青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

關中刀客

致力于cobra系列模塊的設計與開發

統計

留言簿(2)

閱讀排行榜

評論排行榜

置頂隨筆 #

[置頂]基于cobra_win實現上層游戲服務器

 

     基于cobra_win實現游戲上層服務器

                                         -----------關中刀客

                                         -----------20080907

cobra_win是基于windows操作系統,使用IOCP技術,開發的一套網絡底層通訊庫。該庫現在已經擁有一套完整可配置的內存管理容器,并且擁有強大的日志管理系統,線程類,仿linux內核實現的定時器管理器,以及IOCP相關的各種事件處理。cobra_win可為IM通訊軟件,游戲服務器等提供強大的底層網絡通訊庫支持。

cobra_win采用XML語言作為配置文件,并使用著名的開源庫tinyxml來對其進行解析,使用者在使用cobra_win進行開發的時候,只需要僅僅根據自己開發的項目設置相關的參數即可,無需改動cobra_win內部數據和模塊。對于多線程環境中,為了保證關鍵數據區域的串行化操作,通常都是采用線程鎖的方式,對于cobra_win的諸多內存管理器,使用者在使用時,可以根據自己的開發需要,定制是否為線程安全的內存容器,這樣子對于容器的串行化操作,該容器內部會自動的進行加鎖解鎖,而不必在外層頻繁的調用,極大地減輕了問題的產生頻率。一個強大的日志管理系統,是一個項目成敗的關鍵,對于我們的服務器程序來說,需要大量記錄日志來記錄各個階段的關鍵信息,cobra_win的日志管理器,仿照javalog4cxx日志開源庫,并進行了相關的精簡,實現了可配置,分等級的日志管理器,并且考慮到效率的問題,cobra_win內部使用單獨的線程來進行日志的紀錄,在多核平臺上,極大地提高了效率。考慮到一般網絡游戲服務器的定時器定位在毫秒級別,我們吸收了linux源代碼中定時器的實現機制,cobra_win實現了“雙級緩沖,一級定長數組緩沖,二級雙向鏈表緩沖”的策略,實現了對于毫秒級別的定時器管理機制,

對于在使用IOCP開發網絡服務器時出現的諸多問題,cobra_win都進行了合理的解決。首先,對于“死連接”問題,cobra_win在底層中,使用單獨的線程來定時輪訓所有連接,察看其連接的狀態,如在規定的時間內沒有進行數據收發,則超時并強制的關閉。在此,對于“IOCP發送大量數據導致沒有可用緩沖區”的問題,在我們的cobra_win設置中,為了避免這個問題,我們使用集中緩沖發送策略,將我們需要發送的所有數據,先存儲到固定的地方,然后根據定時器來控制發送的時間。對于服務器程序來說,我們經常會面臨不定長的數據包,所以cobra_win底層實現了壓包器EPacket和解包器DPacket來進行我們不定長數據的合并和拆分,極大地減輕了邏輯層面的設計復雜度。cobra_win已經將IOCP將要產生的各種事件單獨的拆分出來,開發者只需要簡單的繼承自我們的IIOThread純虛基類,然后實現相關完成事件的處理即可,不需要考慮底層的諸多實現細節,有利于節省開發時間,縮短開發周期,提高開發效率。對于異步多線程的使用,我們往往采用之間緩沖隊列的方式,將底層IO多線程受到的數據,發送給上層邏輯線程的進行處理,但是,如果底層IO多線程的收包速度遠遠超過我們的邏輯線程處理能力的話,就會導致中間緩沖隊列“爆炸”的情形,對于這個問題,cobra_win在設計的時候,采用“雙緩沖安全隊列”的方式,合理高效的避免了此種問題,使得服務器程序按照“流水線”的方式有效進行。

如何使用cobra_win開發上層服務器。本文將使用cobra_win,來實現一個完成的網絡游戲登陸服務器框架。

首先,我們實現登陸服務器的服務器管理器類:

/*

* Copyright(c)2008

*

* 文件名稱: ServerMgr

* 文件標識:

*    : 登陸服務器管理器

*

* 當前版本: cobra_login_server 0.03

*    : 關中刀客

* E-Mail : guanzhongdaoke@gmail.com

* Blog    : http://guan-zhong-dao-ke.blog.163.com/

* 完成時間: 2008年09月08

*/

 

