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            隨筆 - 60, 文章 - 0, 評(píng)論 - 197, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            Win32 - 如何控制你的線程


            一、如何安全的結(jié)束你的線程
               在你的線程中設(shè)立一個(gè)標(biāo)志,利用其值要求線程結(jié)束自己. 我們不是要寫(xiě)一個(gè) busy loop 來(lái)檢驗(yàn)標(biāo)志值,我們使用一個(gè)手動(dòng)設(shè)置的 event 對(duì)象。Wroker 線程可以檢查 event 對(duì)象的狀態(tài)或是等待它,視情況而定。

               主線程代碼:
               --------------------------------------
               HANDLE hThreads[2];
               DWORD dwThreadID;
               DWORD dwExitCode = 0;

               hRequestExitEvent = CreateEvent(
                               NULL, /* Detault security */
                               TRUE, /* Manual reset */
                               FALSE, /* Non-active state */
                               NULL); /* Event name */

               for (int i = 0; i < 2; ++i)
                   hThreads[i] = CreateThread(
                              NULL, /* Default security */
                              0,     /* Default stack size */
                              ThreadFunc, /* Thread function address */
                              (LPVOID)i,  /* Thread parameter */
                              0,          /* Start when creating */
                              &dwThreadID);


                Sleep(1000);
                SetEvent(hRequestExitEvent);
                WaitForMultipleObjects(2, hThreads, TRUE, INFINITE);

                for (i = 0; i < 2; ++i)
                    CloseHandle(hThreads[i]);


               線程代碼:
               --------------------------------------
               for (i = 0; i < 1000000; ++i)
               {
                   // do something

                   if (WaitForSingleObject(hRequestExitEvent, 0) != WAIT_TIMEOUT)
                   {
                   printf("Received request to terminate\n");
                   return (DWORD) -1;
                   }
                }


            二、調(diào)整線程優(yōu)先權(quán)

               BOOL SetThreadPriority(HANDLE hThread, int nPriority);

               hThread - 代表線程
               nPriority - 優(yōu)先權(quán)層級(jí)數(shù)

               TRUE - 成功; FALSE - 失敗


               可用下面函數(shù)獲得線程優(yōu)先權(quán)層級(jí)數(shù):
               int GetThreadPriority(HANDLE hThread);


            三、創(chuàng)建線程時(shí)指定優(yōu)先權(quán)

               HANDLE hThread;
               DWORD thrdId;

               hThread = CreateThread(NULL,
                                      0,
                                      ThreadFunc,
                                      0,
                                      CREATE_SUSPEND,
                                      &thrdId)
               SetThreadPriority(thrdId, THREAD_PRIORITY_IDLE);


               一旦線程設(shè)置妥當(dāng),可調(diào)用下面函數(shù)執(zhí)行:

               DWORD ResumeThread(HANDLE hThread);

               該函數(shù)失敗時(shí)返回 0xFFFFFFFF


            posted on 2009-11-27 18:17 Normandy 閱讀(2343) 評(píng)論(10)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): Programming

            評(píng)論

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            --------------------------------------
            for (i = 0; i < 1000000; ++i)
            {
            // do something

            if (WaitForSingleObject(hRequestExitEvent, 0) != WAIT_TIMEOUT)
            {
            printf("Received request to terminate\n");
            return (DWORD) -1;
            }
            }
            如此跟設(shè)置一個(gè)全局量退出標(biāo)志沒(méi)什么兩樣
            2009-11-28 02:14 | wocow3

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            gone with your dream的意思其實(shí)是,帶著你的夢(mèng)想一起消失……
            2009-11-28 09:13 | 陳梓瀚(vczh)

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            標(biāo)題與內(nèi)容差十萬(wàn)八千里
            2009-11-28 10:05 | zdhsoft

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            線程里通常是要將這個(gè)事件和另一個(gè)事件工作(如:隊(duì)列不為空的事件)一起等待(WaitForMultipleObjects),否則就真不如用一個(gè)全局變量了。
            2009-11-29 13:47 | 唐新發(fā)

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            @陳梓瀚(vczh)

            Good catch, thanks.

            Updated the title with "Keep go on with your dream"
            2009-11-30 11:14 | Normandy

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            @wocow3, 唐新發(fā)

            這里不會(huì)引發(fā)等待, 因?yàn)?WaitForSingleObject 的第二個(gè)參數(shù)是 0。 另外, 用全局變量作退出標(biāo)志有一個(gè)致命缺點(diǎn),當(dāng)兩個(gè)已上的線程并發(fā)讀寫(xiě)全局變量的時(shí)候, 就會(huì)引發(fā)競(jìng)爭(zhēng),而用 WaitForSingleObject 則是安全的。

            2009-11-30 11:21 | Normandy

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            一個(gè)讀操作而已。
            而且還有cache的存在,沒(méi)什么競(jìng)爭(zhēng)。
            “WaitForSingleObject 則是安全的”,什么情況下會(huì)不安全?
            2009-12-04 20:11 | wocow3

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            "Keep go on with your dream" 兩個(gè)動(dòng)詞能放一起?
            2009-12-05 11:44 | Nick

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            @wocow3
            各線程清理資源并結(jié)束自己的時(shí)候, 用 WaitForSingleObject() 可保證線程有序的清理資源并退出。

            很多情況可引發(fā)競(jìng)爭(zhēng): 如線程1 欲結(jié)束自己, 但僅清理了一半資源,這時(shí)發(fā)生 context switch, CPU 切換到線程 2, 而線程2 也要清理資源并結(jié)束自己,如果清理資源的動(dòng)作必須保證有序,就會(huì)引發(fā)競(jìng)爭(zhēng)。
            2009-12-07 15:22 | Normandy

            # re: Win32 - 如何控制你的線程  回復(fù)  更多評(píng)論   

            @Nick
            見(jiàn)笑了,英語(yǔ)不咋地,多謝兄臺(tái)提醒 :)

            Keep going on with your dream
            2009-12-07 15:28 | Normandy
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