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揭開SVCHOST.exe進程之謎

[轉(zhuǎn)]http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/06/02/8088.html

svchost.exe是nt核心系統(tǒng)的非常重要的進程,對于2000、xp來說,不可或缺。很多病毒、木馬也會調(diào)用它。所以,深入了解這個程序,是玩電腦的必修課之一。

  大家對windows操作系統(tǒng)一定不陌生,但你是否注意到系統(tǒng)中“svchost.exe”這個文件呢?細心的朋友會發(fā)現(xiàn)windows中存在多個 “svchost”進程(通過“ctrl+alt+del”鍵打開任務管理器,這里的“進程”標簽中就可看到了),為什么會這樣呢?下面就來揭開它神秘的面紗。

發(fā)現(xiàn)

  在基于nt內(nèi)核的windows操作系統(tǒng)家族中,不同版本的windows系統(tǒng),存在不同數(shù)量的“svchost”進程,用戶使用“任務管理器”可查看其進程數(shù)目。一般來說,win2000有兩個svchost進程,winxp中則有四個或四個以上的svchost進程(以后看到系統(tǒng)中有多個這種進程,千萬別立即判定系統(tǒng)**毒了喲),而win2003 server中則更多。這些svchost進程提供很多系統(tǒng)服務,如:rpcss服務(remote procedure call)、dmserver服務(logical disk manager)、dhcp服務(dhcp client)等。

  如果要了解每個svchost進程到底提供了多少系統(tǒng)服務,可以在win2000的命令提示符窗口中輸入“tlist -s”命令來查看,該命令是win2000 support tools提供的。在winxp則使用“tasklist /svc”命令。

svchost中可以包含多個服務

深入

  windows系統(tǒng)進程分為獨立進程和共享進程兩種,“svchost.exe”文件存在于“%systemroot% system32”目錄下,它屬于共享進程。隨著windows系統(tǒng)服務不斷增多,為了節(jié)省系統(tǒng)資源,微軟把很多服務做成共享方式,交由 svchost.exe進程來啟動。但svchost進程只作為服務宿主,并不能實現(xiàn)任何服務功能,即它只能提供條件讓其他服務在這里被啟動,而它自己卻不能給用戶提供任何服務。那這些服務是如何實現(xiàn)的呢?

  原來這些系統(tǒng)服務是以動態(tài)鏈接庫(dll)形式實現(xiàn)的,它們把可執(zhí)行程序指向 svchost,由svchost調(diào)用相應服務的動態(tài)鏈接庫來啟動服務。那svchost又怎么知道某個系統(tǒng)服務該調(diào)用哪個動態(tài)鏈接庫呢?這是通過系統(tǒng)服務在注冊表中設(shè)置的參數(shù)來實現(xiàn)。下面就以rpcss(remote procedure call)服務為例,進行講解。

  從啟動參數(shù)中可見服務是靠svchost來啟動的。

實例

  以windows xp為例,點擊“開始”/“運行”,輸入“services.msc”命令,彈出服務對話框,然后打開“remote procedure call”屬性對話框,可以看到rpcss服務的可執(zhí)行文件的路徑為“c:\windows\system32\svchost -k rpcss”,這說明rpcss服務是依靠svchost調(diào)用“rpcss”參數(shù)來實現(xiàn)的,而參數(shù)的內(nèi)容則是存放在系統(tǒng)注冊表中的。

  在運行對話框中輸入“regedit.exe”后回車,打開注冊表編輯器,找到[hkey_local_machine systemcurrentcontrolsetservicesrpcss]項,找到類型為“reg_expand_sz”的鍵“magepath”,其鍵值為“%systemroot%system32svchost -k rpcss”(這就是在服務窗口中看到的服務啟動命令),另外在“parameters”子項中有個名為“servicedll”的鍵,其值為“% systemroot%system32rpcss.dll”,其中“rpcss.dll”就是rpcss服務要使用的動態(tài)鏈接庫文件。這樣 svchost進程通過讀取“rpcss”服務注冊表信息,就能啟動該服務了。

解惑

  因為svchost進程啟動各種服務,所以病毒、木馬也想盡辦法來利用它,企圖利用它的特性來迷惑用戶,達到感染、入侵、破壞的目的(如沖擊波變種病毒“w32.welchia.worm”)。但windows系統(tǒng)存在多個svchost進程是很正常的,在受感染的機器中到底哪個是病毒進程呢?這里僅舉一例來說明。

  假設(shè)windows xp系統(tǒng)被“w32.welchia.worm”感染了。正常的svchost文件存在于“c:\windows\system32”目錄下,如果發(fā)現(xiàn)該文件出現(xiàn)在其他目錄下就要小心了。“w32.welchia.worm”病毒存在于“c:\windows\system32wins”目錄中,因此使用進程管理器查看svchost進程的執(zhí)行文件路徑就很容易發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)是否感染了病毒。windows系統(tǒng)自帶的任務管理器不能夠查看進程的路徑,可以使用第三方進程管理軟件,如“windows優(yōu)化大師”進程管理器,通過這些工具就可很容易地查看到所有的svchost進程的執(zhí)行文件路徑,一旦發(fā)現(xiàn)其執(zhí)行路徑為不平常的位置就應該馬上進行檢測和處理。
posted @ 2006-06-02 17:06 Jerry Cat 閱讀(481) | 評論 (0)編輯 收藏

網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識講座之三:理解OSI網(wǎng)絡(luò)分層

[轉(zhuǎn)]http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/06/01/8040.html

??? 在上一次課程里我們介紹了子網(wǎng)的概念和子網(wǎng)的劃分。現(xiàn)在該談到OSI(開放系統(tǒng)互連)參考模型了。網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧具有重要的意義。但是,還沒有重要到你應該首先學習的程度。許多所謂的網(wǎng)絡(luò)課程都是從教你記住OSI模型中的每一個層的名字和這個模型中包含的每一個協(xié)議開始的。這樣做是不必要的。甚至第5層和第6層是完全可以忽略的。

  國際標準組織(ISO)制定了OSI模型。這個模型把網(wǎng)絡(luò)通信的工作分為7層。1至4層被認為是低層,這些層與數(shù)據(jù)移動密切相關(guān)。5至7層是高層,包含應用程序級的數(shù)據(jù)。每一層負責一項具體的工作,然后把數(shù)據(jù)傳送到下一層。

  物理層(也即OSI模型中的第一層)在課堂上經(jīng)常是被忽略的。它看起來似乎很簡單。但是,這一層的某些方面有時需要特別留意。物理層實際上就是布線、光纖、網(wǎng)卡和其它用來把兩臺網(wǎng)絡(luò)通信設(shè)備連接在一起的東西。甚至一個信鴿也可以被認為是一個1層設(shè)備(參見RFC 1149)。網(wǎng)絡(luò)故障的排除經(jīng)常涉及到1層問題。我們不能忘記用五類線在整個一層樓進行連接的傳奇故事。由于辦公室的椅子經(jīng)常從電纜線上壓過,導致網(wǎng)絡(luò)連接出現(xiàn)斷斷續(xù)續(xù)的情況。遺憾的是,這種故障是很常見的,而且排除這種故障需要耗費很長時間。

  第2層是以太網(wǎng)等協(xié)議。請記住,我們要使這個問題簡單一些。第2層中最重要的是你應該理解網(wǎng)橋是什么。交換機可以看成網(wǎng)橋,人們現(xiàn)在都這樣稱呼它。網(wǎng)橋都在2層工作,僅關(guān)注以太網(wǎng)上的MAC地址。如果你在談論有關(guān)MAC地址、交換機或者網(wǎng)卡和驅(qū)動程序,你就是在第2層的范疇。集線器屬于第1層的領(lǐng)域,因為它們只是電子設(shè)備,沒有2層的知識。第2層的相關(guān)問題在本網(wǎng)絡(luò)講座中有自己的一部分,因此現(xiàn)在先不詳細討論這個問題的細節(jié)。現(xiàn)在只需要知道第2層把數(shù)據(jù)幀轉(zhuǎn)換成二進制位供1層處理就可以了。

  在往下講之間,你應該回過頭來重新閱讀一下上面的內(nèi)容,因為經(jīng)驗不足的網(wǎng)絡(luò)管理員經(jīng)常混淆2層和3層的區(qū)別。

  如果你在談論一個IP地址,那么你是在處理第3層的問題,這是“數(shù)據(jù)包”問題,而不是第2層的“幀”。IP是第3層問題的一部分,此外還有一些路由協(xié)議和地址解析協(xié)議(ARP)。有關(guān)路由的一切事情都在第3層處理。地址解析和路由是3層的重要目的。

