phpnow + wordpress + 免費(fèi)空間 = 一個(gè)個(gè)人博客1
http://jimsmorong.mycyberway.com/index.php 這個(gè)是我的!
在163我也有一個(gè)
郵箱開的,不是我開的!http://jimsmorong.blog.163.com/
本人3.13到廣東商學(xué)院!
準(zhǔn)備在廣州找一份工作
暫時(shí)做寄生蟲的生活
1.介紹游戲編程的歷史。現(xiàn)狀。挑戰(zhàn)。(吹水)
2.圖形(DX同封裝)
立體坐標(biāo)
光,圖,紋理
風(fēng)格
3.物理 (ODE同封閉)
world
body
joint
4.lua audio other ....
*.game engine???(nebula3 Feb 2008 SDK)
5.GApplication
6.testgame
7.OK
問題系每個(gè)部份都不精。。
不是開創(chuàng)新技術(shù)類的高深算法(看。。到汗 6G LOD地圖大型加載。。。UNreal idsofwe 商業(yè)引擎才做到的呀 )
我也想做
不過時(shí)間,水平,。。算了吧
一個(gè)大雜紜的論文。。而最后只是簡單解彩一個(gè)簡單的程序。。。
很想用編輯器做一個(gè)。。但是編輯器(unreal)又不簡單的呀。。再加上也找不到 D版 錢,,,,,,
近來看組合開源代碼好過引(NB3組合DX,LUA,ODE,Sqlite ,zip)將之合并在一個(gè)架構(gòu)內(nèi)就叫做引擎
There is new version of Nebula3 SDK: http://www.radonlabs.de/internal/N3SDK_Feb2008.exe
I've merged changes with my Linux version. You can find it here: http://webfile.ru/1763920
I've compiled testclient and testserver and connect them each other.
Only core functionality is workable. Graphics will be available if somebody add OpenGL or Cg support.
鬼佬的引擎
3層架構(gòu): 核心層有些圖形渲染的,字符串,線程,內(nèi)存(manager new delete)
appcation層 一個(gè)基本游戲的架構(gòu)類。 有管理游戲狀態(tài):管理游戲物體,碰撞
還有一層就是應(yīng)用層了,,,最高
還有一些附加的庫 tinyxml lua sqlite ......
rtti那個(gè)文件的#define 好長~ 個(gè)宏定義做成。。。。。。。
結(jié)果發(fā)現(xiàn)什么好不懂。,。,。看別人的blog. 這個(gè)網(wǎng)站的bolg怎么樣畫個(gè)圖。。。
3D FPS 就是3D 第一個(gè)稱射擊游戲 類CS
基本上個(gè)人認(rèn)為用成熟的引擎編輯器可以做得到(eg.UE)
本人想的不是用編輯器(當(dāng)然我也不會(huì)用)
我想用Nebula3 SDK做 (此開源游戲引擎我覺是非常好的一個(gè))
具體無什么方案。。
暫時(shí)只是想明白Nebula3 SDK中例子test_game是怎么的
有興趣的可以發(fā) jimsmorong@gmail.com Q332657887給我 不過本人技術(shù)一點(diǎn)點(diǎn)