Posted on 2006-01-04 15:35
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JAVA
1、OOP: 面向?qū)ο蟮木幊?Object_Oriented Programming)
2、抽象的過(guò)程:對(duì)機(jī)器建模-〉對(duì)問(wèn)題建模-〉面向?qū)ο蟮姆椒?BR>機(jī)器模型“解決空間”;待解決的問(wèn)題的模型“問(wèn)題空間”
3、我們將問(wèn)題空間的元素同它在解決空間的表述稱為“對(duì)象”。
對(duì)象有狀態(tài)、行為和標(biāo)識(shí)。
4、HTML:HyperText Markup Language
5、CGI:通用網(wǎng)關(guān)接口(Common Gateway Interface)
6、Sun Microsystems的Java語(yǔ)言和類庫(kù)(可從java.sun.com自由下載)會(huì)附帶一份可以用Web瀏覽器閱讀的電子文檔。
7、數(shù)據(jù)存在哪里?
1)寄存器(registers),這是反映最快的存儲(chǔ)。因?yàn)樗奈恢迷诖鎯?chǔ)器里。
2)棧(stack),位于常規(guī)內(nèi)存區(qū),處理器通過(guò)棧指針直接訪問(wèn)。棧指針向下移動(dòng)就創(chuàng)建了新的存儲(chǔ)空間,向上移動(dòng)就釋放內(nèi)存空間。java把某些數(shù)據(jù),別是對(duì)象的refernce存放在棧里,但對(duì)象本身并沒(méi)有放在棧里。
3)堆(heap),這是一段“多用途的內(nèi)存池”,也在內(nèi)存里面。所有java對(duì)象都保存在這里。分配堆的存儲(chǔ)空間要比分配棧的慢一些。new來(lái)創(chuàng)建。
4)靜態(tài)存儲(chǔ)(static storage),“在固定的位置”(盡管它還是在RAM里面),用static關(guān)鍵詞來(lái)指明。但java對(duì)象本身是絕不會(huì)放到靜態(tài)存儲(chǔ)中去的。
5)固定存儲(chǔ)(constant storage),常量值。
6)非內(nèi)存的存儲(chǔ)(Non-RAM storage),完全獨(dú)立于程序,即使程序失去了對(duì)數(shù)據(jù)的控制,它也仍然還在。“流對(duì)象”:會(huì)被送往另一臺(tái)機(jī)器的,由對(duì)象轉(zhuǎn)化而成的字節(jié)流;“persistent對(duì)象”:保存在磁盤上的,能在程序中止之后仍保存在其他介質(zhì)上的東西。
8、特例:primitive類型“非reference的自動(dòng)變量”。
primitive類型 Wrapper類型
boolean Boolean
char Character
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
void Void
9、兩種方法可以引用static變量。1)通過(guò)一個(gè)對(duì)象st1.i;2)直接用類的名字StaticTest.i。靜態(tài)方法的思路也差不多。
class StaticTest{
static int i=47;
}
StaticTest st1=new StaticTest();
10、有一個(gè)類庫(kù)java.lang會(huì)被自動(dòng)的引入所有java文件。
javac *.java
java *
appletviewer *.html
<applet
code =*.class width=100 height=100>
</applet>