#include <include/common/Header.h>

#include <include/common/Singleton.h>

#include <include/server/IOCPAcceptor.h>

#include <include/server/IOCPConnector.h>

#include "DMsgList.h"

#include "HeartBeatMgr.h"

#include "IOSendMgr.h"

#include <vector>

using namespace cobra_win;

 

 

class ServerMgr : public Singleton<ServerMgr>

{

private:

    bool                     m_bRun;                   // 登陸服務器當前運行的狀態

    IOCPAcceptor             m_Acceptor;               // 本地監聽器

    bool                     m_bAcceptorState;         // 本地監聽器狀態

    IOCPConnector            m_MasterServerConnector// 主控服務器連接器

    bool                     m_bMasterServerState;     // 主控服務器狀態

    LOGINSERVER_CONFIG_INFO m_LoginServerCfg;         // 登陸服務器的配置文件信息

    IOSendMgr                m_IOSendMgr;              // 集中數據緩沖發送管理器

    HeartBeatMgr             m_HeartBeatMgr;           // 心跳管理器

    DMsgList                 m_DMsgList;               // 雙重隊列緩沖器

    std::vector<SOCKET>      m_SocketList;             // 連接上來的客戶端列表

}

對于我們的所有基于cobra_win的服務器來說,都需要建立一個相應的服務器管理器,里面包含諸多的元素,如上面的例子所示:首先,我們需要一個控制當前服務器狀態的標志位m_bRun;然后就是本地監聽器來負責接受所有的鏈接,下來就是必要的連接器,連接我們指定的IP地址和端口,還有一個必要的相應服務器專有配置文件,下來就是我們的“雙重安全隊列緩沖區”和“集中數據緩沖管理器”。這樣子就構成了我們大體的服務器框架。詳細的例子,我們參見我們的附件地址。

     目前,我正在使用cobra_win來實現一整套的網絡游戲服務器框架,在目前實現的諸多上層服務器,如登陸服務器,總控服務器,網關服務器,邏輯服務器,數據庫服務器中,cobra_win的表現非常的優越,簡單高效,不再去考慮諸多的底層問題,我們將精力全部的放在了上層邏輯的設計和實現上。

cobra_win在設計之初,奉承“簡單,高效,實用”原則。同著名的ACE相比,cobra_win顯得十分的短小精悍,由于ACE框架過于龐大,所以其對程序員的要求太過苛刻,并且ACE的龐大和過于完整導致其內部很多模塊耦合性太高,不利于我們提煉出來單獨使用,并且在使用ACE開發的過程中,一旦出現問題,程序員往往難以快速的定位出錯的位置和原因,給我們的開發帶來了諸多的不便。相比之下,cobra_win內部模塊劃分相對清晰簡練,耦合性低,非常有利于拆分出來單獨的使用,整體cobra_win對外接口簡單明了,開發者可快速的上手并熟練使用,另外,由于cobra_win的簡單清晰,短小精悍,也非常的有利于在此基礎上進行更上層的擴展和開發。

關中刀客,游戲開發人員,目前專心致力于cobra系列模塊的設計與開發,如果您對cobra系列模塊感興趣或者有更好的意見看法的話,您可以通過guanzhongdaoke@gmail.com或者訪問http://guan-zhong-dao-ke.blog.163.com/與他聯系。

posted @ 2008-10-05 16:26 關中刀客 閱讀(1829) | 評論 (5)編輯 收藏

2008年10月5日 #

基于cobra_win實現上層游戲服務器

 

     基于cobra_win實現游戲上層服務器

                                         -----------關中刀客

                                         -----------20080907

cobra_win是基于windows操作系統,使用IOCP技術,開發的一套網絡底層通訊庫。該庫現在已經擁有一套完整可配置的內存管理容器,并且擁有強大的日志管理系統,線程類,仿linux內核實現的定時器管理器,以及IOCP相關的各種事件處理。cobra_win可為IM通訊軟件,游戲服務器等提供強大的底層網絡通訊庫支持。