  第4層是處理信息的傳輸層。第4層的數(shù)據(jù)單元也稱作數(shù)據(jù)包(packets)。但是,當你談論TCP等具體的協(xié)議時又有特殊的叫法,TCP的數(shù)據(jù)單元稱為段(segments)而UDP協(xié)議的數(shù)據(jù)單元稱為“數(shù)據(jù)報(datagrams)”。這個層負責獲取全部信息,因此,它必須跟蹤數(shù)據(jù)單元碎片、亂序到達的數(shù)據(jù)包和其它在傳輸過程中可能發(fā)生的危險。理解第4層的另一種方法是,第4層提供端對端的通信管理。像TCP等一些協(xié)議非常善于保證通信的可靠性。有些協(xié)議并不在乎一些數(shù)據(jù)包是否丟失,UDP協(xié)議就是一個主要例子。

  現(xiàn)在快要到7層了,我們很想知道第5層和第6層有些什么功能。可以說,它們都是沒有用的。

  有一些應用程序和協(xié)議在5層和6層。但是,對于理解網(wǎng)絡(luò)問題來說,談論這些問題沒有任何益處。請大家注意,第7層是“一切”。7層也稱作“應用層”,是專門用于應用程序的。如果你的程序需要一種具體格式的數(shù)據(jù),你可以發(fā)明一些你希望能夠把數(shù)據(jù)發(fā)送到目的地的格式,并且創(chuàng)建一個第7層協(xié)議。SMTP、DNS和FTP都是7層協(xié)議。

  學習OSI模型中最重要的事情是它實際代表什么意思。

  假如你是一個網(wǎng)絡(luò)上的操作系統(tǒng)。在1層和2層工作的網(wǎng)卡將通知你什么時候有數(shù)據(jù)到達。驅(qū)動程序處理2層幀的出口,通過它你可以得到一個發(fā)亮和閃光的3層數(shù)據(jù)包(希望是如此)。作為操作系統(tǒng),你將調(diào)用一些常用的應用程序處理3層數(shù)據(jù)。如果這個數(shù)據(jù)是從下面發(fā)上來的,你知道那是發(fā)給你的數(shù)據(jù)包,或者那是一個廣播數(shù)據(jù)包(除非你同時也是一個路由器,不過,暫時不用擔心這個問題)。如果你決定保留這個數(shù)據(jù)包,你將打開它,并且取出4層數(shù)據(jù)包。如果它是TCP協(xié)議,這個TCP子系統(tǒng)將被調(diào)用并打開這個數(shù)據(jù)包,然后把這個7層數(shù)據(jù)發(fā)送給在目標端口等待的應用程序。這個過程就結(jié)束了。

  當要對網(wǎng)絡(luò)上的其它計算機做出回應的時候,每一件事情都以相反的順序發(fā)生。7層應用程序?qū)褦?shù)據(jù)發(fā)送給TCP協(xié)議的執(zhí)行者。然后,TCP協(xié)議在這些數(shù)據(jù)中加入額外的文件頭。在這個方向上,數(shù)據(jù)每前進一步體積都要大一些。TCP協(xié)議在IP協(xié)議中加入一個合法的TCP字段。然后,IP協(xié)議把這個數(shù)據(jù)包交給以太網(wǎng)。以太網(wǎng)再把這個數(shù)據(jù)作為一個以太網(wǎng)幀發(fā)送給驅(qū)動程序。然后,這個數(shù)據(jù)通過了這個網(wǎng)絡(luò)。這條線路中的路由器將部分地分解這個數(shù)據(jù)包以獲得3層文件頭,以便確定這個數(shù)據(jù)包應該發(fā)送到哪里。如果這個數(shù)據(jù)包的目的地是本地以太網(wǎng)子網(wǎng),這個操作系統(tǒng)將代替路由器為計算機進行地址解析,并且把數(shù)據(jù)直接發(fā)送給主機。

  這個過程確實簡化了。但是,如果你能夠按照這個進程來做,并且理解數(shù)據(jù)包在每一個階段都會發(fā)生什么事情,你就征服了理解網(wǎng)絡(luò)的相當大的一部分問題。當你開始討論每一個協(xié)議實際上做什么的時候,一切都會變得非常復雜。如果你剛剛開始學習,在你理解復雜的事情在設(shè)法完成什么任務之前,請你先忽略這些復雜的事情。這樣會提高你的學習熱情。

  在以后的文章里,我們將沿著網(wǎng)絡(luò)棧向上旅行,通過討論常用的協(xié)議和這些協(xié)議的工作原理來詳細研究每一層。

  小結(jié)

  ?與其苦鉆OSI模型中的各協(xié)議不如好好理解路由器和主機如何利用網(wǎng)絡(luò)棧傳輸數(shù)據(jù)

  ?2層數(shù)據(jù)稱作幀,不包含IP地址。IP地址和數(shù)據(jù)包在3層,MAC地址在2層。

  ?除非你是一臺路由器,通過網(wǎng)絡(luò)棧向上發(fā)來的數(shù)據(jù)是給你的,通過網(wǎng)絡(luò)棧向下發(fā)送的數(shù)據(jù)是你發(fā)送的。

posted @ 2006-06-01 17:50 Jerry Cat 閱讀(415) | 評論 (0)編輯 收藏

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關(guān)于"Effective C++"中的new/delete的補充

作者: Jerry Cat
時間: 2006/06/01
鏈接:?http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/06/01/8009.html


在條款9中強調(diào)了要避免遮掩了new的正規(guī)形式

那么new有多少種正規(guī)形式? 對于一個完整的new它應該有下面四種類型:

void * operator new (size_t size)
{ return ::operator new (size); }
void operator delete(void * p)
{ ::operator delete (p); }

void * operator new[](size_t size)
{ return ::operator new (size * n); }
void operator delete[](void *p)
{ ::operator delete (p); }

void * operator new(size_t size, void *p)
{ return p; }
void operator delete(void *p, void *p2)
{ ::operator delete(p); }

void * operator new[](size_t size, void *p)
{ return ::operator new (size * n); }
void operator delete[](void *p, void *p2)
{ ::operator delete (p); }

尤其是對于[]的操作,要重點注意。

下面是new所對應的調(diào)用方法。

void foo();

new T;

new T[10]

new (foo)T;

new (foo)T[10];

所以對于類的設(shè)計者來說,如果要重載new操作,最好是實現(xiàn)所有的new操作,以防萬一。

posted @ 2006-06-01 02:08 Jerry Cat 閱讀(919) | 評論 (1)編輯 收藏

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標準C++ RTTI的仿MFC實現(xiàn) - 只用2個宏來實現(xiàn)"根據(jù)對象名創(chuàng)建對象"

作者: Jerry Cat
時間: 2006/05/30
鏈接:?http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/05/30/7895.html

1. 起由:

C++ RTTI缺乏一些運行時信息即便是C++98這方面也不好使,無法根據(jù)對象名直接創(chuàng)建對象. 所以MFC為了實現(xiàn)序列化,從頭構(gòu)造了自己的RTTI信息,并定義了一整套宏. 具體可以參考MFC源代中一下類和宏的實現(xiàn):

CRuntimeClass, CObject, DECLARE_DYNAMIC, IMPLEMENT_DYNAMIC

2. 需求:
本人正在寫一個做集成測試的工具,有一個配置哪些case需要做測試的配置文件,類似結(jié)構(gòu)如下:

<ut>
???? <case name="case1"/>
???? <case name="case2"/>
</ut>

因此當測試工具導入改配置信息時候,必須能夠根據(jù) "case1", "case2"等名字創(chuàng)建相應的Case對象. 顯然C++沒有提供類似的功能.

3. 實現(xiàn):
仿照MFC Serialize的實現(xiàn),定義一個基類和2個宏. 需要被動態(tài)創(chuàng)建的對象從該基類派生,并將2個宏注冊到對象工廠(Factory對象),然后就
可以用該對象工廠根據(jù)對象名創(chuàng)建對象.

基類和宏的定義:
class CUTObject
{
public:
??? virtual ~CUTObject(){}
??? virtual void? SetUTName(CFString name);
??? virtual CFString GetUTName();
??? virtual CUTObject* Clone(){ return NULL; }

private:
??? CFString m_strUTName;
};

#define DECLARE_UTOBJECT(className) \
public: \
???????? virtual CUTObject* Clone() \
???????? { return new className(); }\
???????? static CUTObject* CreateObject() \
???????? { return new className(); } \
???????? static bool? RegisterObject(CFString utName) \
???????? { \
??????????? className *pObj = (className*)CreateObject(); \
??????????? CUTFactory *pFactory = CUTFactory::Instance(); \
??????????? pFactory->RegisterObject(utName, pObj); \
??????????? return true; \
????????? }

#define REGISTER_UTOBJECT(utName, className) bool b##className = className::RegisterObject(utName);

類工廠是一個標準的Singleton模式,提供2個方法 - RegisterObject和CreateObject:
class CUTFactory
{
public:
??? static CUTFactory* Instance();

private:
??? CUTFactory();
??? CUTFactory(const CUTFactory& other){}
??? CUTFactory& operator=(const CUTFactory& other){}

public:
??? bool? RegisterObject(CFString name, CUTObject *pObj);
??? CUTObject* CreateObject(CFString name);

private:
??? static CUTFactory* m_pInstance;
??? static std::map<CFString, CUTObject*> m_mapObjects;
};

4. 小結(jié):

最關(guān)鍵的代碼是:
#define REGISTER_UTOBJECT(utName, className) bool b##className = className::RegisterObject(utName);

這行代碼被調(diào)用時,對象className將會以utName的名字注冊到對象工廠.

