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攀升·Uranus


Something Different,Something New
數據加載中……

提問: 可以根據字符串創建類嗎


         語言當然是c++了,大家可能都碰到了,在使用工廠的時候其實還是要在某個地方寫死new A()這樣的代碼,我現在想根據配置文件或者其它的途徑創建類(類似于JAVA的反射機制);
   
         目標就是,新加入一個類時,我不要改動原來工廠的代碼,程序知道新加的類的名字的字符串(通過讀配置文件)。

         各位C++大牛們想像辦法,實在不可能的話,推薦下國外有沒有這種實現的開源項目
         謝謝了!

posted on 2009-01-10 17:13 攀升 閱讀(2501) 評論(29)  編輯 收藏 引用

評論

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

C++編譯器的RTTI能力很弱。不過如果夠猛可以寫一個Front專門給各種類加RTTI就好了。
2009-01-10 17:32 | 空明流轉

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

@空明流轉
是的呀,您指的front是什么類?
2009-01-10 17:52 | 攀升

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

純靠語言的能力是不行的,可以參考mfc的CObject實現,使用宏來模擬
2009-01-10 18:50 | 飄雪

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

寫一個編譯器前段,可以給類補充一些代碼。
2009-01-10 19:18 | 空明流轉

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

語言本身沒這個機制,正如3樓說的,可以參見mfc的動態創建。。。
2009-01-10 19:45 | dophi

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

我寫了一個宏,過會放上來讓大家批判批判
2009-01-10 20:00 | 攀升

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

這個應該不難吧
2009-01-10 20:55 | 5748

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

ACDK這個庫可以,不過比較大,使用C++語言按照java語言規范來實現的基礎庫。不過如果走到這一步,大可不比使用C++了。
2009-01-10 20:59 | 萬連文

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

Nebula3里的類就有這個特性
http://blog.csdn.net/xoyojank/archive/2008/07/03/2608400.aspx
具體見SDK源碼
2009-01-10 23:21 | xoyojank

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

自己構造一個object 類 然后作一套繼承的東西。。 可以看看qt的實現。
2009-01-10 23:36 | kong

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最簡單的辦法

A* CreateA(){return new A();}
B* CreateB(){return new B();}

CreatorMap Map;
Map.Add("A",CreateA());
Map.Add("B",CreateB());

-------------------------------

A* b=Map.Create("A");
B* b=Map.Create("B");

-------------------------------

如果你熟悉模板的話,可以實現的更漂亮一點。
2009-01-11 00:55 | 陳梓瀚(vczh)

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贊同3樓和5樓。移植MFC的RTTI并不難。
2009-01-11 09:26 | Jeff Chen

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@陳梓瀚(vczh)
這個叫object factory吧,你只能解決已知的類,

問題在于我的工廠也不知道要構造哪些類(根據配置文件讀)

Map.Add("A",CreateA());
添加A的前提是你知道有A這個類了,你在頭文件里面寫了
#include <A.h> 而我的需求是在添加的新類后,不能修改原來的所有代碼

我現在的情況是,工廠只有所有要添加類的基類#include<base.h>
添加的新類要把他自己的指針注冊給工廠的map<int, Base*>
2009-01-11 12:11 | 攀升

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

C++的反射功能是很弱的,一般而言,都是通過序列化來支持數據成員的構造,如果你還要支持成員函數(也就是你說的未知類),那就由強類型系統變成了弱類型系統。這個最好還是結合一個成熟的腳本系統來做吧,比如python等。我推薦Qt, 你可以通QtScript來使用JavaScript,配置文件可以通過Json。
2009-01-11 12:35 | eXile

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

C++無法解決未知的類,除非你想辦法讓他們變成已知。譬如說插個DLL什么的。

關于你的問題,singleton也是一種辦法。你要知道,除了main函數以外,也有很多能夠在初始化的時候執行的代碼的。
2009-01-11 13:09 | 陳梓瀚(vczh)