cobra_win采用XML語言作為配置文件,并使用著名的開源庫tinyxml來對其進行解析,使用者在使用cobra_win進行開發的時候,只需要僅僅根據自己開發的項目設置相關的參數即可,無需改動cobra_win內部數據和模塊。對于多線程環境中,為了保證關鍵數據區域的串行化操作,通常都是采用線程鎖的方式,對于cobra_win的諸多內存管理器,使用者在使用時,可以根據自己的開發需要,定制是否為線程安全的內存容器,這樣子對于容器的串行化操作,該容器內部會自動的進行加鎖解鎖,而不必在外層頻繁的調用,極大地減輕了問題的產生頻率。一個強大的日志管理系統,是一個項目成敗的關鍵,對于我們的服務器程序來說,需要大量記錄日志來記錄各個階段的關鍵信息,cobra_win的日志管理器,仿照javalog4cxx日志開源庫,并進行了相關的精簡,實現了可配置,分等級的日志管理器,并且考慮到效率的問題,cobra_win內部使用單獨的線程來進行日志的紀錄,在多核平臺上,極大地提高了效率。考慮到一般網絡游戲服務器的定時器定位在毫秒級別,我們吸收了linux源代碼中定時器的實現機制,cobra_win實現了“雙級緩沖,一級定長數組緩沖,二級雙向鏈表緩沖”的策略,實現了對于毫秒級別的定時器管理機制,

對于在使用IOCP開發網絡服務器時出現的諸多問題,cobra_win都進行了合理的解決。首先,對于“死連接”問題,cobra_win在底層中,使用單獨的線程來定時輪訓所有連接,察看其連接的狀態,如在規定的時間內沒有進行數據收發,則超時并強制的關閉。在此,對于“IOCP發送大量數據導致沒有可用緩沖區”的問題,在我們的cobra_win設置中,為了避免這個問題,我們使用集中緩沖發送策略,將我們需要發送的所有數據,先存儲到固定的地方,然后根據定時器來控制發送的時間。對于服務器程序來說,我們經常會面臨不定長的數據包,所以cobra_win底層實現了壓包器EPacket和解包器DPacket來進行我們不定長數據的合并和拆分,極大地減輕了邏輯層面的設計復雜度。cobra_win已經將IOCP將要產生的各種事件單獨的拆分出來,開發者只需要簡單的繼承自我們的IIOThread純虛基類,然后實現相關完成事件的處理即可,不需要考慮底層的諸多實現細節,有利于節省開發時間,縮短開發周期,提高開發效率。對于異步多線程的使用,我們往往采用之間緩沖隊列的方式,將底層IO多線程受到的數據,發送給上層邏輯線程的進行處理,但是,如果底層IO多線程的收包速度遠遠超過我們的邏輯線程處理能力的話,就會導致中間緩沖隊列“爆炸”的情形,對于這個問題,cobra_win在設計的時候,采用“雙緩沖安全隊列”的方式,合理高效的避免了此種問題,使得服務器程序按照“流水線”的方式有效進行。

如何使用cobra_win開發上層服務器。本文將使用cobra_win,來實現一個完成的網絡游戲登陸服務器框架。

首先,我們實現登陸服務器的服務器管理器類:

/*

* Copyright(c)2008

*

* 文件名稱: ServerMgr

* 文件標識:

*    : 登陸服務器管理器

*

* 當前版本: cobra_login_server 0.03

*    : 關中刀客

* E-Mail : guanzhongdaoke@gmail.com

* Blog    : http://guan-zhong-dao-ke.blog.163.com/

* 完成時間: 2008年09月08

*/

 

#include <include/common/Header.h>

#include <include/common/Singleton.h>

#include <include/server/IOCPAcceptor.h>

#include <include/server/IOCPConnector.h>

#include "DMsgList.h"

#include "HeartBeatMgr.h"

#include "IOSendMgr.h"

#include <vector>

using namespace cobra_win;

 

 

class ServerMgr : public Singleton<ServerMgr>

{

private:

    bool                     m_bRun;                   // 登陸服務器當前運行的狀態

    IOCPAcceptor             m_Acceptor;               // 本地監聽器

    bool                     m_bAcceptorState;         // 本地監聽器狀態

    IOCPConnector            m_MasterServerConnector// 主控服務器連接器

    bool                     m_bMasterServerState;     // 主控服務器狀態

    LOGINSERVER_CONFIG_INFO m_LoginServerCfg;         // 登陸服務器的配置文件信息

    IOSendMgr                m_IOSendMgr;              // 集中數據緩沖發送管理器

    HeartBeatMgr             m_HeartBeatMgr;           // 心跳管理器

    DMsgList                 m_DMsgList;               // 雙重隊列緩沖器

    std::vector<SOCKET>      m_SocketList;             // 連接上來的客戶端列表

}

對于我們的所有基于cobra_win的服務器來說,都需要建立一個相應的服務器管理器,里面包含諸多的元素,如上面的例子所示:首先,我們需要一個控制當前服務器狀態的標志位m_bRun;然后就是本地監聽器來負責接受所有的鏈接,下來就是必要的連接器,連接我們指定的IP地址和端口,還有一個必要的相應服務器專有配置文件,下來就是我們的“雙重安全隊列緩沖區”和“集中數據緩沖管理器”。這樣子就構成了我們大體的服務器框架。詳細的例子,我們參見我們的附件地址。