實際上是簡單調(diào)用className::RegisiterObject方法.

創(chuàng)建一個className的實例,然后將該實例放置到Factory的數(shù)組中.
因為DECLARE_UTOBJECT宏為每個對象定義了Clone方法,所以類工廠可以從該數(shù)組中的實例來創(chuàng)建該對象的其他實例.

至于REGISTER_UTOBJECT為什么要定義一個bool b##className對象,完全是因為這樣寫才能通過編譯器檢查. 編譯器讀到className::RegisterObejct(utName)時候,會認為這是在進行一個函數(shù)定義而不是進行一個函數(shù)調(diào)用. 只有明確指定返回值的情況下,才被認為是函數(shù)調(diào)用.

posted @ 2006-05-30 19:43 Jerry Cat 閱讀(1356) | 評論 (0)編輯 收藏

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VC學習小技巧一: 說明使用一個非模態(tài)對話框應注意問題

作者: Jerry Cat
時間: 2006/05/30
鏈接:?http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/05/30/7894.html

使用一個非模態(tài)對話框應該注意一定要在樣式中包含WS_VISIBLE才能正常顯示;創(chuàng)建對話框使用CreateDialog() 函數(shù);消息循環(huán)部分應該使用IsDialogMessage過濾消息;關(guān)閉對話框使用函數(shù) DestroyWindow()

posted @ 2006-05-30 18:45 Jerry Cat 閱讀(1409) | 評論 (0)編輯 收藏

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C++異常處理一例

作者: Jerry Cat
時間: 2006/05/30
鏈接:?http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/05/30/7851.html


#include<fstream.h>
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>

void main()
{
??? ifstream source("c:\abc.txt");? //打開文件
??? char line[128];

??? try //定義異常
??? {
??????? if (source.fail())
??????? throw "txt";? //拋擲異常
??? }
??? catch(char * s)?? //定義異常處理
??? {
??????? cout<<"error opening the file "<<s<<endl;
??????? exit(1);
??? }

??? while(!source.eof())
??? {
??????? source.getline(line, sizeof(line));
??????? cout<<line<<endl;}
??????? source.close();
??? }
}

posted @ 2006-05-30 01:38 Jerry Cat 閱讀(724) | 評論 (1)編輯 收藏

[轉(zhuǎn)]網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識講座之二:理解子網(wǎng)和CIDR

http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/05/28/7782.html

歡迎光臨此網(wǎng)絡(luò)講座第二講。這一次,我們將學習有關(guān)子網(wǎng)和CIDR(無類域間路由)的知識。我們希望能夠以比某些圖書提供的更容易管理的方式學習這些知識。

  讓我們先搞清楚一件事情:在子網(wǎng)中是沒有“類別”的。在以前,網(wǎng)絡(luò)分為A類、B類和C類。這些網(wǎng)絡(luò)只能分為相等的幾部分,因此現(xiàn)在我們引入了可變長度子網(wǎng)掩碼(VLSM)來解決這個問題。老類別的C類網(wǎng)絡(luò)是一個24位網(wǎng)絡(luò)地址,B類網(wǎng)絡(luò)是一個16位網(wǎng)絡(luò)地址,A類網(wǎng)絡(luò)是一個8位網(wǎng)絡(luò)地址(如果你不清楚這個含義,請參閱“理解IP地址”那一講)。這就是你需要了解的有關(guān)網(wǎng)絡(luò)類別的全部內(nèi)容。這些網(wǎng)絡(luò)類別現(xiàn)在已經(jīng)不存在了。

  一個IP地址由一個主機部分和一個網(wǎng)絡(luò)部分組成。與子網(wǎng)掩碼配合使用,你可以確定這個地址中哪一個部分是網(wǎng)絡(luò)部分、這個網(wǎng)絡(luò)有多大和網(wǎng)絡(luò)開始的地方在哪里。操作系統(tǒng)需要知道這些信息,以便確定本地子網(wǎng)使用什么IP地址以及哪些地址屬于外網(wǎng)并需要一臺路由器來訪問那些地址。相鄰的路由器也需要知道這個子網(wǎng)有多大,以便這些路由器僅向這個方向發(fā)送合適的通信。一個網(wǎng)絡(luò)地址中主機部分與網(wǎng)絡(luò)部分的劃分完全是由子網(wǎng)掩碼確定的。

  CIDR(發(fā)音為“cider”的網(wǎng)絡(luò)地址使用網(wǎng)絡(luò)/子網(wǎng)掩碼的風格。這個IP地址/子網(wǎng)掩碼的組合能告訴你很多信息:

  網(wǎng)絡(luò)部分/主機部分

  0000000000000000/0000000000000000

  上述32位字符串代表一個16位網(wǎng)絡(luò),因為這個地址中的16位被掩蓋了。

  在本文中的例子(和現(xiàn)實世界)中,某些子網(wǎng)掩碼被反復提及。這些子網(wǎng)掩碼本身并不特殊。子網(wǎng)地址就是一個簡單的32位字符串,其中有任何位數(shù)被掩蓋(MASK)。不過,使用一個常用的子網(wǎng)掩碼(如24位網(wǎng)絡(luò)地址)開始研究對于記憶和理解關(guān)于子網(wǎng)的概念和劃分非常有利。

  讓我們先看一下個標準的子網(wǎng)劃分表,這個表中也包括了一些有趣的其它信息:

子網(wǎng)掩碼位數(shù)
24位子網(wǎng)數(shù)量
一個子網(wǎng)的地址數(shù)量
對主機部分的位挪用
/24
1
256
0
/25
2
128
1
/26
4
64
2
/27
8
32
3
/28
16
16
4
/29
32
8
5
/30
64
4
6
/31
128
2
7

  由于是二進制數(shù)字,這使一個31位網(wǎng)絡(luò)有兩個可用的IP地址。設(shè)想一下這個子網(wǎng):2.2.2.0/31。如果我們以二進制來表達這個網(wǎng)絡(luò)地址,這個地址看起來是這樣的:

  00000010.00000010.00000010.00000000 (2.2.2.0)

  11111111.11111111.11111111.11111110 (31)

  子網(wǎng)掩碼“掩蓋”被網(wǎng)絡(luò)部分使用的位數(shù)。這意味著被掩蓋的位數(shù)將用于網(wǎng)絡(luò)地址部分。可供主機地址使用的位數(shù)等于1。這個數(shù)字可以是一個0或者一個1。這就導致了兩個可用的IP地址,就像上面的表格顯示的一樣。另外,從上面的表格中可以看到,子網(wǎng)掩碼(從主機部分挪用的)位數(shù)每增加一,子網(wǎng)中可用的地址數(shù)量就被削減一半。

現(xiàn)在讓我們來分析“192.168.0.200/26”的廣播地址、網(wǎng)絡(luò)地址和掩碼。這個IP地址的掩碼很簡單:為255.255.255.192(26位子網(wǎng)掩碼的含義是主機用6位,2的6次方等于64,255減去64減1等于192)。你能夠在網(wǎng)絡(luò)上查到子網(wǎng)地址表。這個表還能為你列出所有的信息。但是,我們更感興趣地是教人們理解這里所發(fā)生的事情。這個子網(wǎng)掩碼可以告訴你,這個網(wǎng)絡(luò)地址中惟一需要我們關(guān)心的部分是最后一個字節(jié):廣播地址和網(wǎng)絡(luò)地址的開頭都是192.168.0。

  搞清楚這最后一個字節(jié)的含義很像是為一個劃分一個24位網(wǎng)絡(luò)。但是,如果這個提示對你沒有幫助,你甚至不需要考慮這個問題。每一個26位地址的網(wǎng)絡(luò)都有64臺主機。這個網(wǎng)絡(luò)的地址范圍是從.0至.63、從.64至.127,從.128至.191,以及從.192至.255。我們的地址192.168.0.200/26在.192至.255網(wǎng)段中。因此,這個網(wǎng)絡(luò)的地址是192.168.0.192/26。這個廣播地址就更簡單:192用二進制表示是11000000。取最后的6位數(shù)(這些字節(jié)被掩碼“關(guān)閉”了),把這些字節(jié)“打開”,你得到了什么?192.168.0.255。來看一下你是否已經(jīng)理解了這一切,現(xiàn)在計算192.168.0.44/26的網(wǎng)絡(luò)地址和廣播地址。(網(wǎng)絡(luò)地址:192.168.0.0/26;廣播地址:192.168.0.63)。

