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            3D FPS

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            軟件開發  終極奧義 是 定標準

            破解          終極奧義 是 只要有這個功能 那就可以用這個功能

            黑客          終極奧義 是 只要是系統 就有洞 如果無 那么這個系統不存在 (忘記了什么書寫的)

            游戲開發  這個是一個游戲
            posted @ 2008-09-17 19:10 DK_jims 閱讀(83) | 評論 (0)編輯 收藏

            網上睇到一個OGRE——MFC的代碼

            就是在mfc 單文擋架構下 cview 里面 onpait 這個消息函數加個settimer 刷新UI 然后 嗯 無了

            我在這個之上 將CView繼成 用個MFC 多線程UI的東東 這樣 旁邊再加個停靠窗口 用CJ60Lib

            CVIEW插入一個 ogreappliction 不過 這個監聽器呢 用OIS OIS 一定要綁定主窗口句柄的 即CMainWND 而渲染那個窗口就要綁定在具體要畫在的窗口上 即CVIEW
            無了 看圖:
            工程要加比較多開源東西
            本來想做個3D編輯器的

            停靠窗口 再腳本控制 寫些邏輯 場景其他特交 什么器都放里面 而 一放開mfc 外殼窗口 可以比較快得到一個ogre窗口
            不過近來無時間搞 算了 反正無什么技術含量 至少好多具體東東未做 架了一點點不管了

            代碼在這里 工程依的東西比較多 絕對有問題 編譯 有心只看看圖 跟CVIEW里面的就可以的了
            http://m.shnenglu.com/Files/jimsmorong/ogre_mfc_edit.rar



            posted @ 2008-08-16 03:47 DK_jims 閱讀(3404) | 評論 (17)編輯 收藏

                 摘要: 只是對lua 源文件的 基本用處以猜的方式 來看看 未深入去了解 功力不夠  閱讀全文
            posted @ 2008-08-02 22:46 DK_jims 閱讀(1129) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要:   閱讀全文
            posted @ 2008-08-02 22:20 DK_jims 閱讀(1467) | 評論 (0)編輯 收藏

            --lua實現一個數據結構 環 關鍵的是指針的看上面 尋找的上面
            print("------------------------------------------------------")

            --根節點:
            list1 = nil
            v= 1
            --在鏈表開頭插入一個值為v 的節點:

            list2 = {next = list1, value = 1}
            list3 = {next = list2, value = 2}
            list4 = {next = list3, value = 3}
            list5 = {next = list4, value = 4}

            ---list1 = {next = list5, value = 0} --error
            --這里得到一個背后的指針 然后再指向原來 就可以得到一個環結構
            list5.next.next.next.next= list5
            --要遍歷這個鏈表只需要:
            local l = list5

            while l do
            print(l.value)
            l = l.next
            end
            posted @ 2008-06-30 17:10 DK_jims 閱讀(327) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要: base to know  閱讀全文
            posted @ 2008-06-22 02:40 DK_jims 閱讀(428) | 評論 (0)編輯 收藏

                 摘要:   閱讀全文
            posted @ 2008-05-21 12:29 DK_jims 閱讀(502) | 評論 (0)編輯 收藏

            抗震救災

            眾志成城,抗震救災



            堅決傭護黨的方針政治



            posted @ 2008-05-20 14:29 DK_jims 閱讀(247) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: 這個封裝 根本不是封裝 太差 作者是我  閱讀全文
            posted @ 2008-05-06 00:53 DK_jims 閱讀(540) | 評論 (1)編輯 收藏

                 摘要: UML export UML   閱讀全文
            posted @ 2008-05-06 00:11 DK_jims 閱讀(413) | 評論 (1)編輯 收藏

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