re: 論百萬人同時在線棋牌類網絡游戲服務器設計 Hideto 2008-09-11 18:28
用戶流程簡化來看:
前端LoadBalance -> 用戶認證服務器組 -> LoadBalance -> 大廳服務器組 -> LoadBalance -> 游戲服務器組
1,訪問前端LoadBalance,負載均衡,建立到一個用戶認證服務器的新連接
2,訪問用戶認證服務器,用戶輸入登錄id和密碼進行認證,通過后斷開連接,負載均衡,建立到一個大廳服務器的新連接
3,訪問大廳服務器,用戶選擇一款游戲,斷開連接,LoadBalance,建立到一個游戲服務器的新連接
4,開始游戲