  一開始這些地址是很難一下子就看出來。這時制作一個表格會很有幫助。如果你計算出你要每一個子網(wǎng)有6臺主機(包括不能使用的網(wǎng)絡(luò)和廣播地址是8臺主機),你就可以制作下面這個表格。下面是2.2.2.0/29、2.2.2.8/29、2.2.2.16/29以及最后一個子網(wǎng)是2.2.2.249/29。

子網(wǎng)編號
網(wǎng)絡(luò)地址
第一個IP
最后一個IP
廣播地址
1
2.2.2.0
2.2.2.1
2.2.2.6
2.2.2.7
2
2.2.2.8
2.2.2.9
2.2.2.14
2.2.2.15
3
2.2.2.16
2.2.2.17
2.2.2.22
2.2.2.23
32
2.2.2.249
2.2.2.250
2.2.2.254
2.2.2.255

  實際上,你很可能偶爾發(fā)現(xiàn)這樣的網(wǎng)絡(luò)。這種網(wǎng)絡(luò)劃分為三個26位網(wǎng)絡(luò)地址,并且最后一個26位網(wǎng)絡(luò)地址分為兩個27位網(wǎng)絡(luò)地址。如果你已經(jīng)能夠制作上述表格將會更容易理解這個問題。

  這就是你需要知道的全部東西。在16位網(wǎng)絡(luò)地址和24位網(wǎng)絡(luò)地址范圍內(nèi)使用更大的子網(wǎng)是比較復雜的。但是,原則是一樣的。都是一個32位地址和一個子網(wǎng)掩碼。然而,一定要認識到子網(wǎng)的使用是受到某些限制的。我們不能分配以10.1.0.32開頭的26位網(wǎng)絡(luò)地址。如果我們把10.1.0.32/26的IP地址和子網(wǎng)掩碼發(fā)送給大多數(shù)操作系統(tǒng),操作系統(tǒng)只會認為我們發(fā)送的起始地址是10.1.0.0/26。這是因為26位地址空間需要64個地址,而子網(wǎng)劃分會從這個位數(shù)的自然分界線開始。因些,如果在上述表格中,你把某子網(wǎng)從2.2.2.3/29開始?實際的結(jié)果卻是2.2.2.0/29。

  這些復雜的問題確實需要一個簡明的例子。請記住,當你從這個網(wǎng)絡(luò)主機部分提取另一位以便創(chuàng)建一個更大的子網(wǎng)掩碼時,IP地址數(shù)量在一個子網(wǎng)內(nèi)是如何被減少一半的。這個原則在相反的情況下也發(fā)揮作用。如果我們有一個擁有128臺主機的25位網(wǎng)絡(luò)地址,并且從網(wǎng)絡(luò)(掩碼)部分挪用一位,我們現(xiàn)在就有一個擁有256臺主機的24位網(wǎng)絡(luò)地址。使用搜索引擎Google在網(wǎng)絡(luò)上搜索“subnet table”(子網(wǎng)表),可以立即看到子網(wǎng)掩碼與網(wǎng)絡(luò)大小的關(guān)系。如果一個16位網(wǎng)絡(luò)地址擁有65535個地址,一個17位網(wǎng)絡(luò)地址擁有的網(wǎng)絡(luò)地址將減少一半,一個15位網(wǎng)絡(luò)地址擁有的網(wǎng)絡(luò)地址將提高一倍。這是非常令人激動的。實踐,實踐,再實踐。這是讓你理解這個原理的好方法。不要忘記,所有的問題都可以歸結(jié)到網(wǎng)絡(luò)的位數(shù)問題。

  如果你要更多地了解子網(wǎng),下一步應該是閱讀一些路由協(xié)議。我們將很快介紹一些路由協(xié)議。不過,在這個教程的下一講網(wǎng)絡(luò)中,我們先開始我們的OSI模型之旅。

  小結(jié)

  ?CIDR IP地址有一個主機部分和一個網(wǎng)絡(luò)部分。而子網(wǎng)掩碼指定網(wǎng)絡(luò)部分使用的位數(shù),地址中這些位將不會改變。

  ?子網(wǎng)是通過簡單地在32位數(shù)字中上下移動網(wǎng)絡(luò)與主機部分的分界來創(chuàng)建。

  ?如果你從已知的子網(wǎng)掩碼開始學習,復雜的地址是很容易理解的。一個17位網(wǎng)絡(luò)地址的數(shù)量是一個16位網(wǎng)絡(luò)地址的一半。16位網(wǎng)絡(luò)中有6.5萬個地址。

posted @ 2006-05-28 20:02 Jerry Cat 閱讀(310) | 評論 (0)編輯 收藏
[轉(zhuǎn)]網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識講座之一:理解IPv4地址的含義

http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/05/27/7737.html


? -- 網(wǎng)絡(luò)沒有地址就不能工作。在下一篇文章介紹子網(wǎng)之前,我想以最原始的格式全面介紹一下IP地址。

網(wǎng)絡(luò)沒有地址就不能工作:只要你發(fā)送某種東西,你就需要具體說明這個東西要發(fā)到哪里和從哪里發(fā)出來的。要做一個高效率的網(wǎng)絡(luò)工程師或者管理員,你需要全面理解IP地址:你需要能夠依靠自己思考。如果發(fā)生了某些問題,很可能是某些地址分配不正確。迅速查明故障所在位置對于英雄和普通人來說是有很大區(qū)別的。普通人需要很長時間才能修復這個問題。在下一篇文章介紹子網(wǎng)之前,我想以最原始的格式全面介紹一下IP地址。這對于理解子網(wǎng)是非常重要的。

   IPv4地址和32位數(shù)字

  IP地址只是32位二進制數(shù)字。但是,它們是重要的二進制數(shù)字:你需要知道如何處理這些數(shù)字。當處理子網(wǎng)掩碼的時候,新的網(wǎng)絡(luò)管理員一般會混淆他們沒有記住的子網(wǎng)掩碼。所有這些子網(wǎng)掩碼的總和是移動代表一個“網(wǎng)絡(luò)”的地址部分與代表一臺“主機”的部分之間的界限。一旦你適應了這種關(guān)于IP地址和子網(wǎng)掩碼的思維方式,你就掌握了IP地址的方法。

  二進制非常簡單。在二進制中,數(shù)碼只有0和1。一個32位數(shù)碼有32個0和1。我們都適應十進制數(shù)碼。在十進制中,數(shù)碼中的每一個位置都可以是0至9之間的任何一個數(shù)字。在二進制中,每一個位置或者是一個0,或者是一個1。下面是以二進制表示的255.255.255.0的地址。

  11111111.11111111.11111111.00000000

  為了方便,網(wǎng)絡(luò)工程師一般把IP地址分為4個8位字段,或者稱作8位字節(jié)。在8位數(shù)字中,如果所有的字節(jié)都設(shè)置為1,那么,這個數(shù)碼等于255。在上面的地址中,11111111代表255,00000000代表0。

  二進制發(fā)揮作用的方法是以二次方為基礎(chǔ)的。每一個字節(jié)代表一個不同的二次方。從左手端開始,最有意義的數(shù)位,數(shù)字以下列方式組成:

2的次方
232
...
2 7
2 6
2 5
2 4
2 3
2 2
2 1
2 0
小數(shù)
4,294,967,296
...
128
64
32
16
8
4
2
1

  這個結(jié)果是加法。這就是說,如果所有的字節(jié)不變,你可以為每一個位置簡單地加2的次方值。例如,如果我們有一個8位數(shù)11111111,我們可以簡單地加:27 + 2 6 +
2 5 + 2 4 + 2 3 + 2 2 + 2 1 + 2 0 = 255

  現(xiàn)在我們設(shè)法理解一個不平凡的例子:11110000

  我們可以看到,在上述8位數(shù)中,有4位數(shù)是“固定的”。把這些位置上的2的次方的值加起來,結(jié)果是:27 + 26 + 2 5 + 2 4 = 240

  就是這樣簡單。如果你能把二進制數(shù)字轉(zhuǎn)換為小數(shù)形式,你就很容易猜出子網(wǎng)掩碼和網(wǎng)絡(luò)地址。我們將在下一篇文章中介紹這個問題。

