opened.");
             9         return(FALSE);
            10     }
            11 
            12     // Get the size of the file (I assume the whole file can be mapped) in bytes.
            13     DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);
            14 
            15     // Create the file-mapping object.
            16     HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE,
            17         0, dwFileSize, NULL);
            18     if (hFileMap == NULL) {
            19         chMB("File map could not be opened.");
            20         CloseHandle(hFile);
            21         return(FALSE);
            22     }
            23 
            24     DWORD map_data_offset = 0;
            25     DWORD bytes_mapped = sinf.dwAllocationGranularity;
            26     PVOID pvFile = NULL;
            27     PSTR  ps_ptr = NULL;
            28 
            29     while(dwFileSize > 0)
            30     {
            31         if(dwFileSize < bytes_mapped)
            32         {
            33        pvFile = MapViewOfFile(hFileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, map_data_offset, dwFileSize);
            34              //對字符數組pvFile的處理
            35              map_data_offset += dwFileSize;
            36              dwFileSize = 0;
            37         }
            38         else
            39         {
            40             pvFile = MapViewOfFile(hFileMap,FILE_MAP_WRITE,0,map_data_offset,bytes_mapped);
            41             //對字符數組pvFile的處理
            42             map_data_offset += bytes_mapped;
            43             dwFileSize -= bytes_mapped;
            44         }
            45     }
            46     // Clean up everything before exiting.
            47     UnmapViewOfFile(pvFile);
            48     CloseHandle(hFileMap);
            49     // Remove trailing zero character added earlier.
            50     SetFilePointer(hFile, dwFileSize, NULL, FILE_BEGIN);
            51     CloseHandle(hFile);

            注意:
            1)文件映射對象存儲于內核地址范圍是所有操作系統的進程共享的,而
            MapViewOfFile文件映射地址空間是存在于進程的私有地址空間中,要想指定地址空間首地址可用MapViewOfFileEx函數,但只是建議首地址。
            2)使用fstream流是無法做到在本文件的任何位置插入數據的,fstream只能通過另外新建一個磁盤文件來操作,這樣的話效率是明顯不如內存文件映射的,而且操作起來比較復雜。



            posted on 2011-04-16 22:15 Kenny Jiang 閱讀(6674) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows

            評論

            # re: 用內存映射文件的方法來讀取和修改磁盤文件  回復  更多評論   

            這點我覺得很重要,也就是為什么使用內存映射文件技術對內存的訪問就 象是對磁盤上的文件訪問一樣).


            這里應該是寫反了
            2011-04-23 22:27 | fazhang
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