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            轉(zhuǎn)自:http://hi.baidu.com/jzlikewei/blog/item/94db7950f96f995a1038c2cd.html

            Bellman-Ford 算法及其優(yōu)化

            Bellman-Ford算法與另一個(gè)非常著名的Dijkstra算法一樣,用于求解單源點(diǎn)最短路徑問(wèn)題。Bellman-ford算法除了可求解邊權(quán)均非負(fù)的問(wèn)題外,還可以解決存在負(fù)權(quán)邊的問(wèn)題(意義是什么,好好思考),而Dijkstra算法只能處理邊權(quán)非負(fù)的問(wèn)題,因此 Bellman-Ford算法的適用面要廣泛一些。但是,原始的Bellman-Ford算法時(shí)間復(fù)雜度為 OVE,Dijkstra算法的時(shí)間復(fù)雜度高,所以常常被眾多的大學(xué)算法教科書所忽略,就連經(jīng)典的《算法導(dǎo)論》也只介紹了基本的Bellman-Ford算法,在國(guó)內(nèi)常見(jiàn)的基本信息學(xué)奧賽教材中也均未提及,因此該算法的知名度與被掌握度都不如Dijkstra算法。事實(shí)上,有多種形式的Bellman-Ford算法的優(yōu)化實(shí)現(xiàn)。這些優(yōu)化實(shí)現(xiàn)在時(shí)間效率上得到相當(dāng)提升,例如近一兩年被熱捧的SPFAShortest-Path Faster Algoithm 更快的最短路徑算法)算法的時(shí)間效率甚至由于Dijkstra算法,因此成為信息學(xué)奧賽選手經(jīng)常討論的話題。然而,限于資料匱乏,有關(guān)Bellman-Ford算法的諸多問(wèn)題常常困擾奧賽選手。如:該算法值得掌握么?怎樣用編程語(yǔ)言具體實(shí)現(xiàn)?有哪些優(yōu)化?與SPFA算法有關(guān)系么?本文試圖對(duì)Bellman-Ford算法做一個(gè)比較全面的介紹。給出幾種實(shí)現(xiàn)程序,從理論和實(shí)測(cè)兩方面分析他們的時(shí)間復(fù)雜度,供大家在備戰(zhàn)省選和后續(xù)的noi時(shí)參考。

            Bellman-Ford算法思想

            Bellman-Ford算法能在更普遍的情況下(存在負(fù)權(quán)邊)解決單源點(diǎn)最短路徑問(wèn)題。對(duì)于給定的帶權(quán)(有向或無(wú)向)圖 G=V,E),其源點(diǎn)為s,加權(quán)函數(shù) w 邊集 E 的映射。對(duì)圖G運(yùn)行Bellman-Ford算法的結(jié)果是一個(gè)布爾值,表明圖中是否存在著一個(gè)從源點(diǎn)s可達(dá)的負(fù)權(quán)回路。若不存在這樣的回路,算法將給出從源點(diǎn)s G的任意頂點(diǎn)v的最短路徑d[v]

            Bellman-Ford算法流程分為三個(gè)階段:

            (1)    初始化:將除源點(diǎn)外的所有頂點(diǎn)的最短距離估計(jì)值 d[v] ←+∞, d[s] ←0;

            (2)    迭代求解:反復(fù)對(duì)邊集E中的每條邊進(jìn)行松弛操作,使得頂點(diǎn)集V中的每個(gè)頂點(diǎn)v的最短距離估計(jì)值逐步逼近其最短距離;(運(yùn)行|v|-1次)

            (3)    檢驗(yàn)負(fù)權(quán)回路:判斷邊集E中的每一條邊的兩個(gè)端點(diǎn)是否收斂。如果存在未收斂的頂點(diǎn),則算法返回false,表明問(wèn)題無(wú)解;否則算法返回true,并且從源點(diǎn)可達(dá)的頂點(diǎn)v的最短距離保存在 d[v]中。

            算法描述如下:

            Bellman-Ford(G,w,s) boolean   //G ,邊集 函數(shù) w s為源點(diǎn)

            1        for each vertex v ∈ V(G) do        //初始化 1階段

            2            d[v] ←+∞

            3        d[s] ←0;                             //1階段結(jié)束

            4        for i=1 to |v|-1 do               //2階段開(kāi)始,雙重循環(huán)。

            5           for each edge(u,v) ∈E(G) do //邊集數(shù)組要用到,窮舉每條邊。

            6              If d[v]> d[u]+ w(u,v) then      //松弛判斷

            7                 d[v]=d[u]+w(u,v)               //松弛操作   2階段結(jié)束

            8        for each edge(u,v) ∈E(G) do

            9            If d[v]> d[u]+ w(u,v) then

            10            Exit false

            11    Exit true

            下面給出描述性證明:

               首先指出,圖的任意一條最短路徑既不能包含負(fù)權(quán)回路,也不會(huì)包含正權(quán)回路,因此它最多包含|v|-1條邊。

               其次,從源點(diǎn)s可達(dá)的所有頂點(diǎn)如果 存在最短路徑,則這些最短路徑構(gòu)成一個(gè)以s為根的最短路徑樹(shù)。Bellman-Ford算法的迭代松弛操作,實(shí)際上就是按頂點(diǎn)距離s的層次,逐層生成這棵最短路徑樹(shù)的過(guò)程。