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

@eXile
兄弟,你講的這個太復雜了,
2009-01-11 13:10 | 攀升

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

@陳梓瀚(vczh)
我現在的實現就是把面向構件的方法,把每個擴展的類都編譯成.so,通過OpenDLL, 然后調用構造和析構函數
2009-01-11 13:12 | 攀升

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

@陳梓瀚(vczh)
另外像JAVA的反射機制+XML就很好實現,但是C++不行
2009-01-11 13:12 | 攀升

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

@攀升
"我現在的實現就是把面向構件的方法,把每個擴展的類都編譯成.so,通過OpenDLL, 然后調用構造和析構函數"

既然如此,為何不用COM呢?

2009-01-11 14:26 | Jeff Chen

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

注意,它是.so
2009-01-11 14:59 | 空明流轉

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

@攀升
已經.so的話,我認為在C++里面這樣就足夠好了。反射就別想了,反正是沒有的。你只能繞個彎子做。
2009-01-11 15:08 | 陳梓瀚(vczh)

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

我沒看那個MFC的機制,
研究過的博友能不能告訴我,那個方法能不能實現未知類的new
2009-01-11 21:32 | 攀升

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

@攀升
當然可以。
此前,我試過將其移植到Symbian系統上。
2009-01-12 09:23 | Jeff Chen

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

編程如禪——工廠模式的智能化實現(c++)(2)消滅switch/case語句以及由名字創建對象

http://blog.csdn.net/jicao/archive/2006/07/01/861343.aspx
2009-01-12 10:21 | cj

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

#pragma warning (disable:4786)



#include <iostream>

#include <map>

#include <string>



class Shape;



typedef Shape *(*FactoryFunction)();



class ShapeFactory

{

public:

static void Register(std::string name, FactoryFunction instanceFunction)

{m_FactoryFunctions[name] = instanceFunction;};

static Shape * getInstance(std::string name)

{ if (m_FactoryFunctions.count(name)) return m_FactoryFunctions[name]();

else return NULL; }

private:

static std::map<std::string,FactoryFunction> m_FactoryFunctions;

};



std::map<std::string,FactoryFunction> ShapeFactory::m_FactoryFunctions;



class Shape

{

public:

virtual void Draw() = 0;

};



class Circle : public Shape

{

public:

void Draw() { std::cout << "Drawing a Circle......Done" << std::endl; }

static Shape *createInstance() {return new Circle;}

};



class Triangle : public Shape

{

public:

void Draw() { std::cout << "Drawing a Triagnle......Done" << std::endl; }

static Shape *createInstance() {return new Triangle;}

};



int main()

{

ShapeFactory::Register("circle", & Circle::createInstance);

ShapeFactory::Register("Triangle", & Triangle::createInstance);



Shape * pShape = NULL;



pShape = ShapeFactory::getInstance("circle");

if (NULL == pShape)

{

std::cout << "can't find the product in the factory" << std::endl;

delete pShape;

}

else

{

pShape->Draw();

delete pShape;

}

return 0;

}
2009-01-12 10:24 | cj

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

用宏應該可以的,反正你新加了類,不該原來的代碼,但是總是要重新編譯的哦!

可以用

#define CREATEOBJECT (XXX)

#include <XXX.H>\
XXX CreateObject() \
{ \
return new XXX(); \
} \

這個影子可以考慮下!
2009-01-13 09:53 | 夢在天涯

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

MFC就是啦, 不過是用宏替換的方式
2009-01-13 22:43 | 多多

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

從某個基類派生的類都可以用其類名的字符串創建.
2009-01-13 22:44 | 多多

# re: 提問: 可以根據字符串創建類嗎   回復  更多評論   

我使用的是動態鏈接庫的方法。

可以實現這個功能,不是就是每一個類都需要編譯成一個單獨的文件,

顯得比較麻煩!
2009-03-02 15:19 | test

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