1.內(nèi)存分配方式
    內(nèi)存分配方式有三種:
    [1]從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。
    [2]在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時,函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分配運算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。
    [3]從堆上分配,亦稱動態(tài)內(nèi)存分配。程序在運行的時候用mallocnew申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負責在何時用freedelete釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但如果在堆上分配了空間,就有責任回收它,否則運行的程序會出現(xiàn)內(nèi)存泄漏,頻繁地分配和釋放不同大小的堆空間將會產(chǎn)生堆內(nèi)碎塊。

2.
程序的內(nèi)存空間
    一個程序將操作系統(tǒng)分配給其運行的內(nèi)存塊分為4個區(qū)域,如下圖所示。
代碼區(qū)(code area)
程序內(nèi)存空間
全局數(shù)據(jù)區(qū)(data area)
堆區(qū)(heap area)
棧區(qū)(stack area)

    一個由
C/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分
    1、棧區(qū)(stack   由編譯器自動分配釋放 ,存放為運行函數(shù)而分配的局部變量、函數(shù)參數(shù)、返回數(shù)據(jù)、返回地址等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。
    2、堆區(qū)(heap    一般由程序員分配釋放, 程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回收 。分配方式類似于鏈表。
    3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static存放全局變量、靜態(tài)數(shù)據(jù)、常量。程序結(jié)束后有系統(tǒng)釋放
    4、文字常量區(qū) 常量字符串就是放在這里的。 程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。
    5程序代碼區(qū)存放函數(shù)體(類成員函數(shù)和全局函數(shù))的二進制代碼。

下面給出例子程序
int a = 0; //全局初始化區(qū)
char *p1; //全局未初始化區(qū)
int main() {
  int b; //
  char s[] = "abc"; //
  char *p2; //
  char *p3 = "123456"; //123456\\0在常量區(qū),p3在棧上。
  static int c =0;//全局(靜態(tài))初始化區(qū)
  p1 = new char[10];
  p2 = new char[20];
  //分配得來得和字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。
  strcpy(p1, "123456"); // 123456\\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所指向
                                        // 的"123456"優(yōu)化成一個地方。
}


3.new / delete malloc / free 比較
    從C++角度上說,使用new運算符分配堆空間可以調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù),而 malloc() 函數(shù)僅僅是一個函數(shù)調(diào)用,它不會調(diào)用構(gòu)造函數(shù),它所接受的參數(shù)是一個 unsigned long 類型。同樣,delete 運算符在釋放堆空間之前會調(diào)用析構(gòu)函數(shù),而 free() 函數(shù)則不會。

class Time{
public:
    Time(int,int,int,string);
    ~Time(){
       cout<<\"call Time\'s destructor by:\"<<name<<endl;
    }
private:
    int hour;
    int min;
    int sec;
    string name;
};
Time::Time(int h,int m,int s,string n){
hour=h;
min=m;
sec=s;
name=n;
cout<<\"call Time\'s constructor by:\"<<name<<endl;
}
int main(){
Time *t1;
t1=(Time*)malloc(sizeof(Time));
free(t1);
Time *t2;
t2=new Time(0,0,0,\"t2\");
delete t2;
system(\"PAUSE\");
return EXIT_SUCCESS;
}
    結(jié)果:
call Time's constructor by:t2
call Time's destructor by:t2
     從結(jié)果可以看出,使用 new / delete 可以調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),且示例中調(diào)用的是一個非默認構(gòu)造函數(shù)。但在堆上分配對象數(shù)組時,只能調(diào)用默認構(gòu)造函數(shù),不能調(diào)用其他任何構(gòu)造函數(shù)。