  現(xiàn)在,把重點集中在32位IPv4地址本身,有一些不同的類型需要了解。所有的IP地址都可以在0.0.0.0至255.255.255.255的數(shù)字范圍內(nèi)。但是,有些地址有特殊用途。

  環(huán)回地址(loopback):

  不離開主機的數(shù)據(jù)包(也就是說,這些數(shù)據(jù)包不會通過外部網(wǎng)絡(luò)接口)。例如:127.0.0.1

??????? 單播地址:

  指定向一個IP地址發(fā)送的數(shù)據(jù)包。例如:2.2.2.2

   多播地址:

  被路由器復制并且最終由組播路由機制轉(zhuǎn)發(fā)的數(shù)據(jù)包。例如:226.0.0.2

  有限廣播:

  一個廣播數(shù)據(jù)包,發(fā)送給每一臺主機,僅限于本地子網(wǎng)。例如:255.255.255.255

  定向廣播:

  發(fā)送到一個具體子網(wǎng)的數(shù)據(jù)包,然后進行廣播。例如,假如我們不在這個子網(wǎng),使用的地址是:1.1.1.255

  還有一些IP地址的特殊情況,包括專用和組播地址。在224.0.0.0至239.255.255.255之間的地址范圍是為組播保留的。在互聯(lián)網(wǎng)上,任何低于這個范圍的地址都可能成為被攻擊的目標,除非為RFC 1918保留的地址和為一些其它特殊用途分配的地址。這些1918地址是專用地址,這就意味著互聯(lián)網(wǎng)路由器不會發(fā)送這些地址。這個地址范圍包括:

  ? 10.0.0.0 -10.255.255.255

  ? 172.16.0.0 - 172.31.255.255

  ? 192.168.0.0 - 192.168.255.255

  這些IP地址能夠分配給本地的許多計算機,你愿意分配給多少臺計算機都可以。但是,在這些計算機訪問互聯(lián)網(wǎng)之前,這些地址必須翻譯成能夠全球路由的地址。這個工作通常由網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換(NAT)完成。1918地址并不是惟一保留的地址空間。但是,這些地址的定義為“本地站點”。組播也有一個保留的地址范圍。這個地址范圍并不是連接到互聯(lián)網(wǎng)的:224.0.0.0 至224.0.0.255是組播“本地連接”的地址。

  為了提供這個講座的下一篇文章的必要的背景知識,我們需要確認大家都理解一個本地子網(wǎng)的概念。一旦我們分配給一臺計算機一個合法的地址,假如子網(wǎng)掩碼設(shè)置正確,這臺計算機就可以同本地網(wǎng)絡(luò)對話。子網(wǎng)掩碼告訴這個操作系統(tǒng)哪一個IP地址在本地子網(wǎng)上,哪一個IP地址不在本地子網(wǎng)上。我們希望與之對話的IP地址位于本地子網(wǎng),那么,這個操作系統(tǒng)不用使用路由器就能夠直接與它對話。換句話說,操作系統(tǒng)能夠使用ARP協(xié)議獲得目標系統(tǒng)的物理地址并且開始對話。IP地址和子網(wǎng)掩碼的設(shè)置對于普通的24位網(wǎng)絡(luò)來說是非常簡單的。標準的255.255.255.0子網(wǎng)掩碼的意思是前三個八位字節(jié)是網(wǎng)絡(luò)地址,最后的部分是為主機保留的。例如,一臺計算機被分配了10.0.0.1的IP地址和255.255.255.0的子網(wǎng)掩碼(如果你用二進制書寫的話是24位),這臺計算機能夠同10.0.0.1至10.0.0.255地址范圍內(nèi)的任何人對話。

  一定要消化這里講的一切內(nèi)容,因為下一講我們將介紹使用CIDR(無類域間路由選擇)設(shè)置子網(wǎng)的內(nèi)容。

   小結(jié)

  ?IP地址只是32位數(shù)字。子網(wǎng)掩碼只是一個能夠上下滑動這個IP地址字節(jié)的“蓋子”,以便創(chuàng)建更大或者更小的網(wǎng)絡(luò)。

  ?一個IP地址的網(wǎng)絡(luò)部分告訴主機它的本地子網(wǎng)有多大,本地子網(wǎng)然后告訴主機它可以直接與誰對話。

  ?單向廣播數(shù)據(jù)包發(fā)送到一臺計算機,廣播數(shù)據(jù)包發(fā)送到許多臺計算機。

posted @ 2006-05-27 20:58 Jerry Cat 閱讀(675) | 評論 (3)編輯 收藏

[轉(zhuǎn)]C程序設(shè)計的常用算法

  算法(Algorithm):計算機解題的基本思想方法和步驟。算法的描述:是對要解決一個問題或要
完成一項任務所采取的方法和步驟的描述,包括需要什么數(shù)據(jù)(輸入什么數(shù)據(jù)、輸出什么結(jié)果)、采
用什么結(jié)構(gòu)、使用什么語句以及如何安排這些語句等。通常使用自然語言、結(jié)構(gòu)化流程圖、偽代碼等來描述算法。

  一、計數(shù)、求和、求階乘等簡單算法

  此類問題都要使用循環(huán),要注意根據(jù)問題確定循環(huán)變量的初值、終值或結(jié)束條件,更要注意用來
表示計數(shù)、和、階乘的變量的初值。

  例:用隨機函數(shù)產(chǎn)生100個[0,99]范圍內(nèi)的隨機整數(shù),統(tǒng)計個位上的數(shù)字分別為1,2,3,4,5,
6,7,8,9,0的數(shù)的個數(shù)并打印出來。

  本題使用數(shù)組來處理,用數(shù)組a[100]存放產(chǎn)生的確100個隨機整數(shù),數(shù)組x[10]來存放個位上的數(shù)字
分別為1,2,3,4,5,6,7,8,9,0的數(shù)的個數(shù)。即個位是1的個數(shù)存放在x[1]中,個位是2的個數(shù)存
放在x[2]中,……個位是0的個數(shù)存放在x[10]。

void main()
{
??? int a[101],x[11],i,p;

??? for(i=0;i<=11;i++)
??????? x[i]=0;
??? for(i=1;i<=100;i++)
??? {
??????? a[i]=rand() % 100;
??????? printf("%4d",a[i]);
??????? if(i%10==0)printf("\n");
??? }

??? for(i=1;i<=100;i++)
??? {
??????? p=a[i]%10;
??????? if(p==0) p=10;
??????????? x[p]=x[p]+1;
??? }

??? for(i=1;i<=10;i++)
??? {
??????? p=i;
??????? if(i==10) p=0;
??????????? printf("%d,%d\n",p,x[i]);
??? }

??? printf("\n");
}

  二、求兩個整數(shù)的最大公約數(shù)、最小公倍數(shù)

  分析:求最大公約數(shù)的算法思想:(最小公倍數(shù)=兩個整數(shù)之積/最大公約數(shù))
(1) 對于已知兩數(shù)m,n,使得m>n;
(2) m除以n得余數(shù)r;
(3) 若r=0,則n為求得的最大公約數(shù),算法結(jié)束;否則執(zhí)行(4);
(4) m←n,n←r,再重復執(zhí)行(2)。
例如: 求 m=14 ,n=6 的最大公約數(shù). m n r
14 6 2
6 2 0

void main()
{
??? int nm,r,n,m,t;
??? printf("please input two numbers:\n");
??? scanf("%d,%d",&m,&n);
??? nm=n*m;

??? if (m<n)
??? {
??????? t=n; n=m; m=t; }
??????? r=m%n;

??? while (r!=0)
??? {
??????? m=n; n=r; r=m%n;
??? }

??? printf("最大公約數(shù):%d\n",n);
??? printf("最小公倍數(shù):%d\n",nm/n);
}

  三、判斷素數(shù)

  只能被1或本身整除的數(shù)稱為素數(shù) 基本思想:把m作為被除數(shù),將2—INT( )作為除數(shù),如果都
除不盡,m就是素數(shù),否則就不是。(可用以下程序段實現(xiàn))

void main()
{
??? int m,i,k;
??? printf("please input a number:\n");
??? scanf("%d",&m);
??? k=sqrt(m);

??? for(i=2;i<k;i++)
??????? if(m%i==0)
??????????? break;

??? if(i>=k)
??????? printf("該數(shù)是素數(shù)");
??? else
??????? printf("該數(shù)不是素數(shù)");
}

將其寫成一函數(shù),若為素數(shù)返回1,不是則返回0
int prime( m%)
{
??? int i,k;
??? k=sqrt(m);

??? for(i=2;i<k;i++)
??????? if(m%i==0)
??????????? return 0;