            在對(duì)每條邊進(jìn)行1遍松弛的時(shí)候,生成了從s出發(fā),層次至多為1的那些樹(shù)枝。也就是說(shuō),找到了與s至多有1條邊相聯(lián)的那些頂點(diǎn)的最短路徑;對(duì)每條邊進(jìn)行第2遍松弛的時(shí)候,生成了第2層次的樹(shù)枝,就是說(shuō)找到了經(jīng)過(guò)2條邊相連的那些頂點(diǎn)的最短路徑……。因?yàn)樽疃搪窂阶疃嘀话瑋v|-1 條邊,所以,只需要循環(huán)|v|-1 次。

            每實(shí)施一次松弛操作,最短路徑樹(shù)上就會(huì)有一層頂點(diǎn)達(dá)到其最短距離,此后這層頂點(diǎn)的最短距離值就會(huì)一直保持不變,不再受后續(xù)松弛操作的影響。(但是,每次還要判斷松弛,這里浪費(fèi)了大量的時(shí)間,怎么優(yōu)化?單純的優(yōu)化是否可行?)

            如果沒(méi)有負(fù)權(quán)回路,由于最短路徑樹(shù)的高度最多只能是|v|-1,所以最多經(jīng)過(guò)|v|-1遍松弛操作后,所有從s可達(dá)的頂點(diǎn)必將求出最短距離。如果 d[v]仍保持 +∞,則表明從s到v不可達(dá)。

            如果有負(fù)權(quán)回路,那么第 |v|-1 遍松弛操作仍然會(huì)成功,這時(shí),負(fù)權(quán)回路上的頂點(diǎn)不會(huì)收斂。

             

             

             

            例如對(duì)于上圖,邊上方框中的數(shù)字代表權(quán)值,頂點(diǎn)A,B,C之間存在負(fù)權(quán)回路。S是源點(diǎn),頂點(diǎn)中數(shù)字表示運(yùn)行Bellman-Ford算法后各點(diǎn)的最短距離估計(jì)值。

            此時(shí)d[a]的值為1,大于d[c]+w(c,a)的值-2,由此d[a]可以松弛為-2,然后d[b]又可以松弛為-5,d[c]又可以松弛為-7.下一個(gè)周期,d[a]又可以更新為更小的值,這個(gè)過(guò)程永遠(yuǎn)不會(huì)終止。因此,在迭代求解最短路徑階段結(jié)束后,可以通過(guò)檢驗(yàn)邊集E的每條邊(u,v)是否滿足關(guān)系式 d[v]> d[u]+ w(u,v) 來(lái)判斷是否存在負(fù)權(quán)回路。

            posted on 2008-11-11 17:46 infinity 閱讀(8452) 評(píng)論(11)  編輯 收藏 引用 所屬分類: acm

            評(píng)論

            # re: Bellman-Ford算法 2008-11-14 21:09 新手
            終于明白為什么了~
            怎么優(yōu)化?  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法 2008-11-14 21:43 infinity
            @新手
            bellman-ford的優(yōu)化是通過(guò)隊(duì)列實(shí)現(xiàn)的,也就是通常所說(shuō)的spfa(Shortest Path Faster Algorithm)
            具體操作方法是建一個(gè)隊(duì)列queue[],用一個(gè)數(shù)組dist[]表示各點(diǎn)到起點(diǎn)的距離,用一個(gè)數(shù)組vis[]表示某點(diǎn)是否在隊(duì)列里面,然后循以下步驟:
            1:將起點(diǎn)入隊(duì)列。
            2:取隊(duì)首元素u,對(duì)u的每一鄰接點(diǎn)v實(shí)施松弛操作:即如果dist[u]+w[u][v]<dist[v](能被更新),則dist[v]=dist[u]+w[u][v],如果v不再隊(duì)列中,就將點(diǎn)v入隊(duì)列。
            3:如果隊(duì)列空則算法結(jié)束,否則繼續(xù)2一直到隊(duì)列空為止。
            時(shí)間復(fù)雜度大概是O(ke), 其中k為所有頂點(diǎn)進(jìn)隊(duì)的平均次數(shù),k一般小于等于2。

            還有就是,有時(shí)候有些題,不用隊(duì)列而用棧可能會(huì)更快!  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法 2009-12-24 22:26 笑傲江湖
            寫得非常好,詳細(xì)又有條理!  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法 2010-12-03 16:10 Ted
            謝謝 很清楚,,  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法 2011-03-04 16:21 tjt
            謝謝~  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法 2011-03-19 23:03 heroming
            太感謝了!很詳細(xì)易懂。  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法 2011-08-12 18:27 acmer
            太好了 找了這么多就看到這一個(gè)講的最具體 最詳細(xì)  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法 2011-10-20 19:20 may
            寫得很好,很詳細(xì),很清楚。感謝!!!!!!  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法[未登錄](méi) 2013-04-23 16:27 可樂(lè)
            “此后這層頂點(diǎn)的最短距離值就會(huì)一直保持不變”這句怎么理解呢?最短路徑不是到了最后才能確定嗎  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法 2013-08-26 22:42 路過(guò)
            @可樂(lè)
            同求- -#  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: Bellman-Ford算法 2014-02-24 20:33 ACalvin
            @路過(guò)
            個(gè)人理解:前面提到是至多只有s層的節(jié)點(diǎn)的最短距離,即已經(jīng)搜索完全源點(diǎn)到它的所有路徑,因此可以這么理解  回復(fù)  更多評(píng)論
              

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