     目前,我正在使用cobra_win來實現一整套的網絡游戲服務器框架,在目前實現的諸多上層服務器,如登陸服務器,總控服務器,網關服務器,邏輯服務器,數據庫服務器中,cobra_win的表現非常的優越,簡單高效,不再去考慮諸多的底層問題,我們將精力全部的放在了上層邏輯的設計和實現上。

cobra_win在設計之初,奉承“簡單,高效,實用”原則。同著名的ACE相比,cobra_win顯得十分的短小精悍,由于ACE框架過于龐大,所以其對程序員的要求太過苛刻,并且ACE的龐大和過于完整導致其內部很多模塊耦合性太高,不利于我們提煉出來單獨使用,并且在使用ACE開發的過程中,一旦出現問題,程序員往往難以快速的定位出錯的位置和原因,給我們的開發帶來了諸多的不便。相比之下,cobra_win內部模塊劃分相對清晰簡練,耦合性低,非常有利于拆分出來單獨的使用,整體cobra_win對外接口簡單明了,開發者可快速的上手并熟練使用,另外,由于cobra_win的簡單清晰,短小精悍,也非常的有利于在此基礎上進行更上層的擴展和開發。

關中刀客,游戲開發人員,目前專心致力于cobra系列模塊的設計與開發,如果您對cobra系列模塊感興趣或者有更好的意見看法的話,您可以通過guanzhongdaoke@gmail.com或者訪問http://guan-zhong-dao-ke.blog.163.com/與他聯系。