??? return 1;
}

  四、驗證哥德巴赫猜想

  (任意一個大于等于6的偶數(shù)都可以分解為兩個素數(shù)之和)
基本思想:n為大于等于6的任一偶數(shù),可分解為n1和n2兩個數(shù),分別檢查n1和n2是否為素數(shù),如都是,
則為一組解。如n1不是素數(shù),就不必再檢查n2是否素數(shù)。先從n1=3開始,檢驗n1和n2(n2=N-n1)是否
素數(shù)。然后使n1+2 再檢驗n1、n2是否素數(shù),… 直到n1=n/2為止。

  利用上面的prime函數(shù),驗證哥德巴赫猜想的程序代碼如下:
#include "math.h"
int prime(int m)
{ int i,k;
k=sqrt(m);
for(i=2;i<k;i++)
if(m%i==0) break;
if(i>=k)
return 1;
else
return 0;
}

main()
{ int x,i;
printf("please input a even number(>=6):\n");
scanf("%d",&x);
if (x<6||x%2!=0)
printf("data error!\n");
else
for(i=2;i<=x/2;i++)
if (prime(i)&&prime(x-i))
{
printf("%d+%d\n",i,x-i);
printf("驗證成功!");
break;
}
}

  五、排序問題

  1.選擇法排序(升序)

  基本思想:
1)對有n個數(shù)的序列(存放在數(shù)組a(n)中),從中選出最小的數(shù),與第1個數(shù)交換位置;
2)除第1 個數(shù)外,其余n-1個數(shù)中選最小的數(shù),與第2個數(shù)交換位置;
3)依次類推,選擇了n-1次后,這個數(shù)列已按升序排列。

程序代碼如下:
void main()
{
??? int i,j,imin,s,a[10];
??? printf("\n input 10 numbers:\n");

??? for(i=0;i<10;i++)
??????? scanf("%d",&a[i]);
??? for(i=0;i<9;i++)
??? {
??????? imin=i;
??????? for(j=i+1;j<10;j++)
??????????? if(a[imin]>a[j])
??????????????? imin=j;

??????? if(i!=imin)
??????? {
??????????? s=a[i];
??????????? a[i]=a[imin];
??????????? a[imin]=s;
??????? }

??????? printf("%d\n",a[i]);
??? }
}

  2.冒泡法排序(升序)

  基本思想:(將相鄰兩個數(shù)比較,小的調(diào)到前頭)
1)有n個數(shù)(存放在數(shù)組a(n)中),第一趟將每相鄰兩個數(shù)比較,小的調(diào)到前頭,經(jīng)n-1次兩兩相鄰比
??? 較后,最大的數(shù)已“沉底”,放在最后一個位置,小數(shù)上升“浮起”;
2)第二趟對余下的n-1個數(shù)(最大的數(shù)已“沉底”)按上法比較,經(jīng)n-2次兩兩相鄰比較后得次大的數(shù);
3)依次類推,n個數(shù)共進行n-1趟比較,在第j趟中要進行n-j次兩兩比較。
程序段如下
void main()
{
??? int a[10];
??? int i,j,t;
??? printf("input 10 numbers\n");

??? for(i=0;i<10;i++)
??????? scanf("%d",&a[i]);
??? printf("\n");

??? for(j=0;j<=8;j++)
??? for(i=0;i<9-j;i++)
??????? if(a[i]>a[i+1])
??????? {
??????????? t=a[i];
??????????? a[i]=a[i+1];
??????????? a[i+1]=t;
??????? }

??? printf("the sorted numbers:\n");
??? for(i=0;i<10;i++)
??????? printf("%d\n",a[i]);
}

  3.合并法排序(將兩個有序數(shù)組A、B合并成另一個有序的數(shù)組C,升序)

  基本思想:
1)先在A、B數(shù)組中各取第一個元素進行比較,將小的元素放入C數(shù)組;
2)取小的元素所在數(shù)組的下一個元素與另一數(shù)組中上次比較后較大的元素比較,重復上述比較過程,
??? 直到某個數(shù)組被先排完;
3)將另一個數(shù)組剩余元素抄入C數(shù)組,合并排序完成。
程序段如下:
void main()
{
??? int a[10],b[10],c[20],i,ia,ib,ic;
??? printf("please input the first array:\n");

??? for(i=0;i<10;i++)
??????? scanf("%d",&a[i]);
??? for(i=0;i<10;i++)
??????? scanf("%d",&b[i]);

??? printf("\n");
??? ia=0;ib=0;ic=0;

??? while(ia<10&&ib<10)
??? {
??????? if(a[ia]<b[ib])
??????? {
??????????? c[ic]=a[ia];
??????????? ia++;
??????? }
??????? else
??????? {
??????????? c[ic]=b[ib];
??????????? ib++;
??????? }
??????? ic++;
??? }

??? while(ia<=9)
??? {
??????? c[ic]=a[ia];
??????? ia++;
??????? ic++;
??? }

??? while(ib<=9)
??? {
??????? c[ic]=b[ib];
??????? b++;
??????? ic++;
??? }

??? for(i=0;i<20;i++)
??????? printf("%d\n",c[i]);
}

  六、查找問題

  1.①順序查找法(在一列數(shù)中查找某數(shù)x)

  基本思想:一列數(shù)放在數(shù)組a[1]---a[n]中,待查找的數(shù)放在x 中,把x與a數(shù)組中的元素從頭到尾
??? 一一進行比較查找。用變量p表示a數(shù)組元素下標,p初值為1,使x與a[p]比較,如果x不等于a[p],
??? 則使p=p+1,不斷重復這個過程;一旦x等于a[p]則退出循環(huán);另外,如果p大于數(shù)組長度,循環(huán)也
??? 應該停止。(這個過程可由下語句實現(xiàn))
void main()
{
??? int a[10],p,x,i;
??? printf("please input the array:\n");

??? for(i=0;i<10;i++)
??????? scanf("%d",&a[i]);

??? printf("please input the number you want find:\n");
??? scanf("%d",&x);
??? printf("\n");
??? p=0;

??? while(x!=a[p]&&p<10)
??????? p++;

??? if(p>=10)
??????? printf("the number is not found!\n");
??? else
??????? printf("the number is found the no%d!\n",p);
}

思考:將上面程序改寫一查找函數(shù)Find,若找到則返回下標值,找不到返回-1
②基本思想:一列數(shù)放在數(shù)組a[1]---a[n]中,待查找的關(guān)鍵值為key,把key與a數(shù)組中的元素從頭到尾
一一進行比較查找,若相同,查找成功,若找不到,則查找失敗。(查找子過程如下。index:存放
找到元素的下標。)
void main()
{
??? int a[10],index,x,i;
??? printf("please input the array:\n");

??? for(i=0;i<10;i++)
??????? scanf("%d",&a[i]);

??? printf("please input the number you want find:\n");
??? scanf("%d",&x);
??? printf("\n");

??? index=-1;
??? for(i=0;i<10;i++)
??????? if(x==a[i])
??????? {
??????????? index=i;
??????????? break;
??????? }

??? if(index==-1)
??????? printf("the number is not found!\n");
??? else
??????? printf("the number is found the no%d!\n",index);
}

  2.折半查找法(只能對有序數(shù)列進行查找)

  基本思想:設(shè)n個有序數(shù)(從小到大)存放在數(shù)組a[1]----a[n]中,要查找的數(shù)為x。用變量bot、
??? top、mid 分別表示查找數(shù)據(jù)范圍的底部(數(shù)組下界)、頂部(數(shù)組的上界)和中間,
??? mid=(top+bot)/2,折半查找的算法如下:
(1)x=a(mid),則已找到退出循環(huán),否則進行下面的判斷;
(2)x<a(mid),x必定落在bot和mid-1的范圍之內(nèi),即top=mid-1;
(3)x>a(mid),x必定落在mid+1和top的范圍之內(nèi),即bot=mid+1;
(4)在確定了新的查找范圍后,重復進行以上比較,直到找到或者bot<=top。
將上面的算法寫成如下程序:
void main()
{
??? int a[10],mid,bot,top,x,i,find;
??? printf("please input the array:\n");

??? for(i=0;i<10;i++)
??????? scanf("%d",&a[i]);

??? printf("please input the number you want find:\n");
??? scanf("%d",&x);
??? printf("\n");

??? bot=0;top=9;find=0;
??? while(bot<top&&find==0)
??? {
??????? mid=(top+bot)/2;
??????? if(x==a[mid])
??????? {
??????????? find=1;
??????????? break;
??????? }
??????? else if(x<a[mid])
??????????? top=mid-1;
??????? else
??????????? bot=mid+1;
??? }

??? if (find==1)
??????? printf("the number is found the no%d!\n",mid);
??? else
??????? printf("the number is not found!\n");
}

