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            C++中動態(tài)資源管理

            昨天看到一個知識點覺得挺有意思的,而且自己還不是很清楚,覺得講得很好。主題是“以對象來管理資源”

            C++中用得最多的就是動態(tài)的內存分配,程序中的大部分bug也都是源自于內存泄露,這也是C++相較于其他高級語言更復雜的主要原因之一,不過考慮到它強大的功能和超高的效率,這樣的復雜度也是應該的,所以上天是公平的,有點扯遠了。內存只是我們必須管理的資源之一,其他常用到的資源還包括文件描述符,數(shù)據(jù)庫連接,socket等,不論是哪種資源,我們用完之后必須要歸還給操作系統(tǒng),否則就會出現(xiàn)Memory Leak

            看下面一段代碼:

            #include <iostream>

            using namespace std;

            class Widget

            {

            public:

                  Widget()

                  {

                    cout<<"Widget()"<<endl;

                  }

             

                  ~Widget()

                  {

                    cout<<"~Widget()"<<endl;

                  }

             

            };

             

             

            Widget* CreateWidget()

            {

               Widget* pA = new Widget;

               return pA;

            }

            void MaybeMemoryLeak()

            {

               Widget* p = CreateWidget();

               //....

               //....

               //....

               if(p!=NULL)

                  return;

               delete p;

            }

            int main()

            {

                MaybeMemoryLeak();

                cout << "Hello world!" << endl;

                return 0;

            }

            乍一看,這段代碼沒有什么問題,仔細一想,這段代碼確實有問題,而且問題很大。在函數(shù)“MaybeMemoryLeak()”中極有可能發(fā)生內存泄露,這段代碼執(zhí)行下來析構函數(shù)沒有被調用,也就是發(fā)生了內存泄露。原因就在于delete p之前函數(shù)已經(jīng)返回了,所以delete p不會執(zhí)行。

            有人肯定會說只要保證在delete p之前不執(zhí)行return語句就可以了。貌似是這樣,但是如果程序都如我們所預想的邏輯那樣跑,那也就沒有bug一說了。即使我們在delete p之前保證沒有return語句,那么第二種可能是delete p語句位于循環(huán)內部,然而循環(huán)可能在delete p之前執(zhí)行了continue語句或break語句而提前退出,這樣勢必也會發(fā)生內存泄露。有人說我也能保證這種情況不會發(fā)生,那么好吧,假如delete p語句之前的代碼發(fā)生了異常,那么delete p語句仍然執(zhí)行不到,我相信任何人沒有敢拍著胸脯說他寫的代碼不會發(fā)生異常吧。

            所以這幾種情況造成了我們動態(tài)分配的內存很容易發(fā)生不能正確回收,從而造成內存泄露。

             

            好了,下面進入本文真正的主題,以對象來管理資源。

            根據(jù)對上面代碼的分析,為了確保函數(shù)CreateWidget()返回的資源總是能被正確釋放,我們需要將分配的資源放進對象內,當程序執(zhí)行流離開MaybeMemoryLeak()時,該對象的析構函數(shù)會自動釋放那些資源,歧視我的理解是這樣的,對象在函數(shù)里就是一個局部變量,無論如何,函數(shù)結束該局部變量肯定要被釋放,釋放時又必然會調用該對象的析構函數(shù)。正是利用了這一點,我們可能將資源放在對象里,這樣我們便可以來c++析構函數(shù)自動調用機制確保資源被正確釋放。

            C++標準程序庫提供的auto_ptr正是針對這種形勢而設計的,auto_ptr是一個類指針對象,也可以理解為一個棧對象,其析構函數(shù)自動對其所指對象調用delete,注意是delete,而不是delete []

            所以我們可能將上面的代碼加以修改:

            #include <iostream>

            #include <memory>

            using namespace std;

            class Widget

            {

            public:

                  Widget()

                  {

                    cout<<"Widget()"<<endl;

                  }

             

                  ~Widget()

                  {

                    cout<<"~Widget()"<<endl;

                  }

             

            };

             

             

            Widget* CreateWidget()

            {

               Widget* pA = new Widget;

               return pA;

            }

            void MaybeMemoryLeak()

            {

               auto_ptr<Widget> p(CreateWidget());

               //....

               //....

               //....

               cout<<p.get()<<endl;

            }

            int main()

            {

                MaybeMemoryLeak();

                cout << "Hello world!" << endl;

                return 0;

            }

            下面是程序的執(zhí)行效果

            可以看到,雖然我們沒有用delete p這樣的語句來釋放p,,但是析構函數(shù)仍然被調用,原因就是當對象p在函數(shù)MaybeMemoryLeak()返回時自動銷毀而對其所指對象執(zhí)行delete操作。

            這里只是說明了為什么要以對象來管理資源,否則很容易出現(xiàn)MemoryLeak,具體以對象來管理資源的方法就是用到了智能指針,關于智能指針的用法和注意點這里就不多說了。比如說像auto_ptr復制時不能保值,所以在賦值操作時要特別注意。還有就是auto_ptr不能用作STL容器中的元素等等。

            posted on 2013-04-29 10:44 不聽話的 閱讀(1458) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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