posted @ 2008-10-05 16:26 關中刀客 閱讀(1829) | 評論 (5)編輯 收藏

2008年6月16日 #

~祝賀自己的blog開張~

雖然我有很多的blog
但是一直以來,還是保持每天看這個blog的習慣,學習了很多的東西,所以也申請了一個
希望以后能交些朋友,學些東西

posted @ 2008-06-16 22:28 關中刀客 閱讀(310) | 評論 (1)編輯 收藏

僅列出標題  
青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            欧美岛国激情| 欧美国产精品一区| 久久漫画官网| 亚洲人成人一区二区三区| 欧美成人精品在线| 久久久久一区二区三区四区| 亚洲黄色av一区| 亚洲一区免费| 亚洲在线观看视频| 欧美在线亚洲| 在线中文字幕不卡| 欧美一区二区三区精品| 亚洲精品乱码久久久久久按摩观| 欧美精品免费在线| 国产精品久久久久久久久久尿| 国产精品网红福利| 亚洲国产成人久久综合一区| 亚洲最新中文字幕| 亚洲国产高清在线| 国产精品色在线| 亚洲尤物在线| 亚洲国产日韩一区二区| 国产精品对白刺激久久久| 国产精品久久久久久户外露出| 久久精品视频在线看| 久久综合狠狠| 国产精品福利在线观看| 亚洲第一网站免费视频| 国产亚洲网站| 国产精品伦理| 欧美日韩精品在线观看| 国产又爽又黄的激情精品视频| 亚洲欧洲综合| 久久久久国产一区二区三区四区| 亚洲另类一区二区| 久久人人97超碰国产公开结果| 欧美日韩在线播放三区四区| 亚洲国产高清一区二区三区| 最近看过的日韩成人| 性久久久久久久久| 香蕉尹人综合在线观看| 亚洲性人人天天夜夜摸| 99这里有精品| 久久一区二区三区四区五区| 亚洲免费在线观看| 欧美风情在线| 久久久久欧美| 国产中文一区二区三区| 狠狠色狠狠色综合| 在线免费观看视频一区| 一区二区三区在线看| 亚洲欧美在线一区| 一区二区免费看| 欧美精品在线视频| 亚洲欧洲在线播放| 亚洲二区视频在线| 美女免费视频一区| 亚洲激情电影在线| 这里是久久伊人| 亚洲国产欧美日韩精品| 亚洲毛片在线观看| 欧美成人首页| 国产精品久久91| 一级日韩一区在线观看| 亚洲一本视频| 亚洲黄色高清| 亚洲欧美日韩国产精品| 欧美在线播放一区| 国产自产v一区二区三区c| 亚洲欧洲日本在线| 欧美激情一区二区三区不卡| 久久全国免费视频| 亚洲精品日韩久久| 欧美一区二区| 亚洲欧美成人| 欧美h视频在线| 亚洲精品一区二区网址| 国产伊人精品| 美乳少妇欧美精品| 国产精品99免费看 | 91久久久久久| 美女视频黄免费的久久| 亚洲日本欧美| 99精品视频网| 久久精品国产成人| 在线观看成人网| 亚洲欧美高清| 欧美一级精品大片| 亚洲国产一二三| 夜夜嗨一区二区三区| 国产婷婷色综合av蜜臀av| 亚洲日本va午夜在线电影| 亚洲国产日韩欧美综合久久| 午夜在线观看免费一区| 一区在线影院| 欧美一区二区三区的| 久久国产免费| 国产精品高清网站| 亚洲国产第一| 日韩视频在线免费观看| 国产精品嫩草99av在线| 欧美不卡三区| 国产精品久久一级| 欧美激情精品久久久久久免费印度| 欧美日韩第一区| 亚洲国产婷婷| 中文国产成人精品| 欧美日精品一区视频| 亚洲美女av电影| 麻豆精品传媒视频| 欧美精选午夜久久久乱码6080| 久久成人精品无人区| 欧美精品一区二区久久婷婷| 亚洲国产精品久久久久秋霞不卡| 亚洲国内精品| 欧美人与性动交a欧美精品| 午夜视频一区| 欧美另类极品videosbest最新版本| 久久国产精品黑丝| 欧美日韩专区在线| 正在播放亚洲| 最新亚洲电影| 伊人婷婷欧美激情| 欧美在线视频a| 久久精品国产欧美亚洲人人爽| 欧美日韩视频在线一区二区| 亚洲国产精品一区二区久| 欧美肥婆在线| 欧美在线free| 久久精品官网| 欧美日韩精品三区| 欧美激情视频一区二区三区在线播放 | 欧美性一区二区| 亚洲一级二级| 一区二区成人精品| 国产精品色一区二区三区| 亚洲精品美女在线观看| 精品91视频| 亚洲精品欧美日韩| 亚洲精品乱码| 欧美精品一区二区三| 亚洲理伦在线| 国模精品一区二区三区色天香| 久久黄色级2电影| 国产精品久久久久久五月尺| 亚洲先锋成人| 欧美中文在线观看| 国一区二区在线观看| 亚洲国产欧美精品| 日韩亚洲在线观看| 午夜久久久久| 亚洲美女色禁图| 欧美精品午夜| 亚洲专区一区| 久久久久久久久伊人| 在线国产精品一区| 亚洲一区区二区| 曰韩精品一区二区| 久久亚洲欧洲| 欧美亚洲视频一区二区| 国产视频丨精品|在线观看| 亚洲高清视频在线| 日韩视频中午一区| 久久国产天堂福利天堂| 久久夜色精品国产亚洲aⅴ | 欧美一区日韩一区| 激情综合中文娱乐网| 一区二区三区免费观看| 在线不卡欧美| 欧美成人性生活| 久久精视频免费在线久久完整在线看 | 久久亚洲国产精品日日av夜夜| 亚洲国产欧美久久| 在线观看一区| 欧美日本久久| 香蕉久久夜色| 亚洲狼人综合| 一本在线高清不卡dvd| 久久久99精品免费观看不卡| 欧美激情aⅴ一区二区三区| 亚洲天堂网在线观看| 国内综合精品午夜久久资源| 亚洲一区二区三区四区中文| 裸体一区二区| 影音先锋久久| 久久国产毛片| 欧美黄色aaaa| 欧美在线www| 亚洲精品1区| 久久亚洲影院| 亚洲特级毛片| 亚洲精品国产无天堂网2021| 亚洲精品一区在线观看香蕉| 久久久综合激的五月天| 亚洲无线一线二线三线区别av| 欧美呦呦网站| 宅男在线国产精品| 国产精品久久久久一区| 欧美承认网站| 狼狼综合久久久久综合网|