  七、插入法

  把一個數(shù)插到有序數(shù)列中,插入后數(shù)列仍然有序

  基本思想:n個有序數(shù)(從小到大)存放在數(shù)組a(1)—a(n)中,要插入的數(shù)x。首先確定x插在數(shù)組
??? 中的位置P;(可由以下語句實現(xiàn))
#define N 10

void insert(int a[],int x)
{
??? int p, i;
??? p=0;

??? while(x>a[p]&&p<N)
??????? p++;

??? for(i=N; i>p; i--)
??????? a[i]=a[i-1];

??? a[p]=x;
}

main()
{
??? int a[N+1]={1,3,4,7,8,11,13,18,56,78}, x, i;

??? for(i=0; i<N; i++)
??????? printf("%d,", a[i]);

??? printf("\nInput x:");
??? scanf("%d", &x);
??? insert(a, x);

??? for(i=0; i<=N; i++) printf("%d,", a[i]);
??????? printf("\n");
}

  八、矩陣(二維數(shù)組)運算

(1)矩陣的加、減運算
C(i,j)=a(i,j)+b(i,j) 加法
C(i,j)=a(i,j)-b(i,j) 減法

(2)矩陣相乘
(矩陣A有M*L個元素,矩陣B有L*N個元素,則矩陣C=A*B有M*N個元素)。矩陣C中任一元素
(i=1,2,…,m; j=1,2,…,n)

#define M 2
#define L 4
#define N 3

void mv(int a[M][L], int b[L][N], int c[M][N])
{
??? int i, j, k;
??? for(i=0; i<M; i++)
??? for(j=0; j<N; j++)
??? {
??????? c[i][j]=0;

??????? for(k=0; k<L; k++)
??????????? c[i][j]+=a[i][k]*b[k][j];
??? }
}

main()
{
??? int a[M][L]={{1,2,3,4},{1,1,1,1}};
??? int b[L][N]={{1,1,1},{1,2,1},{2,2,1},{2,3,1}}, c[M][N];
??? int i, j;
??? mv(a,b,c);

??? for(i=0; i<M; i++)
??? {
??????? for(j=0; j<N; j++)
??????????? printf("%4d", c[i][j]);

??????? printf("\n");
??? }
}

(3)矩陣傳置
例:有二維數(shù)組a(5,5),要對它實現(xiàn)轉(zhuǎn)置,可用下面兩種方式:

#define N 3

void ch1(int a[N][N])
{
??? int i, j, t;
??? for(i=0; i<N; i++)
??? for(j=i+1; j<N; j++)
??? {
??????? t=a[i][j];
??????? a[i][j]=a[j][i];
??????? a[j][i]=t;
??? }
}

void ch2(int a[N][N])
{
??? int i, j, t;
??? for(i=1; i<N; i++)
??? for(j= 0; j<i; j++)
??? {
??????? t=a[i][j];
??????? a[i][j]=a[j][i];
??????? a[j][i]=t;
??? }
}

main()
{
??? int a[N][N]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}, i, j;
??? ch1(a); /*或ch2(a);*/

??? for(i=0; i<N; i++)
??? {
??????? for(j=0; j<N; j++)
??????????? printf("%4d", a[i][j]);

??????? printf("\n");
??? }
}

(4)求二維數(shù)組中最小元素及其所在的行和列
基本思路同一維數(shù)組,可用下面程序段實現(xiàn)(以二維數(shù)組a[3][4]為例):
‘變量max中存放最大值,row,column存放最大值所在行列號
#define N 4
#define M 3

void min(int a[M][N])
{
??? int min, row, column, i, j;
??? min=a[0][0];
??? row=0;
??? column=0;

??? for(i=0; i<M; i++)
??? for(j=0; j<N; j++)
??????? if(a[i][j]<min)
??????? {
??????????? min=a[i][j];
??????????? row=i;
??????????? column=j;
??????? }

??? printf("Min=%d\nAt Row%d,Column%d\n", min, row, column);
}

main()
{
??? int a[M][N]={{1,23,45,-5},{5,6,-7,6},{0,33,8,15}};
??? min(a);
}

  九、迭代法

  算法思想:對于一個問題的求解x,可由給定的一個初值x0,根據(jù)某一迭代公式得到一個新的值x1,
這個新值x1比初值x0更接近要求的值x;再以新值作為初值,即:x1→x0,重新按原來的方法求x1,重復
這一過和直到|x1-x0|<ε(某一給定的精度)。此時可將x1作為問題的解。

例:用迭代法求某個數(shù)的平方根。 已知求平方根的迭代公式為:
#include<math.h>

float fsqrt(float a)
{
??? float x0, x1;
??? x1=a/2;

??? do
??? {
??????? x0=x1;
??????? x1=0.5*(x0+a/x0);
??? }while(fabs(x1-x0)>0.00001);

??? return(x1);
}

main()
{
??? float a;
??? scanf("%f", &a);
??? printf("genhao =%f\n", fsqrt(a));
}

  十、數(shù)制轉(zhuǎn)換

  將一個十進制整數(shù)m轉(zhuǎn)換成 →r(2-16)進制字符串。

  方法:將m不斷除 r 取余數(shù),直到商為零,以反序得到結(jié)果。下面寫出一轉(zhuǎn)換函數(shù),參數(shù)idec為十
進制數(shù),ibase為要轉(zhuǎn)換成數(shù)的基(如二進制的基是2,八進制的基是8等),函數(shù)輸出結(jié)果是字符串。

char *trdec(int idec, int ibase)
{
??? char strdr[20], t;
??? int i, idr, p=0;

??? while(idec!=0)
??? {
??????? idr=idec % ibase;
??????? if(idr>=10)
??????????? strdr[p++]=idr-10+65;
??????? else
??????????? strdr[p++]=idr+48;

??????? idec/=ibase;
??? }

??? for(i=0; i<p/2; i++)
??? {
??????? t=strdr[i];
??????? strdr[i]=strdr[p-i-1];
??????? strdr[p-i-1]=t;
??? }

??? strdr[p]=’\0’;
??? return(strdr);
}

main()
{
??? int x, d;
??? scanf("%d%d", &x, &d);
??? printf("%s\n", trdec(x,d));
}

  十一、字符串的一般處理

  1.簡單加密和解密
加密的思想是: 將每個字母C加(或減)一序數(shù)K,即用它后的第K個字母代替,變換式公式:c=c+k
例如序數(shù)k為5,這時 A→ F, a→f,B→?G… 當加序數(shù)后的字母超過Z或z則 c=c+k -26
例如:You are good→ Dtz fwj ltti
解密為加密的逆過程
將每個字母C減(或加)一序數(shù)K,即 c=c-k,
例如序數(shù)k為5,這時 Z→U,z→u,Y→T… 當加序數(shù)后的字母小于A或a則 c=c-k +26

下段程序是加密處理:
#include<stdio.h>

char *jiami(char stri[])
{
??? int i=0;
??? char strp[50],ia;

??? while(stri[i]!=’\0’)
??? {
??????? if(stri[i]>=’A’&&stri[i]<=’Z’)
??????? {
??????????? ia=stri[i]+5;
??????????? if (ia>’Z’)
??????????????? ia-=26;
??????? }
??????? else if(stri[i]>=’a’&&stri[i]<=’z’)
??????? {
??????????? ia=stri[i]+5;
??????????? if (ia>’z’)
??????????????? ia-=26;
??????? }
??????? else
??????????? ia=stri[i];

??????? strp[i++]=ia;
??? }

??? strp[i]=’\0’;
??? return(strp);
}

main()
{
??? char s[50];
??? gets(s);
??? printf("%s\n", jiami(s));
}
2.統(tǒng)計文本單詞的個數(shù)
輸入一行字符,統(tǒng)計其中有多少個單詞,單詞之間用格分隔開。

算法思路:
(1)從文本(字符串)的左邊開始,取出一個字符;設(shè)邏輯量word表示所取字符是否是單詞內(nèi)的字符,
??? 初值設(shè)為0
(2)若所取字符不是“空格”,“逗號”,“分號”或“感嘆號”等單詞的分隔符,再判斷word是否為1,若
???? word不為1則表是新單詞的開始,讓單詞數(shù)num = num +1,讓word =1;
(3)若所取字符是“空格”,“逗號”,“分號”或“感嘆號”等單詞的分隔符, 則表示字符不是單詞內(nèi)字符,讓word=0;
(4) 再依次取下一個字符,重得(2)(3)直到文本結(jié)束。

下面程序段是字符串string中包含的單詞數(shù)
#include "stdio.h"

main()
{
??? char c,string[80];
??? int i,num=0,word=0;
??? gets(string);

??? for(i=0;(c=string[i])!='\0';i++)
??????? if(c==' ') word=0;
??????? else if(word==0)
??????? {
??????????? word=1;
??????????? num++;
??????? }

