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            隨筆-167  評論-8  文章-0  trackbacks-0
            udp是一種無連接的協(xié)議,提供無連接不可靠的服務(wù)。

            在ace中,通過ACE_SOCK_Dgram類提供udp通信服務(wù),ACE_SOCK_Dgram和ACE_SOCK_Stream的API非常類似,一樣提供了send,recv及close等常用操作,這里就不再累述了。

            udp通信時(shí)無需像tcp那樣建立連接和關(guān)閉連接,tcp編程時(shí)需要通過accept和connect來建立連接,而udp通信省略了這一步驟,相對來說編程更為簡單。

            由于udp通信時(shí)無建立連接,服務(wù)器端不能像Tcp通信那樣在建立連接的時(shí)候就獲得客戶端的地址信息,故服務(wù)器端不能主動(dòng)對客戶端發(fā)送信息(不知道客戶端的地址),只有等到收到客戶端發(fā)送的udp信息時(shí)才能確定客戶端的地址信息,從而進(jìn)行通信。

            udp通信過程如下:

            1. 服務(wù)器端綁定一固定udp端口,等待接收客戶端的通信。
            2. 客戶端通過服務(wù)器的ip和地址信息直接對服務(wù)器端發(fā)送消息。
            3. 服務(wù)器端收到客戶端發(fā)送的消息后獲取客戶端的ip和端口信息,通過該地址信息和客戶端通信。

            下面代碼為EchoServer的udp版:

             1 //server.cpp
             2 #include <ace/SOCK_Dgram.h>
             3 #include <ace/INET_Addr.h>
             4 #include <ace/Time_Value.h> 
             5 
             6 #include <string>
             7 #include <iostream>
             8 using namespace std;
             9 
            10 int main(int argc, char *argv[]) 
            11 {
            12     ACE_INET_Addr port_to_listen(3000);    //綁定的端口
            13     ACE_SOCK_Dgram peer(port_to_listen);    //通信通道
            14 
            15     char buf[100];
            16     while(true)
            17     {
            18         ACE_INET_Addr remoteAddr;    //所連接的遠(yuǎn)程地址
            19         int bc = peer.recv(buf,100,remoteAddr);    //接收消息,獲取遠(yuǎn)程地址信息
            20         if( bc != -1)
            21         {
            22             string s(buf,bc);
            23             cout<<endl<<"rev:\t"<<s<<endl;
            24         }
            25         peer.send(buf,bc,remoteAddr);    //和遠(yuǎn)程地址通信
            26     }
            27 
            28     return 0
            29 
            30 
            31 
            相應(yīng)的客戶端程序如下:
             1 //client.cpp
             2 #include <ace/SOCK_Dgram.h>
             3 #include <ace/INET_Addr.h>
             4 #include <ace/Time_Value.h> 
             5 
             6 #include <string>
             7 #include <iostream>
             8 using namespace std;
             9 
            10 int main(int argc, char *argv[]) 
            11 {
            12     ACE_INET_Addr remoteAddr(3000,"127.0.0.1");    //所連接的遠(yuǎn)程地址
            13     ACE_INET_Addr localAddr;    //本地地址信息
            14 
            15     ACE_SOCK_Dgram peer(localAddr);    //通信通道
            16 
            17     peer.send("hello",5,remoteAddr);    //發(fā)送消息
            18 
            19     char buf[100];
            20     int bc = peer.recv(buf,100,remoteAddr);    //接收消息
            21     if( bc != -1)
            22     {
            23         string s(buf,bc);
            24         cout<<endl<<"rev:\t"<<s<<endl;
            25     }
            26 
            27     return 0
            28 
            和tcp編程相比,udp無需通過acceptor,connector來建立連接,故代碼相對tcp編程來說要簡單許多。另外,由于udp是一種無連接的通信方式,ACE_SOCK_Dgram的實(shí)例對象中無法保存遠(yuǎn)端地址信息(保存了本地地址信息),故通信的時(shí)候需要加上遠(yuǎn)端地址信息。

            posted on 2009-08-28 14:38 老馬驛站 閱讀(594) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ACE
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