??? printf("There are %d word in the line.\n",num);
}

  十二、窮舉法
  
  窮舉法(又稱“枚舉法”)的基本思想是:一一列舉各種可能的情況,并判斷哪一種可能是符合要
求的解,這是一種“在沒有其它辦法的情況的方法”,是一種最“笨”的方法,然而對一些無法用解析法
求解的問題往往能奏效,通常采用循環(huán)來處理窮舉問題。

例: 將一張面值為100元的人民幣等值換成100張5元、1元和0.5元的零鈔,要求每種零鈔不少于1張,問有哪幾種組合?
main()
{
??? int i, j, k;
??? printf(" 5元 1元 5角\n");

??? for(i=1; i<=20; i++)
??? for(j=1; j<=100-i; j++)
??? {
??????? k=100-i-j;
??????? if(5*i+1*j+0.5*k==100)
??????????? printf(" %3d %3d %3d\n", i, j, k);
??? }
}

  十三、遞歸算法
  
  用自身的結(jié)構(gòu)來描述自身,稱遞歸
  
  VB允許在一個Sub子過程和Function過程的定義內(nèi)部調(diào)用自己,即遞歸Sub子過程和遞歸Function
函數(shù)。遞歸處理一般用棧來實現(xiàn),每調(diào)用一次自身,把當前參數(shù)壓棧,直到遞歸結(jié)束條件;然后從棧
中彈出當前參數(shù),直到棧空。
遞歸條件:(1)遞歸結(jié)束條件及結(jié)束時的值;(2)能用遞歸形式表示,且遞歸向終止條件發(fā)展。

例:編fac(n)=n! 的遞歸函數(shù)
int fac(int n)
{
??? if(n==1)
??????? return(1);
??? else
??????? return(n*fac(n-1));
}

main()
{
??? int n;
??? scanf("%d", &n);
??? printf("n!=%d\n", fac(n));
}

posted @ 2006-05-27 04:56 Jerry Cat 閱讀(596) | 評論 (0)編輯 收藏
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|????歡迎轉(zhuǎn)載, 但請保留作者姓名和原文鏈接, 祝您進步并共勉!???? |
\********************************************/

作者: Jerry Cat
時間: 2006/05/25
鏈接:http://m.shnenglu.com/jerysun0818/archive/2006/05/25/7618.html


resource dll
許多細心的人也許已經(jīng)注意到,在VC的集成編譯環(huán)境 (IDE)中有一個功能,你可以選中一個資源,在上面點擊鼠標右鍵,選
擇Insert Copy,選擇一個不同的Condition。然而我用VC十多年,一直沒有用過這個特性,也從來不知道他是干嗎的。前兩天有
個網(wǎng)友問我這個東西是干嗎的,才下決心去研究一下。仔細研究之后,才發(fā)現(xiàn)他是用于資源DLL的。
?
對于提供國際化解決方案的程序設(shè)計者而言,根據(jù)用戶地區(qū)設(shè)置來顯示對應的語言界面,將是非常有意義的。本文的目的是提
供一個step by step的建議,讓沒有做過資源dll的人可以從中受益。由于我也沒做過資源dll,研究這個也就半天時間,因此如果
有什么錯誤,也很正常。請發(fā)現(xiàn)錯誤的朋友直接發(fā)郵件給我。對于你的幫助,我將非常感謝。

主工程的要求

對于一個需要使用資源dll實現(xiàn)國際化的工程,我們必須保證每個展現(xiàn)給用戶的界面元素都必須從資源里獲得。這主要指得是名
目繁多的字符串。程序設(shè)計者喜歡用AfxMessageBox顯示信息。在單語言情況下,這當然沒有問題。但是如果是多語言環(huán)境,
這樣做就很難控制這個顯示信息和當前的區(qū)域設(shè)置匹配。

另外,主工程的設(shè)計應該在創(chuàng)建資源dll之前完成。這樣做的原因是,資源dll設(shè)計很簡單,花不了多少時間。而如果資源的修
改,如果沒有正確反映到代碼上,有時候程序會莫名其妙的崩潰了,而你需要花很長的時間來找到原因。我自己的一個例子
是:我在icon中插入了一個65535色的圖片,程序一直起不來,后來找了很久才找到原因。如果我們按照普通方式設(shè)計主工程,
并經(jīng)過測試證明他工作正常,此時再做資源dll,就會避免在兩個工程之間調(diào)試并找原因。

實際上對于增量開發(fā)情況,這種資源dll和主工程并存的情況可能難以避免,這時就需要增刪資源特別小心,避免導致錯誤。

為了簡化起見,我創(chuàng)建一個缺省的對話框工程來做測試,步驟如下:

  1. 啟動Microsoft Visual Studio 6.0
  2. 點擊File, New
  3. 選擇Microsoft AppWizard(exe)工程,輸入工程名test,點擊OK
  4. 選擇Dialog Based,并在What language would you like your resources in?下選擇中文(此時選擇自己最喜歡的語言即可,
    我不熟悉英文,就選擇中文了)
  5. 點擊Finish創(chuàng)建工程
創(chuàng)建資源dll工程

我們可以按照下述步驟創(chuàng)建一個資源DLL:
?
  1. 創(chuàng)建一個普通的WIN32 Dynamic-Link Library(這里取名testdll)
  2. 把主工程中的所有資源相關(guān)的文件(rc,rc2,ico等)加入這個dll工程
  3. 點擊菜單Build, Configurations,此時,我們應該有Release和Debug兩個配置
  4. 點擊Add按鈕,以Debug為模板創(chuàng)建DebugEN和DebugCN
  5. 重復上述步驟,以Release為模板,創(chuàng)建ReleaseEN和ReleaseCN
  6. 刪除原來的Debug和Release配置,然后點擊Close退出配置對話框
  7. 按組合鍵ALT+F7彈出Project Settings對話框
  8. 選擇Resources頁
  9. 左側(cè)選擇All Configurations
  10. 在Preprocessor Definitions中添加如下宏AFX_RESOURCE_DLL
  11. 左側(cè)選擇Multiple Configurations,選中DebugEN和ReleaseEN
  12. 重復第10步,輸入AFX_TARG_ENU宏(這是為美國英語而定義的宏English U.S)
  13. 重復11,12步,為DebugCN和ReleaseCN添加AFX_TARG_CHS宏(這是為簡體中文的宏Chinese Simplified)
  14. 選擇Link頁,為每個配置指定輸出文件名(我這里分別為testdll_end.dll, testdll_enr.dll, testdll_cnd.dll,testdll_cnr.dll,
    分別表示英文debug,英文release和中文相關(guān)文件)
  15. 關(guān)閉Project Settings對話框
  16. 選中Resource View
  17. 在每個資源ID上右擊,選擇Insert Copy,改變Language為English(U.S)
  18. 如果為同一種語言你還希望提供根據(jù)某個自定義的宏而選擇不同的界面(如UI模式和Service模式),在Condition
    中輸入你用以區(qū)分的宏名,如SERVICE_DLL。
  19. 打開每個新創(chuàng)建的資源,根據(jù)自己的需要修改資源(注意:這里只建議修改文字、字體,必須嚴格保證不刪除任何資源)
  20. 保存修改
  21. 編譯資源DLL
修改主工程

由于我們打算用資源dll來提供資源信息,我們必須對主工程做如下修改:
  1. 打開工程
  2. 選擇File View,刪除rc,rc2,ico等和資源密切相關(guān)的文件。resource.h請不要刪除
  3. 在CWinApp中添加一個私有的HMODULE類型的變量m_hResource
  4. 在InitInstance函數(shù)開頭添加如下代碼:
    LANGID id = ::GetUserDefaultLangID();
    ?switch(id)
    ?{
    ?case 0x804://中文
    #ifdef _DEBUG
    ????? m_hResource = LoadLibrary(_T("D:\\projects\\testdll\\DebugCN\\testdllcnd.dll"));
    #else
    ????? m_hResource = LoadLibrary(_T("D:\\projects\\testdll\\ReleaseCN\\testdllcnr.dll"));
    #endif
    ????? break;
    default:
    #ifdef _DEBUG
    ????? m_hResource = LoadLibrary(_T("D:\\projects\\testdll\\DebugEN\\testdllend.dll"));
    #else
    ??? ??m_hResource = LoadLibrary(_T("D:\\projects\\testdll\\ReleaseCN\\testdllenr.dll"));
    #endif
    ?}
    ?if(m_hResource == NULL)
    ?{
    ????? return FALSE;
    ?}else{
    ????? AfxSetResourceHandle((HINSTANCE)m_hResource);
    ?}

?此后再做一點簡單的調(diào)試,應該就可以了。具體調(diào)試,就已經(jīng)超出我這篇文章所能討論的范圍了。
posted @ 2006-05-25 10:17 Jerry Cat 閱讀(1195) | 評論 (2)編輯 收藏
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